- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 23:21:47 ID:BiA6LQAT]
- 2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。 主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。 ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。 過去スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ12kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/ 2chでのゲーム製作を語るスレ11kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/ 2chでのゲーム製作を語るスレ10kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/ 2chでのゲーム製作を語るスレ9kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/ 2chでのゲーム製作を語るスレ8kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/ 2chでのゲーム製作を語るスレ7kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/ 2chでのゲーム製作を語るスレ6kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/ 2chでのゲーム製作を語るスレ5kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/ 2chでのゲーム製作を語るスレ4 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/ 2chでのゲーム製作を語るスレ3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/ 2chでのゲーム製作を語るスレ2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/ 2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 23:33:54 ID:Qhxk6arY]
- ノウハウ/企画/シナリオ関連の話題
ゲーム作成の心得 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005320769/ エロゲ製作に関する技術 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005036639/ 企画屋が勉強するスレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/ 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/ ゲームのストーリィとその作成技術 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1061240647/ ゲームシナリオを作る時に何を考える? pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/ サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオ 2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146118810/
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 23:38:32 ID:Qhxk6arY]
- ツールの話題
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その8 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/ 【吉里吉里】新スクリプト開発しよう!【TJSで】 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1090765574/ NScripter Ver.7.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/ 【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/ 正直、コミックメーカーって、どうよ? pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/ ▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver3.0 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059655064/ ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/ 【素材やシナリオが揃ってない時のスタッフがやるべきこと】 シナリオ:続きをどんどん書く 絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる 音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練 ※人がやらないから自分もやらない。コレが萎える一番の原因
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 23:40:04 ID:Qhxk6arY]
- 以上、テンプレ終了。
あと、ツンデレ喫茶完成乙。
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 23:41:01 ID:DpTLLu/6]
- 2人とも乙
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 23:41:07 ID:guu0aIM1]
- 天ぷら乙
そして前スレ>>1000失望した
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 23:46:13 ID:26AG+bXO]
- いいこと言ってるっぽいから思わずコピペ。
469 名前は開発中のものです。 sage 2006/07/17(月) 23:24:20 ID:6LKtURX+ むしろ肩肘張らずにまったりと長く作り続けるのが大事 470 名前は開発中のものです。 sage 2006/07/17(月) 23:37:28 ID:Z4WaKmkQ 実はそうかもしれんけど それは一人又は知り合い同士の少人数での製作に限っての話 不特定・半固定のメンバーで気長にまったりなんて言ってたら 一生完成しない 製作に関わるメンバー全員がある一定の期間でいいから一斉に集中できて 一気に進めるというようなことが起きない限り 匿名で面識ないメンバーが集まって一本完成させることはあり得ない 今まで完成させた所はすべてそういう奇跡的で幸運な期間を共有している そういう時間を共有できるメンバーが集まるのを気長に待つ・・・ というならまあいいけど そういう場合でもここみたいに>1がいないんじゃどうにもならんだろう 誰が中心になって音頭を取るのかくらいハッキリしてないと 新規の人が協調しようにもできんぞ >>1乙 >>11 >>1000に願掛けでもしたかったのか?どこのガキだよw
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 23:51:00 ID:6KvScKly]
- ツンデレから学ぶとすれば
現在いるスタッフがアレでもがんばって自分の仕事(絵やまとめ)をしていれば それが報われることもあるということか でも基本的にスタッフにまともなのがいないならさっさと抜けるのがいい判断だと思うけど
- 14 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/17(月) 23:55:25 ID:jA7JOE+I]
- >>1-9
乙
- 15 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/18(火) 00:02:42 ID:76YGQ+Tq]
- 何テンプレ改変してんだか
お前なんでそんなに暇なの?って言われたくらいでねちねちすんな
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 00:22:27 ID:qwRbSf2c]
- テンプレ自体が厨そのものだから今更だが
- 17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 00:23:55 ID:DBee0pWl]
- よくなったか?
