- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 23:21:47 ID:BiA6LQAT]
- 2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。 主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。 ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。 過去スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ12kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/ 2chでのゲーム製作を語るスレ11kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/ 2chでのゲーム製作を語るスレ10kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/ 2chでのゲーム製作を語るスレ9kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/ 2chでのゲーム製作を語るスレ8kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/ 2chでのゲーム製作を語るスレ7kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/ 2chでのゲーム製作を語るスレ6kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/ 2chでのゲーム製作を語るスレ5kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/ 2chでのゲーム製作を語るスレ4 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/ 2chでのゲーム製作を語るスレ3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/ 2chでのゲーム製作を語るスレ2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/ 2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 09:33:55 ID:wClf/Tt3]
- 背景に手入れてたり音量調整までした2chゲってあったっけ
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 11:21:32 ID:W849Dh/Q]
- >>558
おまいはフリゲに商業作品並の出来でも期待してるのか?
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 14:08:24 ID:5e7VSlqE]
- 背景で写真加工がダメと言われるとキツいぜ
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 14:44:33 ID:fNLw41ez]
- 逆に考えたら、
シナリオは並かそれ以上あって、背景全部塗ってて、なおかつ音量調節もきちんとしてるゲームだったら 商業作品レベルと言ってもおかしくない出来の物になるんだろうか?
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 14:46:22 ID:y2ewd8UV]
- >>553
製作サイドがいないから二次創作なんだろ。
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 15:00:30 ID:Rvaerh0Y]
- 大きく分けて 商業>同人>フリー こうなるとして
フリゲとしては絵はかなりいいしシナリオとか音楽も高いレベルでいいだろう 音量調節とかはちょっとお粗末だと思うがスクリプトも悪くないと思う でも同人としてみると絵でもかなりつらいしシナリオは問題外だろう 商業とか売れてる同人と比べたら全然ダメだろうが、フリーとしてはかなり良いってことで 基準が違うだけで別にみんなの評価にばらつきはないと思うよ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 15:36:39 ID:W849Dh/Q]
- >>562
それで線画がきちんとしてて立ち絵がイベント絵並のクオリティになれば商業並なんじゃね?
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 17:10:00 ID:I/unU8Rh]
- ここはいつからクオリティー論議する場所になったんですか?
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 17:12:27 ID:M02ffFw5]
- そういう流れになったときからに決まってるだろ。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 17:36:44 ID:fNLw41ez]
- 製作過程から、その結果どの程度の物ができたかとかの流れじゃね?
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 17:41:50 ID:W849Dh/Q]
- いつからと問われれば>>558からとしか言えない
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 17:56:06 ID:fYV+5vvW]
- マジレスすると、完成しなさそうな製作スレを観察するより、
完成した作品の製作過程を分析した方がはるかに益があると思う。
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 18:57:15 ID:y2ewd8UV]
- しかし実際は製作過程を分析してるのではなく、完成した作品そのものを分析してる罠
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:02:45 ID:fNLw41ez]
- じゃあ両方分析すりゃいいんじゃね?
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:03:50 ID:BVncrfXQ]
- ツンデレでいえば2ちゃんから離れてやれが成功の秘訣でしょ。
にしても今年は完成した作品多くて見てて楽しいな。 カエノエ、turn on、ツンデレときて次はどこが続くかなぁ。 ってもしかして他にも今年完成した作品とかってあったりする?
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:04:47 ID:y2ewd8UV]
- そもそも既に何回も
「スタッフに恵まれる」 って答えがでてるしなぁ。
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:07:00 ID:n9bMMo2M]
- 技術面や製作過程管理の面から突き詰めると
「使えないスタッフを上手く切るコツ」 「企画以前にシナリオは完成させろ」 あたりが最終解になるしな。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:14:25 ID:lRb0Cmhn]
- >>555
d 成る程、分業だと塗りが出来ない絵描きが参加し易くなるんだな …塗りできる人なら普通はキャラ担当したいだろうとも思うが >>558 線画が鉛筆線のままなのと制作時の解像度でガタガタに見えるんだと思う 絵柄が可愛いので見栄えが悪いのがもったいないとは思ったが 背景を一から描く位なら一枚絵や立ち絵を増やしたほうがいいと思う俺ザンギ
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:17:01 ID:lRb0Cmhn]
- >>573
FFMP FFMPもカエノエと同じく複数絵師なんだが アニメ塗り統一であまり絵柄の違いが目立ってない印象があるな
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:18:03 ID:5e7VSlqE]
- >>576
塗りの人も一緒にキャラデザインできればうまくいくだろうかどうだろうか
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:23:05 ID:/NQYGR/f]
- >>573
FFMPも合わせると今年だけで四本か。 企画の数からすれば少ないんだろうけど、 何気に今年は豊作じゃね?
