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219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/13(土) 10:13:50 ID:fxshmXGO]
>>216
でも非アクティブ時に進まないってことは、プレイヤーに気にしてる人間が多いのに
製作者が気にしないって状況じゃまずいよね、そんなんじゃユーザーに求められる
ゲームが出来ない。
何周か繰り返して全体が見えることが出来るゲームでは、1度やった部分をまた
みていなくてはならないのはかなりの癌だと思うよ。 それを仕様だから気にしない
って奴じゃいいゲームは無理じゃないか?

スキップ機能に頼らず自分で1度通ったルートに対してフラグを当て、そこはジャンプ
出来るようにとか考えるべきであって、逆に考えなきゃいけないのがLMの宿命に
なってくると思う。






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