じゃ、次>>15が立てるときに元に戻してくれ。
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 10:49:17 ID:lGhSgynR]
- 改悪じゃないなら別に構わないと思うが…前スレに出ていた内容だし。
そもそもテンプレなんて 文 字 で は 上 手 く 表 現 出 来 な い あと個人的にはこれを残しておきたい。前スレは結構中身が濃かったからとりあえず2種。同意者が居れば文面直して(文字で上手く表現してくれw)テンプレに入れてほしい。 54 名前は開発中のものです。 sage 2006/06/14(水) 09:37:30 ID:cX7jXIW/ ヲチの本来の定義が何かはともかく ここの前スレやヲチ板の「ヲチ」からは 「他人の言動を裏で揶揄する・あざ笑う行為」という印象を受ける。 そーゆーネガティブなスレ進行は今スレからはやめようぜってだけの話。 927 名前は開発中のものです。 sage 2006/07/16(日) 16:41:36 ID:kZW/AmYL しかし、ツンデレにも当初は「口ばっかりで仕事しないスタッフ」が何人か混じってたんだよな。 彼らをどうやってうまいことふるいにかけていったのか、その秘訣を知りたいもんだ。 やっぱ包み隠さず本人に直接もの申したんだろうか。 928 名前は開発中のものです。 sage 2006/07/16(日) 16:51:09 ID:ANnWF61B >>927 シナリオ関係は2ヶ月たっても本文かかない→PC壊れた→一週間で書く→みせられない という典型的ルートをたどって停滞していて手詰まり しかしあそこはいい絵があったので無理やり作業進めるライター2人入ってきて どんどん期限決めてどんどん作業進めて、遅れてる人のぶんも「やらないなら俺がやるよ」 ってかんじで仕事奪っていつのまにか作業しないシナリオはいないことになっているという流れ
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 11:22:33 ID:f8rmuzyA]
- >>18
テンプレを良く読めば良いと思うよ(特に>>3辺り)
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 11:34:57 ID:lGhSgynR]
- >>19
>>3を前スレと比べてみたが一言一句同じにみえるんだが…? >>8に追加があるのは後から気付いた。やるべきことは間違ってはないけど、正直一ヶ月が限度っしょ。マジで。一ヶ月以上落書きとか汎用曲作ってるスタッフ想像したら泣けてきた。
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 12:27:21 ID:abNWYgH7]
- 他のスタッフに一ヶ月も遊びができるようじゃねえ
- 22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 12:35:35 ID:DmPqztOT]
- 馬鹿野郎
俺なんて年単位で他のスタッフに遊ばせてるぜ
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 13:49:05 ID:134eraXl]
- 俺は才能が有り余ってるんだが、他のスタッフが無能すぎて困る。
才能をわけてやりたいくらいだ。
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 15:10:43 ID:6s+fuAYJ]
- 1ヶ月で進められる作業量って普通はどのくらいだ?
- 25 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/18(火) 16:26:18 ID:agTSl5NK]
- 時間さえあれば俺の時代なんだが、残念だが時間が無い
よって俺の有り余る才能は俺の底に眠ったままだ
- 26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 18:12:42 ID:CLMJlJYg]
- 能力ない奴ほど時間無いって言うよね
- 27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 18:20:45 ID:Y3jKhHz6]
- 能力のある奴は仕事速い=時間があまりなくても仕事進む
また 能力のある奴は自信があるから下手に迷わないので集中できる=時間があまりなくても仕事進む 能力ない奴はその逆ね
- 28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 19:21:26 ID:134eraXl]
- 俺が4人位いれば、1ヶ月で完成させられるんだけどな。
- 29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 19:28:06 ID:+sE9vbPv]
- 御託はいいから物を出せ と愚痴ってみる
- 30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 19:38:47 ID:2DvcZRUY]
- >>28
絵師だけ4人いた場合:取り敢えず画集は出来る スクリプタだけ4人いた場合:ミニゲーム集ができるかも 音師、声優だけ4人いた場合:同人CDができる シナリオ屋だけ4人いた場合:多分なにもできない
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 19:43:05 ID:HlaJ1O5t]
- 物書き4人いるのが一番簡単に創作できると思うんだが
どうもシナリオが馬鹿にされる傾向があって困る
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 20:26:53 ID:21LCeXEy]
- 4人が4人とも違うジャンルが好きならいいが、一つしか書けないと何もできないなw
つか、叩かれたくないから雛型すら書かなさそうw
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 20:34:15 ID:A0HO1/JN]
- 絵師もそうだろうけど、ライターも相当にプライドが高いから
ぶつかるとあっという間に空中分解しそうだな
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 20:57:34 ID:f8rmuzyA]
- >>31
だよな 因みに>>30の形式で描くと シナリオ屋だけ4人いた場合:それぞれの小説持ち寄って短編集 一つの物語を4人で分業しないでいい分楽かもね 物書きが4人もいると昔漫画を描いてた奴が一人ぐらいいたりするから そいつが表紙担当かな
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:05:37 ID:7+HkQ5c/]
- >>34
もともとが俺が4人いたら〜ってのを受けての発言だから4倍の速度で書き上げられるだけな気もするが
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:15:20 ID:cAIjvWTJ]
- ライターのプライドなんか犬にでも食わせとけばいいのに……
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:23:58 ID:f8rmuzyA]
- >>35
悪い、良く読んでなかった 4倍速の方が正しそうだ
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:39:03 ID:FyNkJGhZ]
- ライターのプライドとか邪魔だよね
読んでておもしろければ何でも良いよって思う
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:48:03 ID:7+HkQ5c/]
- それは別にライターに限ったことじゃあない
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:52:04 ID:ptTPSlCq]
- ステフ2って神なの!?