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:29:12 ID:kSIzXhYc]
- >573
turn onって? あとの二つは腐るほどスレに名前でてるんだが、 それは>573含めてこのスレで二件しかないんだけど。どっかの別名?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:32:10 ID:y2ewd8UV]
- >>580
そう
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:32:53 ID:/NQYGR/f]
- >>580
っエロ同人板で完成した短編ノベル
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:38:49 ID:/NQYGR/f]
- Vipのサークルスレにサンタが合流。
そして続けて魔法学園エロゲも合流。 ・・・合流しすぎだろ。
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:41:45 ID:n9bMMo2M]
- そのうち全部統合するんじゃね?
そして誕生するスタッフの数だけやたらと多い史上最強のフリゲ制作班 つか、合流することになんか意味あるんだろうか。
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:44:06 ID:kSIzXhYc]
- >581-582
トン。なるほど知らないわけだ。
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:44:07 ID:5e7VSlqE]
- ・保守いらず
・興味を持ってくれる人が増える可能性 ・競争状態でモチベーション維持
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:44:11 ID:/NQYGR/f]
- 上の二つが合流したいって言うほどだからなんかあるのかな。
Vipのサークルスレって合流申し込まれるほどそんなにすごいのか?
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:47:54 ID:lRb0Cmhn]
- >>578
その辺で参加が増えるかどうかは塗りの人次第かと<キャラデザインに参加できて満足 最近の企画みる限り絵師もデザインも固定で、作業をするだけ前提の塗り募集が多いから ・スタッフに仲のいい人が居るor良い人が居る ・魅力のある絵を描く絵師が居る ・魅力のあるシナリオとシステム ・完成の見込みがある この位の理由がないと無償で塗りしたいって人少ないんじゃなかろうか
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:50:32 ID:D43vVFPd]
- こんなに青いこのスレ始めてみたわ
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 20:11:11 ID:4cU/vKHe]
- 無償だからとか言うやつ多いけど
金取れるレベルに達していないんだから当たり前じゃね
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 20:17:14 ID:5e7VSlqE]
- うん
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 20:32:38 ID:n9bMMo2M]
- 仮にツンデレ喫茶が1000円で売ってたら俺は買わんなあ。
フリゲとしてはよくできてると思ってるけど。
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 20:43:35 ID:y2ewd8UV]
- 金取れるレベルとか、そういう話にしたいならいっそ
「プロフェッショナルのゲーム製作について語るスレ」 でも立てたら? 金取れるかどうかと2chでのゲーム製作に因果関係を見出せないわけだが。
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 20:46:54 ID:W849Dh/Q]
- 金取れるレベルのゲームが作りたいなら
2chでメンバー集めようとする時点で間違ってるわけで
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage たられば妄想 [2006/08/03(木) 20:49:47 ID:Hf4sHNT6]
- ツンデレ喫茶が実際に即売会で売られてたとしたら、900円くらいなら買ってたかもしれない。
体験版サイトだけ作って、正規版は売る方向で。 でも立ち絵とイベント絵の違いに愕然として地雷認定する。そんな感じ。 話と音楽も消費者目線なら別に気にならなかったな
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 20:52:44 ID:tv84MM18]
- ツンデレはフリゲを意識してシナリオボリュームを少し抑えているか
もしくはそれを感じさせないような工夫が凝らしてあると思った。 カエノエは共通ルートの長さが苦痛だったけど、決して文章自体は まずいわけじゃないと思うから、この違いは何だろうと考えてみたけど 単純にフリゲにふさわしいボリュームか、そうじゃないか、なのかなと。
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 21:25:54 ID:lRb0Cmhn]
- 書き方悪かった『無償≠金』『無償=満足(完成)』の意味
流石に金が関係したら2chでネタ募集した只の同人だってのはわかってる
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 22:55:29 ID:wsrEH/N5]
- >>593
別に因果関係は無いわけじゃないだろ。 フリーのゲームを、市販のゲームと比較するのは自然なこと。 その上で評価基準の一つとなるのが、価格なだけ。 ツンデレはせいぜい、500円ってところだろうな。 買うとき1000円。プレイして幻滅して500円キャッシュバック、みたいな感じ。
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 22:55:37 ID:d7fxr3qK]
- サークルスレってどこ?
