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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

HSP - Hot Soup Processor [11]



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/24(金) 18:31:39 ID:jNg23CIj]
       (  ,,,)
        .(  ,,)      スクリプト言語 HotSoupProcessor について
        ( ,,).        ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。
     , -──- 、
    (,;::-──-; )-、
     .|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l   * 質問する前に検索してみる事
     l;    :::;;;l-' /   * ヲチ、ネタなどはスレ違い
    ,-ヽ───.'-、´..   * 歴代スレ、関連サイトは >>2-4 あたり
    ヽ ──── '

  ONION software (本家)
   www.onionsoft.net/

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 19:13:34 ID:KrG/8YO6]
お前はコミュニケーション能力が足らなさ過ぎる。

712 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/28(水) 19:19:37 ID:pP7OW8l0]
>>710気にすんなって。そのなんだ少し空気が読めないだけだ。
なんつーか少し頭が悪いだけなんだ。
だから気にすんな。

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 19:22:39 ID:Uibrz7kH]
>>710
キャラの演じ方に失敗してるのと、最初の質問の仕方が
バグの出る場所まで探させたのが原因だな
679の質問は自分が必要だから聞きたいのか、たんに自分のやりかたに
疑問があるから聞きたいのか、はっきりしない

708のスクリプトはdx,dy vx,vyを実数で扱えばそれだけで精度は上がる
後は、角度を使うやつ

d=atan(dy,dx)
vx=cos(d)*10
vy=sin(d)*10

線分と矩形って、線分の交差判定を辺の数繰り返すだけじゃないの?
(矩形と点の判定でやるとかもあるだろうけど・・・)

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 19:38:39 ID:ppzly9JN]
>>711
俺もそう思う。キャラづけに失敗した。
ノープランでスマン
>>712
>>713
atanか。タンジェントの逆数だな。
めがっさ使えるにょろね。ありがとう。
線分の交差判定だと線分が矩形に含まれる場合駄目じゃん?
座標を比較して判定でいけそうだね。
なんら貴兄らの知的好奇心を満たすことの出来ない質問ですまなかった。

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 19:44:27 ID:4CxOoVnJ]
結局は答えを得たもん勝ちだ。
だからモレは汚れ役を買って教える君に釘を刺しているというのに…

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 19:49:54 ID:wJZ6fAQB]
>>714
>線分の交差判定だと線分が矩形に含まれる場合駄目じゃん?
線分が徐々に矩形に近づいていく様子をイメージしてごらん。
私は君のことが好きだ。

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 19:54:10 ID:CyGz9dBL]
にょろじゃねえぞ

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 19:55:29 ID:ppzly9JN]
>>716
その発想はなかったわ
普通に感心した

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 20:28:00 ID:NVs17GVN]
別にキャラ作りなんてしなくていいのにw



720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 22:09:14 ID:ycafVWOk]
うるせーにょろ

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 22:32:50 ID:aLPe3qqe]
はるひおたうざす

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 22:36:14 ID:ycafVWOk]
にょろってハルヒネタだったのか。

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 23:49:42 ID:Y4aGeqCp]
今の所LAN内だけを考えてますが、HSP3でオンラインゲームを作りたいです。
通信関連のプラグインでおすすめありますか?

標準の「hspsock」を使ってみたのですが、どうも調子が悪いです。

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 23:52:26 ID:ycafVWOk]
わかりません(><)

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 00:09:49 ID:rPxdeO+G]
>>723
LAN環境下でのネットゲーならhspsockで作ったことあるお。
通信自体はサンプルスクリプト研究すればなんとかなるとおも。

726 名前:723 mailto:sage [2006/06/29(木) 00:14:36 ID:u1eRM2xc]
>>725
あら、いけるのですか・・・
プログラムと環境見直してみます(古いパソコンでしたので)

ちなみに「どうも調子が悪いです。」というのは
1秒に遅れるデータ回数が少ないという意味です

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 00:17:42 ID:7vp0S6qJ]
>1秒に遅れるデータ回数が少ないという意味です
最初から書けよ

