- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/08(金) 21:39:40 ID:/inm3Q++]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。 ・本家 www.nscripter.com/ ・うpろだ andolf.hp.infoseek.co.jp/ ・前スレ Ver7.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/ Ver6.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1142593513/ Ver5.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126791382/ Ver4.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112550571/ Ver3.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/ Ver2.00 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/ 初代 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/ その他関連リンクは>>2-4あたり。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/17(日) 00:36:42 ID:X+FKA3i4]
- 拡張スプライトの番号についてなんだが、どうやら何番を指定しても
必ず通常スプライトの上、かつテキストウィンドウの下に来るっぽい・・・ lsp2で100番の拡張スプライトを表示してる時、 humanz 10でテキストを隠すと50番の通常スプライトの下だけど、 humanz 500でテキストを隠すと、50番の通常スプライトの上に乗っかる ・・・もうちょっと検証しないと分からないが、どうもそういう仕様っぽい
- 108 名前:107 mailto:sage [2006/09/17(日) 01:01:35 ID:X+FKA3i4]
- ごめん、乗っかるのと下に来るのが逆だった
しかもhumanzに加えてwindowback使ってたことに気づいてさらにorz ちょっと整理してみた 通常スプライト0〜x>拡張スプライト>立ち絵>通常スプライトx+1〜999>背景 (xはhumanzで指定した番号:デフォルト499 windowback使ってると、拡張スプライトの上にテキストウィンドウ) なんか混乱してきた・・・違ってたら誰か訂正たのむ
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