- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/13(土) 10:13:50 ID:fxshmXGO]
- >>216
でも非アクティブ時に進まないってことは、プレイヤーに気にしてる人間が多いのに 製作者が気にしないって状況じゃまずいよね、そんなんじゃユーザーに求められる ゲームが出来ない。 何周か繰り返して全体が見えることが出来るゲームでは、1度やった部分をまた みていなくてはならないのはかなりの癌だと思うよ。 それを仕様だから気にしない って奴じゃいいゲームは無理じゃないか? スキップ機能に頼らず自分で1度通ったルートに対してフラグを当て、そこはジャンプ 出来るようにとか考えるべきであって、逆に考えなきゃいけないのがLMの宿命に なってくると思う。
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