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 11:26:47 ID:X6aP1bIp]
>>727
困ってて動揺してるからそこまで考えがまわらなかったんだろ?
イヤミな小役人の様なチンケなキャラに堕して生きてんじゃねえよ。
最初から間違いをしないように正せば良いというなら、貧乏臭いオマエの母親の臭いマンコに精子が入らねえようにフタしときゃ良かったな。
そうすりゃ間違ってオマエが世にひり出される事が無かっただろうからな。

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 11:34:00 ID:bCPIOj67]
何かの受け売りなのか知らないけど、
その挑発の仕方、果てしなくダサいな。
大抵の人は怒る前にまず笑うぞ。



730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 12:00:59 ID:7vp0S6qJ]
ものすごい一生懸命に罵ってるなあw

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 12:35:03 ID:SqW4OgJo]
>>728
情報を小出しにして余計な手間を掛けさせるから頭に来たんだろ?
以下同文

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 13:33:52 ID:xvFp2vX3]
まぁ>723の文章から
”「どうも調子が悪いです。」というのは 1秒に送れるデータ回数が少ないという意味”
を読み取れるヤツはおらんわな。エスパーくらいか。

もし>728が>723の質問に答えてやろうと少しでも考えていたなら
ID:7vp0S6qJ の憤りも理解できただろうに。
以下同文

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/29(木) 13:49:39 ID:uYNARyW3]
むしろ728がここまで怒ってる理由がよく分からないw

734 名前:723 mailto:sage [2006/06/29(木) 17:06:47 ID:u1eRM2xc]
>>723
理由はともかくhspsockは駄目そうなので
他におすすめ教えてください

>>725
hspsockで作れますよ

>>726
え、作れるのですか・・・挑戦してみます
ちなみに駄目だった理由は

って流れのはずだったのですが・・・
変な誤解を招いてすみません

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 02:29:09 ID:qb9i5qHb]
そう言われると確かにそんな流れに見えるな

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 02:43:39 ID:bTpONalA]
>>734
ダメだった理由書かないと、他を紹介しても同じくダメな事もあるし
725の人は、734がダメだとした所を、妥協して使ってたのかもしれない

そのぐらいの事は、考えて質問した方がいい

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 02:51:00 ID:5ToHHBpQ]
つーかこういう質問するときは、何が問題なのかとか
どう動かしたいのかくらい最初から書くべきだろ

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 10:34:43 ID:h++vxEBM]
   ※ 注 意 事 項 
以下のル−ルは『より早い問題解決』のため、試行錯誤された結果です。
これを読めない・読まない・守れない教えてくんは、解答を期待してはいけません。

1. 努力を放棄すること
いやしくも「教えてくん」たるもの、努力をしてはならない。
過去ログを読んだり、検索してはいけない。
「英語は苦手なので、分かりません。」は、高く評価できる。
辞書片手にマニュアルやReadMeを読むなど、決してしてはならない。
他力本願と言われようと、自分で調べたり試行錯誤したりせず、他人の努力の結果を搾取するのが、正しい「教えてくん」である。
また、「もう何が悪いのかサッパリ分かりません。」と言ってふてくされるのも有効である。
「サッパリ」という単語が「やる気の無さ」を効果的に表現している。
「原因を特定するには、何をすべきでしょうか?」と訊いてしまうと自己の積極性が現れてしまうので、「教えてくん」失格である。

2. 情報を開示しないこと
使用OSや、機器構成などの必須の情報を知らせてはならない。
マザーボード名やBIOSのバージョンも同様だ。
具体的なアプリ名やバージョンも隠蔽すべきだ。
「DVD再生ソフト」のように曖昧に表記しておけばよい。
反対に「前から欲しいと思っていた○○」とか「安売りされていた ○○」等の「どうでもいい情報」は、どんどん書いてやれ。
トラブルの場合は、状況を正確に記述してはならない。
「なんだかうまく動きません。」とか「エラーが出ます。」等と具体的なことは何も書かないことが重要である。
また、自分の試してみた事も具体的に書いてはいけない。
考えられる組合せのマトリックスを作成し、状況を整理するなどもってのほかである。
最悪の場合、それだけで問題が解決してしまうこともあるのだ。
「いろいろやってみたけど、動きません。」が理想的だ。