俺AVG好きじゃないんだけど、楽しめる?
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:55:26 ID:EdYTFzOG]
- サンタってどうなった?
ページが表示されないんだが
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 23:38:21 ID:36h//RHs]
- 苦節4年の超大作が酷評された場合
自分には才能がないと判断し潔く制作から 身を引く方が良いんでしょうか
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 23:47:48 ID:DmPqztOT]
- 何でも続けるのが大事よ
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 00:08:46 ID:2esa03S3]
- >>42
好きなら続ける 嫌いなら辞める それでいいじゃない
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 00:44:09 ID:STwx9tT4]
- >>42
1.他人に良い評価をされたくて作ったのか、自分が作りたいから作ったのか。 2.酷評された部分を次回作で改善する意欲が無いのか有るのか。 3.単純に四年かかっただけなのか、本当に苦しみながらの四年だったのか。 4.自分には才能が無いと思うのか、未熟だと思うのか。 1〜4のすべてが前者なら身を引いたほうがいいんじゃないかと思う。 同人レベルならまた数年かければいいじゃないか。 万が一商業レベルの話なら、素直に製作は諦めろ、と思うがナー。
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 01:39:56 ID:D6ZbflHf]
- エンターテインメント系の作品、映画とかゲームの制作期限って大体の場合2年くらいが限界だと感じる。
4年かけたドラクエ(6だっけ?)や、(構想から?)7年かけたスチームボーイなんて惨かった。 世に出した時にとっくに賞味期限過ぎてる感じ。 自分が作ってるものの賞味期限を見極めて、その期限内で作るのも重要だと思うよ。
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 01:40:30 ID:W86MPLyB]
- GUN道の話はしちゃいけないよね
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 02:29:20 ID:FsUak3qQ]
- 確かにツンデレもブームとしては下火だわな
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 02:50:11 ID:2esa03S3]
- というか、そもそも今ブームに乗っかってる製作スレなんてあったか?
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 02:55:47 ID:FsUak3qQ]
- 姉ははブーム終了を通り越して不謹慎になりかねないからな
ってか今のブーム自体が良く分からんねぇ
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 02:55:49 ID:2iw3G5ZC]
- ブームに乗っかろうと思ったら、それこそ数ヶ月がリミットだからな。
プロの集団でもない限り無理だろう。
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 02:58:03 ID:j5pCCnvM]
- ない
あるとすればいくつかの製作スレに「ツンデレの足元に及ばない糞企画」 みたいな荒らしの書き込みがあったくらい あれってツンデレ製作者がやってるのか?
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 03:11:31 ID:S9qn3PVb]
- ツンデレ製作者が、他の企画馬鹿にするような暇な事するわけないじゃん。
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 03:12:45 ID:C66c9NLK]
- 知らん。
…が、そんな厨なスタッフがあれだけのものを完成させられるとは思えない。
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 03:14:27 ID:D6ZbflHf]
- ブームに乗っかろうと思ってからでは確かに遅いかもね。
ブームに乗っかってヒット目指すなら、次に来るブームを予見する力がないと。 2chは自身がブームの火付け役になるのを目指せばいいんじゃない? 既存のパクリなんて商業・同人問わずごろごろあるんだから、 2chのは斬新なものを期待するなぁ。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 03:14:55 ID:2esa03S3]
- 実力主義的な考えな俺としては、ツンデレ製作者がやってようがやってまいがどうでもいい。
人間性云々なんて掲示板で言う気もないし。 完成品を持つ企画>>>>完成品を持たない企画 って意味では紛れも無い事実だしな。>ツンデレの足元に及ばない糞企画 そんな書き込みに腹立ててるスタッフがいたらちょっとその企画は危うい。
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 03:20:37 ID:FsUak3qQ]
- >>52
マジレスすると「しぇいむ」ってスレ内では呼んでるんだよね しぇいむ☆おんのことを「ツンデレ」って命名したのはこのスレが発信地で、 ツンデレはこのスレのスラングだと俺は思ってる ・・・・何が言いたいか分かってくれるな?
