- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/03(土) 18:18:33 ID:KOMCKJGU]
- 出来れば3Dで
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 15:31:53 ID:6qn+fT33]
- ____
/ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ プログラムできませんお | (__人__) | \ ` ⌒ォ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ | (__人__) | 絵も音楽もわからないお \ ` ⌒ォ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから、企画やるお! | |r┬-| | \ `ー'ォ / とか言うな
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 15:52:36 ID:Jm6BbK+K]
- モノ作りの苦労は一度味わってみないとわからないだろう。
少し考えれば分かることだけどな。
- 884 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/18(水) 17:48:30 ID:pxEOEyiC]
- >>879
一瞬メルブラか何かかとおもた
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 17:52:18 ID:AtQHkLxk]
- >>782
1回一人で簡単な格闘ゲーム作ってきてから来てくれ・・・
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 17:53:46 ID:gPh95ARh]
- とりあえず706と愉快な仲間達は動くものを出して出来ることを証明したら?
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 18:00:55 ID:q2ywO8VK]
- たった今アニメ見終わった。
前は深夜やってたそうだけど今は夕方なのな。 てかこいつ面白いのか?後半15分みたけど何もみえんかった。 絵の技術も低く、いかにもセルロイドに汚く手書きした絵みたいな 感じだった。デジタル処理はまだ手探りなのか制作会社によって 技術力に差があるな。 キャラもどっかでみたようなのばっか。魅力無し、しかも ねぎって女が声あててる。キショ!オエ〜! なにが「んく」(アニメで間がもたないときに吐息が漏れるあれ)だ 気色わりぃ〜〜〜〜〜〜! 作者殴りてえ〜〜〜〜〜〜! 男じゃねえ。 このクソをゲーム化するんだ。萎えるな。
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 18:14:32 ID:6qn+fT33]
- 君は別のスレに行きなさい
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 18:22:07 ID:b1VkfaKj]
- どっかのテンプレじゃね?
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 18:29:20 ID:Fq37j4M5]
- PCに移動して・・・っと
>>884 非戦闘要員をひっぱってこようかと思うと、どうしてもあんな感じになるのさ、俺の場合 てか、単に技量不足だなorz
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 19:06:43 ID:3y145ppR]
- 誰がその辺の小娘相手に本気だして殺すんだよ
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 19:11:34 ID:Jm6BbK+K]
- まずは動くものを作れ。
ストーリーだとかキャラ特性だとかそんな妄想は後回しだ。
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 20:54:38 ID:lEXKimXp]
- 絶対完成しないと多くの人が思っている。
だがそれを覆して欲しい。無理だろうけど。
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 20:58:31 ID:ErdGnyI4]
- 一時来なかったら100もレス付いてて完成したのかと焦りましたよお前らw
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 21:00:16 ID:BKPEdcDO]
- まあ、ある意味盛り上がりましたね
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 21:06:33 ID:b1VkfaKj]
- この時間になっても現れないってことはさすがに空気読んだってことかな?
- 897 名前: ◆57U1O5h1BM mailto:sage [2006/10/18(水) 21:15:16 ID:50QUrcL1]
- gamdev.org/up/img/7875.gif
髪の毛動かすだけでも時間かかった。 とりあえず基本動作だけ適当に描いて上げちゃった方がいいね。 そんで形になったらちゃんと描くってことで。 >>706 プログラムの方はどれくらいできてる? もしかして一から作るってことはないよね?