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 10:35:51 ID:h++vxEBM]
3. 答える人間のことを考えないこと
「教えてくん」は、孤高の戦士である。
相手のことを考えるようでは教えてくん失格というものだ。
以下のような行動が、望ましい。
初心者であることを高らかに宣言し、初心者向けの丁寧で分かりやすい説明を強要する。
専門用語の使用を禁じておくとさらに効果的である。
簡潔な説明を禁じられたヲタクどもは、同じ内容を説明するのに、何倍もの労力を強いられる。
自分は努力せず、相手には多大な努力をさせることこそが「教えてくん」の真骨頂である。マルチポストも有効である。
そのBBSを信用していないことを明確に示せる。
「どうせ、お前らじゃ分からんだろう。」という意志表示として高く評価できる。
もちろんマルチポストの非礼をあらかじめ詫びてはならない。
それでは、単なる「急いでいる人」になってしまう。
それは、教えてくんではない。質問のタイトルは、「教えてください。」で良い。
タイトルを読んだだけでは「何に関する質問」か全く分からない。
そういう努力は、答える人間にさせれば良いのだ。
とにかく、答える人間が答えやすいように気を使って質問してはならない。
傲慢で不遜な態度が必須である。「聞きたいことがあります。」など、プロの仕事であろう。

最後に、言うまでも無いことだとは思うが、答えてくれた人達に礼の言葉を返すなど言語道断である。
せっかく「教えてくん」を貫いてきたのに、最後にお礼を言っているようでは、画竜点睛を欠いていると言わざるを得ない。
質問だけしておいて、後はシカトが基本である。
上級テクニックとして、「そんなことはもう試しました。」とか、「そこまで初心者じゃありません。」などと言って、回答者の神経を逆なでしておけば完璧である。

以上のことを踏まえて質問すれば、君も立派な「教えてくん」である。
ビバ!教えてくん! 教えてくんに栄光あれ!!



740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 10:40:47 ID:GgKGgw/5]
長い。あぼーん。

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 10:40:55 ID:h++vxEBM]
…上記2つ
いわゆる「教えてくん」の行動を皮肉った文章のコピペだけど。

文中にあるような教えてくんの要素が質問の中にいくつも現れている場合、
その数が多いほど、質問に答えようとした人を苛立たせることになる。
(好々爺のように"丸い"人柄なら平静でいられるのだろうけど。)

で、その結果、良くてスルー、悪ければ罵倒されることになるわけで。
思い当たる人は注意すべし。

a = rudeness_of_questioner ; 質問者の無礼さ
b = patience_of_respondent ; 答える人の忍耐
if a > b : goto *batou ; 罵倒する
if a >(b/2) : goto *through ; スルーする
goto *answer ; 答える

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/30(金) 15:07:13 ID:91cmEWJX]
むやみに煽る奴もどうかしてる。
1に書いてあること守ってくれればいい。


743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/01(土) 17:18:23 ID:T+um36mp]
HSPでオンライン といえば
昔、HSP/O2にユーザー登録したなぁ。

そのまま何もせずにずっと放置してたけど、なにか作ってみるかな。

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/01(土) 19:10:11 ID:sokK6Vpv]
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 14:14:36 ID:b8M/QjA/]
今心電図みたいなの作ってるんですけど、これでやったら心電図ぽくないん
ですが、
screen 0,450,350
kabea=110
kabeb=110
randomize
cls 4
*top
color 255,0,0
sukima=rnd(29)-14
kabea=kabea+sukima
if kabea<30 : kabea=30
if kabea>200 : kabea=200
line 449,0,449,kabea

