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2chでのゲーム製作を語るスレ13kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 23:21:47 ID:BiA6LQAT]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
2chでのゲーム製作を語るスレ10kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
2chでのゲーム製作を語るスレ8kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
2chでのゲーム製作を語るスレ7kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/


631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 16:14:04 ID:K/4g1SRg]
2,3日

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 16:15:04 ID:Czm8Xg9u]
日中は二十分くらい放置すると落ちる。

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 16:15:05 ID:iI+VG6mJ]
やっぱはえーな。俺の常駐板なら1年でもまだあるのに

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 19:44:01 ID:5F1UOC4U]
時間の流れは平等のはずなのにね・・・VIPでは時が見えるよ

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 00:00:21 ID:KJE8cyI/]
>>628
最近はVIP以外だとライトスレとステフスレが盛り上がってる

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 00:43:03 ID:zjKzakHF]
サークルスレのあさがお企画もツンデレ製作者と同じ匂いがするね
2chで完成させるにはスレを無視するのが最良でFAなんだろうか

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 00:48:25 ID:n/lfnjCl]
無料で使える人材を揃えるためだけに2chを使うのが最善策だね!

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 00:51:42 ID:NSVUBT9j]
スレ内の住人の質にもかなり左右されるだろうが
基本的には名無しの意見は玉石混淆で
しかも「石」の割合がかなり高い、と認識した方がよさそうなのは間違いない。

いったん制作が滑り出せば
あとは実務スタッフに任せちゃった方がやりやすいだろうしなあ。

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 01:06:56 ID:5CRKk7Lr]
スレで進行汁って言ってる人は、
スレで製作が進行したとして
何かの役に立ってくれるんだろうか?

まだ企画段階のとこならスレでもいいと思うが、
ある程度企画進んでるとこがスレで進行したとして、
名無しが横から
俺の考えた設定追加してくれみたいに
口出しだけされても
なぁ・・・
塗りでも手伝ってくれるんならともかく、
すでにシナリオ完成してるとこが
スレで進行しても意味はない気がする。



640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 01:26:30 ID:EDNGKc75]
サークルってどこだ?
VIPで作ってるってのまではわかるが検索しても出て来ない。

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 01:30:09 ID:zjKzakHF]
いやそうじゃなくて、進行具合もスレに書かないで裏に引きこもるのって2chでやる意味があるのかなぁって思って。

実は合併して一番得したのはサンタスクリプタでも他の厨企画でもなくて、
そいつらにスレを任せてるだけで実質2chを離れて製作してるのに、
完成さえさせれば、さも終始VIPでスレを守りながら製作したかのように振舞えるあさがお企画側なんじゃないかと。

まぁツンデレの時もそうだったけど、どこまでが2ch製作の範疇なのかってのは難しい話になってくるだろうけど。

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 01:33:12 ID:zjKzakHF]
ああ何か俺の言い方すげえ感じ悪いな・・・スルー推奨

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 02:04:53 ID:zXNB27c3]
>>641-642
まあ わからなくはない

今スタッフで会議してるのだが空気読めないやつが最悪なんだ・・・
まじめに話すときとネタ流れのときと、とにかく読んでくれ・・・いっこうに進まないorz

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 02:06:15 ID:/kv2dsmk]
「2ch発」ってのがメリットかデメリットかという命題もあるしなw
確かにおいしいとこだけもってくのは人によってはイメージ悪いかもね。
ただスタッフが製作に集中したいって時に(つまり議論すべき話題が特にない時)
保守カコキだけでスレを守る必要性はあるのかなっていう…
(vipだけなんだけどね、保守が必要なのって)

それとは別に、スレ上に一部始終を残す事によって
ゲーム製作のノウハウをオープンにする面白さはあると思う。
経験者がいるなら手の内を見られるし、未経験者同士が手探りで
どうやって完成まで漕ぎ着けられるかというのも興味深い。

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 03:06:52 ID:8mwro1Us]
最初はみんな、そういう損得を考えずに、ただ楽しいから作り始めていたはずなんだけどね…

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 05:17:42 ID:7CkuHSaE]
>>640上のほうで誰かも聞いてたけど。
curryworks.googlepages.com/

たぶん現スレはこっち↓
ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1154487779/l50

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 07:29:35 ID:6gVo0CT1]
空気読めなくて最悪な話が出た途端、空気読めない奴が
リンクやまとめサイトまで張り付けてる件

