- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/18(火) 19:50:51 ID:7dtioA57]
- 2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。 主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。 ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。 過去スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ9kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/ 2chでのゲーム製作を語るスレ8kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/ 2chでのゲーム製作を語るスレ7kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/ 2chでのゲーム製作を語るスレ6kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/ 2chでのゲーム製作を語るスレ5kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/ 2chでのゲーム製作を語るスレ4 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/ 2chでのゲーム製作を語るスレ3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/ 2chでのゲーム製作を語るスレ2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/ 2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 01:22:46 ID:XSUS9Z9P]
- ああ、VIPでは無理だろうな
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 01:31:58 ID:oG0FbsBT]
- ガチでギャルゲって、外部で作ってるんだよね?
- 469 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/05(金) 02:08:38 ID:UkuKNRCv]
- >>468
聞いたこと無い 無くなったんじゃね?
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 02:31:01 ID:KbArGy9q]
- >>468
避難所でやってるよ
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 11:14:49 ID:/XOVI5dJ]
- それにしてもステフ四人も増えたなw
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 14:02:34 ID:Ga6l/o8e]
- スレ読んでると結構絵描きや物書きもいるんだな<このスレ
各所の製作手伝ったりしないの?
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 14:10:59 ID:EI/7x4cN]
- あくまで過程を見て楽しんでいる人ばかりだからねぇ。
2ch制作を手伝うくらいなら、自分のサークル作業を進めるんじゃないの?
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 14:17:52 ID:8Jh1Sy3Y]
- 同人サークルやってる人から見て2ch製作スレでレベル高いところってある?
俺もサークルに身を置いてるんだけど素直クール ライターしてる人の文章が好きだな
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 14:22:40 ID:1p7cz++D]
- まぁ実際の話、目クソが鼻クソを笑うスレですよ。
人目に触れるか触れないか程度の違い。
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/05/05(金) 14:23:17 ID:4gHTxuBO]
- (笑)
- 477 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/05(金) 14:27:22 ID:UkuKNRCv]
- 実際やってるだけ製作してる奴らのほうが上等だろ
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 14:33:52 ID:/jPJztwx]
- 2chじゃないところで製作してる奴らの方が上等
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 14:37:08 ID:BO4ThMmN]
- >>477-478
どっちが上等かなんてどうでもいい。
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/05/05(金) 14:37:12 ID:4gHTxuBO]
- >>478
>>461
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 14:37:50 ID:PPVj3/k/]
- >>472
中途半端に手伝うぐらいなら手伝わない方が良かったりするから それにライターは小説の執筆、絵描きは漫画やイラストを描く方がゲーム制作より優先するだろうし
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 14:48:20 ID:BlT2hIUO]
- でもじゃあなんで皆2ちゃんで製作しようとするんだろうな?
知名度とかあげたいなら普通に同人サークルでやればいいだけだし。 2ちゃんで色々言われてまで作る意味ってあるんだろうか。 前に誰かが言ってた練習の場ってことなのかな。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 14:53:09 ID:G3DZJVZ7]
- 単に2ちゃんで出たネタだから
そのまま2ちゃんで製作が進んだってことじゃないのか?
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 14:57:24 ID:PPVj3/k/]
- >>482
・小説や漫画は孤独な作業だから ・周りに制作する環境がないから 特に大学や専学行ってないなら同人サークルに入る切っ掛けってないのでは? それに同人サークルって半分以上がまともに制作してない気がするし、 真面目に制作したいという人がその場を2chに求めてってのもありそう
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 14:57:55 ID:69T104TO]
- ある程度になると誰かに批評してもらえないと伸びなくなるから
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:00:37 ID:/jPJztwx]
- >>482
2chで作ればスレの住人の目に触れるから、完成すればプレイされる事が 約束されている。同人サークルで作ると、例え完成しても誰の目にも 触れない可能性がある。 知名度を上げたいなら2ch製作の方が手っ取り早い。
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:04:25 ID:TDF0zgl+]
- VIPの企画はたいてい>>483っぽいけどな。
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:08:36 ID:/jPJztwx]
- >>487
どうかな? 製作に携わってるスタッフには、それぞれの思惑があるんじゃないかな。 簡単に言っちゃうと、完成させた後の自分の知名度とかプロへの道を意識してると思う。
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:09:53 ID:8Jh1Sy3Y]
- そうだな…とないぬ、ツンデレ、素直クール、姉ははネタ物だからな
サンタ、夏辺りは独自路線っぽいけどこっちは過疎るね
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:11:32 ID:1p7cz++D]
- >>482
作ってる連中がゲーム作りたいのと同時に2ch好きだからだろ
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:16:06 ID:VePVrCmw]
- 俺も>>490だと思う
プロ意識してるのなら、逆に2ちゃんでやらんだろ
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:20:52 ID:69T104TO]
- 2chでプロ意識されてもなぁ・・・
批評されるの大好きなマゾっ子が多いんだよきっと
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:22:18 ID:1p7cz++D]
- あと、やっぱり2chは人集めが楽ってのもあるだろうな。
例えばVIPなんか(能力はともかく)色んな系統の人間がいるから、 リアルで一人じゃ何もできなかった人間たちが「ゲーム作ろう」って言い出すのも納得できる。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:23:39 ID:Id//X4WS]
- たいした努力もしてない人ほど自分はプロになるんだ他人とは違うんだと思っている
レベル低すぎて2chでしか製作できないんじゃないの 個人サイトやサークルでちゃんと活動してきてる人は2chでやる必要ないだろうけど 何の実力もない人は2chじゃないとできない
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:25:24 ID:BO4ThMmN]
- >>493
基本的に2chでする理由はそれだろ。 一人でできるならわざわざ… ってよく考えたら土日スレってのもあるか。あそこは基本一人だな… やっぱ、マゾッこが多いんだな
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:30:25 ID:/jPJztwx]
- >>493
>あと、やっぱり2chは人集めが楽ってのもあるだろうな。 誰かに集められる方(絵師、音師)じゃなく、人を集める方(企画屋、シナリオ)から見た 利点として、それはあるだろうね。エロゲーならなおさら、自分の(性欲の)ためのゲームを、 他の人の技術力を使って作る事ができる。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:35:00 ID:1p7cz++D]
- 自分の作品で抜けるってどんなヤツだよ…
このスレの連中は勘繰りすぎだろ
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:35:33 ID:VePVrCmw]
- >>494
純粋に質問なんだが 完成した【ネタナド】・【FFMP】・【カエノエ】についてはどう思う? ぽしゃったor停滞してるスレなら何も実力がなかったとは思うけど 完成させた企画についてどう思っているのか気になる
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:40:31 ID:PPVj3/k/]
- >>485
それもあるね 2chでの批評は玉石混淆だけど、 周りから批評して貰うだけよりよっぽど為になる どこかの賞に投稿しても○か×の2択で批評してくれないし 第三者から見た批評って参考になるのに、実際は批評してくれる場ってないし
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:43:44 ID:EI/7x4cN]
- まぁ、気軽に入れて、気軽に抜けれる気楽さはあったり<2ch制作
ステフなんかその典型。
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:44:53 ID:BO4ThMmN]
- >>499
けど、それって一人でやってる場合の話であって、 「2chで集まって」の部分がすっぽり抜けてないか?
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 15:50:05 ID:/jPJztwx]
- >>497
>自分の作品で抜けるってどんなヤツだよ… >このスレの連中は勘繰りすぎだろ でも普通は、自分の趣味じゃない作品なんて作ろうとしない。 絵にしろ文章にしろ、エロを目指した人なら一度は自分で作ったもので抜いてると思うが。
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 16:00:14 ID:PPVj3/k/]
- >>501
同人サークルって余り互いを批評しないよ 批評し合ってたら何様だよお前、じゃあ自分だけで作れよってなるし だからなのか、同人同士って気持ちの悪いぐらい褒め合うし 皆で仲良く作るなら同人が良いと思うけど、 スキルを上達させたいなら同人は駄目だと思う
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 16:39:48 ID:yxfSfcB8]
- 同人サークル同士じゃなくてもエロゲマップやらレビューサイト、2ch該当スレで批評されるが。
それじゃダメなのか?
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 16:44:40 ID:/jPJztwx]
- >>504
>エロゲマップやらレビューサイト、2ch該当スレで批評されるが。 箸にも棒にも掛からない同人ゲームは星の数ほどあるからね。 手っ取り早く感想を貰うには2chが一番簡単だよ。
- 506 名前:505 mailto:sage [2006/05/05(金) 16:47:01 ID:/jPJztwx]
- 語弊があるので訂正。
手っ取り早く感想を貰うには2chが一番簡単だよ。 ↓ 手っ取り早く感想を貰うには2ch「で製作」が一番簡単だよ。
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 17:18:43 ID:YZdiiCGK]
- でもさ、評価とか感想批判を貰えるのって、完成品がないと出来ないんじゃないの?
制作中にも意見以外に貰えるものなのか?
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 18:33:15 ID:rokpK4JV]
- >507
製作中に意見が貰えるのがいいんじゃないか
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:23:01 ID:BAA15Odd]
- 製作中に意見をもらえるのってメリットかなあ。
よほど自分の実力に自信があるとか精神的にタフとかならともかく、 なかなか難しいと思うよ。 2chで敢えて製作するのは、やっぱりどこか心の底に>>486の思惑が ひそんでいるからだと思うよ。 2chで製作(完成)というだけで、ニュースサイトに取り上げられたり 雑誌に掲載されたりするわけだし。
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:31:29 ID:4h9KaO1+]
- 理由は一つとは限らん罠
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:41:56 ID:sai8TpXQ]
- つーかネットで人集まるの2chぐらいしかないし
掲示板で
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:42:48 ID:YZdiiCGK]
- >>508
成る程… >>509 FFMPのサイト見てると、そういう理由には見えないけどな ただ2ちゃんで制作したかったじゃ駄目なのか
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:44:37 ID:xO4p7XYY]
- 自分の考えが全ての厨房だから仕方ない
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:44:51 ID:GloM/eyr]
- >>511
同意。やっぱ人が多いからだよな。
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 19:46:10 ID:BO4ThMmN]
- 応援レスとかあって何となく離れられなくなったってのはどのスレにもありそう。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 20:06:07 ID:21yt9Pmw]
- 話変わるが夏のスタッフ言語障害が多いな
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 20:15:44 ID:BO4ThMmN]
- >>516
ゲーム製作を語るスレなんだから、 言語障害が多いから○○ って語ってくれないと。
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 20:49:36 ID:6skgtp0D]
- サンタのスレを見ていて、悲しくなった。
保守ばっかかよ・・・・・・期待している奴はいないのか。 まあ、因果応報なんだけど。
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 20:54:15 ID:BO4ThMmN]
- >>518
少なくても客観的な期待度って意味では製作スレ中最低かもね。 因果応報が当てはまるかどうか分からんが。
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:00:59 ID:8Jh1Sy3Y]
- シナリオの早さと製作状況の透明性が売りだったけどもうダメっぽい?>夏
スタッフも逃亡してんじゃねーの?
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:05:31 ID:BO4ThMmN]
- >>520
それを「売り」にしてたかどうかは分からんが、そろそろスレ立って2ヶ月位経ったっけ? 4月を境に逃亡とか普通にありそうだけどな。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:29:50 ID:zh1gyUET]
- お前らって2chで製作してる人間なの?それとも
2chの外で作ってるけど、わざわざ2chで作るメリットデメリットとか、 ゲームの出来不出来とか、当てても金にならん完成予想とか語りに来てるの? 違うよね?ただのプレイヤーだよね? 訳知り風に語ってるだけだよね?
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:34:40 ID:1p7cz++D]
- スレタイ嫁
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:41:13 ID:PPVj3/k/]
- >>522
そこら辺を深く追求すると何故か暴れる人が出てきて荒れるでそ つか今回、2chでのゲーム制作についてスレタイ通りに語った気がするw
- 525 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/05(金) 21:45:35 ID:UkuKNRCv]
- >>522
ここに居るやつ作れるのいないと思うよ 俺を筆頭にwwww
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:49:22 ID:XSUS9Z9P]
- >>525
そうでもない まぁそれはどうでもいいとして いいかげんsageろ
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:52:40 ID:1p7cz++D]
- 実際、アマチュアを筆頭に自称ライターって連中ほど怪しい生物はいないですね
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:52:43 ID:sai8TpXQ]
- ここは、作れない人がゲーム製作を語るか
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 21:53:47 ID:kGuYjR4O]
- どことは言わんが、馴れ合いしか出来なければ技術もない
自称クリエイターはいそうだがw
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 22:23:16 ID:TDF0zgl+]
- 2chで製作する理由、ねえ…。
俺の場合はやっぱり「たくさんの人に自分の作品を見てもらえる」ってのが大きいかな。 別にこれで知名度あげてプロ目指そうとか、売れっ子同人作家目指そうとかはカケラも考えてない。 あくまで趣味の範疇を出ることはない。 けど、単なる趣味であっても、自分の作ったものが大勢の人の目に触れるのは嬉しいよ。 自サイトでひっそり公開したところで、1日数十HITが関の山だろうしさ。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 22:46:37 ID:6skgtp0D]
- >530はゲームを完成させたの?
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 22:47:30 ID:sai8TpXQ]
- ヒント:>>528
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:08:50 ID:TDF0zgl+]
- >>531
とある製作スレで、現在進行系で作業中。 他のスタッフに迷惑かかるといけないから、どことは言えないけど。 それなりに順調に進んでいるところだとは言っておく。
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:10:40 ID:P/XUedYT]
- ステフ?
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:11:58 ID:XSUS9Z9P]
- >>534
訊くなって
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:22:43 ID:LWaney4b]
- どこかは言えないけどスタッフとして参加してるなんて、
言っても言わなくても一緒だわなw
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:23:18 ID:8Jh1Sy3Y]
- 俺もステフしか浮かばないやw
まあガンガレ
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:24:58 ID:sai8TpXQ]
- >>533
なんで言えないの、問題発言したのか?
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:28:49 ID:8Jh1Sy3Y]
- >>538
正直お前はちょっとズレてる
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:28:50 ID:UkuKNRCv]
- >>538
ここに目をつけられるほど嫌なことは無いんじゃないの?
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:30:49 ID:sai8TpXQ]
- ここいるやつはもうステフを目をつけてると思うのだが・・・
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:34:16 ID:XSUS9Z9P]
- >>541
正直お前はズレてる
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:40:05 ID:/ZMh9G7r]
- ID:sai8TpXQ
低脳なのがバレるからROMってろww
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:42:18 ID:0bAU9EkR]
- 実は俺もステフに入ってる
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:43:30 ID:Iv43aovM]
- >>533
自意識過剰で自分自身に酔ってるっぽい書き方が、 ステフ18にそっくりです。。。。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:43:32 ID:sai8TpXQ]
- ウソです。
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:50:39 ID:69T104TO]
- まぁ、また今まさにこの時
まともに製作しているところの頓挫フラグが立ってしまったわけだ こうやって悪意のある書き込みによってつまらない過疎スレになっていくと
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:55:11 ID:1p7cz++D]
- 待て待て、巧妙にステフに成りすました悪意ある第三者かもしれないぞ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/05(金) 23:57:59 ID:sai8TpXQ]
- 1〜28ステフまであるし、ステフ人口高そう
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:01:51 ID:Il1IprIX]
- 半年ROMってろ
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:10:45 ID:EoINfs37]
- っていうかステフは普通に確立高いだろ。
あれだけ人数いるんだし。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:12:30 ID:4WNZUWmk]
- オリもステフだYO
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:12:41 ID:Grkk/JRR]
- 他板のヤツらって、こんなスレまで出張ってくるのか?