pos 0,0
gcopy 0,1,0,449,350
wait 5
goto *top

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 14:17:08 ID:b8M/QjA/]
続き…
この「color 0,0,0 line 449,0,449,349」ってのを入れると心電図ぽく
なるんですよ。どっちも下地は黒なのになんでこんなにも変わるんですかね?
screen 0,450,350
kabea=110
kabeb=110
randomize
cls 4
*top
color 0,0,0
line 449,0,449,349

color 255,0,0
sukima=rnd(29)-14
kabea=kabea+sukima
if kabea<30 : kabea=30
if kabea>200 : kabea=200
line 449,0,449,kabea

pos 0,0
gcopy 0,1,0,449,350
wait 5
goto *top

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 14:56:26 ID:GM9PC5KK]
ヒント

pos 0,0
gcopy 0,1,0,449,350


748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 15:00:12 ID:b8M/QjA/]
>>747
書き込みありがとうございます。しかし、せっかくヒントを与えられている
のにまだわかりません(;;)これさえわかれば次に進めるんでが…。
どうか教えていただけないでしょうか?

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 15:06:11 ID:frmAU22r]
"ABCDEF"

上のA〜Fまでの6文字のうち、
B〜Fまでの5文字を、左に1こずらしてAの位置にコピーすると〜

"BCDEFF"
こうなります。

"BCDEF "
こう(右端が勝手に空白に)なるのではありません。

                   「ブロック転送のひみつ」より



750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 15:19:27 ID:b8M/QjA/]
>>749
なるほど、やっと理解できました!ありがとうございます。
感謝しきれません。本当に助かりました。

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 19:36:18 ID:FWsM1TMw]
なんかまた本家荒れそうだ。

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 19:39:06 ID:PA6qvrg6]
repeat
stick k,15
switch k
case 1 : mes k : swbreak
case 2 : mes k : swbreak
case 4 : mes k : swbreak
case 8 : mes k : swbreak
swend
await 16
loop

HSP3ですが、キーを押したら押した番号が表示されるはずなのに
これを実行した瞬間8が表示されます。
何が間違ってるのでしょうか?

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 21:28:41 ID:YEwvOrRu]
実際に実行しているソースにはcase 0 があるってオチは無いだろうな?

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 21:37:12 ID:S8qe3ejY]
>>752昔作ったの

repeat
cls
repeat 121
getkey key,cnt
if (key = 1) : mes cnt
loop
wait 1
loop

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 22:03:10 ID:b8M/QjA/]
>>751
本家とはここですよね?
ところでHSPで一番作るのが難しいと思われるゲームのジャンルは
なんでしょうか?プログラムの長さとかは関係なく、複雑なもので

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 22:34:38 ID:frmAU22r]
>>752
そのままコピペしたが、HSP3.1b2で異常なし。

>>755
おそらく公式HPのHSP3掲示板のこと。
本家と言ってしまうと、この場(2ch)では別の意味にとられることがあるので不適切かな。

もう一つの質問の答えは、すでにキミの心の中にある。

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 22:35:21 ID:S8qe3ejY]
答えはいつも私の胸に・・・

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 23:10:53 ID:FWsM1TMw]
>>756
「HSPTV掲示板」だったらいいのかな。

どうなるかと期待してたのに、荒れることもなく収束してしまった。
おもんね(´ω`)

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 23:48:00 ID:QDKFSGN9]
>>752
実際にそのスクリプトを実行した?
3.0aで問題出ないぞ

で、8が表示されるって事は k に実際8が入らないと8と表示されない
だからswitchには問題ない(少なくても752のは)




760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 23:58:08 ID:frmAU22r]
>>758 スマンのう…。
2chだと、いわゆる本スレと分派スレ、のような状態があるんで
それが頭にあると解釈に迷うけぇ。
もすこし短くするとしたら「公式」じゃろか。

個人的には [北]6:4[険・他] (相手方への歩み寄りを評価)

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/03(月) 00:15:42 ID:TVLal6IZ]
>>756
なるほど。心の中ですか(笑)
じゃああれか…。丁寧にどうもでした。
感謝感謝

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/03(月) 00:52:51 ID:B0lWHSOt]
>>760
「公式」か。了解。

