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2chでのゲーム製作を語るスレ13kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 23:21:47 ID:BiA6LQAT]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
2chでのゲーム製作を語るスレ10kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
2chでのゲーム製作を語るスレ8kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
2chでのゲーム製作を語るスレ7kb
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/


455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 12:23:03 ID:hltkxrWs]
>>454 乙wwww
軽い知り合いの同人仲間はどこの役職?そいつに話してみればいいじゃないか
見当違いな返事されたらやめればいいんじゃねーの

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 12:23:37 ID:AtAVWFol]
なんでそんなヤツがいる企画に加わったのか疑問だよ

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 12:28:26 ID:FmU9OFRs]
よし俺もライターになるぜ(゚∀゚)
『8月の暑い夏の日に嵐のような台風が野を分け吹き荒れる』

458 名前:447 mailto:sage [2006/07/29(土) 12:42:37 ID:EjnZR9FR]
皆さん、心配かけました!!
たった今見事サークルを抜けましたよ!!!

さっきまでメッセでメンバー集まって会議していたんだけど、
その中の一人がここを見ていたらしくて

首 に な り ま す た ! !

おめでとう、俺!ありがとう、俺!!バンザイ、俺!!!ヒャッホウ!!!

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 12:54:08 ID:YDDlyN8v]
そうか…乙w

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 12:54:31 ID:dBWKfGxC]
ここ見てるttwww

有名なのかw


461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 12:54:50 ID:NOqtt8Av]
おまいの災難に同情はするが組みたくはないなw

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 12:59:34 ID:hltkxrWs]
クビにするやつ間違ってるよな
協調性しかない糞ライターとかいらねっ
そういう判断下す体制自体腐ってるわな
まーおめでとうwwww

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:12:40 ID:AtAVWFol]
ここ見てるならクビにするのは無能女ライターのほうじゃないのか?
俺なら解散するか抜けるが

>>458
いずれにせよ、解雇おめでとう



464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:13:45 ID:UdkqbDE2]
いや>447を首にするのが普通だろ。

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:16:07 ID:R4hDQctg]
俺だったら迷うことなく>447を切る。
ライターはそんなスキルなら間違いなく採用してない。

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:16:40 ID:Iz3r5ylC]
やめたいならやめていいよっていわれただけのよかん

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:20:13 ID:AtAVWFol]
いやいや
ここを見てる>>447の元メンバーさんは、よくそんなライターと心中できるなぁと思って

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:25:09 ID:hltkxrWs]
>>447
のレヴェルにもよるけどね
まつやん!!まつやん!!




でも一番重視されるのはコミニュケーション(なぜk)能力らしいよ?アホクセ

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:26:22 ID:tVNX0Jd8]
それでいいのかお前ら

470 名前:447 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:31:51 ID:EjnZR9FR]
いや、私を切るのはまっとうな判断だと思いますよ。
『これ書いたのあんた?』ってメッセに直接ログ張られたので
こんな事思ってる奴とは一緒に組めないでしょう、さすがにw

ログ張った人も反響の大きさに慌てていたようだし
直接指摘された文章書きの人も大部お冠だったしw
鎮めるには私を切るのが当然です、これは間違いないです

まー、私の腕が良ければ切られなかったかもしれませんが、
平均点的な絵しか描けませんしね(本来絵よりも文が得意なんで)

まだ見ていたら、ゲームの完成を願っています、出来たら買います
ノシ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:32:07 ID:/m5GFtbB]
いいことだと思うよ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:34:33 ID:dBWKfGxC]
hahhahaha


相手も絵師いなくって困ってるだろうな
いい気味だぜ!

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:36:06 ID:AtAVWFol]
売るのか……なんていうか、この業界ってそんなに人材不足なん?
同人だから許されるのか?



474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:54:18 ID:ZF8wkYFs]
絵がよければライターが糞でも売れるだろ
プレイしてみないとライターの質なんてわからんし

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:54:57 ID:uRIk0kUg]
ニッチですから

476 名前:447 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:58:52 ID:EjnZR9FR]
メール何本も発射するの止めて下さい、怖くて開けられないです……
もうすぐメアド消しますから……マジ勘弁して下さい

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 13:58:59 ID:o3L5pR9w]
>>474
普通はそうだけど、>>454だったらスクショ一枚で判別可能だと思うw

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 14:10:33 ID:L358uJv7]
全く夏だなあ

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 14:12:59 ID:dBWKfGxC]



 こ れ っ て 釣 り ?