- 554 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/06(土) 00:13:18 ID:zeXGSFjZ]
- じゃあ俺もステフでいいよ
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:15:58 ID:IpWl/l7v]
- 大所帯だと完成確率が落ちる気がするのは俺だけか?
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:21:18 ID:ljAZfLps]
- >>545
まだまだ、ステフ18氏の見分けかたがわかっちゃいない。 彼の文は特徴的だからすぐわかる。533さんは18氏ではないよ。 そんな自分も、どことは言えないスタッフだったりする。
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:21:31 ID:1nlqXiOv]
- >>533
どこか訊くつもりは無いけど作ってるその作品は予想としては完成しそう? >>555 指示出すリーダーがしっかりしてると逆にあがる気がする。 下がるのはまとめ役が無能なんだろ。
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:25:48 ID:jFsvPbNI]
- ID:TDF0zgl+=ID:ljAZfLps=ステフ18
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:28:38 ID:Il1IprIX]
- >>555
増えれば増えるほど意思疎通やら没個性が求められるからね。 少人数の方がテーマ絞れるだろうし、仕事量の反映もされやすいだろう
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:30:57 ID:BYcWgZ4v]
- >>555
素材屋は人数いてもいいけど、シナリオ屋が多数いるのはよくないような気がする。 意見の対立で喧嘩になったり、逆に馴れ合い雑談でさっぱり進まなかったり・・・ 後者は2ch製作に多いパターンかな?
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:48:30 ID:CHROVuUZ]
- なんで>>533を読んで真っ先にステフが浮かぶんだ?
製作順調って書いてあるしツンデレや夏だって十分候補だろ。 むしろステフよりもこの二つの方が全然順調な気がするのは気のせいか?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:53:08 ID:IpWl/l7v]
- ツンデレはともかく夏は人材に不安材料抱えてるからダメだとおもう
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:53:28 ID:ljAZfLps]
- >>558
残念ながら違います。 >>560 強力な人が一人だけでも完成は難しそう。 いい例(?)がステフ2。シナリオ担当が行方不明で、全てが停止。 代わりを探そうにも、あれだけ個性的なライターはいないし。 スタッフ同士でメールのやりとりもなかったみたいだし、掲示板だけではダメなんだなと思った。 まぁ、連絡手段あっても、無理なものは無理なんだろうけど。
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 00:56:32 ID:IXV+7ciX]
- >>563
それはいなくなった場合な 逃亡さえしなければ一人の方が絶対いいと思うよ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:07:45 ID:ljAZfLps]
- >>564
そうですね。でも、 ライター1人→仕事量いっぱい→やっぱ無理→逃亡、な流れにもなりやすいですよね。 そのライタが制作経験豊富で、仕事が速ければいいのですけど、 そんな人がわざわざ2ch制作にこない気もします。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:10:41 ID:zZwilQP9]
- >>565
制作経験豊富なら仕事としてライターをやってそうだしな
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:20:54 ID:BYcWgZ4v]
- ライターが一人の場合は、自分の実力をよく認識して、風呂敷を広げすぎない心がけが必要になるよね。
2chの場合、どうしてもノリと勢いで動いてしまうから、そこら辺が難しいんだろうけど。 ライター複数の場合は、互いの意志疎通が重要になる。 2ch外含めて、ネット上の共同作業ってのは、ちょっとした言葉の行き違いから感情的な対立に発展しやすい。 できれば、定期的にオフで会って相互理解を深めておくといいんだが・・・そこまでやると、もはや2ch製作ではなくなるなw
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:25:54 ID:Grkk/JRR]
- 2chでやる利点として「自分の素性が割れずに済む」ってのもあるよな
そういう人が製作にいたら、わざわざoff会はしないだろうね
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:34:41 ID:zZwilQP9]
- >>567
ライター複数の場合は、互いの意志疎通が重要なのは勿論、 メインライターには他のライターが合わせても良いと思わせる能力があって、 サブライターには相手に合わせる能力があるのが必要だったりするし まー相手に尊敬できるほどの能力があれば シナリオを一緒に書くことが意思疎通になりそうな気もするけど
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:38:40 ID:ljAZfLps]
- >>568
まぁ、素性が割れずに済むから、逃亡もしやすいわけですが。 しかし、2ch制作のシナリオ書きの人でも、絵師の絵柄が自分の好みと合わなかったらやっぱり嫌と思いますよね? そんなこと本人に言えないし……でも、自分の文にこの絵か……みたいな葛藤ってないんでしょうか? 大作の共同制作って大変だなぁとつくづく思います。
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:47:28 ID:am4TB6ED]
- ライターを二人に分けるなんてのは、普通に考えて無理だろう。
例えば、主人公の視点を素人二人で書いたら、性格が変わって しまったように見えるはず。 絵師なら最低でもキャラ一人を担当しなきゃならないように、 ライターは最低でも作品一つを担当しなきゃならない。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:54:00 ID:am4TB6ED]
- >>570
>でも、自分の文にこの絵か……みたいな葛藤ってないんでしょうか? 大いにあるんじゃないかな。 他のスタッフはライターの実力を見て参加を決める事ができるけど、 ライターは自分の後に来るスタッフの実力を見ることができないから。 ヘボ絵師が自分の企画に名乗り出てきたおかげで自分の絵師が 確定してしまったら、ライターとしてはやってらんないんじゃなかろうか。
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 01:58:37 ID:V85LzYny]
- 今まさに某スレでへぼ絵かきが名乗り出てスルーされてruuuuuu!!!!
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:00:22 ID:IpWl/l7v]
- ライターが絵も音楽も書いちゃえよww
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:02:21 ID:V85LzYny]
- >574 それが出来ないから2ちゃんでメンボしてるんじゃないの?
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:16:54 ID:ljAZfLps]
- >>574
姉はぐらいの規模になると、全てを担当するわけにもいかないのでは? 今でさえあんな感じなのに、一人では何年かかるやら……。 元ネタが風化しちゃいますよ。
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:28:38 ID:Il1IprIX]
- あそこはアホみたいに風呂敷広げるとどうなるかのいい例だな
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:32:55 ID:1AqiOpLC]
- 普通にサークルでも活動してるがスレ見ててノリで参加した。
2chでやる利点は特にない。楽しそうだったからついって感じ。 おまいらいろいろ考えすぎw
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:40:22 ID:zYS7JQXn]
- その程度の理由で参加するので
ちょっと気に入らないことがあるとすぐに逃亡します
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:51:38 ID:IXV+7ciX]
- ここで不毛に語るより実際作ってる方がマシな気がする・・・
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 02:54:00 ID:zYS7JQXn]
- そう思いつつも>>580は今日も明日もやっぱりここで不毛に語ってしまいます。
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 03:28:53 ID:K7OHaGy8]
- こういう下らない会話ができるのが2chのいいところなんだよ
時間の無駄だと思いつつもその無駄が楽しいんだ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 03:39:51 ID:Grkk/JRR]
- >>582
久々に古き良きねらーを見た気がした だがマジレスはいらん氏ね >>574 ほとんどのヤツが何もできないのにゲーム作りたいからライター名乗ってんだろ
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 06:54:18 ID:wBq+SfcN]
- さて、久々に板の枠をこえたドリーム製作チームでも考えてみようか。
ライター、絵師、音師、スクリプターを完成した企画も含めてピックアップ、最強のチームを作ろう。
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 07:03:34 ID:BYcWgZ4v]
- >>584
んじゃ、姉はの音師お二方。
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 07:18:03 ID:ucwO2OkX]
- 自演祭りの会場はここですか?
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 09:18:57 ID:BvKoimyA]
- スクリプトはやっぱりサンタの最強スクリプタさん以外に考えられねえっす
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 09:56:54 ID:sBAzbL8f]
- シナリオはやっぱり最速・最強のステフ18さんで決まりですね
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 10:49:48 ID:IpWl/l7v]
- 怖い製作スレになりそうですね
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 11:05:09 ID:BvKoimyA]
- 絵師はFFの小学生絵師でよろ!
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 11:08:42 ID:Ycya0XTa]
- 最強……なのか? まぁ、完成しそうではあるけど。
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 11:15:41 ID:IpWl/l7v]
- 絵はサンタの前絵師だろw
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 13:09:21 ID:TzFIlnzJ]
- お前ら、その面子で何を作らせる気だよwww
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 13:19:39 ID:bZDPKBUh]
- ゲーム製作シミュレーションとか?
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 14:40:53 ID:aozvJ9/P]
- まとめ役はFFのまとめ氏でよろしく。
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 14:49:46 ID:r49J5Uev]
- ゲームはおいといてスレを見て楽しむならこのメンバーがベストじゃないだろうか
まとめ FF シナリオ ライトギャルゲ 絵 サンタ前絵師 スクリプト サンタ 声 姉は 保守人 姉は
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 14:56:03 ID:db/oRZHk]
- まとめ FF
シナリオ ライトギャルゲ 絵 サンタ前絵師 音 姉は スクリプト サンタ 声 姉は 保守人 姉は こうみると、姉はって惜しいなwwwww
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 14:56:12 ID:TzFIlnzJ]
- 音担当でスレに頻繁に顔出してるスタッフっていないかな?
音が入れば一通りそろうよなw
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 15:13:09 ID:r49J5Uev]
- サンタも結構痛かったと思うが、ライトの音も自己主張強くて良い感じかも
あんまり表に出てこないからなかなかこのメンバーにつりあうようなのはいないな
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 15:37:03 ID:zZwilQP9]
- >>597
姉はというよりVIP率高杉w 人は集まりやすいが地雷率高めなんてのがVIPらしいと言えばVIPらしいw スレが落ちやすいし、本当にVIPって制作に向いてないな
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 15:44:31 ID:TzFIlnzJ]
- まとめ FF
シナリオ ライト 絵 サンタ前絵師 音 姉は・サンタ・ライト スクリプト サンタ 声 姉は 保守人 姉は 製作スレ VIP なんかくだらない妄想に時間浪費してる気がしてきたorz
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 16:49:10 ID:3Lt35Wyl]
- 嬉々と酷い組み合わせを考える辺りはこのスレらしくていい
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 17:13:33 ID:TzFIlnzJ]
- >>602
正直、そういう「らしさ」は荒らしに理由を与えるだけだし、要らないよねorzスマンカッタ 最近の流れから、>>1からウォッチ要素あり の一行はそろそろ消してもいいよねと提案しようと思ってたけど、 まだ不味いっぽいね…
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 17:57:32 ID:TJ/XQOf3]
- FFが相変わらずバカな事で争ってる件
ところでFFの絵師も逆ギレや言い訳で相当痛いと思うので >>601のサブ絵師に追加してやってくれ
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 19:24:31 ID:kTNY6/qK]
- >>ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
同人板かヲチ板へ
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 19:56:45 ID:3QvSXiuk]
- ヲチを抜いたら何も残らないじゃないか
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 19:59:50 ID:TzFIlnzJ]
- >>606
ゲーム製作について語れよw 考察があるかないかだけでも印象全然違うだろw
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 20:00:47 ID:XB1q/lxI]
- >>570
やっぱりあるんだなそう言うの。 実際の話、そういうライターっているのか? ちなみに皆がライターするとしたら、 やっぱり夏やツンデレの絵師が人気高いのかな?
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 20:06:06 ID:TJ/XQOf3]
- 夏はリアル系だから好みが分かれると思う…
萌系ならツンデレ・カエノエ・FFMPあたりかね
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 20:15:11 ID:NF9RKCPQ]
- 夏は萌え絵じゃないけどプロが集まってる気がする
デッサンが整ってるというか、たまにおかしいのもあるけど
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 21:10:13 ID:Grkk/JRR]
- また無駄に荒れそうなワードを…>プロ
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 21:20:17 ID:IpWl/l7v]
- 見てきた>夏
上手い下手で判断すると2ch製作スレでトップクラスかもしれないけど ギャルゲ唄うならやっぱり流行りを押さえてない限り駄目なんじゃね?
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 21:30:48 ID:ufv16aMr]
- ギャルゲの命はシナリオでしょやっぱり
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 21:46:23 ID:tk1+npMe]
- シナリオで良いところってあるか?
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 22:02:32 ID:K7OHaGy8]
- >612
ギャルゲ向きの絵じゃないな 推理物とかホラーとかの方がよさそうな絵だ
- 616 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/06(土) 22:06:12 ID:IXV+7ciX]
- ギャルゲ向きの絵ってどういうのがいいんだろな?
白詰草話とかの絵はアウト?
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 22:08:33 ID:txQrWcCA]
- >>614
ある意味ステフ18。
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 22:08:43 ID:Grkk/JRR]
- 感情の変化が分かり易い、デフォルメの効いたのじゃないかな
数枚の立ち絵で感情の全部を現さなくちゃならないんだし
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 22:53:36 ID:C0dnuemb]
- 夏の新絵師が顔絵描き臭漂いまくってるんだが大丈夫なのか?wwwww
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 23:19:31 ID:3ckinlHP]
- >>619
いきなり参加未定になってたぞw
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 23:31:19 ID:C0dnuemb]
- ちょwwww
こんな過疎スレ見てるとは思えないが、 もし見て気分害したんだとしたら正直スマンカッタ これからどう化けていくか楽しみな絵師さんだとは思うお><
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 23:34:19 ID:Grkk/JRR]
- >>621
貴様、そのノリはvipperだな VIPからわざわざ見に来るやついるんだなぁ 製作関係者かね >>620 見てきたけど、前任者解雇までの保留じゃね?
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 23:35:35 ID:IpWl/l7v]
- >>615
ひぐらしの絵を夏絵師がやったらはまりそうだな
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 23:42:57 ID:Il1IprIX]
- ひぐらしの絵は竜騎士さん以外ありません…
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/06(土) 23:58:40 ID:44eF44pt]
- やっぱあの4本指じゃないとなあ
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 01:38:57 ID:kLDSi7g+]
- >>625
IDすごいな 夏絵師好評だがどの絵書いてる人のこと? そんなデッサン取れてる人居たっけ?
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 01:40:04 ID:T23ttHgl]
- >>616
最近だと323といたる絵がデフォじゃね?
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 01:43:41 ID:kLDSi7g+]
- >>627
いたるじゃなくて☆画野郎じゃないか?