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 08:03:35 ID:5CRKk7Lr]
空気読めない最悪な話ってどれだ

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 09:19:00 ID:p+sJ94/1]
空気って読めてるようで読めてなかったりするよね。



650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 12:07:27 ID:+Tb4feIv]
要するにスレ住人は会議の透明性を求めているということだね
公僕でもない人間にそこまで求めていいのかは疑問だが

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 12:10:08 ID:ynZKijh6]
別になんでもかんでも逐一報告する必要はないと思うけど定期的な報告はほしいよね

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 12:18:47 ID:KaRL9xzP]
糞の役にも立たないくせに開発者の一人のつもりかよ。アホかっての。
職人が集まったらさっさとトンズラ。
これがベストだろ。

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 12:32:20 ID:zjKzakHF]
VIPでやるには、時に盲目的とまでいえる程の好意を持ってくれるギャラリーが必要不可欠なんだよ。
スレを保守するのにも荒らしからスタッフを守るのにもね。

サークルスレを見ている限りではすでに信者が生まれてるから大丈夫だろうけど、
求心力を失くしたら一気に寂れてしまうのがVIP製作。

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 12:37:07 ID:r2DH9uhG]
サークルスレは乱交状態ですね

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 19:02:56 ID:zjKzakHF]
夏スレは痛々しくなってきたな
ここの板まで出張った挙句に、単発スレ立てて人員募集とかありえねえ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 19:57:15 ID:n83P9O4B]
>>655
あれはスタッフじゃなくて保守人が出しゃばったみたいだね。
ちょっと暴走しすぎと思う。本人悪気はないんだろうけど。

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 20:17:08 ID:3QrYPlQe]
いい保守人じゃん
うちの保守の人は文句中心だから羨ましい

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 20:20:09 ID:OJD1Jm65]
VIPでスレを存続させる意義があるのは、保守する必要が殆ど無いくらいスレが盛り上がっている間だけだろうね。
例えば、一番最初にネタやメンバーを募集している時期、体験版や完成版が公開されて大量の感想が寄せられる時期。
製作の中心がIRCに移り、住人が本編の話題で盛り上がれなくなったら、スレは閉じた方がいい。

>>650
公僕じゃないんだから必ずしも透明性を確保する必要は無いと思う。
でも、スレを存続させたいなら、話題に困らない程度に情報提供をする必要はあるだろうね。

ゴールデンタイムでさえ「ほしゅ」だけで埋め尽くされるようなスレに存在意義は無いし。


659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 20:32:58 ID:/QJSOehq]
夏が痛々しいのは今に始まった事じゃない。



660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 20:38:37 ID:AFeeNQn1]
vipスレは30分ほっとくと落ちてるからなー。
未明なら1時間くらいでもなんとかなってるけど。
さすがにこの間隔でまともな話題を提供するのは_。

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 20:40:33 ID:8mwro1Us]
>>658
ぜひ寄合所に書いてあげて下さい。てかほとんど寄合所の人なんだろうけどw
黎明期を過ぎてスレが失速していく時は必ず来るよね。それが理解できない人もいるけど。
まったくスレに書き込みない状況なのに、どうしてもVIPでやりたいんだ
とかいってスレ立てちゃ落としてた変な人もいたよ。


662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 20:54:44 ID:zjKzakHF]
>>656
そうだったのか・・・
早々にここの人間から突撃くらってるのを鑑みると、哀れな企画だな。
てか突撃かます奴は少しは恥じろよな。

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 20:55:29 ID:ynZKijh6]
おまいさんはもう少し言葉を選ぼうな

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 01:28:29 ID:aud3mgTm]
サークルスレだけど、今後どうすりゃいいのかね
きちんとやればゲーム製作者の横の繋がりができるかもって意見出たら
ごちゃごちゃ議論するのは嫌とかレス返ってきてるし

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 01:36:39 ID:BfzjUn+8]
VIPで真面目な議論をしようってのが間違ってる

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 01:53:30 ID:3xeEIp2h]
>>662
同族嫌悪?
サンタの一件以来どうみてもVIPPERだらけだけどなここ

>>664
サークルスレはそれぞれが内容の異なるゲームを作るため集ってんだから
外部から「他企画のグループとの横の繋がりを」なんて事言われたところで余計なお世話だろ
参加してる企画は好きだけど、よその企画には全く興味のない人間もいるだろうし
逆に興味があっても参加企画を完成させるため他の企画に合わせる余裕もない
って可能性もあるけど

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 01:58:50 ID:2tU7NJ8D]
ごちゃ議せずに
なんとなくやっちゃえばいいんじゃない?