480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 14:14:25 ID:pd8cUoy4]
FFM2エアリスみたいに辞めるときに利用されそうだなこのスレ

スレ違いだわVIPPERだわ頭おかしい負け惜しみ多いでウザイな>>447

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 14:14:25 ID:ZF8wkYFs]
>>477
なるほど、確かにその通りだ
これは素晴らしい個性かもしれないね
この文体で短編書いてピド氏に絵とプログラムやってもらえばおもしろいゲームができるかもな

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 14:20:19 ID:/m5GFtbB]
太陽からの朝の朝日・・・
月からの夜の朝日とかなら詩的に思えんことも無いが
単純に国語力無い奴が駄文書いちゃいました

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 15:10:33 ID:aLUsgIi2]
そういやサークルにサンタの絵師来たみたいだけど、商店街はどうなったんだ?

っていうか>>447=サンタ絵師でFA?そんな気がしてならない。



484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 15:35:41 ID:AtAVWFol]
そういう憶測は止せって。

ところで、サークルにサンタの絵師が来たって話だけど、スレ内で数人から突っ込まれてるな。
でもそれって、突っ込んだ側もサンタの製作スレを見てたってことだろ?
ああいうの見てると、どの製作スレも同じようなメンバーで構成されてるようで萎えるな。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 15:40:17 ID:ZF8wkYFs]
名無しは複数スレ見てるものじゃない?
絵師であれだけ節操なく参加するのは珍しいけど。

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 15:40:37 ID:L358uJv7]
製作メンバー以外は大抵被ってると思うが

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 15:44:12 ID:AtAVWFol]
いや、製作メンバーも被ってると思うんだ。
正確に言うと、製作参加希望メンバーかな。
サンタ絵師=サークル絵師に突っ込んだのは製作参加希望者だったし。

そう考えると、今までの企画に参加できなかった連中が渦巻いているようで怖い、とは思いませんか?

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 15:47:33 ID:SFVbQeh5]
>>484
あの絵師何日か前に良薬のスレでもいたよな。

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 15:47:59 ID:ZF8wkYFs]
参加してる人は怖いかもしれんが見てるだけだから別に怖くない

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 15:50:44 ID:L358uJv7]
むしろ見てる分には面白い

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 16:01:53 ID:aLUsgIi2]
>>487
多かれ少なかれスレ見てるのは製作に興味を持ってる人だろうしね。

けど、怖いとは思わないな。見つけたときに入る隙間が無くて参加できないって人が殆どだろうし、そういう人が逆恨みする状況ってそうそう無いはずだから。

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 17:15:11 ID:0G6JtL6N]
ホント見てる分には面白いよなw
サークルがサンタ色に染まる日も近いか?w
なにしろ一つのスレの中に、現サンタ企画、その元絵師、
ついでに元おt(ryまで同居する事になりそうなんだからw

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 21:47:37 ID:uCNhsGrr]
勢いのあるスレを乗っ取りかよ('A`)



494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 21:52:03 ID:aLUsgIi2]
サンタ企画自体が乗っ取りだったような…?

勘違いならスマン

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 22:23:48 ID:aEqUZ97q]
どのスレのこと言ってるのかわからん・・・('A`)

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 22:48:28 ID:cDhHLZS7]
VIP の サークル スレ

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 22:58:22 ID:aEqUZ97q]
VIPかw
ありがd

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/29(土) 23:09:26 ID:LMTPBjki]
DQヲタによるドラクエクローン製作スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149175370/l50
みんなの力でオリジナルドラクエつくらないかPart2
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148469691/l50

みんな、よろしくね☆

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 00:32:50 ID:C29ReJ6h]
VIPのツンデレスレが、いい感じでFFM2のときみたいな流れになってて笑う。
まだ2週間しか経ってないのに続編の話かよ。

しかもスタッフ不在で。

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 02:05:00 ID:XvQCrdBS]
FFMP・カエノエの時も思ったが完成スタッフ本当に報われねーな…
続編作るにしても前作の設定や素材流用ってアホかとバカかと

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 09:48:46 ID:U9wEMS9x]
俺は続編作るのも前作の設定や素材流用をするのも良いとは思うけど


スタッフ主導で発案・制作ならな

502 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/30(日) 17:29:30 ID:xkg6JSKY]
続編ってゆうか
二次創作に近いんじゃね?
設定や世界観がある程度固まると
二次創作は作りやすくなるしな

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 18:55:37 ID:JktawinH]
三次創作ということになるんだろうが、
二次創作同様に、原作におんぶにだっこな駄作品もあれば、
原作を生かした十分な創作性を付加した良作品もある。
原作のネームバリューを当てにした原作蹂躙作品もある。



504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 19:52:11 ID:YwyyYWVI]
なんかみてて悲しくなったので晒す

【ライブ】こんなギャルゲーがしたい【メーカー】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 20:18:57 ID:6qJh/EBN]
作った本人だが、ありがとさん。

企画倒れだけどゲームは完成したという、シュールな状況。

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 20:23:56 ID:5otsEX4v]
完成させるだけでも大したもんだ。

結局、一人でもやる奴はやるんだよなぁ。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 22:54:29 ID:YwyyYWVI]
>>492
元おt(ryってもしかしてあさがおに居たりするのか?