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 01:47:14 ID:3ZrI47Vf]
- >626
VIPERが来てるみたいだから自分で自分の絵を褒め(ry 夏は巧い人一人しか見つからなかった
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 01:49:52 ID:T23ttHgl]
- >>628
補足乙 大体そこら辺だよなパッと思い浮かぶのは 夏みてきたけど体のバランスおかしいだろ 枚数こなせば大丈夫なレベルではあるから期待。
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:09:21 ID:TVdUxyrT]
- 夏ねぇ……どちらかと言うと、ステフ18のメインキャラ絵師の方が好きなんだよなぁ。
上手い下手は置いといて、作品の雰囲気にあってるような気がする。
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:16:09 ID:GKo+yfRU]
- 自演と工作で溢れかえってきたな
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:24:30 ID:TVdUxyrT]
- >>632
どの絵師が好きかって問いに答えると、自演っぽくなるのはしかたないかと。 他に好きな絵師は同人サークルスレの塗り師かな。 と、いうか同人サークルスレっていつ落ちたんだろ? まだ1000までいってなかったような……。 次スレもたたないし、消滅なんだろうか? イオ氏失踪から見ていた人間としては、ちょっと気になる。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:41:55 ID:F3XYeBA6]
- >>630
あのレベルなら現状でも十分だろ 確かに全身をかかせると粗が目立ちそうだがゲームだと下半身はほぼ隠れるし それと、どの絵師が好きかって問いに答えるならFFの絵師かな あの状態から上手く化けたらと妄想するとオチ的にも楽しいし ティファ=巨乳という固定概念を壊したあのセンスも素敵w
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:48:56 ID:pMmvWuYM]
- >>633
あれで塗り専だから凄いよなw スレは4/30取得で980いってたから、1000いってたんじゃね? HPも5/3に更新してるみたいだし、消滅認定はまだ早いな。
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:53:55 ID:Z94l3Ssl]
- こっちのスレでも自演してんのか、ステフ18はwww
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:54:09 ID:NTB27MYf]
- 絵なら姉は、サンタ、愛娘
なわきゃない
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 03:16:48 ID:TVdUxyrT]
- >>635
それならいいけど。 しかし、あそこも長いわりに制作進行状況が芳しくないんだよね。 参加スタッフのモチベーションが保たれているのか心配だったり。 >>636 自分のこと? 違うよ。 自分はこのスレで名前もあがらないほどへっぽこ絵師だし。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 03:40:12 ID:M27d50PD]
- こんなどうでもいいレスにさえ三点リーダを二つ繋げて打ったり、
?マークの後に空白を入れているところを見ると、 おまえは絵師じゃなくて物書き側の人間だろ? ごめん、言ってみたかった。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 03:44:21 ID:DLp6h2jW]
- >>639
おま俺w 間違いなくステh
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 04:22:59 ID:U7eKlwan]
- ステフ18は他の作品がどうこう言う前に「面白さE」に危機感持てよ
つまらんと自然と注目度も下がるだろうから、そんな作品の自画自賛は大変危険 能なしが批評なんてのもかなり滑稽 さらに言えば、なんの面白味もないシナリオに「シナリオの雰囲気」なんてあって無いようなもんだぞ>>631 ごめん、俺も言ってみたかった。
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 05:24:32 ID:T23ttHgl]
- シナリオがクソでもかまわない目立てば勝ち
ごめん、俺も言ってみたかった。
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 06:05:07 ID:F3XYeBA6]
- シナリオが詰まらなくて箸にも棒にもかからないなら良い意味で目立てないだろ
ごめん、俺も言ってみたかった。
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 06:44:40 ID:QASW/rPG]
- >>527
>実際、アマチュアを筆頭に自称ライターって連中ほど怪しい生物はいないですね スキルゼロの「日本語が書けるだけの人間」って事がよくある。 色んな製作スレをよく観察してればそれが分かるのでは。 エロゲーなら文章より絵の方に比重がかかるから、スキルゼロの シナリオでも、絵さえ良ければ結構気にならなくなっちゃうんだよね。
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 06:55:50 ID:fTcgZN9p]
- たしかにステフ18は、FFの次くらいに自演はするし、過去のステフの体験版にも遠く及ばない詰まらなさかもしれないけども、
それ以外の部分は高評価していいんじゃないかなぁ? あの暫定完成版を出すまでの作業進度の早さはVIPのgdgdスレより余程マシだよ。 完成させるスキルに関してはかなり高いんじゃないかって気がする。
- 646 名前:↑ [2006/05/07(日) 07:56:43 ID:Glf8c+eX]
- (笑)
わざわざ書かないと分からないのかな^^^^^;;;;;;;;;
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 07:59:56 ID:M27d50PD]
- 体験版を出すまではVIPも遅くはなかったんじゃないの?
問題は常にそこから先でしょう
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 08:03:53 ID:gg2jtvwQ]
- ライトなギャルゲの体験版はどう?
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 08:18:31 ID:Nh55km5j]
- だれか各制作スレが立った時期と、
体験版を出すまでの期間、 完成させるまでの期間、 完成に至ってないなら現在までの経過日数(一ヶ月単位)をまとめてくれんか? こういうデータの蓄積が、このスレには足りない気がする。
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 08:30:54 ID:5IP9ADrE]
- それぞれ規模が違うから何の参考にもならない。
シナリオ自体もリア厨が思いついたまま書きましたっていうレベルの某S18みたいなのから ステフ2のようなセンスを感じさせるものまであるしな。
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 08:36:58 ID:ixQBtuMm]
- 文章なら誰もが書けるってのは美しい誤解なんだよね。
絵なら素人が描いたものと実力あるやつが描いたものの差は一目でわかるが、 文章ってのは一目ではそれがわからんだけ。 文章にもデッサンみたいなものはあるし、そのデッサンが崩れてりゃ見るにたえない。 興味本位で手だしてうまくいくもんでもないってのは絵も文章も一緒だよ。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 09:07:46 ID:6W4SX7YQ]
- でも、いつ着手で、いつ完成。内容やページのリンクとかの纏めは欲しいなぁ。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 09:12:23 ID:QASW/rPG]
- >>651
>絵なら素人が描いたものと実力あるやつが描いたものの差は一目でわかるが、 >文章ってのは一目ではそれがわからんだけ。 そんなことはないよ。その文章が面白いかつまらないかは誰でも判断できる。 気持ち悪い言い回しはすぐ分かるし、展開がつまんないならすぐ飽きるし、 結局何が言いたいか分からないストーリーならすぐそれに気付く。 >文章なら誰もが書けるってのは美しい誤解なんだよね。 ライターをやろうとする人間に限って、そのことが分かってないように思う。
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 09:48:02 ID:NwGIs4Eg]
- シナリオにしても絵にしても、同じ分野を担当する他スタッフの力量が自分より上だった時ってきつくない?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 09:59:33 ID:BlqfRMgf]
- もし自分が上だったら他人がそう思うから意味内。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:13:03 ID:KEyYuXzB]
- >>646
分からないよ。何が言いたいの? ちょっと擁護しただけで俺も自演認定ですか?^^; >>650-651 何でもセンスって言葉で片付けちゃうのはどうかと……。 ステフ2のシナリオはノベルとしての文章力と言うよりは、AVGとしての表現力が良かっただけだと思う。 ひょっとしたら文章力もあるのかもしれないけど、少なくともあのシナリオだけでは判断できない。 ビジュアルを駆使してキャラ立てしたり余計な描写を省いてテンポ良くしたりってのがAVGとしての表現力なんだろうけど、 そういうのはセンスとかじゃなくて結局のところ慣れなんじゃないかなぁ? 立ち絵なしでそれをやってるのは凄いとは思うけど、センスがなきゃ出来ないとかってもんでもないと思う。 ステフ18はまだまだこれからって感じがするし、シナリオ追加しても無駄とか、 才能無い奴は何やっても無駄みたいな言い方はやめたほうがいいよ。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:14:54 ID:SS6q9EzE]
- >>649
そういうのはいいだしっぺがやるものだ。 がんばれ。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:19:52 ID:1QIF8eK+]
- >>647
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 体験版さえ出せば ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 参加希望の職人殺到でウハウハ・・・ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:27:35 ID:QASW/rPG]
- >>656
>そういうのはセンスとかじゃなくて結局のところ慣れなんじゃないかなぁ? 上手さの原因がセンスなのか経験なのかはどうでもよくて、結局は良い物が 作れるかどうかっていう「実力」そのものに帰着する。 >文章力と言うよりは、AVGとしての表現力が良かっただけだと思う。 ステフ2のあの作品が、シナリオの実力によるものだったのかプログラマの 実力によるものだったのかは分からないが、あのシナリオの表現の手段と してあのタイプのAVGを選んだ人に実力があったことは間違いない。 ステフ18については、シナリオのつまらなさか、プログラマの表現手段の どちらかが、あのつまらなさを誘発させたのだろう。
- 660 名前:638 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:30:49 ID:Z9VeeVBd]
- >>639
いや、たしかに小説を書いて雑誌に投稿したこともあるが、参加してるのは絵師なんだよ。 だから、まぁ、へっぽこなわけだけど。 そこまでの慧眼の持ち主なら、ステフ18と自分との文章の違いにも気づくと思う。 読点を打つリズムが全然違うから。自分が彼の作品を書いているなら、もっと読点を多用してる。 ……って随分必死だな、自分。 でも、ステフ18の作品の一部を評価しただけで、=ステフ18はどうかなと思ったわけで。 なにやら必要以上に疑われてるステフ18にも悪いし。 なにより自分自身が、ステフ18の影武者みたいで落ち着かない。 邪推されるみたいだから、これ以上ステフ18の作品に対して言及するのはやめておくよ。 >>641 う〜ん、「シナリオの雰囲気に合った」とは言ってないんだけど。 でも、ちょっと語弊があったかも。正しくはキャラクターの雰囲気にあった、かな。 >>654 正直きついです。でも、他のメンバーに負けないようにと最大限の努力はしますよ。 自分が参加するところは、自分より実力が上の人ばかりだからへたな絵は描けません。 >>656 ステフ2のよさは表現力もさることながら、笑いのツボを心得ていた点にあると思う。 それを文章にするにはセンスが必要じゃないかな。 経験でそれを埋めれるなら、もっと世の中に面白い作品が出てもいいはず。 ただ、面白いと感じる要素は人それぞれ違うから、合う合わないはある。 その点で、ステフ2の作品は結構人を選ぶ作品ではあると思うのだけれども。
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:43:32 ID:ixQBtuMm]
- あんまりここでスタッフを特定するようなこと言わない方がいいかもよ?
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 12:20:10 ID:To9mO2Rn]
- >>659
>ステフ2のあの作品が、シナリオの実力によるものだったのかプログラマの >実力によるものだったのかは分からないが、あのシナリオの表現の手段と >してあのタイプのAVGを選んだ人に実力があったことは間違いない。 あの体験版を組んだのはすべてシナリオライター一人の手によるもの。 参加したいのでサンプル上げますと言っていきなりあの状態(2005.11.10版)で上げてきた。 背景や音はフリー素材だが画面レイアウトも含めてあの表現を選んだのはまぎれもなくシナリオライター一人のセンス。 物語に関して他のメンバーと相談したりってのもなかったし、体験版に関して言えばステフ2の企画で出来た作品と いうよりシナリオライター個人の作品。
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 12:23:38 ID:b3X2Iw6Y]
- 恥ずかしい作品を堂々と公開しちゃうすてふ18さんが、(18と比べて)明らかに優れているすてふ2さんに嫉妬してるのですね♪
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 12:44:16 ID:XgWeUkdR]
- >>649
姉は、サンタが大体同時期で、11月後半から12月頭あたりに立った サンタの体験版がクリスマス、 姉はの体験版が1月中旬? で、どっちも完成に至ってないからそろそろ半年? ツンデレ喫茶は立ったのは去年の秋くらい? で、体験版がバレンタイン、 で、完成に至ってないから8ヶ月くらい? FFMPはよく知らんが6年前に立って、 今年のバレンタインに完成 俺が知ってる範囲はこんなもんだな
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 12:44:29 ID:QASW/rPG]
- >>662
>あの体験版を組んだのはすべてシナリオライター一人の手によるもの。 >参加したいのでサンプル上げますと言っていきなりあの状態(2005.11.10版)で上げてきた。 なるほど。あの文章とシステムが非常にマッチしていたのは、AVGになったときにどう見えるかを ライター自身がよく分かっていたからなのか。確かに、その辺のことを全部一人でやれば、 完成形の予想も(本人にとっては)簡単だな。 ライターが、ストーリーじゃなくAVGとしての完成形を予想できていることは、良いゲームを 作るときに重要かもしれないな。
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 12:47:56 ID:SS6q9EzE]
- ステフ2のシナリオっていままでの2ch製作でもトップクラスの評価なのに
ステフ18と比べちゃうととかわいそう。 センスだとか文章力とか慣れとか以前にレベルが違いすぎて比べられない。 ステフ18を擁護するとすれば、 現FF、VIP系なんかと比べれば飛びぬけてつまらないというわけでもないし 自分の実力に合わせた規模で作ってるしスクリプトもできるし その辺で適当に募集するよりはよっぽどちゃんとしたライターだよ。
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 12:49:34 ID:M27d50PD]
- 何のために>>373-375を作ったんだよ…
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:02:23 ID:XgWeUkdR]
- >>667
あれネタだろ? 主観入りまくってるし。
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:04:46 ID:M27d50PD]
- じゃあ援護も中傷も全部ネタなわけですね
こりゃ分かりやすくっていいや
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:10:51 ID:Nh55km5j]
- とりあえず古い順に並べてみた。状況の英字(>>373参照)はオレの主観だ。
<ツンデレ> 発 足:05年8月8日 体験版:06年2月14日 状 況:進行中(A) 完成予定:夏くらい <サンタ> 発 足:05年11月21日 体験版:06年1月1日 状 況:進行中(C) 完成予定:夏くらい <愛娘> 発 足:05年11月末 体験版:06年4月30日 状 況:進行中(B) 完成予定:夏くらい? <姉は> 発 足:05年12月20日 体験版:06年2月3日 状 況:進行中(C) 完成予定:今年中から夏くらいに修正
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:11:26 ID:Nh55km5j]
-
<ステフ18> 発 足:06年2月7日 体験版:06年4月16日 状 況:進行中(B) 完成予定:しらん <FF2> 発 足:06年2月頃(※正確な日時はしらん) 体験版:なし 状 況:gdgd(E) 完成予定:未定 <夏> 発 足:06年3月頃(※VIP以前はしらん) 体験版:なし 状 況:進行中(A) 完成予定:夏くらい <喪> 発 足:しらん 体験版:しらん 状 況:しらん 完成予定:しらん あと補完よろ。
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:16:56 ID:XgWeUkdR]
- >>669
たとえば ツンデレ 総合 A:ただし、ほぼ2ch外製作なので個人的な興味は薄い。 個人的な興味は薄いとか言ってるのにこれを客観的なものとして扱えと? 愛娘 絵 C:たぶんツンデレとだいたい同じレベル。 ツンデレがBで、このコメントならB-とか、C+だろ。 夏の評価にA-って使ってる以上、+-まで使うんだろ? (個人的な意見としてはこれに関しては、評価が正しくてコメントが間違ってる気がしてるけど。) 擁護、中傷って言葉がいきなり出た理由がわからんが、 少なくても、>>373-375はいつもの完成予想と大差ない。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:19:05 ID:Nh55km5j]
- >>664
あんがと。リロードしてなかった。 結局自分で作っちまったよ。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:20:32 ID:XgWeUkdR]
- >>670-671
乙なんだが、主観混ぜるなってw せっかく作ったのに資料的な価値が下がるぞw
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 13:21:08 ID:b3X2Iw6Y]
- >>669
自分の作品の評価が低くてネタにしたいんだから、そっとしてあげてよ♪
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:22:15 ID:M27d50PD]
- スレの流れから大体の予想を作って、幾つか意見をぶつけた結果できたんじゃないのか?