> 個人的には [北]6:4[険・他] (相手方への歩み寄りを評価)
どういう意味だろうかと1分間固まった(ぉ

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 00:07:08 ID:ATlmwlbk]
(ぉ を使うヤツは中学生とバレバレだよ

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 00:41:32 ID:qdzW3RGN]
そうなのか?
「(ぉ」というネット用語が使われ始めたころ
今の中学生は生まれてないのにw

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 00:44:37 ID:PZ7FeQgP]
いまさら使う奴は中学生くらいだろう

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 04:49:58 ID:tt8ZUB3G]
俺はわからなかったなぁ(ぉ
普段から中学生との接触が多い人ですか?(ゎ
ネトゲあたりで(ζ
中学生と同レベルで遊んでるとか?(ぃ

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 10:51:55 ID:iEs9NTOc]
少なくともバレバレだよなんていうほど断言できるのはエスパーにちがいない

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/04(火) 22:14:59 ID:YYfwLQrF]
中学生だとかで煽りだすようなお方だ。
さぞかし立派な大人なんだろうぜ。


769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 01:17:44 ID:J/kH4I/N]
ほら、中学生だったろ?



770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 09:46:34 ID:CAZE1IEE]
>>769
おまいが「中学生日記」が大好きだということはよーくわかった。
だが…
出演の中学生は、全員役名ではなく本名で出演していることは知っていたかな?

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 10:28:23 ID:Tqdul4kJ]
そいつただの荒らしだからほっとけよ

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 12:19:31 ID:9qVIOXzK]
みんな大人が悪いんだ、とかな('A`)


773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/05(水) 12:32:06 ID:OUmC+ZFu]
            , ;,勹
           ノノ   `'ミ
          / y ,,,,,  ,,, ミ
         / 彡 `゚   ゚' l
         〃 彡  "二二つ
         |  彡   ~~~~ミ      はいはい、わしのせい わしのせい
     ,-‐― |ll  川| ll || ll|ミ―-、
   /     |ll        |   ヽ
  /       z W`丶ノW     ヽ
 /        \\   / /      |
/    大      \`i / /  人   |

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 17:00:32 ID:SEJ2nbiJ]
「エスパー」を使うのは40歳以上(光速エスパー)
それより若いのなら「ニュータイプ」を使うはず。

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 18:07:53 ID:+eH+GFIK]
バーババババビューンと空を行く〜
いや40は行ってねえから

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 18:09:31 ID:+eH+GFIK]
つーかなんでそこまで戻るんだよ。
エスパー魔美とかあるだろ。

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 18:56:16 ID:+Wf91KGd]
日本の誇るスーパーヒーロー
エスパー伊東を忘れるな

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 19:55:49 ID:F50vJVlr]
エスパイのおっぱい

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/06(木) 23:51:08 ID:xvcRHCN0]
何なんだこの流れは



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 00:54:43 ID:Et0RBtqz]
H(エ)S(ス)P(パー)ってこと?なるほど。40歳以上はBASICの時代をなつかしみHSPerとなり、
オブジェクト指向だのポインターだの訳分からないことを言ってる若人はニュータイプだと。
んーマンダム。

>>752キーボードによるとかそんなんじゃね?実は>>752が実行させる時の操作はALT+P、
↓、Enterで↓がキーボードバッファに残ってるとか。それかPCが壊れかけてて勝手に↓が
入力されるとか。俺のPCも時々勝手にスクロールするもん。
とりあえずstick使うのあきらめてgetkeyにしてみれば?それかなんかプラグイン使うとか。

>>755MDの魂斗羅ハードコア。横スクロールのゲームかと思ったらある時は縦スクロール、
ある時は3D。多関節キャラ出まくりで回転機能使いまくり。技術力の塊。ほんと昔のコナミ
は職人だった。


781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 01:33:23 ID:ER+NjMft]
マ板のHSPスレで質問したのですが、正しい答えを得られなかったのでコチラで質問させて下さい

HSPの場合、プログラム言語ではなく、スクリプト言語という扱いになりますが
HSPで作られたソフトには「プログラマー:○○さん」と書くべきでしょうか?
それとも、やはりスクリプト言語ですから「スクリプター:○○さん」と書くべきでしょうか?