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 03:25:56 ID:2esa03S3]
- >>57
スレタイが ツンデレ喫茶 だったわけで喫茶とればもうツンデレって呼ぶことになる。 このスレが発信地とは限らない。 しかしここの奴が荒らしてたって言われても過去の行いから納得できてしまうのが困る
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 03:38:56 ID:S9qn3PVb]
- このスレいる奴等は、ツンデレの足元にも及ばないクソ企画のスタッフ達だから
ツンデレの名を語って荒らして、少しでもツンデレのイメージを悪くさせようとしたんだろ。 涙ぐましい努力だなwwww
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 05:46:39 ID:njTCKGBM]
- ツンデレ面白かったよ
声あって攻略キャラが後もう少し多ければ 普通に市販レベルだね
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 06:47:11 ID:W5GUkcKW]
- 市販にするにはバグが多すぎる気も
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 06:53:40 ID:iXB8EOn4]
- >>61
そのセリフはサマーデイズを見てから言うんだな。斜め下まっしぐらw
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 07:19:27 ID:txzSfuOK]
- 確かにインストールすること自体が目的のゲームや、
スクリプトエラーでソースが丸見えになるゲームや、 インスト中にブルーバックが出てOSを破壊するゲームもあることはあるけど。
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 09:27:34 ID:UiB67PuK]
- >>60
そこが市販品との同人の超えられない絶対的な差ともいえる。 そして市販品はいいものを作るのが仕事ではなく 如何にして買わせれるゲームを作るかが大事。
- 65 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/19(水) 14:17:56 ID:xwlX0Kko]
- 例のスクリプタが終了宣言しててワロスwww
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 14:33:11 ID:jAtqSwO7]
- kwsk
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 14:48:44 ID:Yrtmgg5P]
- 別のスレで新しく参加を希望するスクリプタがいたら要注意だな
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 14:53:15 ID:HIYTBxFH]
- >ホントはどこかのスレと合流できればいいんだけど、歓迎してくれるところないかなぁ…
まさに厚顔無恥
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 15:04:32 ID:p2yTfVgn]
- 誤爆で煽ってるとすごく間抜けにみえる
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 16:08:37 ID:2esa03S3]
- むしろVIPの製作スレは合流して一まとめになって欲しいとか思ってるのは俺だけか?
特にツール保守がメインのスレ。 すぐ落ちるし、いちいちスレタイ検索するの面倒… ツール保守レス減るだろうし
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 16:12:04 ID:mHLEr/M4]
- それなら避難所進行の方が
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 16:25:18 ID:2esa03S3]
- 2ちゃんから離れると途端に応援する気が無くなるんだよね。俺だけかもしれないけど。
turn onのスレみたいな進行になればいいなぁと。
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 16:29:19 ID:LEV58QHl]
- さすがにそれは2ch依存症かもな
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 16:43:55 ID:/EI6VIAT]
- あれ、ツンデレってエラゲーじゃないのか(´A`)
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 17:02:47 ID:poArMbvA]
- エラーゲーム。
ひたすらデバッグするゲー?
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 17:07:21 ID:T0Ae0FGl]
- <丶`∀´>呼んだニカ?
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 18:05:08 ID:aBwDvplC]
- エロゲーと打ち間違えたのかエラーでまくりうぜーなのかが判断できなかった
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 19:13:47 ID:wdA6eqfG]
- test
- 79 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/19(水) 19:17:04 ID:wVlQBCfs]
- ツンデレ越え
今年の当スレのキーワードになりました
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 19:17:23 ID:wVlQBCfs]
- ageすまない。。。
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 19:24:36 ID:ZRaFYHHb]
- ツンデレ越えかあ…
→質量共に優れた読みやすく萌えるテキスト →洗練されたシステム周りのデザイン →イヤミなく可愛い絵柄 →OPアニメ どこで越える事を目指すかね
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 19:30:41 ID:iRpAbs1h]
- テキストかなキャラによって結構質の差があったようなきがする
可奈ちゃんが一番
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 19:35:31 ID:Bhsi1rvr]
- Vipのサークルスレが今乗りに乗ってるから
ツンデレの次はここだなw
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 19:54:41 ID:j5pCCnvM]
- >>83
今見てきたけど荒れ気味だしスタッフも煽り耐性なさすぎじゃない?