「レス」は根拠のないところから出てくるものじゃなくて、スレの流れから生まれるものだろうに その流れをネタだと呼ぶならこのスレは壮大なネタスレに過ぎん
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:24:38 ID:Nh55km5j]
- >>674
進行状況の()内くらい遊ばせろよw それよりも他のヤツを頼むぜ。既に完成したヤツとか、 頓挫したヤツとか、知ってるヤツは書いてくれよ。 スタッフの自演もOKだからさ。
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:25:40 ID:NTB27MYf]
- まあまあ…あんまりギスギスするのも(・A・)イクナイ!!
楽しく評価すればいいじゃん 主観がないとやっぱり楽しめないよ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:27:59 ID:SS6q9EzE]
- 評価するのも資料にするのも勝手だし、それを信用するかどうかもそれぞれの勝手だろう。
それぞれのスレを見ていない人にはおおまかな参考になるだろうから作るのはいいけれど 人によって評価が変わるのは当たり前なんだから押し付けないで欲しい。
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:28:39 ID:XgWeUkdR]
- >>678
主観がないと楽しめないってのは同意だけど、今回の発端は >こういうデータの蓄積が、このスレには足りない気がする。 だから。 普段は主観入りまくりの会話してたとしても、 蓄積するデータに主観入れるのはどうよ?と思ったんだよ。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:30:50 ID:YktO85Ls]
- 個人的にカエノエの製作過程を知りたい。
過去ログ倉庫がないから、どうやってあのメンバーがそろって完成に至ったのか 詳しい人よろしく。
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:31:41 ID:cLa7+0T+]
- 制作ページのアドレス一覧とかないの?
- 683 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 13:33:09 ID:ggPjI7ko]
- >>682
テンプレ見ろヴォケ
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:34:45 ID:XgWeUkdR]
- >>682
gamdev.org/w/?%5B%5BProjects%5D%5D …ゲ製作のうぃきだから張っても問題ない…よね? テンプレに入れたりはしないの?
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:36:03 ID:cLa7+0T+]
- リンクを控えなきゃいけない理由が分からない
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:36:34 ID:cLa7+0T+]
- >>684
サンクス
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:40:23 ID:QASW/rPG]
- >>685
ここでは、スレ住人同士の間でも基本的に信用ってものがないんだよね。 そんな中で下手にリンクを張ってしまうと、「語るスレからきますた」とか やっちゃうんじゃないかってお互いが思っているんだよ。
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:41:23 ID:Z9VeeVBd]
- <ステフ2>
発 足:05年11月4日23:52:48 体験版:05年11月5日10:45:49 状 況:激しく停滞中 完成予定:258氏が帰ってこないことには永遠に未定。
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:45:03 ID:5CWeEuUp]
- ここにリンク貼ると
「ヲチスレ住人が乗り込んできて荒れた。 だから製作が駄目になった。謝罪と賠償を要求するニダ<ヽ`д´>」 って阿呆な責任転嫁を本気で言うヴァカが過去散々沸いてんだよ この理由も次からテンプレに載せとけ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 13:45:52 ID:ggPjI7ko]
- なんとなくサンタ沸いてる希ガス
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:46:03 ID:F3XYeBA6]
- >>651は激しく同意したい。
文章の場合は、ある程度の実力がないと直感的にしか文章の善し悪しが分からない。 直感的にしか分かってないから自分が書くときに良い文章ってのが書けない。 中途半端に日本語の読み書きできる人が多いことの弊害だね。 >>684-685 以前はテンプレに入ってたけど荒れるって理由でリンクしなくなったのでは?
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:49:47 ID:XgWeUkdR]
- >>689
荒れたから駄目になったってのはただの言い訳として、 ヲチスレ住人が乗り込んできて荒れた、の部分は事実?妄想?
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:54:36 ID:QASW/rPG]
- >>692
匿名掲示板だから確認のしようがない。 ここのスレ住人としては、スレの中にリンクを貼らないことで、 「あんたらのスレが荒れたとしても、このスレは一切関係が ございません」ということを証明したいのだろう。 そんなことをしたところで、全然証明になんかなってないがな。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 13:58:05 ID:ggPjI7ko]
- じゃあテンプレ変えたら良いじゃないw
俺はこのままリンク張らないままでいいと思うがな どうしてもリンク張りたい理由でも?
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:59:00 ID:0H/fafLj]
- >>692
お前相当ズレてる。 荒らしがどこから来たなんて言い切れるわけないだろ。逆もまた然り。 荒れる(可能性がある)からやめろ、厨房が。ってことだ。
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:01:00 ID:XgWeUkdR]
- >>693
話題にでれば検索で行けるからね。 そのうちリンク貼るな、から製作スレの話題するな、になったりしてw リンク貼った時間と、荒れだした時間が大体一致してたりすると 確認のしようがないからこそこっちのせいにされかねないのは確かだな。 自粛するに越したことはないな。
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:01:07 ID:7XcnnTv9]
- >>693
関係が無い事は無いだろう 散々ネタにしているのだし
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:01:23 ID:QASW/rPG]
- >>694
テンプレを変えるかどうかは次の1に任せよう。 >どうしてもリンク張りたい理由でも? リンクを張っておけば、わざわざ探さなくても簡単にヲチできるから。
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:03:09 ID:F3XYeBA6]
- >>698
さっさとそのリンクお気に入りに入れておけ
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:03:46 ID:7XcnnTv9]
- >>696
こっちの所為って何が? このスレは何かの組織なんですか?w
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:04:17 ID:ggPjI7ko]
- >>698
VIPの製作スレの住人か
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:06:50 ID:Q9shd96d]
- >>701
妄想癖持ちなの?さっきからひどいよ?
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:09:25 ID:XgWeUkdR]
- >>700
組織というか、普通こういう場所も含めてコミュニティとは言うよね。組織と言えなくもない。 組織って言葉に秘密結社とかそういうイメージ持ってないか? 一応直せばこっちのせいってのはこのスレのせいってことね。 で、>>689の流れになるんだろうねってこと。理解できたか?
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:10:54 ID:7XcnnTv9]
- 何故このスレの所為にされたら嫌なの?
叩く事に負い目があるのか? 胸張って叩けないなら叩いちゃ駄目だよ 精神病むよ
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:11:14 ID:QASW/rPG]
- >>700
ここは2ch製作系スレのヲチスレだから、 製作スレからは「一番荒らしそうな住人」だと思われてるんだよ。
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:12:57 ID:QASW/rPG]
- >>704
>何故このスレの所為にされたら嫌なの? >叩く事に負い目があるのか? >胸張って叩けないなら叩いちゃ駄目だよ 理由は簡単「ここのスレを荒らされたくないから」。 だからここの住人は、荒らしに行かずヲチだけを推奨しているんだよ。
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:13:17 ID:XgWeUkdR]
- >>704
胸張るとかどうでもいいw 叩くなよw せっかく最近そういうムード消えてきてるのに。
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:13:23 ID:7XcnnTv9]
- >>705
じゃあヲチ板に行けば良い これで全て解決じゃないかw
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:15:40 ID:QASW/rPG]
- >>708
ヲチ板で2ch内をヲチするのは板ルール違反じゃなかったっけ。
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:15:43 ID:NxDZVLJK]
- 確か2ちゃん内ヲチ禁止のはず
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:16:12 ID:XgWeUkdR]
- 何か変だとは思ってたけど、ID:7XcnnTv9=例のスクリプタかよ
最悪板の次はヲチ板ですかwww 必死だなwww
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:17:37 ID:P9iqWL+7]
- 閑話休題
ステフ1,5 活動再開 ステフ2 そして伝説へ ステフ13 活動はしているらしい ステフ18 第二のサンタ ステフ1,5はライターが加入したから進展するかも? ステフ13はシナリオ読む限り千葉県民らしくちょっとフいた、ペースは遅いがシナリオと絵両方こなせるので完成するかもしれない? ステフ18 ここ読めばおk
- 713 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 14:18:56 ID:NTB27MYf]
- >>712
第二のサンタで吹いた
- 714 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 14:20:00 ID:Q9shd96d]
- ステフ18だけはホントどうしようもねーなww
糞ゲー製作だけに集中してりゃいいのに
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:20:06 ID:F3XYeBA6]
- >>712
>ステフ18 第二のサンタ ワロスw
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:21:33 ID:BlqfRMgf]
- 1.5はもう終わってるだろ
13??何それ 18・・・うちらに完成だけではいけないことを教えてくれた。
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:21:37 ID:7XcnnTv9]
- ふーん、安心したわw
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:34:59 ID:P9iqWL+7]
- 13はシナリオは面白いと思うけどな
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:42:45 ID:XgWeUkdR]
- 今VIPにあるスレのなかでまだ話にあがってない製作スレ
ポケモン 発足:2006/02/06 体験版:しらね 状況:しらね 完成予定:しらね トナイヌ 発足:2006/03/25(でいいのか?) 体験版:しらね 状況:しらね 完成予定:しらね 天まで 発足:わかんね 体験版:しらね 状況:しらね 完成予定:しらね 今更だけど、VIPってゲ製の次に製作スレ多くね?
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:44:17 ID:M27d50PD]
- 天までは多分ガチでギャルゲの後継だったと思う
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:45:31 ID:BlqfRMgf]
- しかし完成しtものは・・・・
つーか、一回体験版出すとモチベーションが・・
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:46:24 ID:NTB27MYf]
- >>719
乙 そりゃ人材集めは楽だからな>VIP しかしVIPPERは飽きるの早いから長期製作には向いてないんだよな
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:49:15 ID:15nAZ31c]
- >>720
ガチって避難所でやってたんじゃないの? 内部分裂でもしたの?
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:49:22 ID:M27d50PD]
- あと、よさげなエロゲーってのもある
VIPはワケワカラン
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:55:03 ID:XgWeUkdR]
- よさげなエロゲー
発足:2006/04/25 その他:しらね ガチギャルゲはVIPから消えて、避難所ブックマークするの忘れてからどうなったかシラネ どうでもいいが、よさげなエロゲー>>1を読んで、「それなんて無敵看板娘」とつっこみたくなった。 現行スレみてないから今どうなってるのかわかんないけど。
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:56:30 ID:Z9VeeVBd]
- ゆりな
発足:2006/03/25 体験版:2006/05/06 状況:こつこつ 完成予定:しらね 制作スレ内では高評価っぽいがさて。
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 15:10:30 ID:yMD7yazJ]
- なんでこんなに伸びてるんだ…。
と思ったらステフ関係者が必死に自演かよ('A`)
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 15:13:55 ID:ouPwi42k]
- (・∀・)イジョウ ジサクジエンデシタ
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 15:16:14 ID:P9iqWL+7]
- >>727
お前wwwwwwww
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 15:18:31 ID:Uv/7tsgC]
- ゆりなってどこの板?
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 15:35:17 ID:Z9VeeVBd]
- >>730
ここの板を「切磋」で検索してみると……。
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 15:41:41 ID:Uv/7tsgC]
- >>731
d
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 16:11:07 ID:LHXWu9DR]
- 体験版を作る事を目標にしてしまえば?
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 16:33:36 ID:YIbYYZCY]
- ステフ18ってやけにネタにされてるけどそんなにあほなことしたのか?
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 16:37:07 ID:QASW/rPG]
- >>734
ステフ2が面白いのにステフ18がつまらないのでネタにされてる。
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 16:44:59 ID:kLDSi7g+]
- ステフ18とサンタの話題は必ず同じ内容を繰り返すな…
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:06:34 ID:2sowmUWe]
- 無能な筈が自信過剰でイタ発言
そらネタになるだろ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:07:31 ID:XgWeUkdR]
- >>736
このスレのお約束のようなものだからな。
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:12:51 ID:Z9VeeVBd]
- >>734
ステフの3スレ目で、ステフ18がデフォルメキャラを募集。 それに答えた976が絵をさらしたのだが、ステフ18(?)の反応は、 977 ステフ18 sage 2006/03/24(金) 23:04:40 ID:Yyru8Flu >>976 顔しか気合は入っていないですねぇ・・・見送り! ここから伝説は始まった。 非難轟々の中、ステフ18本人(?)が登場。977の発言は偽者の仕業と書き込む。 だが、それを覗いていたここのスレ住人のほとんどが、彼の行為を自作自演と決定。 正直、977の発言がステフ18なのかどうかは、本人しかわからない。 結局、976は絵師になったし、関係は良好みたいだから問題はない模様。 で、それ以降、自作自演は彼の代名詞となり、 彼の作品を高評価したりするとステフ18認定されるというわけ。 以上、ステフ18ダイジェストでした。
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:18:11 ID:XgWeUkdR]
- どうみても、とりつけてないのはこういうときのための逃げだよなぁ…
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:26:04 ID:F3XYeBA6]
- >>739
為になる解説有り難う! このスレしか見て無くても十分痛さが伝わってきてたけど やっぱり彼は彼だなw >>740 彼の場合はとり無くても(ry
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:31:55 ID:tuCVLZbV]
- うんこげーむに無駄な時間を費やすステフ18たん(*´д`*)ハァハァ
必死に長文擁護工作なんかしてバレないと思いこんでる頭の弱さに萌え
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:35:42 ID:XgWeUkdR]
- >>741
確かになw けど、やっぱとり無しコテって半端だと思う。 名無しでいるか、名乗るならとりまでつけるかしないと。 とりつけてれば基本的に偽者騒ぎは起きないわけだし。 これはステフ18に限った話じゃなく、全体的にね。
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:40:27 ID:QASW/rPG]
- >>739
解説ありがとう。 だが本当に自演かどうかは分からないので、第三者的には 「ステフ18が鳥つけずにやってたのがバカだった」としか 言いようが無いな。 住人がどうやって自演決定したのかはちょっと気になる。 結局絵師とうまくやってるんじゃ、なおさら自演認定が難しいし。 >顔しか気合は入っていないですねぇ・・・見送り! 「気合」(いを入れない) 「ねぇ」(えが小さい) 「・・・」(…でない) 「!」(!でない) 普段の口調が上の全てを満たさないなら、もしかして本当に 自演じゃないのかもしれない。
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:49:01 ID:Z9VeeVBd]
- >>741
まぁ、個人的にはその後の、 980 名前は開発中のものです。 sage 2006/03/25(土) 00:41:36 ID:yYvbrmRQ ゚Д゚) 981 名前は開発中のものです。 sage 2006/03/25(土) 00:43:16 ID:9RUgUC93 ゚д゚) マジで何様だよ・・・ 982 名前は開発中のものです。 sage 2006/03/25(土) 00:50:14 ID:dp6Fd2gl ゚д゚) やっぱステフだな! 983 名前は開発中のものです。 sage 2006/03/25(土) 00:52:37 ID:CDkCcRc+ ・∀・) そっか、ステフじゃ仕方ないか の流れに笑わせてもらったので、977の書き込みが本人かどうかはどうでもよかったり。
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:49:12 ID:F3XYeBA6]
- >>744
>住人がどうやって自演決定したのかはちょっと気になる。 それは絶対に教えたくない。 理由も言いたくない。 すべてにおいて察しろとしか。
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:53:37 ID:ouPwi42k]
- ゚Д゚)
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:53:50 ID:XgWeUkdR]
- >>746
すべてにおい(匂い)で察しろ と読んでしまったw
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:55:34 ID:4El8BtDw]
- 絵師殿が不問にしたので、あまり追求はされてないんじゃなかったっけ?