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 23:09:47 ID:lHAkeHz7]
- >>593
仮に金を取ってもおかしくないレベルにまで高めるための技術を模索するとか そういう方向性なら問題ないのでは。 単純に商業ゲーや同人ゲーと比較して 「売り物と比べると全然ダメ」とか言うだけの議論なら、しない方がマシだけど。
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 23:09:49 ID:WdXAp7Vp]
- 別に無理して値段なんかつけなくてもいいよ。
無料なんだからそれ以上も以下もない。 金払ってんなら感想として「金返せ」とかあるだろうが そもそも無料なんだからそれは無粋というもの。
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 23:45:58 ID:I/unU8Rh]
- >>573
完成品と呼べるかどうか知らんけど>>504もあるぞw
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 00:44:24 ID:fDcCndz2]
- 以前乗り込んできたライトスレがえらく進んでると思ったら、
当人はすでに逃亡した後なのか('A`)
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 00:55:51 ID:nktgbTGp]
- うちの製作自演ばっかでオタワ\(^o^)/
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 01:26:43 ID:Ijb/g0YS]
- カナダの首都はオタワ\(^o^)/
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 06:33:24 ID:YFkqLyOB]
- ツンデレは途中でスタッフが一度解散した後、
また集まったけどメンバー足りずに 製作の一部を外注したとか聞いたが どこの事だろ
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 11:34:36 ID:+Rpx3Kj1]
- フリゲで自画自賛してる作品は糞というジンクス
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 12:41:53 ID:p1A5Shyj]
- >606
経緯は良く知らないけど、音関係のことだろうか? それとも、OPやEDの曲を他板にお願いしたことだろうか?
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 19:46:49 ID:C06jiKkO]
- >>584
企画間交流スタッフ間交流 と例のスクリプタが申しております。(非ネタ)
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 20:24:56 ID:9EyvZY71]
- うおっ まぶし!
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 21:05:54 ID:0wAaIp5W]
- >>609
これは痛い そしてギャラリーが居るスレに寄生した途端復活するライター
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 21:11:02 ID:CXRz3LO1]
- >>609
「2chで製作」を続けていくにはアリだと思うよ。 スレは活気付くし、スタッフ逃亡も減りそうだし、企画間に競争心が芽生えて切磋琢磨するかも。 しかしお互いの足を引っ張ったり、馴れ合いを助長するリスクを伴う諸刃の剣。
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 21:21:25 ID:C06jiKkO]
- >>612
そうかもしれんが言い出しっぺがなぁ… 何か企んでるとしか思えない
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 23:06:25 ID:caX6ykKI]
- 自分たちが足元に及ばないと思ったら、いくらだったら買うか談義か。
おめでてえな。
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 23:24:13 ID:jkgT10Y7]
- そんな話とっくに終ってますが
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 00:04:47 ID:skf4j8Nn]
- めでたい /■\
ワッショイ! (´∀` ) ∪ ∪ ) (_(__ヽ
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 00:22:34 ID:KDl2puw3]
- >>614
信者さん乙です!
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 01:02:42 ID:5F1UOC4U]
- でもこうやってフリーソフトのレベルが底上げされていったらちょっと素敵だよな
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 01:14:35 ID:C6v/APdS]
- vipで作ってて今のとこ完成しそうな
もしくは完成の形が見えそうなのは、 ・あさがお ・水夏 ・とな犬 の3つくらいか。 特にあさがおはすごいな。 ほとんど絵師の相田氏が1人で 暴走とも言えるくらい突っ走って 凄まじい速度で進行していってる。
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 01:29:28 ID:A4x8+FHY]
- 水夏?白夏?