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 21:21:56 ID:b1VkfaKj]
- >>897
言動からまだ作ってすらいないんじゃないか?w
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 21:44:38 ID:uw3cqDhw]
- 格ツクで作るのが早いと思うが…
ただ2ndは拡大縮小が無いので、 ドットのサイズを決めてしまわなければならないのが微妙ちゃ微妙。
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 21:46:29 ID:b1VkfaKj]
- そしてツクールというだけで敬遠される罠。
- 901 名前: ◆57U1O5h1BM mailto:sage [2006/10/18(水) 21:49:11 ID:50QUrcL1]
- 格ツク2nd使ったことあるけどありゃ使いにくいかった。
706氏がやらないというなら自分でプログラムも組む事にするけど、 ヴァー(´д`;;;;;;)
- 902 名前: ◆57U1O5h1BM mailto:sage [2006/10/18(水) 21:50:23 ID:50QUrcL1]
- だれかPGいない?なんかもうひとりいた気がするんだけど。
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 21:55:41 ID:b1VkfaKj]
- >>902
言語はどうすんの? デスマーチの暇つぶしぐらいには手伝える
- 904 名前: ◆57U1O5h1BM mailto:sage [2006/10/18(水) 22:01:45 ID:50QUrcL1]
- CかC++で自分はSDLで組んでるんだけど、
たぶんSDLは知らないかもしれないからDirectXを直で組むか、 SDLを覚えてもらって(簡単)でやっていくかって感じです。
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 22:16:55 ID:b1VkfaKj]
- >>904
解説サイト見てくる
- 906 名前: ◆57U1O5h1BM mailto:sage [2006/10/18(水) 22:24:36 ID:50QUrcL1]
- tokyo.cool.ne.jp/sdl/
自分はここで基本的な事を覚えた。 zinnia.dyndns.org/~cvsweb/sdldoc-jp/ 関数リファレンス うまくやればSDLがPSPにも移植されてるので動くソフト作れる。 でも現段階ではGPUを使っていないそうで速度が遅いらしい。 一番の問題はPSP本体を持っていないことだw
- 907 名前:706 mailto:sage [2006/10/18(水) 23:11:57 ID:ZZ4cofBV]
- 確かに何も上げないでプログラマを名乗るのは俺のミスだった。スマソ
>>897 1からってのは無いが、マイナー言語なので少し遅め。 速度を求めるならオマケ程度で考えてもらって、メジャー言語ができる人がメインで
- 908 名前: ◆57U1O5h1BM mailto:sage [2006/10/18(水) 23:23:18 ID:50QUrcL1]
- pythonとかrubyとかhspとかその類ってこと?
ひとつにプログラムを統一するべきだと思うけど。 それに単に別のプログラムに素材提供なんての自分的に嫌だし。
- 909 名前:706 mailto:sage [2006/10/18(水) 23:27:49 ID:ZZ4cofBV]
- C以外はお嫌いですか・・・(´・ω・`)
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 23:31:27 ID:b1VkfaKj]
- >>906
軽く読んできたけど簡単そーね ちょっと練習になにか作ってみるわ
- 911 名前: ◆57U1O5h1BM mailto:sage [2006/10/18(水) 23:33:06 ID:50QUrcL1]
- >>909
何言語使ってるのかそもそも書いてないからなんとも言えない。 速度面から見てもできるならCで書くのが理想。
- 912 名前: ◆57U1O5h1BM mailto:sage [2006/10/18(水) 23:36:24 ID:50QUrcL1]
- >>910
Cを熟知してる人ならすぐでも使えるレベルだと思います。 あとこちらでラッパーをいくらか作ってあるのでそれを流用したりして 組んで行きたいですね。 あと私自身がまだC暦7ヶ月なのでアホな事やってる部分あるかもしれない。
- 913 名前:782 ◆9zn8ZY1XhE mailto:sage [2006/10/18(水) 23:39:10 ID:LKXED2m2]
- ………。
>>882 確かに技術面では何も出来ないくせに少し天狗になってたな。本当にスマソ。m(__)m ストーリーモードのシナリオぐらいなら3日ぐらいで書けるが…当分先の話だよな。 >>885 >>906のサイト行ってプログラムの勉強してきます… >>897 何も動きが無いシーンでも確かにアニメーションは必要だよな… 知りあいに絵がうまい奴いるから原画頼んでみようかな。
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/18(水) 23:40:00 ID:uw3cqDhw]
- 速度面ならアセンブラだな。
ただ2D格ゲーは描画処理以外は軽いから、 2D描画が早ければ何言語でも何ライブラリでもいいと思う。
- 915 名前:706 mailto:sage [2006/10/18(水) 23:44:50 ID:ZZ4cofBV]
- 「絵がないと作れない」というのは言い訳に見えるので、とりあえず2ch格ゲのキャラ画を
埋め込んでみる。
- 916 名前: ◆57U1O5h1BM mailto:sage [2006/10/18(水) 23:48:49 ID:50QUrcL1]
- >>914
