- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:27:35 ID:QASW/rPG]
- >>656
>そういうのはセンスとかじゃなくて結局のところ慣れなんじゃないかなぁ? 上手さの原因がセンスなのか経験なのかはどうでもよくて、結局は良い物が 作れるかどうかっていう「実力」そのものに帰着する。 >文章力と言うよりは、AVGとしての表現力が良かっただけだと思う。 ステフ2のあの作品が、シナリオの実力によるものだったのかプログラマの 実力によるものだったのかは分からないが、あのシナリオの表現の手段と してあのタイプのAVGを選んだ人に実力があったことは間違いない。 ステフ18については、シナリオのつまらなさか、プログラマの表現手段の どちらかが、あのつまらなさを誘発させたのだろう。
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