どこの企画もほとんどがワンマンな感じだよな 同じレベルのモチベーションを持ってる奴があと二人いれば 完成の可能性がグンと上がるんだろうけど
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 01:37:15 ID:C6v/APdS]
- あ、白夏の間違いだったスマソ。
その他にも、vipは ・ポケモン2部作でエロゲ ・Fate/stay-neet ・姉建 とか、あったな。 頓挫寸前か? たぶん他にもいくつかあったけど、 全く動きがないからワカンネ。
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 01:37:45 ID:I9YHK3b9]
- >>614
煽るなよ、ネタがないんだから仕方ないだろ。 1日来ないでとっくにと云われてもあれだが。 >>618 2ch系フリーソフト製作者の横のつながりとか出来たら面白いな。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 02:36:22 ID:ONwTcpQu]
- VIP外で話題にあがってたスレはサンタにかき乱されて崩壊していったのに
当の本人は活気のあるスレを乗っ取って調子こいてるのな あの精神は基地外としか思えん
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 02:40:52 ID:54EusoII]
- 同意
もはや語る気も失せた
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 03:16:28 ID:FquhsUls]
- ここ数日制作に関わる気が起きない…
PCの前に座ったとたん作業したくなくなるんだよな
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 03:23:51 ID:54EusoII]
- >>625
あるな。振り返ってみれば人間関係でうまく行ってないってのが多い希ガスた
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 13:54:04 ID:ZVK5moi+]
- >>622
いい加減、ネタがないから仕方ないって考えは捨てなよ。ガキ? そんな時は書き込まなきゃいいんだから。一年放置したって落ちはしないだろ?w >>623 ライター:出たり入ったり 絵師:いろんな所を放浪 音屋:辞めた後にここで何か暴露してったっけ スクリプタ:言わずもがな サンタの初期スタッフはロクなのが居ない。(音はちょっと無理やりこじつけたけど。)
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 14:13:36 ID:5F1UOC4U]
- >>622はそういうことを言いたかったんじゃないと思うが・・・
ってか最近はVIPの話題ばっかだけど他はどうなってるのよ?
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 15:13:25 ID:SmcZJOPO]
- 動きがなさ過ぎなため語ることもない。
VIPはなんだかんだいってスレの流れが速いからな。 制作が順調なら目につくし、保守ばかりでも目に(ry
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 16:10:08 ID:Nyy9H+OU]
- vipって何日ほっとくとスレ落ちるの?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 16:14:04 ID:K/4g1SRg]
- 2,3日
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 16:15:04 ID:Czm8Xg9u]
- 日中は二十分くらい放置すると落ちる。
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 16:15:05 ID:iI+VG6mJ]
- やっぱはえーな。俺の常駐板なら1年でもまだあるのに
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 19:44:01 ID:5F1UOC4U]
- 時間の流れは平等のはずなのにね・・・VIPでは時が見えるよ
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 00:00:21 ID:KJE8cyI/]
- >>628
最近はVIP以外だとライトスレとステフスレが盛り上がってる
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 00:43:03 ID:zjKzakHF]
- サークルスレのあさがお企画もツンデレ製作者と同じ匂いがするね
2chで完成させるにはスレを無視するのが最良でFAなんだろうか
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 00:48:25 ID:n/lfnjCl]
- 無料で使える人材を揃えるためだけに2chを使うのが最善策だね!
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 00:51:42 ID:NSVUBT9j]
- スレ内の住人の質にもかなり左右されるだろうが
基本的には名無しの意見は玉石混淆で しかも「石」の割合がかなり高い、と認識した方がよさそうなのは間違いない。 いったん制作が滑り出せば あとは実務スタッフに任せちゃった方がやりやすいだろうしなあ。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 01:06:56 ID:5CRKk7Lr]
- スレで進行汁って言ってる人は、
スレで製作が進行したとして 何かの役に立ってくれるんだろうか? まだ企画段階のとこならスレでもいいと思うが、 ある程度企画進んでるとこがスレで進行したとして、 名無しが横から 俺の考えた設定追加してくれみたいに 口出しだけされても なぁ・・・ 塗りでも手伝ってくれるんならともかく、 すでにシナリオ完成してるとこが スレで進行しても意味はない気がする。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 01:26:30 ID:EDNGKc75]
- サークルってどこだ?