「自演じゃなかった」じゃネタとして弱くって、「自演じゃね?」説が残ってる。
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:57:20 ID:F3XYeBA6]
- >>748
うはwwwww 読み違えられても意味的には同じwwww 読み取りクオリティタカスwwww
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 18:17:26 ID:J7YbVc8C]
- >>744
それ自体はあまり問題にもなってないぞ 1人2人がちょろっと言ってただけで、それ以降はスレも荒れてないし。 つまらなすぎたステフ18の作品を、やたらと擁護する人が連続したから今の状態があるんじゃないか? それについてもこのスレだけの話で、ステフ本スレは穏やかで18への非難なんてほとんどないよ。 逃亡したくせに面白かったからってだけで崇められるステフ2のような人もいれば、 シナリオ完成(暫定)させたのにつまらなかっただけで擁護=自演認定になるステフ18のような人もいる。 その辺り結構シビアだよな・・・ みんな正直というか容赦がないというか・・・
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 18:26:53 ID:Uv/7tsgC]
- ぶっちゃけステフ2を崇めてるのも自演なんだけどな
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 18:30:08 ID:NxDZVLJK]
- 正直、「自演見抜いたけど余計な情報与えないために根拠は言えないよ」っていうのは
「>>○○の書き込みは僕じゃないです。騙らないでください」っていうのと同じくらい怪しい。 まあこの両方とも、実際にそうである場合もあるからややこしいんだけども。
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 18:33:32 ID:lBUQ1PR9]
- 自分が関わってないゲームに対してはプレイヤーだからねぇ。
面白さにしか興味ないな。 製作者としての意見を言えば、ステフ18はつまらないと言われた時点で つまらないと言われた部分のシナリオを書き直せばよかった。 シナリオ増量するって決まるまで何もしてなかったみたいだし。 飽くまでクオリティを追求するって姿勢がなかった。 ステフスレ自体が完成すりゃそれでいい、みたいな雰囲気だから仕方ないかもしれないけど。 初心者歓迎って謳ってるわけだし。
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 19:20:43 ID:eaMKtZln]
- まぁ完成第一だし
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 19:42:28 ID:Uv/7tsgC]
- と例のステフが申しております
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 19:48:11 ID:XgWeUkdR]
- と例のスクリプタが申しております
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 19:48:14 ID:F3XYeBA6]
- >>754
シナリオ増量が凶と出るか吉と出るかも問題じゃないか? FFポーション(ガキ水でも可)がポカリスエットとかコーラになって帰ってくるのか、 それともFFポーションが2Lのペットボトルになってくるのか楽しみではある。 どちらに変化しても飲まない確率の方が高そうだけどw
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 19:51:26 ID:XgWeUkdR]
- >>758
ポーションは栄養ドリンクだから ポカリスエットとかコーラになって帰ってくるって前例も、 2Lのペットボトルになってくるって前例もない。 つまり、シナリオ増量はどっちに転んでも凶だって言いたいわけだな?w
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 19:54:41 ID:VvMWV9ez]
- >>754
ちなみにステフ18って、どこを直せばよくなるの? その箇所を指摘して、よくなるようなものなの? 過去スレで、 「確かにステフ18はつまらないんだが、どこが悪いのかがわからない。」 という意見さえ出てたんだがw
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 19:58:45 ID:lBUQ1PR9]
- >>760
なら全部作り直せばいいだけのこと。 しかし悲惨なのは他のスタッフで ちょっとでも好意的な評価なら即自演認定だからな。 個人的にメインの絵師はダメダメだが、新しく入ったサブキャラ(?)の絵師は結構うまいと思うんだが これも自演認定されそうなんで、先に書いておく。 そう、俺がステフ18だ。きっとそうなんだ。 こう書いておけば、わざわざ自演を指摘する手間も省けるだろう?
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:01:24 ID:XgWeUkdR]
- >>761
まぁ、どこを直せばいいかわからないって場合は 大抵骨格になってるものがすでに駄目なことが多いから間違ってはないな。 ただ、ヤケになりすぎwww ぶっちゃけ、スレの内容に則してるなら自演かどうかなんてどうでもいい。
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:06:50 ID:BlqfRMgf]
- ステフ18を捨てて
新しいステフになった方がいいな。 ステフ18の名は汚れてるw
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:07:36 ID:F3XYeBA6]
- >>759
うはwwwww ポーションは栄養ドリンクだったwwwww 飲んでダメージ食らった俺はアンデッド確定wwww >>761 待て、実は俺がステフ18だ! 今まで記憶喪失だったのが、先ほどポーション飲んで記憶を取り戻した! 勿論、幼なじみのあの子と再開してイベントこなしてフラグも立ててる! だからステフ18の座は渡さんw
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:08:08 ID:lBUQ1PR9]
- 待て。いいこと思いついた。
サブキャラの方のシナリオをメインシナリオってことにして、 (サブキャラをメインヒロインにして) 体験版のシナリオを、「どうでもいいサブキャラのサブシナリオでした」って 言い張るってのはどうだろう? で、新メインシナリオの方を気合入れて書けばいいんじゃなかろうか? そうすりゃ評価も、「サブシナリオは糞だったけど、メインシナリオは言い出来だった」 ってことになるんじゃないか?
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:09:15 ID:F3XYeBA6]
- 天才降臨
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:12:53 ID:J7YbVc8C]
- >>761
>悲惨なのは他のスタッフ 禿げ同意。 ステフ18にしたって、ブログ見る限り常にモチベーション保ってるみたいだし、 評価していいところはいっぱいある。 ちゃんと形にして出せたってだけでも凄いじゃないか。
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:14:03 ID:XgWeUkdR]
- 鬼才現る
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:16:32 ID:J7YbVc8C]
- >>765
そうなったときゃ、このスレ住人はステフ18に向けて土下座なwww
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:20:22 ID:XgWeUkdR]
- >>769
落ち着け! それだと、サブシナリオは糞なままってことは忘れるな。
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:23:30 ID:XBJ1tNzK]
- >>760
全体的にパッとしないというか。あっさりしすぎてる感があるね その分テンポ良く読めると言えなくはないけど。。 感情移入する間もなく進んでいく上、 ご都合主義な展開(は、短編だし有る程度は仕方ないと思うんだが、) それが全てマイナス方向に表れてるからもう悲惨w
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:27:44 ID:VvMWV9ez]
- >>767
ステフ18の体験版が出た時から、評価するポイントを「完成すること」に置くか、 「おもしろさ」に置くかによって真逆の評価になるからなぁ。 しかし、>>765の策を取り入れれば、スタッフも浮かばれるだろう。 とりあえず、えっと、今のステフ18は>>764か。頑張ってくれ。応援してる。
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:27:48 ID:XgWeUkdR BE:131046825- ]
-
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:32:19 ID:zxXiuWd8]
- >>763
いやステフの番号代えてもシナリオですぐにわかるだろw まぁ普通に良い話の時は夏とツンデレが出て 悪い話の時はステフ18の話題が出るのはあれだと思うけどな どっかのスタッフの妬みとかありそうだw
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:36:46 ID:J7YbVc8C]
- >>772
そういや散々ループしてるんだっけw 「完成すること」と「おもしろさ」の評価は別ってことで 一応の決着は着いたんだったかな。 >>774 妬みっていうかむしろ誰かに恨み買ってんじゃないか? さすがにこれだけボロクソに言われてる人を妬まないだろw
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:50:47 ID:h48vzUMB]
- FF、ID切り替えて躍起だけど
あれだけレスついてるのに内容進んでないのもすごいな
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:52:05 ID:LtUxwVEz]
- おまいらスレフ18のゲーム最後までやったの?
俺はゲロが出た時点でやめたな。 せめてウンコにしとけと。
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:53:31 ID:XBJ1tNzK]
- 「顔しか気合は入っていないですねぇ・・・見送り!」
この時、誰がこんな事態になるであろうと予想しただろうか。 全てはこの一言から始まっていたのだ。 文字書きに絵を貶される屈辱が、彼の中で憎悪を生み出していた。 (中ry) 表面上は上手くいっているとみせかけ、裏で叩く。 誰も彼を疑わないだろう。 完全犯罪の成立だ。 そう犯人は……
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:54:30 ID:BlqfRMgf]
- 18ってまだ動いてる?
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 20:58:17 ID:lBUQ1PR9]
- ステフ18にはなりそこねたか……(←三点リーダーに注目)
まあいい。 ゲーム作りは一筋縄ではいかないもんだ。 権謀術数の限りを尽くして臨まねばならんということを忘れるな。 同じ手(自演)ばかりじゃ通用しないぞ。 それと今回の案は貸しにしとくぜ、ステフ。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 21:01:50 ID:zxXiuWd8]
- >>775
ある程度スタッフが揃ってるのと完成しそうで羨ましいとか。 だけどここ読んだら間違いなくステフ自身はやる気なくなるだろうな。 もしかしてここの存在知らないんじゃないか?
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 21:21:58 ID:YIbYYZCY]
- >781
強靭な精神力があれば糞どもが寝言垂れてやがるとでも思うんじゃないか ちなみに俺が本物のステフ18な
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 21:42:58 ID:g+vtGTrQ]
- >>782
実際製作はどんな感じ?
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 23:24:08 ID:VvMWV9ez]
- >>783
通りすがりのステフ18に聞くより、公式のブログを見てやったらw しかし、「アイフル、8日から全1900店で業務停止」のニュースでVipは動かないんだね。 てっきり、「愛Full 〜恋愛は計画的に〜」みたいな企画が立つと思っていたんだけど。
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 23:27:39 ID:XgWeUkdR]
- >>784
ぶっちゃけ、スレ立てたらあつまりそうな気がするw
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 23:33:27 ID:M27d50PD]
- >>784
スレ主のノリの良さと、事前にネタの蓄積があれば盛り上がるでしょうね
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 00:15:33 ID:Cn7Sf0e8]
- 深夜になるとVIPPERのレスが途端になくなるな、ここ
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 00:16:46 ID:DFdAWyS3]
- シナリオこけたら 皆こけた! ハイ!
(( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< あるある探検隊! あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ < <
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 00:26:57 ID:XbQp7rVi]
- >>787
そもそもVIP落ちてるっぽい。
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 00:40:59 ID:9Y4knSrS]
- ステフ18製作中止だって。
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 03:25:06 ID:Gni8Gpcd]
- サンタ製作中止だって。
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 03:46:21 ID:4u7F4m9k]
- スレないけど公式サイトの発表?
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 04:22:15 ID:RVkOXtXi]
- >>792
どっちもそんな発表無かったので>>790-791は 昔、毒であった悪乗りの真似だと思う ……ステフ18ってどれだけ絵師募集したら気が済むんだ?
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 05:59:42 ID:B3QBi7jk]
- ステフ18、自分なりに評価してみました。
(1)お話の作り方で変なところ 主人公の思考が以下の理由でまともじゃなくて、感情移入ができない。 ・ただのクラスメイトの女の子の手をいきなり握るから。 ・ただのクラスメイトの女の子に「明日俺の弁当作って」って頼むから。 ・ただのクラスメイトの女の子をいきなり抱きしめるから。 ・ただのクラスメイトの女の子が自分に弁当作ってきたのに「サンキュー」 ってしか思わないから。 同級生がいきなりゲロ吐いたり、錯乱状態になったりしたら普通ひく。 そしてそもそも、ゲロ吐くことが何の伏線にもなってない。 普通のラブコメにしたいんならゲロ吐く必要一切なし。 色々と伏線を張ろうとしてるのは分かるんだが、そのやり方が唐突過ぎる。 ・主人公の家が母子家庭なことを唐突に告白。 ・主人公が通学の途中に幼馴染がいないとか唐突に告白。 ・唐突に主人公がトイレに行ってしまう。
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 06:00:39 ID:B3QBi7jk]
- (2)ストーリー展開で変なところ
・クラス全員無視って一体何? 中学生のイジメ? ていうか、主人公が高校生なのか中学生なのかすらさっぱり分からない。 ・「友達だから挨拶するの当たり前だろ?」って今まで無視してた奴が 言う言葉じゃないし、そんなことを言う奴なら初めから無視なんてしない。 ・クラスのみんなが河本のわがままを聞く理由がさっぱり分からない。 ・夢のシーンを入れる必要が無い。 ・河本は告白してるのに、言い方があっさりしすぎ。そのシーンで クラス全員に無視させるくらいの情熱を見せてくれないと読んでる方は 納得できない。 ・引越しやら再婚やらを当日に知らせる親が非常識すぎる。 この手の非常識さはご都合主義だと思う。 ・はっきり言ってあのエンディングはストーリーを台無しにしてる。 そんななら「離れてしまったけど彼女に会いに行ってる」とかの方が まだ余韻が残ってよかった。
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 06:03:43 ID:B3QBi7jk]
- (3)エフェクトなどで変なところ
・河本を殴るシーンがあるが、そこで「ぐらぐらする」エフェクトがかかるので、 自分が殴られてるように見える。全体的にエフェクトの使い方を間違ってる。 ・「ぐらぐらする」エフェクトが長すぎ。 ・日付けが変わるときの画面のエフェクトが遅すぎ。 ・日付けでストーリーを区切る意味が無い。 (4)個人的にムカついたところ ・steph-18 じゃなくて、sutefu-18 になっていることにムカついた。 ・Girl Little Happy The Storyの意味が分からなくてムカつく。 ・登場人物たちが、語尾を無意味に伸ばしてることにムカつく。 ・二日目のタイトルが「いじめられっ子」じゃなくて「いじめられっ娘」。 なんかムカつく。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 06:06:08 ID:B3QBi7jk]
- (5)総じて思ったこと
つまらないと言うよりは「痛い」。 でも、あのストーリーでセックスがなかったことだけは好印象だった。
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 06:40:58 ID:si/GA/eA]
- 何を勘違いしたのか知らないけど、ここはヲチスレだぞw
長文での作品評価はステフスレでどうぞ
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 06:47:38 ID:Fz/1sDR1]
- >794-797
内容はかなり否定的だけど、物凄い長文でステフ18への愛が感じられるなw ダウンロードすらする気にならない俺とはえらい違いだ こんなとこに書いてないでメールでもしてやってくれ
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 07:10:00 ID:NFztRnjD]
- >>794
ワロタwww
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 07:24:06 ID:aTh3GiQb]
- >>790
軽い気持ちで言ってるんだろうけど行き過ぎると萎えるわ >>793 募集し過ぎな気もするけどいいんじゃないか 他の絵師の負担減らしたいみたいだし 気になるなら手伝ってやれw
- 802 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/08(月) 08:01:42 ID:pAWlo6LH]
- >>784
どうする? 愛full? 〜恋愛は計画的に〜ゲーム化スレ って、スレ立ててやれば食いつくんじゃない?