アセンブラなんかで書いてたら速度面では確かに速いけど そもそもプログラムの作業時間が長くなるでしょw コンシューマで3Dアクションやるからアセンブラするってならわかるけど。 描画速度はGPUで大きく左右させるから スペックが低くてもなるべく動くようにしたいし速度は速い方がいいと思う。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 00:20:41 ID:aqSwUlcu]
- >>913
お前にシナリオ頼むつもりは根絶ないしプログラムもやらなくていいから 2度とこのスレにこないでくれ
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 02:31:00 ID:cyFE+CwD]
- チャカすだけのお前も来るな
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 07:50:40 ID:gIRmVFLk]
- >>918
>>918
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 16:22:42 ID:GoLEvhvs]
- >>918=>>782
自演乙
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/20(金) 09:24:10 ID:PecAtUfy]
- この企画、もうだめだね。…最初からか。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/20(金) 10:13:00 ID:hb3VY6vu]
- 97氏をひっそりと待ち続けてる俺ガイル・・・・。
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/20(金) 10:43:10 ID:TTdJrQv9]
- >>922
ナカーマ
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/20(金) 11:41:13 ID:Tg3uhOjJ]
- 製作系のスレは企画だけするとかカットインだけ描くとか言うやつが出てきたら
流れが止まるかそのまま終わってしまうのが多いよな。 そいつらが悪いとは言わないけど。
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/20(金) 19:29:48 ID:76cnmWAB]
- 別に平気じゃ?
>>706もプログラムあげるって言ってるし >>782は無視すりゃいいし
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/23(月) 00:35:50 ID:INEBuRSN]
- >>921
それ言っちゃう?
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/23(月) 11:39:19 ID:m/p5z64d]
- 停滞?
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/23(月) 13:52:17 ID:uoubefqf]
- まぁ、マターリ待とうぜ
別に急ぐ必要はないし
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/23(月) 22:52:44 ID:Fsa76mrt]
- ネギま最新刊を見た。
エキスパートが居た。 こいつはぜひゲームに登場させて欲しいものだと思った。
- 930 名前:ダル痴。 mailto:sage [2006/10/23(月) 23:02:08 ID:t4oWljGe]
- ここは絵師の募集とかしてるのか?
してるなら触ってみようと思うんだが
- 931 名前: ◆57U1O5h1BM mailto:sage [2006/10/23(月) 23:56:07 ID:rsWH5ZmN]
- お、やってくれるの?
もしやあの例の格ゲーの方の人!頼もしいですね。 もしやるのならこっちはPGに専念しようかな。
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 00:30:22 ID:l3Lo2MN4]
- それは結構だが、この板でコテハンは荒れる元凶でしかないので、
真剣にプロジェクトの推進考えるなら、名無しかトリのみか数字コテにしてくれ。
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 00:36:50 ID:LAvCO3Z7]
- >>932
>>932 >>932
- 934 名前:ダル痴。 mailto:sage [2006/10/24(火) 01:40:17 ID:0nf0FZwN]
- やっぱウザイやつが居るのでやめとく
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 02:21:49 ID:l3Lo2MN4]
- コテハンに固執する池沼は巣に帰るのか。。。
GJ。良い判断だ。巣に帰ればお前も歓迎されるのだろう。 格闘ゲームツクール part9 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160235246/ ↓では歓迎されてないから、帰る場所まちがえんなよ。 格闘ゲームツクール part9 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160235697/
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 06:19:34 ID:pYJcO3Vh]
- ダル痴とかマジくるなよ。
同人板でマンセーされてろ。
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 12:37:35 ID:9IlNqwLz]
- 次スレテンプレには、即戦力以外の協力は不要と明記すべきだな
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 16:47:38 ID:LqlbyfFn]
- じゃあ、今いる奴殆ど退出じゃん。
何で技術あるコテを、協力もせん名無しが追い出してんの?