VIPで作ってるってのまではわかるが検索しても出て来ない。
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 01:30:09 ID:zjKzakHF]
- いやそうじゃなくて、進行具合もスレに書かないで裏に引きこもるのって2chでやる意味があるのかなぁって思って。
実は合併して一番得したのはサンタスクリプタでも他の厨企画でもなくて、 そいつらにスレを任せてるだけで実質2chを離れて製作してるのに、 完成さえさせれば、さも終始VIPでスレを守りながら製作したかのように振舞えるあさがお企画側なんじゃないかと。 まぁツンデレの時もそうだったけど、どこまでが2ch製作の範疇なのかってのは難しい話になってくるだろうけど。
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 01:33:12 ID:zjKzakHF]
- ああ何か俺の言い方すげえ感じ悪いな・・・スルー推奨
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 02:04:53 ID:zXNB27c3]
- >>641-642
まあ わからなくはない 今スタッフで会議してるのだが空気読めないやつが最悪なんだ・・・ まじめに話すときとネタ流れのときと、とにかく読んでくれ・・・いっこうに進まないorz
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 02:06:15 ID:/kv2dsmk]
- 「2ch発」ってのがメリットかデメリットかという命題もあるしなw
確かにおいしいとこだけもってくのは人によってはイメージ悪いかもね。 ただスタッフが製作に集中したいって時に(つまり議論すべき話題が特にない時) 保守カコキだけでスレを守る必要性はあるのかなっていう… (vipだけなんだけどね、保守が必要なのって) それとは別に、スレ上に一部始終を残す事によって ゲーム製作のノウハウをオープンにする面白さはあると思う。 経験者がいるなら手の内を見られるし、未経験者同士が手探りで どうやって完成まで漕ぎ着けられるかというのも興味深い。
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 03:06:52 ID:8mwro1Us]
- 最初はみんな、そういう損得を考えずに、ただ楽しいから作り始めていたはずなんだけどね…
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 05:17:42 ID:7CkuHSaE]
- >>640上のほうで誰かも聞いてたけど。
curryworks.googlepages.com/ たぶん現スレはこっち↓ ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1154487779/l50
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 07:29:35 ID:6gVo0CT1]
- 空気読めなくて最悪な話が出た途端、空気読めない奴が
リンクやまとめサイトまで張り付けてる件
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 08:03:35 ID:5CRKk7Lr]
- 空気読めない最悪な話ってどれだ
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 09:19:00 ID:p+sJ94/1]
- 空気って読めてるようで読めてなかったりするよね。
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 12:07:27 ID:+Tb4feIv]
- 要するにスレ住人は会議の透明性を求めているということだね
公僕でもない人間にそこまで求めていいのかは疑問だが
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 12:10:08 ID:ynZKijh6]
- 別になんでもかんでも逐一報告する必要はないと思うけど定期的な報告はほしいよね
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 12:18:47 ID:KaRL9xzP]
- 糞の役にも立たないくせに開発者の一人のつもりかよ。アホかっての。
職人が集まったらさっさとトンズラ。 これがベストだろ。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 12:32:20 ID:zjKzakHF]
- VIPでやるには、時に盲目的とまでいえる程の好意を持ってくれるギャラリーが必要不可欠なんだよ。
スレを保守するのにも荒らしからスタッフを守るのにもね。 サークルスレを見ている限りではすでに信者が生まれてるから大丈夫だろうけど、 求心力を失くしたら一気に寂れてしまうのがVIP製作。
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 12:37:07 ID:r2DH9uhG]
- サークルスレは乱交状態ですね
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 19:02:56 ID:zjKzakHF]
- 夏スレは痛々しくなってきたな
ここの板まで出張った挙句に、単発スレ立てて人員募集とかありえねえ
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 19:57:15 ID:n83P9O4B]
- >>655
あれはスタッフじゃなくて保守人が出しゃばったみたいだね。 ちょっと暴走しすぎと思う。本人悪気はないんだろうけど。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 20:17:08 ID:3QrYPlQe]
- いい保守人じゃん
うちの保守の人は文句中心だから羨ましい
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 20:20:09 ID:OJD1Jm65]
- VIPでスレを存続させる意義があるのは、保守する必要が殆ど無いくらいスレが盛り上がっている間だけだろうね。
例えば、一番最初にネタやメンバーを募集している時期、体験版や完成版が公開されて大量の感想が寄せられる時期。 製作の中心がIRCに移り、住人が本編の話題で盛り上がれなくなったら、スレは閉じた方がいい。 >>650 公僕じゃないんだから必ずしも透明性を確保する必要は無いと思う。 でも、スレを存続させたいなら、話題に困らない程度に情報提供をする必要はあるだろうね。 ゴールデンタイムでさえ「ほしゅ」だけで埋め尽くされるようなスレに存在意義は無いし。
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 20:32:58 ID:/QJSOehq]
- 夏が痛々しいのは今に始まった事じゃない。
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