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 08:10:53 ID:B3QBi7jk]
- >>798
いやあ、みんなここで「ステフ18がつまらなすぎる」とか言ってるから、 ここに評価書いてもいいかなあって思って。ごめんね。 >>799 否定的に書いたのは、「どうしてつまらないか」を自分なりにはっきり させたかっただけだから…。もしかしたら、そんなにつまらなくは ないのかもしれないよ。
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 09:05:15 ID:vWPXIkdL]
- >>794-797
ステフ18乙 つか、もうここまで来ると宣伝してるのと変わらないけどな それとステフ18だけ特別視するのもステフスレにも失礼だから、 俺は今後一切このスレではステフ18の作品をスルーするよ
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 09:11:12 ID:AiVm2j8t]
- >>1-1000
ステフ18乙
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 10:07:23 ID:XbQp7rVi]
- >>790-791
そういうことするの、いい加減卒業しようぜ? >>798 お前が勘違い。ここをヲチスレにすんな。 >>794-797は(流石にうざいけど)このスレの範疇だ。 >>804 ぶっちゃけ、特定のスレに対して失礼なんて今更過ぎ。 本気でそう思うならチラシの裏にでも書け。 で、なんで俺は煽り気味なレスになってるんだ?
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 15:59:22 ID:FwAfL2C9]
- GW中は出かけててチェックしてなかったんだが
もしかしていくつか消えてる?
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 16:08:36 ID:t+UZ23BS]
- このスレも完全にVIPPERに占領されたね
まぁVIPに話が向けば、他の板のスレがそれだけ平穏に進行できるからいいけど
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 16:25:45 ID:XbQp7rVi]
- >>807
多分消えてない。 どこのこと?
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 18:04:57 ID:b0XR8HGw]
- ライトの音屋が何言ってるかさっぱりわからん('A`)
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 18:37:26 ID:WH//fzXG]
- この板の住人じゃなけりゃステフなんて話題に上げないよ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 18:40:21 ID:4u7F4m9k]
- >>811
自分とこの企画が話題にでないから拗ねてんじゃね? もしくはマンセーされないからとかw
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 18:53:49 ID:vWPXIkdL]
- >>810
そう言うときにはコレ つ 日本語でおk 要約すると 「純愛シーンは山場なので曲を作る気持ちがあるが期待しないで」 ってことだろうけど文章長杉
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 18:54:24 ID:XbQp7rVi]
- >>810
読んだけど、薀蓄たれてるだけだぞ。音屋のオナヌーを理解することもあるまい。 >>811 はいはい、そういうのはチラシの裏に書こうね。
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 19:48:31 ID:G+O/lK/W]
- サクつくが、無くなってる。
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 19:55:13 ID:WH//fzXG]
- >>814
ステフへの批判でも何でもないのに何故怒っているのか理解できない ヒステリーなんじゃないのか?
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 20:02:26 ID:XbQp7rVi]
- >>816
この板の住人じゃなけりゃステフなんて話題に上げないよ ってのは 製作板の住人以外はステフなんて存在すら知らないよ って意味じゃないのか?(後半ははっきりさせるためにちょっと強めに書いてみた。) そう捉えたからそれまでの流れも含めて、VIP>ステフって言ってるのかと思った。 ぶっちゃけ、サンタだと思ったわけ。 けど批判でも何でもないならなおさらチラシの裏にでも書いてろよ。
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 20:17:08 ID:epCMhRPa]
- ん? >>811は、>>808の発言に対して、否定の意見をいっただけじゃないの?
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 20:40:08 ID:vWPXIkdL]
- ゲームの規模が小さく直ぐに終わる短い物だから
このスレでオチするまでも無いってことじゃないの? 言い換えるなら、小品と同じ扱いでいいんじゃね?って言ってると思うけど 小品のも完成するまで話題に挙がらず 修学旅行のが完成しても1日ぐらいで話題終了 その内容もプレイ時間が短いからここで話題にするまでも無いねって話で纏まったし
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 20:44:59 ID:WH//fzXG]
- とりあえず久しぶりにこれを言えることを光栄に思う
>>817 オマエモナー
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 20:50:19 ID:epCMhRPa]
- >>819
まぁ、それだけネタ不足なんじゃないのかな。 小品の件はよくしらないが、良くも悪くも作品(or作者)に個性がないと話題にはならないと思う。
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 20:55:28 ID:CRIxmkp0]
- ヲチするのは勝手ですが、
突撃するとか、迷惑行為はご遠慮願います。 テンプレにリンク張らないのは、 その為じゃなかったんですか……?
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 21:04:41 ID:1AFl969t]
- >>804
ステフの中でステフ18を特別視してるわけじゃなくて 他のステフが見れるもん作ってないからだろ
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 21:49:57 ID:epCMhRPa]
- >>823
>>他のステフが見れるもん作ってないからだろ そりゃステフだからw 実際、ステフ18以外に完成しそうなとこどこだろうね? とりあえず、ライトに突撃した人がいたら>>822氏に謝罪しとくよろし。 過疎板の制作スレにあんな書き込みすれば、雰囲気が悪くなることぐらい察しがつくだろうに。
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:02:17 ID:AiVm2j8t]
- 17は?
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:05:32 ID:v1PyqSc3]
- >>822
でもスレでのお前の態度も全般的にかなり痛いぞ。 無神経だし見ていてむかつく。
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:12:41 ID:CRIxmkp0]
- >>826
具体的にはどのあたりでしょうか? 指摘していただければ、直すようにします。 全部ダメ、痛すぎ、とか言われてしまうと 対処のしようがありませんが……。
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:15:24 ID:3c5etB2O]
- 最低限のマナーとして突撃禁止だと思うがな
vip?しょーがねーか
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:17:41 ID:WH//fzXG]
- やめとけお前ら、ここにも来るぞ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:19:48 ID:USkelRtt]
- もちろん突撃は禁止だが呼び込んでしまう側にも問題があるってことだろ。
よそのこと言えたスレでもないがw
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:22:54 ID:KFBlRory]
- あれこれ理由つけて突撃行為を正当化したいんだろうが・・・(笑)
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:27:56 ID:WH//fzXG]
- ここに荒らしVIPPERが来ると、紹介されてるゲームにも飛び火するかもしれないから止せっつーの
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:29:32 ID:epCMhRPa]
- スレ主が気に入らないのなら、見なければいいだけの話。
それで済むことじゃないか。
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:37:49 ID:8eOfWFMK]
- ビッパが乗り込んだスレは一気に駄目になるな…
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:39:50 ID:t+UZ23BS]
- 名乗らずともスタッフ仄めかして書き込む時点で相当痛いわな
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 22:55:03 ID:CRIxmkp0]
- >>835
おまいら、突撃はやめろよ。 テンプレにリンクないのは、そのためだろ? とか、そんな風に書き込んでも良かったんですが、 IDでバレバレだし、逆効果になりそうなのでやめました。 >>827はここでやるべきことではないので、 取り下げます。なにかあればスレの方へ。 では、ロムに戻ります。
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 23:02:29 ID:8eOfWFMK]
- 逆に突撃されてるのはこっちなんだが…
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 23:08:36 ID:ovs2eXiS]
- ここはとっくにVipperの巣窟だよなぁ?
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 23:14:29 ID:X+aExi0P]
- このスレも含めて、痛いスレだから痛い人が集まる。
出て行けとか謝れとか言ってもさらに痛い人を集めるだけだ。
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 23:27:54 ID:70dvg5JF]
- >>838
VIPPERのこと話題にしないと怒りだすもんなw 何の実績もないVIPなんてネタでしか話題の価値なんてないはずなんだがw
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/08(月) 23:59:13 ID:epCMhRPa]
- >>825
あそこは絵師の頑張りが凄いね。 ステフの無茶な要求にもよく応えてると思う。 ステフ自身もやる気と作成能力はあるので頑張ってほしいところ。
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 00:24:31 ID:tSRAdUZI]
- >>837
それを素で理解できてないんだろ……。 理解できてないから痛いのか、痛いから理解できないのか、 どちらが先か分からないが。
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 01:15:02 ID:IOPKBv4g]
- しかしどこも動きないな…
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 01:21:32 ID:RJf/RRHt]
- ステフスレが活発になってきてる。
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 01:28:15 ID:S846C4gU]
- じゃあここが動こうぜ!
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 01:52:08 ID:M+oxhzy3]
- 俺がプログラムできてるぜ!
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 01:55:35 ID:IOPKBv4g]
- 今某スレで参加してるけど絵なら・・・
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 02:04:21 ID:Kr1qQJWU]
- >>847
どこ?
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 02:13:39 ID:IOPKBv4g]
- 悲しいくらい小物だから言えないよ・・・(´・ω・`)
上手くなりコツ教えてください
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 02:42:28 ID:mwsmZ3p6]
- 完成すれば自然と話題になると思うし頑張れ
- 851 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/09(火) 08:09:00 ID:hxs5Z+46]
- >>845
上で名前が上がってた愛fullでも作ったらどうだW でも、実際問題、そこそこ遊べて、完成させられる規模ってどれくらいなんだろうね。 もちろんスタッフの数ややる気、能力等にもよるだろうけど、現実を考慮した目安的な話で。
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 11:40:07 ID:OPT0hzTy]
- 例のスクリプタがフラッシュ作ってたね
Nスク、吉里吉里、保守ツール、フラッシュ…何でも作れるんだな けど性格が致命的…もったいない
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 12:45:00 ID:uLo/KCmx]
- どれも高校生でも覚えれば使える程度のレベルじゃん
RPGとか作れるならまた評価も変わるが、そのぐらいならいくらでもいる。
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 12:54:20 ID:vLqeaFRz]
- 覚えて使いこなせるまでに結構苦労すると思うけどな
そんなこと言ってたら何だって練習すれば誰でもできるようになる
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 13:02:11 ID:uLo/KCmx]
- >>854
そういわれてみればそうだね。 では例のスクリプタは意外と優秀だったということで。
- 856 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/09(火) 13:03:56 ID:BbPl1bog]
- 部屋でケータイいじりながらTV見てたら、
「あにき…」 って風呂上りでバスタオル一枚の妹が、にやにやしながら部屋に入ってきた。 妹とは言えドキッとするんだけど、この手の悪戯は前もされててさ、 下にはちゃんと水着とか着てる。 またかよ芸がねぇな…とか思ったけど、コッチもふざけてやろうって気持ちに なったわけ。 「うらっ」 って感じでバスタオル剥ぎ取ったら何も着てない、全裸の、まっぱの妹。 「きゃ!」 妹も俺がいきなりバスタオル剥ぎ取るとは思ってなかったみたいで、 手で体隠して、顔真っ赤にしながら俺に突っ込んできた。 妹も混乱してたんだろうけど、俺もパニクってたから妹を受け止め切れなくて、 もつれ合うように後ろにあったベッドに倒れた。 鼻先10cmくらいのところに妹のびっくりしてる赤い顔。 ベッドの上では俺が妹を押し倒してるような状態で、間近で見詰め合ってる。 動くに動けない、というかパニック続行中だから、頭真っ白。 びっくりしてる顔って新鮮だな…とか感がえちゃってる。 そしたら何考えたのか「ん…」とか言って、妹が目を閉じちゃったのよ。 そうなっちゃうと俺も自然に頭が降りていって、妹の唇に重なるように俺の唇が 長くなりそうなんで続きはこっちで↓ ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1147076980/
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 14:24:38 ID:yDxv6f0I]
- 天まで届けってもう話題に出たっけ?
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 14:35:05 ID:OPT0hzTy]
- >>855
その結論を出すのは拒否したい俺がいるw せめて「優秀だから良いとは限らないって見本だな」がいいだろ >>857 ガチの後番とのうわさ。 って位しか話題にでてなかったと思う。
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 14:45:48 ID:AF96m8Sy]
- フォビドゥン商店街は?
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 15:13:53 ID:OPT0hzTy]
- >>859
>>724-725だけじゃね? ここはゲ製の板なんだし、VIPの話題が出ること自体本来特殊なわけで、 ゲ製の製作すらすべてなんて話題にならないんだから、 でないほうがむしろ自然。 単に話題にして欲しいだけならサンタみたいに暴れれば話題の中心にはなると思うが?w よく知らないんだけど、天まで届けやフォビドゥン商店街って 何か話題になるような独自(ユニーク)性あるの? ちなみに ・姉は:ネタが不謹慎 ・サンタ:例のスクリプタ ・ツンデレ:上の二つと同時期にスレがあり、完成しそうな雰囲気から対比によく出された ・夏:わくてか(だっけ?)のスタッフが乗り換えた? 今、VIP製作でよく名前が出るスレの当初の理由はこんな感じだったと思う。 違ったら修整よろしく
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 15:37:18 ID:afLZLa6b]
- >>761
そんなにスタッフ可哀想? むしろ素材だけあげて完成しないところよりも全然良いと思うんだけど
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 15:51:08 ID:tSRAdUZI]
- >>860
つまり、ここで話題にするのはゲ制のみでVIPは話題にすべきではないと言うことか?
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 16:00:30 ID:WlSOecuq]
- 君等は>>1を読むべきだ。
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 16:27:50 ID:cAgedhhX]
- ここは2chという事を知るべきだ
テンプレなぞ有ってないようなもの
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 16:31:48 ID:AF96m8Sy]
- >>864
それはない
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 16:43:18 ID:+YID5CH5]
- >>858
天まで届けはガチとは関係ないぞ ガチはシナリオが一人だから逃げさえしなければいい線いくんじゃないかと地味に期待している
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 17:07:06 ID:ak1T4bJm]
- >>862
話題にしたいなら話振ればいいだけじゃね?あんまり深く考えないほうがいい。 >>866 >>858はガチの後継って言いたいんじゃなくて、そういう流れで名前がでてきたって言ってるだけじゃね? ・・・けどそういう流れで名前がでてきたんだっけ? >>860 サンタは絵師のが先で、 ツンデレはそれらとは無関係じゃないか?ツンデレはかなり前から名前みてる気がする。
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 17:14:08 ID:+mco5PXX]
- >>866
凄いな、シナリオ一人って。 最近の作品じゃ珍しいんじゃないか?