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 18:11:21 ID:3TnXwehj]
- >>938
ヒント:アラシ
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 19:41:25 ID:L35JIx4v]
- ダル痴は役に立たない正真正銘のクズだから
同ゲ板の格ツクスレか女格ゲスレ見れば分かる
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 19:51:53 ID:TJXcpCPZ]
- 無意味にコテハンつける時点で空気読めない人種ってことは確定だしな
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/24(火) 19:57:04 ID:LAvCO3Z7]
- >>932-942
>>932-942 >>932-942
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/25(水) 21:35:23 ID:TiOIO3BV]
- すみません、うちの馬鹿がご迷惑をおかけしたようで
今後こういうことのないように充分言い聞かせますので
- 944 名前:ダル痴。 mailto:sage [2006/10/25(水) 23:51:53 ID:au6Nm0CO]
- キモヲタ同士、仲良くやってろ
- 945 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/26(木) 00:33:51 ID:EUl9fOMC]
- >>944
なんてこというの、今すぐみんなに謝りなさい 皆さん、ごめんなさい 本当に常識のない子供で・・・
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 00:40:38 ID:JrZx5lLl]
- どうみても偽者じゃん
もしかしたら本物混じってるかもしんねーけどwww にしてもツクールスレの奴ってのは害虫だなwwwwwww
- 947 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/26(木) 01:12:23 ID:XS8sVYfj]
- >>944
おい!!おまい自分の仕事は終わったか? 最強スレの画像いまだにUPしてないがこっちにかまけてる 暇なんてあるのかね?
- 948 名前:ダル痴。 mailto:sage [2006/10/26(木) 01:28:39 ID:QQCq6ryh]
- >>947
気が向いたらUPするつもり どうせお前らなんて絵描きが居ないと何もできないくせにw
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 01:37:29 ID:CVClFAWz]
- いくらでも代わりはいる。
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 02:19:06 ID:qEi56tzw]
- ダル痴騙って戦火広げようとしてんじゃねえよ
本気で格ツクスレはクズしかいねえな
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 02:31:55 ID:XS8sVYfj]
- >>948
少なくともダル痴がいなくてもことは進む。 でも、物事に対する責任感ってのはあるのかな? 自分が言ったことあっちのスレでそっくり言ってごらんよ。 職人たちに袋叩きってヲチだろうな
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 02:33:18 ID:XS8sVYfj]
- >>950
おおすまんかった!!これじゃ本スレ住人の品位が 落ちるわな。この話はもう終了ってことで 俺も一応絵描きなんだけどなにかお手伝いできることとかある?
- 953 名前:ダル痴。 mailto:sage [2006/10/26(木) 02:35:34 ID:QQCq6ryh]
- 俺の似顔絵でも書いてくれ
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 02:39:05 ID:JrZx5lLl]
- >>952
本スレ住人の品位ってwwwwwwwwwwww にしても、実は最初の奴だけ実は本物だったんじゃね? 消えてからは偽者だが
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 02:42:40 ID:XS8sVYfj]
- >>954
だったんかね?相当口汚かったからな。 934まではわかるがそれ以後のダル痴は とたんに言葉遣いがリア厨臭くなったもんな。 自ら墓穴を掘りに言ってるかんじ。
- 956 名前:ダル痴。 mailto:sage [2006/10/26(木) 02:45:46 ID:QQCq6ryh]
- 僕が悪かったですごめんなさい
色々言われてかっとなりました
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 02:48:27 ID:HmxEno8y]
- ダル痴周辺は信者もアンチも独特の腐臭が漂ってるからすぐ判るなw
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 07:21:09 ID:LBqtuV67]
- 流石にこのダル痴は偽者だろうけど
どっちにしても必要ないというかむしろ邪魔だ
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 15:36:07 ID:iU6Ilxmf]
- ところで、最近絵描きの人が来てるけど、たしかここって3Dのスレじゃなかったけ?
どっちにしろダル痴はいらないような。
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 16:29:04 ID:C70jmIag]
- >>959
またお前は・・・ ログ嫁
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 17:16:57 ID:MtLM9TsW]
- ここは97の単独スレじゃねーの?
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 17:28:50 ID:C70jmIag]
- >>961
( ゚д゚)ポカーン
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/26(木) 17:40:59 ID:l+66H/Z3]
- ネギまの格ゲーを作っている人を見守るスレって感じになってる
今動くものが出来てるのは97氏 作ろうとしてるのが◆57U1O5h1BM氏
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/27(金) 07:54:29 ID:pTHqE7FZ]
- 職人さん達に敬礼ッ!