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 04:21:26 ID:mY/Ckk8P]
むしろ自分の企画だけうまくいってあとはぼろぼろになって欲しいと思ってるだろう
メッセにこもる前のスレではみんな自分のやり方(企画書の形式とか)に合わない相手、企画はかなり激しく叩いてた
協力しようなんて思ってるのはいるかもしれんがごく少数だろう

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 04:23:32 ID:x39dTpTj]
どれも大した企画じゃねえのに、プライドだけは一丁前だからな。



670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 12:31:26 ID:RMCb9kDA]
>>647
あースレ晒すの禁止だったか。ごめんよ。

つかスタッフ会議で空気読めないって愚痴ってたの、vipの人だったんね。
ゲ製の人かと思ってたよ。
なんかゲ製企画の話全くでなくなっちゃったなー。
ほんとVIPPERだらけですねここ。(別にいいけど)

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 12:35:19 ID:BfzjUn+8]
>>670
空気読めないにもほどがある

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 12:44:01 ID:8XHrOR3s]
VIPの薬で擬人化ギャルゲ作るスレ大荒れ


まずディレクターが3人という謎体制。
ゲーム製作について全員知識は全くない。
サウンド担当希望者が来たら、
大喜びして曲も聴かずに即スタッフ採用という神のような心を持ち、
シナリオは色んな人からSSをスレにたくさん投下してもらったが、
ライターに関してはこっちで勝手に決めますんで
今までみなさん投下乙発言。

絵師は塗りできる人が4人くらいいて、
・Painter
・Photoshop
・SAI
と、全員使用ソフトが異なる。
基準はSAI。
ちなみに絵師チームにリーダーはいない。
「塗りやるならPhotoshopで統一しろよ」
という最もなレスが来るが、
「SAIの何が悪い」
と逆ギレ。
そして荒れる。
それでも名無しがダメ出ししてくれる(←今ここ)




673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 12:44:57 ID:/aAnh7Y1]
語るスレじゃなくて、単なるヲチスレになってる気がする

674 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/07(月) 12:56:10 ID:A7UfcPgN]
画像ソフトは統一する必要ないと思うが。
たいてーのソフトはPSDが使えるだろうし、
PSD対応してなくても、PNG対応してれば十分じゃないか?

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 13:02:36 ID:RMCb9kDA]
>>671
(´;ω;`)しょんな〜

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 13:17:40 ID:gAvYXvjq]
>>672
saiを使うことには全く問題ないと思うが
アレは恒久的に無料配布しているわけじゃない
いつ有料になっても購入するつもりがあるなら構わないが
制作途中で有料化されて利用できなくなったので塗れなくなりました。とか
自分の考える常識の斜め上をキリモミする人がいそうで恐いw

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 14:21:09 ID:i4x38/mm]
SAIスレに聞きに行ったのか

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 14:31:54 ID:/aAnh7Y1]
他の人との画像やり取りがあるならツール共通化するでFAじゃないのか?

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 14:44:00 ID:56wB3Ffm]
画像やり取りがあるなら画像形式共通化でFA



680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 14:57:25 ID:9Rt0Whry]
SAIメインでゲームの絵を描いてるとこって
他にもあるの?

681 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/07(月) 14:59:27 ID:eD9rcytG]
うちのとこの絵師がフォトショ派だったんだが、SAIを覚えてSAIが使いやすいと言っていたことを思い出した
一人は線画抽出のみ、一人は塗りまでSAIに転向したかな

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 15:26:47 ID:9Rt0Whry]
それは単にフォトショを使いこなせてないから
楽な方に逃げただけの気が・・・
気のせいか?

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 15:32:12 ID:i4x38/mm]
使いやすいもの使うのは当たり前だと思うよ

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 15:33:15 ID:56wB3Ffm]
使いやすいと思ったもの使うのは当然だと思うよ


685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 15:37:27 ID:asy38QfY]
使いやすいものを使ったら良いと思うよ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 15:43:34 ID:+xZJuqjI]
だって今のところタダだし

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 15:59:51 ID:A7UfcPgN]
データをpsdでやりとりしてるのに、
PIXIAやピクビア、GIMP使いばっかで、
誰もフォトショ使って無いというケースも、
フリゲなんかではありそうだw

フォトレタッチソフトはフォトショ準拠が多いから、
フォトショ使いこなせないから他ソフトへってパターンは少ないと思う。

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 16:01:29 ID:/aAnh7Y1]
誰かがいじった画像を加工するとかいう作業が生じると、ツール違うと激しく困ったことになるんだよな
まあ、そんなことめったにないとは思うが

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 20:54:46 ID:56wB3Ffm]
>>668みたいなレス見るたびに思うんだけど、
みんな自分の企画だけうまくいってあとはぼろぼろになって欲しいと思ってるものなの?