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 17:34:41 ID:IZ7h+Aec]
- ライターは一人の方が見てて安心できるな
ノンスキル君が集まりやすい職だから、多ければ多いほど不安が増す 仮に完成しても文体がバラバラだったら悲惨だし
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 17:50:37 ID:OPT0hzTy]
- 完成してほしいとは思うが、
ツンデレ同様、2chでゲーム製作してなくね?
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 19:29:24 ID:hEIRqxJV]
- 今このスレ見てて思ったんだが
男が主体のゲーム製作が難航しまくってるのに比べて 女性板のメガネゲーが構想から完成まで半年もかかってなんだな。 女性ってまとまる力があるというか妥協がうまいというか 男が自分の意見を主張しすぎるせいなのか…。 というわけでずっと前からワクテカして待ってる サンタとツンデレに女性投入してくれ…。 っていうか基本的に男は2ちゃんで見知らぬ奴と ゲーム製作するの向いてないんじゃないかなって思う。 ワンマンで自分の世界観を追求した方がいいゲームが出来そう。
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 19:44:32 ID:OPT0hzTy]
- >>871
それはあるかもね。グループワークは女性リーダーの方がいいイメージがある。 けどサンタは兎も角、今更ツンデレにメンバー投入しても混乱の元にならね? そういえば、ガチのまとめって女性(というか女子中学生)じゃなかったっけ? >>869と>>871の話をあわせると、ガチはかなり期待できるってことか?そうなのか??? …避難所の場所が分からないorz
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 19:47:16 ID:YMQgxAPJ]
- リーダーはどうか知らないけど普通に女性スタッフはいるよ。
いちいち性別を明かしてないだけ。
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 20:02:54 ID:MSKy/Ypl]
- またサンタのスクリプタが
頼まれてもいない保守をしてるんだけど。 天までのスレ見てみ。 あいかわらずのキチガイっぷりであきれた。
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 20:05:38 ID:2ZJtGCoJ]
- >>871
仮に女性主体の企画の方が完成しやすかったとしても 女を入れれば企画が完成しやすくなるわけではなかろう。
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 20:05:44 ID:OPT0hzTy]
- >>874
俺には ソフトたんと ◆zrdpD/0JlI ってスタッフのIDに見えたが… もしかして ソフトたんと ◆zrdpD/0JlI =サンタのスクリプタなのか?
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 20:28:27 ID:cAgedhhX]
- 女はコテになると社交性全開になる
名無しだと叩きまくるのにw
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 20:39:30 ID:qpJnSGZy]
- となるとFFスタッフは女だらけだな
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 20:53:24 ID:VQpOwu5q]
- >>874
例のスクリプタが作ったツールつかってるだけかと >>876 アレだったらわざわざID変えなそう 目立つの大好きっぽいし 別人だろう
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 21:16:26 ID:hEIRqxJV]
- >>875 それもそうだな。とにかくツンデレは製作板見たら
絵師やシナリオが定期的にUpしてて見てて気持ちいいと思う。 あとFFスレはスタッフもROMも女々しい男って感じがするな。 「ここは譲れない!」って言うの主張しあうけど そんで意見が通らないとすねまくる だけど何もしないってう嫌な亭主関白人間の溜まり場。 そんな旦那に振り回されっぱなしの幸薄女房ティファシナリオ。
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 21:22:48 ID:X8RMIa1d]
- 製作スレ女コテといえばマグナム
- 882 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/09(火) 21:54:28 ID:SckrLAze]
- じゃあ、姉はは良くも悪くもVIPだなw
あそこは進んでいるんだか何をしてるんだかわからんw
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 22:05:54 ID:mcls9ljD]
- >>882
姉ははもう無理でそww ひたすら馴れ合い、他のスタッフ頼みwww
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 22:51:14 ID:Fjwmb1Jz]
- 井戸端会議みたいな話題ばっかりだな…
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/09(火) 23:22:10 ID:AF96m8Sy]
- そういえば夏のまとめはヒロインの中の人だった気がする
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/10(水) 00:03:28 ID:kFgj4HTz]
- 夏のまとめ頑張ってるけどスタッフのテンションがついてきてないなw
スレ落ちすぎ
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/10(水) 00:39:17 ID:o57l2KAh]
- あそこの書き込みって実はスタッフばっかだろ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/10(水) 00:57:38 ID:EUoe7pPf]
- >>880がROMの性格まで推測できてて噴いた
いや、名無しのことだろうとは思ったけどつっこまずにいられなかったんだ すまん
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/10(水) 19:24:22 ID:mYkZRHwA]
- んで結局リンクは張るようにするの?
俺は張らないに1票
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/10(水) 19:39:32 ID:zaDztpLd]
- 結論なんてとうの昔に出てる訳だし、
話し合ってる人なんていない
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/10(水) 20:16:47 ID:32OmBOe2]
- 唐突だが、珠には議論を振り返ってみることも大切じゃないかと思ったんで、過去ログより。
571 名前は開発中のものです。 sage 2005/07/19(火) 14:35:23 ID:pql7Nly6 ノベルゲーは作業が進めば進むほど、名無しや他スタッフとの関わりがなくなっていく。 だから設定を決める段階では賑わうけど、それ以降はやる気が萎えて自然消滅してしまう。 逆に、全工程に占める設定決めの割合が大きければ大きいほどゲーム製作は成功しやすい。 つまり2chで製作するならカードゲームやボードゲームなんかが向いている。はず…… 572 名前は開発中のものです。 sage 2005/07/19(火) 17:28:28 ID:jbvxEu1h >>571 風呂敷広げすぎて崩壊している企画の方が多いと思う(w 577 名前は開発中のものです。 sage 2005/07/19(火) 19:41:40 ID:pql7Nly6 >>572 だからノベルゲーは無謀だって言ってるんだよ。 名無しや他のスタッフが関われるのは設定の段階まで。 その設定が一番盛り上がり、膨れあがるのは当然のこと。 それでいてノベルゲーは全行程に占める設定の割合が小さい。 設定を広げたらその後の作業量も膨大なものになってしまう。
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/10(水) 20:17:25 ID:32OmBOe2]
- 573 名前は開発中のものです。 sage 2005/07/19(火) 18:13:23 ID:pcDufirR
別に、いわゆるモチベーションなり馴れ合いなりは必要なものではない。 何故なら企業のそれでも(私的な関係があったとしても)どちらも持ち合わせるものではないからだ。 一番の問題は、しなければならない作業が一覧化されてない事で、 作業が一覧化されていれば、どんなに膨大な作業であったとしても、分業が可能になり、 それを内包しない多くのスケールの小さい企画よりも、よほど完成度は高いものであるだろう。 一番のモチベーションの低下の原因は、作業の終わりが見えない事に起因すると推考する。 577 名前は開発中のものです。 sage 2005/07/19(火) 19:41:40 ID:pql7Nly6 お給料がどれだけモチベーションに貢献しているか考えてみてよ。 それにスタッフの数に限りがある以上、分業にだって限界はある。 名無しを数に入れて分業できればとても楽になるのだが、 ノベルゲーは名無しが設定に参加することで作業量が増えてしまう。 まずは名無しと分業できるジャンルを選ぶことが重要ってこと。 578 名前は開発中のものです。 sage 2005/07/19(火) 22:06:59 ID:RyONj1RK 一番のモチベーションの低下の原因は、 その役割を担った人間が本来果たさなければならない仕事 …それは、例えばシナリオ師であればシナリオ本文全てを書くこと、 絵師であれば担当キャラの立ち絵とイベント絵を全部一人で書くことであるが… を、面倒だからやりたくないと考えてしまうことにある。 もしその作業が生活の糧であるなら「面倒でもやらなければ」と考えるが、 2chのゲーム製作というものは生活の糧どころか生活の邪魔にしかならない。 そのためスタッフがリアルで忙しいときには、本人の中でのゲーム製作の優先度は 一気に下がり、ほとんどの場合その優先度は元に戻らないのである。
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/10(水) 20:26:16 ID:/8YFdRAt]
- 「>>番号1-番号2」で過去ログ参照できるよ?
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/10(水) 21:12:24 ID:sUjcCKDH]
- FFのスタッフ紛れてね?
なんか行動がそっくり
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/10(水) 21:15:17 ID:EUoe7pPf]
- ちょっと知識があると思って油断すると考えが疎かになるよな、>>893
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 00:06:11 ID:5bm0cndK]
- 夏の新絵師候補がまた来たwwwwww
やっぱり顔だけ絵描き臭がしまふwwwwだめぽwwww 他の絵師のレベルと全くあってねえwwwwwwwwww
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 00:18:51 ID:Aeiy1ABi]
- >>896
あんま言ってやるな。 まぁ、俺(=619)が言うのもなんだがw つか、今回は顔すら描けて(ry
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 00:38:06 ID:CsZL1QDq]
- 目鼻立ちがちょっとゆがんでる点と、足が少しおかしい以外はさほど悪くはない気が。
あぁ、そうか、自分がへたれなだけかorz しかし、>>896も>>897もフリーソフトなのに求めるレベルが高いな。
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 00:39:35 ID:Yk+1olyW]
- 夏のほかの絵師のレベルが高すぎるから浮いてるだけだろw
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 00:52:20 ID:rmhR0Ilf]
- ねーよwwwwww
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 01:00:24 ID:mJWpHly1]
- 塗り専門のスタッフがいるらしいし、そいつがどうにかしてくれるんじゃないか?
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 01:00:43 ID:Aeiy1ABi]
- >>898
これがちょっとか?www まぁ、頑張れ。もうどうでもいいわww
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 01:01:50 ID:Yk+1olyW]
- もうどうでもいいとか夏スタッフさんですかそうですか
- 904 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/11(木) 01:16:15 ID:Aeiy1ABi]
- そうだね、プロテインだね^^
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 01:39:10 ID:CKFX7y0B]
- VIPにVIP制作ゲーを見守るスレでも作ってそっちに逝けよ
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 01:42:56 ID:mJWpHly1]
- ところ構わずVIPPERノリは止せよな
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 01:45:43 ID:Yk+1olyW]
- 普通にきめぇ
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 02:11:57 ID:exbAtAPA]
- wwwwをNG指定してる人もいるくらいだしな
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 04:22:03 ID:FJekoB/a]
- ・企画
プロジェクトメンバーを決める 仕様書と工数見積表と出荷までのスケジュールを形にする 生産ラインの進捗管理表を作る ↓ ・メンバー募集 企画を穴が空く程読む。疑問に感じたことは遠慮無く質問する 己のスキルを示せる作品をUPする。作品が完成するまでの所要時間も併記する ↓ ・制作 進捗管理表を元に制作する 進捗状況を定期的に報告する ↓ ・完成
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 04:35:14 ID:FJekoB/a]
- ■企画
企画屋が勉強するスレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/ ●●企画屋撲滅スレ●●PART2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1023006112/ ■メンバー募集 ☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/ ゲームのスタッフで一番困る奴 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1023710253/ ■制作 ゲーム制作でのダメポ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120222707/ ゲーム制作失敗について語るスレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 11:45:35 ID:P7rNXGaU]
- ツンデレ容量でかいな。
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 13:25:17 ID:NiY6HDry]
- 容量なんて、ムービーや音楽を入れれば
天井知らずだからな。 それよりもシナリオが3M近くあることに驚いた。
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 14:06:57 ID:bY1XCEyL]
- シナリオ3Mスゲー
完成時にはどれだけになるんだよ! これは期待せずにはいられないなw
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 14:32:34 ID:20qzXzra]
- 他は相手にもなってないな
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 14:45:42 ID:Su/G/B3C]
- >>912
流石にスクリプト込みだとは思うが それでもスゲー
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 16:08:50 ID:P7rNXGaU]
- シナリオとかが3Mってことだろ?
シナリオだけじゃない。 シナリオだけでそんだけいってりゃ商業並みだ。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 16:23:44 ID:NiY6HDry]
- まあステフ18の件もあるし、シナリオ量が多くても、
内容がアレだと苦痛以外の何者でもないからな。 体験版はどういう評価だった?
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 16:25:59 ID:6HMuxYwB]
- スクリプト込みでも3M書けるってことに驚き。
絵師も絵上げるの早いし本当にVIP生まれ? って疑いたくなるようなまじめさだな。 …人間まじめが一番だな…。
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 16:31:12 ID:Su/G/B3C]
- >>916
スクリプト無しでってこと? つか、商業でいっても3Mは多い方だが ttp://d.hatena.ne.jp/REV/20051002/p1
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 16:35:34 ID:Su/G/B3C]
- って、スクリプト込みでってことね
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 16:37:02 ID:KvaB5MoE]
- ま〜た某の話題か。
ここまで堂々とスレ違いを続けられると いよいよもってVIPに占拠されたかと思うわマジで。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 16:47:33 ID:+qL/3qJV]
- スクリプト記述を4分の1としても、2.25Mか。
文章量もだけど、喫茶店を舞台にそこまで話を広げられるのもすごいな。 本当に出来る奴らは黙々と仕事をこなす。 駄目な奴らは口先ばっかで手は動かさない、ってことか。
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 16:54:43 ID:U4RtH3Oc]
- ツンデレ以外は話にもなんねーな・・・
出来るやつと無能なやつハッキリ分けられていいね
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 17:19:27 ID:Tnw0lX01]
- ツンデレ語りたいならツンデレ専用のヲチスレでも立てたら?
2chの製作じゃないんだからスタッフの自演としか思えん罠
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 17:28:34 ID:pMfqVyCQ]
- >>923
>373見る限りでも最高評価だからねぇ。 妬みで顔真っ赤にしてる奴もいるくらいだし、仕方ないわな。
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 17:37:13 ID:Tnw0lX01]
- 何このツンデレスタッフの自演w
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 17:38:54 ID:+qL/3qJV]
- >>924
話題変えたいなら、優良ゲー作ってるスレの一つも紹介してくれ。 しょっぱいスレばかりだから、どうしても「ツンデレはいいね」って話になるんだよな。
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 17:44:04 ID:P7rNXGaU]
- すまない。
自分の発言が原因で荒れてしまったようだ。 違う話題を。 天までって、スレ落ちてる?
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 17:45:36 ID:Su/G/B3C]
- >>927
そうだよな 会話してるのを批判してる暇があるならネタを振れってこと
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 17:50:42 ID:pMfqVyCQ]
- >>928
無能な制作者が嫉妬してるだけだろ?w 気にする必要はないぞ。
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 17:51:52 ID:mJWpHly1]
- それでもスレ違いくらいは理解したらどうだVIPPER共
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 17:56:01 ID:NiY6HDry]
- 話題にしたくても、ヲチスレとしてのFFは停滞してるしなあ。
でもまあ保守だけの制作スレや落ちてばかりの制作スレやステフも話題にしないとな。 ところで喪ってどいなってんだ?