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/27(金) 19:34:28 ID:ehjJt/3O]
- とりあえずツクールスレに晒されたから、もうこのスレの未来は無いよwwww乙wwwwwwwwwwww
- 966 名前:706 mailto:sage [2006/10/27(金) 21:40:30 ID:iFFRBIWJ]
- 俺の未来も無い。ってことか
ここまでシカトされたの初めてだよw
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/27(金) 21:46:18 ID:kBlluMM1]
- 何もしてない人にシカト言われても困りますが
- 968 名前:706 mailto:sage [2006/10/27(金) 21:58:42 ID:iFFRBIWJ]
- >>967
評価用に作ってUPするって旨を書き込んだが俺の妄想か? それとも読めないのか?
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/27(金) 22:05:28 ID:Dl1nn9Lx]
- なぜシカトされたのか考えればおのずと答えは見えてくるはずだ。
- 970 名前:706 mailto:sage [2006/10/27(金) 22:12:46 ID:iFFRBIWJ]
- 今からアセンブラやCを勉強しろってこと?
そこまでマイナーは嫌いかよw それとも俺は荒らしに釣られた?
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/27(金) 22:17:54 ID:Dl1nn9Lx]
- うわぁ…
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/27(金) 22:42:20 ID:YqI26ZIr]
- 読解力なさすぎw
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/27(金) 23:01:01 ID:kBlluMM1]
- >>970
今のところ何もうpられてないから、住人からは何もアプローチのしようがない あとマイナー言語マイナー言語って、一体何使ってるのか ってそんなことやってたら埋まってしまうな… テンプレどうしよう
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/27(金) 23:03:36 ID:uaQROs1e]
- >>970
アセンブラはともかくCは勉強しろ。
- 975 名前:706 mailto:sage [2006/10/28(土) 00:26:55 ID:GmSVqm4M]
- 別に◆57U1O5h1BMはプログラムできると思うが◆57U1O5h1BMだってプログラム上げてないじゃないか
それと言語名で却下したり暴言を吐く奴が多いのでデータを上げてから言語名を言うしかない 普通のCなら勉強したがVCを今から勉強してたら遅すぎる。VCをマスターした頃にはとっくにこのスレなんか存在しないだろう まあ、勝手にプログラム組んでうpすれば認めてもらえるだろうけど 次スレは950が建てるってのが多いけど950は・・・ ダル痴。騒ぎでだいぶ埋まったな
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/28(土) 00:44:06 ID:R/K+/oa+]
- >>907で、自分から『オマケ程度で考えてもらって』って言ってるから、
独自で頑張って見ればいいんじゃない? >まあ、勝手にプログラム組んでうpすれば認めてもらえるだろうけど って分かってるんだし、ガンバレ 他のコテを引き合いに出すのはやめとこうな ◆57U1O5h1BM氏はドット絵書いてるから、手を動かしてる人だなって住人が分かってるだけ あと、言語で叩くとか、そんな極端な住人ばっかと思い込むのもどうかと思うぞ
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/28(土) 00:48:24 ID:ePn7WGaU]
- 口だけ動かすのと手を動かして見せられるものがあるのとでは雲泥の差があるってこった。
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/28(土) 02:31:28 ID:aLXERdE3]
- しかしまあ706は本当に厨だなw
口だけ動かすんじゃなくてさっさと手も動かせよwww あと何の言語使ってるかくらい答えろよ。 それで手伝えるかどうかも変わるだろ。 まあきっと何もできないから答えてないんだろうけどw 答えたとしても誰も手伝ってくれなさそうだしwww
- 979 名前:706 mailto:sage [2006/10/28(土) 03:11:37 ID:GmSVqm4M]
- 976の言うとおり陰で作っておくことにするよ。その方が丸く収まるみたいだしw
>あと、言語で叩くとか、そんな極端な住人ばっかと思い込むのもどうかと思うぞ 今まで言語名だして厨は帰れって言うのを何度も見かけたので。袋叩きにされてたなぁ ってことで信頼されてる◆57U1O5h1BMがんばってくれ あと引き合いに出してスマソ
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/28(土) 08:05:26 ID:V88utftu]
- 数字コテうぜぇ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/28(土) 08:15:59 ID:M/4/JLZ3]
- つーか本人であることを証明する必要があるときにコテをつけるもんだ。
何もしてない輩がつけてもその自己顕示性が他人の不興を買って荒れるだけ。
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/28(土) 09:52:59 ID:4j2OfuwZ]
- 706は今のところはダル痴と同じだな
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