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 20:02:22 ID:0oyhGkuk]
- >>83
あそこは初期>>1が駄目人間で纏まらなくなったところだから期待しないほうがいい 前見た時ステフ形式にするとか言ってたが、ならわざわざVIPでやる意味があるのかね
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 20:58:53 ID:J7VGYt3K]
- ステフ形式ってなんだ
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 21:13:23 ID:K2CyF3ap]
- 俺もそう思った。なんでVipでステフなんだ?
初心者が多いから?
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/19(水) 22:15:15 ID:0oyhGkuk]
- VIPでゲーム会社を!って趣旨のスレが立つ
↓ ゲーム会社ならゲームを作るんだ!じゃあ企画を集めよう! ↓ 会社なら色んなチームで別々に作ってもいいよね! ↓ 紆余曲折 ↓ じゃあステフで って感じだったと思う
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 00:09:11 ID:FCNNtO2i]
- vipの製作スレで今一番期待できそうなのはどこ?
サンタ >終了宣言 サークルスレ >チームごとの叩き合いで完成しそうにないが勢いはある、個人的にはあさがお企画に期待。 夏 >スタッフの自演にしか見えないキモイ発言ばかりで見てると苦痛 超能力 >ライター半数以上逃亡、プログラマ多忙を理由に作業休止、絵師の一人入院、崩壊まっしぐら 姉 >すでに雑談スレw この他に面白そうなスレ知ってる人情報プリーズ
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 00:15:37 ID:UDgndBb8]
- 新ジャンル「バファリン」スレから発生した
良薬くちに甘し! ってところがある、見たこと無いけど
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 00:16:51 ID:OcCs23Jy]
- 知らんがな
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 01:11:08 ID:bH30z6fr]
- じゃあツンデレ越えのためどっかで出来レースってのはどうだ?
じつは裏でもうすでに全部のプロスタッフがそろってるのに 表だけは2ちゃんで盛り上がって成り行き製作に見せ掛けみたいな。 で、安価で売っても2ちゃん製作って事で知名度抜群。ガンガン売れる。 …自分で考えといてあくどいなこれ…。
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 02:32:07 ID:K1nvfhGJ]
- >>92
そして後で全部バレて公式ページ炎上。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 04:17:16 ID:ZxXLxG9X]
- ツンデレ以降、変なもん完成させたら殺す。
ツンデレが良い出来で、無職ニートの俺でももしかしたらって夢見られたのに、どうしようもないもん完成されて、夢見れなくなるのヤダ。
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 04:22:56 ID:pKgll7HA]
- >>94
貴方様のお気に召すようにがんばりますので、どうか殺さないでください><
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 04:48:46 ID:OcCs23Jy]
- 結局ここもツンデレ工作員スレ
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 05:16:46 ID:GJWOepiK]
- あはははは
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 07:17:40 ID:pKgll7HA]
- ツンデレやってみたけど、シナリオがあまりにもダラダラしててつまらなかったのと
会話文がぎこちなさすぎて読んでて恥ずかしくなってきたので さっき遂に投げた>< DCUでさえ最後までやれたこの自分が>< あ、絵は文句なしに可愛かったです><
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 07:24:20 ID:OcCs23Jy]
- ここで工作員の脊椎反応↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 07:44:29 ID:ZxXLxG9X]
- >>98は!?ツンデレはライターも神だよ。
他企画の文章見た事あるか?ひどいもんだぞ。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 07:46:55 ID:OcCs23Jy]
- >>100
おまいを抱きしめてやりたい
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 07:47:08 ID:9+iOqteR]
- >>98
同意する部分もある。他企画の文章見た事ないのであれでも良い方だと言われればそうかと言うより無いが シナリオごとにかなりの力量差を感じた
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 07:57:56 ID:k+FwxtW1]
- ここ、しぇいむのスレじゃないのですが。
工作員はさっさと帰らないとかえって作品の評価落とすよ?
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 08:04:15 ID:OcCs23Jy]
- 新しい楽しみ方を見つけたから工作員の方は行かないで下さい><
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 09:03:03 ID:bWyMoYdZ]
- ここはいつから出来上がったゲームに関して感想をたれる場所になったんだ?
出来上がったゲームの内容なぞどうでもいい話だ。 グデグデの状態から如何にして完成までこぎつければいいのか。 ツンデレに関してオレらが話すべきはこの点だろ。
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 09:10:21 ID:6ACDRDpL]
- 仕事をしない奴はさっさと切る
これしかない
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/20(木) 09:10:44 ID:jaUiMibL]
- 禿同
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