みんなうまくいくこと前提の内容のレスするから叩かれるのだろうか?



690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 21:08:40 ID:x39dTpTj]
>>689
当然だろ。
自分たちが完成させた時に、実際に完成させたものが少なければそれだけでマンセー意見増えるし。

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 21:17:57 ID:BfzjUn+8]
まあ、叩かれてるのは空気読めてないだけだと思うけどね

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 21:57:25 ID:CBA4x7ex]
>>690
ツンデレが叩かれてる真理を見たきがする

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 22:20:03 ID:pdH6lGVc]
>>689
ヒント:スクリプタ

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 22:22:02 ID:rt/KZJ72]
>>692
叩かれてたっけ?

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 22:38:40 ID:dkdtlNEb]
各企画のスレでここの存在を教えるような書き込み、またはそれに準ずる行為もテンプレで禁止しないか?
どうせVIPPERはテンプレなんか読まないだろうが・・・

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 22:39:21 ID:Bo0OvkXJ]
>>690
それはないと思う
だったら18はもっとマンセーされてるはず

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 22:42:08 ID:i4x38/mm]
俺は同時期に色々出た上で褒められた方が嬉しいけどなぁ

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 22:45:28 ID:dkdtlNEb]
それは同時期に色々出た上で褒められないことを考えてないんじゃね?

ここらへんになってくると憶測の域を出ないな
健康に良くないからやめようぜ

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 23:03:48 ID:x39dTpTj]
出来たのが少ない方が、賛否どっちであれ
意見次第はたくさんもらえそうじゃね?



700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 23:41:28 ID:pdH6lGVc]
駄作と良作があれば、
良作に話題が行って、駄作への叩きは減る。
(駄作に構う必要なんてないから)
心の余裕がある人が、駄作にもついでに感想を
つけてくれるかもね。

駄作しかなければ、
駄作を駄作と報告して気晴らしする人は増える。
話題がその駄作っぷりに集中するだろうな。

良作が二つあれば、
相乗効果で両方プレイしたり感想をつけたりする人は増える。
祭りの原理だな。

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 00:32:27 ID:92E8zXOA]
まあ他のとこは気にせずとっとと作れってことで

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 00:33:14 ID:3MgBFCba]
韓国と北朝鮮があれば、
北朝鮮に話題が行って、韓国への叩きは減る。
(韓国に構う必要なんてないから)
心の余裕がある人が、韓国にもついでに感想を
つけてくれるかもね。

韓国しかなければ、
韓国を駄韓国と報告して気晴らしする人は増える。
話題がその斜め上っぷりに集中するだろうな。

北朝鮮が二つあれば、
相乗効果で両方経済制裁したり拉致されたりする人は増える。
祭りの原理だな。

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 00:34:09 ID:aSMntm8P]
>>701
そうだな

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 00:54:46 ID:TORy+Vcs]
>>700
>良作に話題が行って、駄作への叩きは減る。
>(駄作に構う必要なんてないから)

それは程度の知れた駄作の場合にのみ当てはまる意見だな。
本当に本物の駄作とは巷に溢れる良作に囲まれても決して光を失うことなくキラリと光るものだよ。


705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 01:17:40 ID:3Vx0XQSJ]
>>704
俺もそんな光り輝く駄作を作りたいぜ。

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 10:12:42 ID:cvhXtgnv]
ハルヒのせいでGUN道が注目されなくなるかというと全然そんなことなかったもんな。

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 10:32:11 ID:oA5NmHa7]
>>705
光輝く下駄に見えた

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 15:32:07 ID:t3fpu3eV]
>>670
謝ることはない。俺はあんたのおかげでスレがわかった、ありがとう。
どうせ晒すなって言ってる奴は何かやましい考えでもしてるんだろうさ。

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 15:55:02 ID:MLxtxZJC]
晒すな言ってる理由も書かないと分からないとは…