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 01:50:42 ID:+HT0OPGH]
ヘリコプター:○○さん

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 02:20:09 ID:LRFHk7+d]
ACアダプター:○○さん

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 02:23:04 ID:ER+NjMft]
コッチもかーッ!!

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 02:31:02 ID:LRFHk7+d]
ム板のHSPスレ見て笑い転げたwマジで腹いてぇw
違う板で同じようなレス返されてるER+NjMft萌えw

786 名前:782 mailto:sage [2006/07/07(金) 02:35:32 ID:+HT0OPGH]
激ワロタw
俺はマ板見てないのにwww

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 08:09:50 ID:TlycE+gu]
普通に「作者」でいいだろ

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 09:58:45 ID:VZPZ0mcw]
同様にあほな答えが返ってくるってのが答えだよ
そういうあほな質問だってことだw

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 10:45:02 ID:ZmHZeyAP]
>>781
プログラマーで良い
perlでもJabaScriptでもツクールでも吉里吉里でもプログラマでよい

スクリプターではやはり映画やドラマの台本係の意味合いが強い



790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 13:12:55 ID:ER+NjMft]
>>789
ありがとうございます!!
なるほど、スクリプターはソチラの方向ですか。
まともな回答ありがとうございました。

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 20:35:25 ID:ltRx6S7P]
プロレベルじゃないのならプロは取るべきだと思うな

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 20:50:42 ID:mxuaN7Op]
ごめん、その冗談笑えない

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 21:14:41 ID:SiiCBKDF]
そろそろコンテスト開催の発表があってもおかしくないと思うけど、
今年はやらないの?

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 23:52:25 ID:Mwq6tSMV]
や ら な い か

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/08(土) 10:02:02 ID:wKmYt1HI]
HSPで分からないことがあったらこちら
      ↓
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152314629/

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/12(水) 14:04:34 ID:6Ts5ohW3]
ゲームセンターあらしでナイスバディのプログラマーが出てきて「プロのグラマーか。どうり
でグラマーだと思った」ってあらしが言ってた。

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/12(水) 22:25:47 ID:GVDVgiDD]
ずいぶんとなつかしいな。

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/13(木) 13:14:32 ID:O+uGSw5i]
ゲームセンターあらしって、何も知らないでタイトルだけ読むと、ちゃんとした営業妨害だよな

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/14(金) 17:31:49 ID:va7ykn57]
エレクトリックサンダーなんてもってのほかだしな。
ってHSPのネタはどうした。



800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/14(金) 23:07:59 ID:0oZIjbcQ]
ムーンサルトり

801 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/15(土) 19:43:34 ID:cvrMDST3]
コンテスト2006の発表きたな

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 21:00:13 ID:rctavozc]
キター

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 23:52:21 ID:crXozj6r]
3Dアクションゲーム(FPS)を作りたいのですが、
HSP3.0標準の"hgimg.as"の仕様がニガテです。
他にオススメの3D用のってありませんか?

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 02:35:58 ID:EG46el2X]
ZGP

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 02:40:29 ID:lX7kVkd2]
あれってHSP2しか使えないんじゃなかったっけ?

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 03:24:04 ID:S1XrQr/Z]
テレビつまんね

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 03:57:42 ID:d/orzqVc]
確かに、HSPTVにはもうちょっと期待していたんだが

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/16(日) 11:48:08 ID:256E1ZAU]
存在すら忘れてた件

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 16:44:05 ID:UgGP+EWB]
俺も忘れとった



810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 18:36:59 ID:wM0i0H00]
お前ら、コンテストに慣性バリバリの少し手抜きなゲーム投下するので見ててください。
でもいつ投下するかは書かないという罠。

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 18:44:31 ID:HjSoBC8a]
tvでブロックくずしやってたら、cpu温度がガンガン
上がってきた。こんなもん載せるなよw






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