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 00:24:32 ID:PD+H1l6Y]
さーどうだろね。居たとしても、もうそんなに確執はないのかもね。
なにしろゆ(ry

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 00:44:58 ID:lNgeYfuF]
進行係が逃げたらどう対処してる?

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 01:40:58 ID:RUm/efQR]
別の人が進行係をするのが一般的
それでうまくいったのがツンデレ
痛いのが進行係になっちゃって荒れたのがサンタ

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 01:55:32 ID:oTRw6mZn]
なるほど、
次の進行の人選次第でうちの運命は決まるな

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 01:56:52 ID:YLi1NIcq]
進行なしでも何とかなるっちゃなるけどな

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 02:23:54 ID:oTRw6mZn]
いやうちはならないな、人だけは多いがゲーム制作初心者だらけなので妥協を知らない
みんな見事に好き放題って一歩も引かない



514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 02:52:29 ID:rzUw1wXi]
>>513
どこ?

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 03:03:37 ID:U7rusYtL]
>>513
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 06:02:28 ID:4AaLxJVg]
きくまでも なかろうよ

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 10:40:59 ID:RnPHyzQ8]
1、このリンク先をスタッフみんなで見る
d.hatena.ne.jp/ama2/20060728#p3

2、何人かが金に目が眩む、もしくは何か敗北感のようなものを味わう
「うお、まぶしっ」

3、冷静になる
「この部屋ちょっと寒くないか?」

4、素人なりにいいもの作ろうぜ!とモチベUP!!
「ぬるぽ」

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 22:50:52 ID:OgGLdahY]
夏の新絵師の絵を見たけど、無頭症だな

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 22:55:52 ID:i3MltQrC]
無頭症ってどんな病気

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 22:57:17 ID:uxDlzdC5]
>>518が無脳症なんだね

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 00:27:55 ID:t0ELY2V4]
消えた進行係の信者がすげえ
戻ってくるまで作成進行止めて何ヶ月でも待とうとか言ってるしorz

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 03:06:57 ID:KeAtV/p+]
>>521
作業してるスタッフを止めてまで逃げた人間をいつまでも待つほうがおかしい
どこのスレか知らんが、そういうのは大抵逃げた奴本人か身内なんで
スルーして作業を進めてたら居場所無くして出ていくよ

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 04:04:46 ID:2uSORpVn]
>>522
あんまりそいつに関わらないほうがいいぞ?
スタッフでもないし



524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 05:11:35 ID:MwUOCFmR]
ま○めのことか

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 05:16:03 ID:Mkqid9em]
まん○に見えた

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 05:32:57 ID:1lhimaLt]
おめ○このことか。

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 23:13:55 ID:UhgN1z8D]
まぁぶっちゃけ何ヶ月も待つとかないけどな
話半分以下にうけとるとよか
しょせんそんなもん、だけどそんなもん

528 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/02(水) 06:14:24 ID:MtE94Z25]
ほしゆ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 06:54:14 ID:d/w+ZSA9]
ツンデレことしぇいむ☆おんでよく言われている、
絵によってクオリティが違いすぎるという指摘だが、
やっぱり途中でグラフィッカー足りなくなってたのか。

線画師が人手不足で塗りに参加
→時間不足で線画自体の線の修正もままならない
→キャラの線が崩れたままの線画に色塗り
→もうどうしようもない

という流れだったみたいだ。
どこの製作系スレでも常にグラフィッカーだけは募集してるけど、
やっぱり集まらないもんだな・・・
上手くいってるとこは、どうやって塗り師を確保したんだろうか?

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 10:12:30 ID:eBqo0bsF]
複数の絵師が来て
一人は線画、一人は塗りみたいに分業になるんじゃ?

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 10:14:18 ID:EwYoVwyR]
確保できてるから上手くいってるんじゃね?