ゆとり世代って怖いわねぇ



710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 15:57:36 ID:oA5NmHa7]
ヲチ板いったほうがいいんじゃないのかね

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 16:01:54 ID:MLxtxZJC]
>>710
ヲチ板でも板違い。本気で板違いを懸念するなら最悪板へ。

けど、今はそこまで酷い状況でもないだろ。空気読めてないのが1人2人いるだけで。

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 16:13:09 ID:KEJHPmQi]
2ch内の企画はあくまでもゲ製の参考であって、企画そのものを語る場所ではなかったはずなんだが

どこかで歯車がおかしくなってしまったみたいだ

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 16:14:26 ID:S68tw/Sa]
>>709>>695かい?
なぜ>>695がスルーされたか考えれば
どっちが空気読めてないか明白だと思うが


714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 16:20:02 ID:KEJHPmQi]
>>713
そうやって憶測でレッテル貼るのは健康に良くないから止しなさいって

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 16:20:23 ID:MLxtxZJC]
>>713
何故スルーされたかって?
みんなテンプレいじりたくないだけだろ。前スレ以前からやたらテンプレの現状維持に拘る人いるし。大抵の人は単に面倒を避けてるだけ。

>>712って意見(?)もある。

あとどうでもいいが、俺は>>695じゃなくて、>>689なんだな。

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 16:29:32 ID:CuQVzB4e]
>668,669,690,692,708,713
と、例のスクリプタが申しております。

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 17:04:43 ID:MLxtxZJC BE:131046252-2BP(0)]
煽りレスって怖いわねぇ


周期的に噛み付きたくなる

あんまりスルーしっぱなしだと本気で>>690みたいに考えてる人もでてきそうだしな

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 17:29:33 ID:0UkQQDr1]
>>708
やましいんじゃなくてここ経由で突撃かけるバカ(例の人等)が出るから
暗黙の了解で晒さなくなっただけの話。

順調に行ってるスレほど晒されないのを見たらわかるだろーが

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 17:37:28 ID:47Dt5NDP]
うわーこわいこわい



720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 17:40:10 ID:MLxtxZJC]
実際晒されてからサークルスレに煽りが増えている件。

どうせこことは関係ない、とか晒されたからとは限らないとか言って逃げるんだろーけど。

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 17:43:26 ID:CuQVzB4e]
ID:MLxtxZJCは釣られすぎでうざい

722 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/08(火) 17:44:25 ID:oNG+GKqu]
踏み台

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 17:56:36 ID:RvTd6FgU]
今参加してる企画、
ライター陣がシナリオ上げなくて困ってる。
ライターにやる気出させて
仕事させるにはどうすりゃいいかな。
悩むのはいいが、早く書いてくれと。


724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 17:58:24 ID:MLxtxZJC]
逆に>>716で何を釣る気だったのか聞きたい。


今日は釣られまくるよ!

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 18:33:07 ID:SERaNmGl]
役立たずだからさっさと首切るしかない
とにかく書かないライターは早めに切るのが一番

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 18:36:38 ID:MLxtxZJC]
>>723
残量によっては再募集も考慮した方がいいかもしれん。
残りが少しなら惰性で書ききってくれるかもしれないけど…

というのも、やる気の無くなったライターってのは大抵、同時にシナリオに行き詰まってるライターだから。

そういうライターのことをただ待つ→イライラを募らせる→鬱憤をどこかで晴らす
をすると、例のスクリプタって呼ばれるようになるらしいぜ!!!

だからただ待つってのはお薦めしない。

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 18:38:58 ID:aSMntm8P]
(・∀・)ニヤニヤ

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 18:39:19 ID:3MgBFCba]
>>723
とりあえずは締め切りを設定してみてはどうかと。

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 18:41:32 ID:MBX17L1u]
シナリオがなくても進められる作業をどんどんこなしていって
プレッシャーをかけるとか

でも、シナリオをあげない奴が改心してやる気を出して
ばりばり仕事をするようになった例ってあまり聞かないなw



730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 18:47:26 ID:79VvTGDh]
出来ない奴はいつまでたっても出来ないからな。
人の運命は生まれた時に既に決まっているんだな。
落ちこぼれは何をやっても駄目なんだな。




ハッハ、これじゃ自己紹介じゃないか(´゚д゚)

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 18:49:47 ID:3MgBFCba]
>>730
あれ、俺がいる。






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