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 17:56:26 ID:Tnw0lX01]
- 正当化する辺り荒らしとしか思えんw
ツンデレって言葉NGワードに登録するから適当にやってろVIPPER共
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:00:29 ID:bY1XCEyL BE:327615555- ]
- ここらで一度はっきりしないか?
1.2ちゃん製作:常にスレでやりとり 2.2ちゃん併用:スレも使うが、メッセ、IRC等の外部がメイン 3.2ちゃん発:2ちゃんねるで企画が発足したが、現在は2ちゃんにスレは無く完全に外部製作 どこまでがこのスレの語る範囲であるべきかはっきりさせよう。 お前らはどの範囲までを語りたいんだ? 決めて次スレの始めに入れておこうよ。 2までか3までかで意見が割れそうではあるけど。 俺は2まで派ね。1だけってのは流石に辛い。
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:01:36 ID:Pjuzk1Nl]
- 「シナリオが長いというだけで良作と思われるのが近年の風潮じゃね?」
なんて某雑談スレで言われてたが本当なんだなぁと思った今日この頃
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:02:13 ID:Tnw0lX01]
- >>934
スレタイ見ればはっきりしてるじゃんw
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:10:12 ID:pMfqVyCQ]
- >>934
3がスレ違いになる理由が分からんな。 ツンデレの評価が気にくわなくて隔離したいだけにしか見えんw
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:10:52 ID:Su/G/B3C]
- >>934
3までで良いんじゃない? ネタがないからツンデレについて語ってるだけだし それにどうせ2ちゃんから離れた企画は2ちゃんとの接点も薄いから風化するのも早いわけだし それよりも、見習うべき物・逆に見習うべきでないものが色々在るわけだから 参考に為るところは参考にした方が良い それで文句がある奴はネタを振れと何度いったら(ry
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:18:30 ID:bY1XCEyL]
- >>936
今のスレタイだと、3でもOKと捉えることができなくもない。元2ch製作であることには変わらないし。 明示するなら 「2chで活動中のゲーム製作について語るスレ」 あたりか。完成した過去作品にも触れない前提になるけど。 >>937-938 2ちゃんとそれ以外って時点で環境が違うわけで、 2ちゃんの外で作った方法論が2ちゃんで通用するとは限らない。 ネタがないなら黙ってればいいんだよ。今まで半年掛けて消費してたスレだぞ? 例のスクリプタ騒ぎ以降が(察しはつくが)何故か異様に早いだけで。
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:20:28 ID:mJWpHly1]
- 今はただの皮肉多めな雑談スレだな
- 941 名前: ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ mailto:sage [2006/05/11(木) 18:21:57 ID:Pjuzk1Nl]
- ∧_∧
( ´ー`) ∧_∧ / \ ( )何言いきった顔してんだ? .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 調子のんな \| ( ) | ヽ \/ ヽ. 誰も聞いてねーよ | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 942 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/11(木) 18:24:13 ID:8IhVoXWl]
- うはwwwwwおkwwwwwwww
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:25:17 ID:pMfqVyCQ]
- >>939
ほぼ保守で埋まるスレに無意味さを感じて離れたんだろ? ほぼ保守で埋まる夏と、意味のない馴れ合いが繰り返されてるだけの姉は と何も変わらないと思うんだが。
- 944 名前:mifune ◆mCEJQ9Ki/Q mailto:sage [2006/05/11(木) 18:28:34 ID:9RXc2o94]
- 2だろ
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:28:47 ID:Tnw0lX01]
- >>943
夏は保守で埋まる前に落ちるんだよw
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:29:26 ID:mJWpHly1]
- 前々から言われてる通りVIPに「製作スレ」を持つのは不可能だって事だろ
保守をしないと落ちるし、したらしたで保守ばっかりにならざるを得ない
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:36:43 ID:bY1XCEyL]
- >>943
保守で埋まるスレに無意味さを感じてなのか、保守しきれなくなったのかどうかは分からないが、ひとつだけ確かなのは「今2ちゃんねるにツンデレのスレはない」ってことだな。 保守で埋まるスレに無意味さを感じただけならVIPを離れるだけでいいわけで。 実際そういうスレはあるだろ?
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:42:59 ID:Tnw0lX01]
- 頭冷やしてきっちり考えてみた
ツソデレは2chでやる事を捨てた企画じゃん メンバー集めでVIPにスレ立てて保守ウゼーでしたらばに行って 完成したら多分またVIPにスレ立てるんだろうけど ツソデレ信者には悪いけど売名行為にしか見えねーんだよな
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:43:53 ID:isCG4Fe9]
- VIPが駄目ならゲ製板にでも移動すればいいんじゃないか?
2ch外にいっちゃって2chでやるのは宣伝だけじゃ2ch製作とは言えないと思うけどなあ
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:45:03 ID:bY1XCEyL]
- で、2までか3までかどっちにするんだ?
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:45:19 ID:Su/G/B3C]
- >>939
毒は保守ばかりで殆ど2ちゃん外で制作してたのに、ここで話題にしてたが? お前がこの話題を気に入らないならスルーすればいいんだよ 一々噛みついてくるな
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:45:57 ID:KvaB5MoE]
- 2chから離れた時点で2ch製作失敗だよね?
ネットだけの繋がりでゲ製してる同人モノはよく聞くし、 それとの違いがまったくわからんよ。
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:47:36 ID:pMfqVyCQ]
- >>947
俺とじゃ前提が違うみたいだから書くけど、 普通は2ちゃんと無関係なところは話題にしにくいと思うんだよ。ヲチ要素も含まれていればなおさらね。 だから2ちゃんゲー製なんだと思うんだわ。 そういう意味で、俺的には2ちゃん噛んでるか否かって方を見るべきじゃねーのかと。 つか、VIPから他板に移った製作スレってあるのか?
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:49:25 ID:Tnw0lX01]
- >>953
秋雨だな それ以外は知らん
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:51:14 ID:+qL/3qJV]
- っていうか、2ch製作ってどこからどこまでを差すんだ?
ロダやメッセ使ってる時点で100%の2ch製作じゃないし。 逆に1%でも2chが関わってたら、それは2ch製作になるのか?
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:51:17 ID:bY1XCEyL]
- >>953
そういう意見もあるから2までか3までかで意見が割れてる。 VIPから他板に移ったスレ? 俺が知る限り ・fate ・愛娘 ・MVP(魔法少女) ・ホモ ・わくてか
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:51:26 ID:BCF9k9hR]
- もう2ちゃん以外に連絡手段があったら話題にするの禁止でいいよ
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:53:40 ID:KvaB5MoE]
- メッセはわかるけどロダつかっちゃだめってのは厳しいなぁw
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:54:51 ID:Su/G/B3C]
- >>958
HPもBLOG駄目だって 2ちゃん以外に居る人と連絡取れてしまうから
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:56:51 ID:WNHtrzu2]
- そんな風に縛ったら話題がなくなって過疎ることも予期でけへんのかお前らは´A`
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:57:00 ID:pMfqVyCQ]
- >>955
俺的にまさにそこだと思う。 スレが製作に有効利用されてると思えんから、必要性も感じねーんだよな。 >>956 d 結構あるんだな。
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:57:35 ID:6NTqqRof]
- 区切りのときだけスレ立てるってのは、たしかに売名と叩かれても文句は言えないな。
スタッフにその気があるかどうかは別にして。 個人的には、内容がカスなら売名でスレ立てたところでどのみち賛同は得られないだろうし、 スレの新陳代謝が激しいVIPなら他人に大して迷惑かけるわけでもないし、目くじら立てることでもないと思うけど。
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:57:47 ID:bY1XCEyL]
- >>957-959
ネタはいいからw 結局3まで許容なのか? とりあえず今回の2はスレがあれば機能してようとしてまいと関係ないことにしよう。
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:58:23 ID:KvaB5MoE]
- ぶっちゃけ、スレが製作に有効利用されている、またはいた企画ってどれ?
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 18:58:34 ID:Tnw0lX01]
- >>959
2chでスレ構えてたらいいじゃん それさえ捨てた企画を何で語らにゃいかんのって話じゃね?
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:01:13 ID:mJWpHly1]
- 2ちゃん製作に一番特有なものって人の目に晒されながら作り続けることじゃないのか?
ひきこもって作ってるんだったら名無しから批評されたり、時には叩かれたり荒らされる心配もないんだぞ それを2chで作りましたって言われてもちょっと萎える
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:01:32 ID:+qL/3qJV]
- スレがないから駄目ってことは、スレさえあればOKってことなん?
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:03:09 ID:Tnw0lX01]
- >>967
どうせそんな企画話題なんかならないからおk
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:03:27 ID:bY1XCEyL]
- >>967
そのあたりは線引きがスレが無い場合より難しいから今回はスレがあればOKってことにしとこうよ。 スレがないと駄目かすら議論が割れてる状況だ。
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:07:12 ID:KvaB5MoE]
- 全然語られないけど夏カノなんかはどうだったんだろ。
このやり取りの後しばらくしてVIPに某のスレがたったら スタッフが紛れ込んで工作してたのほぼ確定だな。
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:07:29 ID:Su/G/B3C]
- > 3.2ちゃん発:2ちゃんねるで企画が発足したが、現在は2ちゃんにスレは無く完全に外部製作
これだって、制作中はスレが無くなってたが、完成のすぐ前に又スレを立てた場合は良いのか悪いのか って話になって結局は水掛け論 2ちゃん制作の範囲の内外というのはあくまで主観でしかないのだから、無理に範囲を決めない方が良いよ
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:09:44 ID:+qL/3qJV]
- じゃあテンプレに「扱うのはスレが現存している企画」を加えることで解決かな。
どこからどこまでが2ch製作か、なんて人それぞれで基準違うわけだし、 スレが現存してるかしてないかが公平かつ一目瞭然でいいじゃん。
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:14:08 ID:bY1XCEyL]
- >>971
2までの場合は製作中はスレ無いんだから話題にできないわけで、 完成直前にスレできてもここに感想文が並ぶだけだぞ? >>972 それがいいと思う。分かりやすいから。 一応>>950踏んでるんだがすれ立てどうする?
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:16:21 ID:mJWpHly1]
- >>973
2ch発の同人ゲームを語るのとゲーム製作を語るのでは大いに違うわな 2chを離れることの有用性は示せるかもしれないけれど
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:16:21 ID:6NTqqRof]
- 名無しの意見に晒されることが2ch製作の本質だとは思うが、
製作がある程度進んでいくと名無しの意見はスルーせざるを得なくなってくるんだよな。 外野から意見が飛んでくるたびに路線修正してたら、永遠に完成しない。
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:16:28 ID:khfBzgbh]
- 別に話題にするくらい良いと思うんだけどね外部でやってる奴らの事も
今騒いでるのって外部でやってる本人達?
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:16:54 ID:BCF9k9hR]
- どっちでもいいよ
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:18:58 ID:1iZGb8cN]
- 次スレたったみたいだな。
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:22:14 ID:Tnw0lX01]
- ID:Su/G/B3Cお疲れ様
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:46:32 ID:+qL/3qJV]
- 埋めがてらこっちで乙。
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:49:17 ID:Su/G/B3C]
- 次スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/ 連投規制にあって四苦八苦してたらテンプレがダブってたけど気にしないで
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:55:20 ID:bY1XCEyL]
- >>972を読んで急いでスレ立てたとしたら、よっぽど>>972をテンプレに入れたくなかったのか?
それとは関係無いけど >>1に関連:>>2-10あたりって入れたかったorz
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 19:55:34 ID:Tnw0lX01]
- つー事で埋めがてらここの住人はそれなりにスキルある奴が多いと思うんだけど
み ん な で 何 か 作 ら な い か ? ある意味埋めネタだからスルーよろw
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 20:12:38 ID:bY1XCEyL]
- >>983
>>584-601でいいんじゃね。 もしくは>>784か?w
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 20:14:19 ID:Su/G/B3C]
- >>982
自分のカキコで970を超えてたのに誰も立てようとしなかったので立てた スレの流れも速かったし、議論も終わりそうになかったし、 >>972読んでなかったからテンプレほぼこのスレのままにした >>983 なら俺は男だけどヒロインの声優希望w 声はハスキーだけどそこいらへんの女よりもすね毛薄いから何とかなると思うw
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 20:20:54 ID:6HMuxYwB]
- >>983 じゃあこれ寄せ集めて作ってくれ
( ゚Д゚)⊃ttp://makimo.to/2ch/bbspink2_erog/1068/1068379054.html もちろんエロシーンは985の実写だ。
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 20:30:14 ID:Tnw0lX01]
- ありえないネタに乗ってくれるおまいらが好きだ
>>985の実写は禿げしくみたいがなw
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 20:57:10 ID:Su/G/B3C]
-
って、立候補者は俺一人かよw 言い出した>>983すら参加希望してねーしw 先に言っておくが、 実写1人AVゲー「愛Full 〜恋愛は計画的に〜」が馬鹿売れして 俺が超有名人になっても絶っっっっっ対サインしてやらねーからな! 後悔するなよ?
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 20:58:08 ID:BCF9k9hR]
- 愛Fullってどんなストーリーになるんだよw
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 20:59:06 ID:Tnw0lX01]
- >>988
すまんかった、おまいの実写エロシーン以外の絵は担当させてもらうw
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 21:00:08 ID:bY1XCEyL]
- >>989
借金して、 取り立てに来たヤのつく人に一目ぼれ
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 21:10:11 ID:isCG4Fe9]
- >991
取立てに来て貰うために常にお金を返し切らず、自分の身が危険にならない程度に返済して借金額を調整する訳だなw
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 21:10:15 ID:BCF9k9hR]
- 取立人がヒロインか
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 21:13:57 ID:bY1XCEyL]
- 借金かえす為には金を作らないといけないから、
ギャンブルや勤務先にもヒロインは存在できるな。 普通にVIPにスレ立てたくなってきたw
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 21:16:45 ID:BCF9k9hR]
- 借金取りルート
借金返してまっとうな人生ルート ギャンブルルート
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 21:17:19 ID:3TimHLuI]
- ヤのつく人がヒロインかよw
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 21:19:34 ID:8IhVoXWl]
- 主人公はカイジ
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 21:22:34 ID:Su/G/B3C]
- >>989
バター犬のチワワ(チワワッシュ)と色々な意味で仲良くなる育成ゲーム >>983がベニヤ板に描いたヤクザ(声:俺)が登場したり 「お父さん、やっちゃいなよ」と言う娘(勿論ベニヤ板製、声:俺)に 「レンタルで十分・・・・」「くーん」と返事して 俺とチワワッシュとの意味深な仲の良さを見せつけたりもする 最終話はチワワッシュと極寒の中で抱き合いながら俺が 「寒いよチワワッシュ・・・」と呟いたあと、 雪ぞりを使って、俺とチワワッシュとである意味天国にイク予定 色々な意味で、ご利用は計画的に
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 21:23:08 ID:bY1XCEyL]
- >>995
借金返すために他のローン会社からローン組んじゃうルート
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/11(木) 21:23:53 ID:bY1XCEyL]
- サンタが1000
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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