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 11:05:03 ID:2DoSmFyh]
複数絵師がいる場合、分業体制と、1人1キャラ担当制と
どっちが効率いいんだろうか。
カエノエなんかはキャラ担当制っぽいけど。

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 11:12:23 ID:vdbmPXj9]
総崩れにならない分一人1キャラの方がリスクは少ないだろうね。



534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 14:38:20 ID:eBqo0bsF]
個人的には違う絵柄のキャラが並んでる違和感がつらいんだがなあ

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 14:53:22 ID:tFWUTYR6]
ツンデレって昨日VIPでスレが加速してたようだけど続編の話でも出たの?

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 15:24:38 ID:RDuhf/Fb]
>>535
シナリオライターのスタッフが降臨して、
担当のヒロインになりきって
スレでVIPPERと座談会を繰り広げるという、
とても痛い展開があっただけです

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 15:51:36 ID:8EgmmhXC]
up.isp.2ch.net/up/635815b7c7e8.jpg

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 16:11:14 ID:HUq4HHIY]
ゲームシナリオって凄い重要だもんね

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 16:25:21 ID:2DoSmFyh]
ツンデレ続編が出るならシェアウェア化は避けられないんだろうな

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 16:40:52 ID:AAVAB92L]
つーかツンデレライターキモいな・・・・

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 17:25:23 ID:b5oipYGp]
いまさらツンデレ貶めたところで、虚しいだけだぞ。
さっさと自分とこの作業に戻れ。

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 17:26:47 ID:AMZlmeEb]
ライターってのはキモいくらいがいいのですよ

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 18:02:36 ID:vdbmPXj9]
キモくても仕事を終わらせることのできるライター>>>超えられない壁>>>キモくなくても仕事が終わらないライター



544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 18:13:49 ID:XedL9FdK]
キャラクターを前面に押し出した広報はうまいと思うよ。
普通の消費者はキャラの中身を作ってるのが人間とは思わない。
もしくは無意識に気付かないふりをして楽しむ。
製作側は作ってるのが同じ人間だとわかってるからキモく感じるw

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 19:02:49 ID:eBqo0bsF]
VIPでないとできないな

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 19:04:17 ID:9JuxA1en]
きもくないとエロギャルゲーのライターなんてやってられんな


547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 19:06:39 ID:vdbmPXj9]
VIPじゃなくてもできなくはないだろうが…
気付かないふりして楽しむ人がどの位いるかどうかだから(ちなみに俺は無意識とは思わない)
住人の人数的に辛いだろうな。それこそ他スタッフの協力次第というか。

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 19:29:10 ID:DbZSlxQo]
ライターがどうっていうよりも、同人巧者自体がそういう生き物だよね

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 21:57:39 ID:BUkw507l]
>>536
吹いたw

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 22:58:10 ID:V4/eCIKX]
>>536
終わってるな('A`)

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 23:36:44 ID:b5oipYGp]
正確に言うと、ライターだけじゃなくて全スタッフ、な。
製作側がイベントというか企画として開催したっぽい。

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 23:51:16 ID:EwYoVwyR]
スレでなりきりするのもHPでキャラが喋るのも同じだろうに

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 23:56:27 ID:DbZSlxQo]
>>551
だから同人慣れしてるってことだろ?
ライター独りが先走ってやったなら干されるぜ。

あれだなー、食いついてるやつらも同人好きっぽいなー。
製作サイドがいないのに二次創作とか言い出す辺りが。



554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 04:51:43 ID:lRb0Cmhn]
ツンデレの絵によってクオリティが違う件だが、塗りだけの問題じゃなく
一枚絵になるとキャラクターの等身が立ち絵より低くなるのも原因かと

>>532
一人一キャラだと
・自分のペースで出来るので描き慣れてる人なら(塗りを含めた)作業が早い場合がある
・絵師が逃げた場合キャラの差し替えがし易い

逆に分業体制の作業面でのメリットを教えてくれ
絵柄統一以外の理由が知りたい

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 05:01:24 ID:Ww9DBmx0]
>>逆に分業体制の作業面でのメリットを教えてくれ

*一人でどっちもでやる場合、どうやったって、原画描いてる間は彩色できないが
分業の場合、原画が出来たら彩色に渡せるので、彩色が色塗ってる間
次の原画作業が進められる。(時間短縮)

*原画が得意な人が塗りも得意とは限らない(その逆もまたしかり)

両方出来る人を探していればウマーだがなかなかいない。

どっちかだけなら出来る人(技術的にも時間的にも)は、ままいる。

つーことで探しやすい。

くらいかな?メリットって。






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