- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/03(土) 18:18:33 ID:KOMCKJGU]
- 出来れば3Dで
- 440 名前:385 mailto:sage [2006/07/25(火) 00:58:11 ID:xSqCWpuE]
- やっと復活できた。
>>435 なんかやれることあったら言ってくれ。
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/25(火) 21:33:30 ID:eJoQtxH7]
- USBにゲームパッドさして起動しようとすると問題が発生したため〜って出て落ちます
ちなみにこれが起こるのが2番目に上がってたやつで最初にあげたやつではちゃんと動きます
- 442 名前:97 ◆5kNrmz.36U mailto:sage [2006/07/26(水) 00:09:03 ID:E58cpMkX]
- >>441
こちらでは再現してないですが、怪しげなところを直しておきました。 次の版で直ってると思います。 >>440 背景モデリングできそう?
- 443 名前:385 mailto:sage [2006/07/26(水) 22:39:05 ID:N06udG3q]
- >>442
具体的なメモをメールで送ってくれ
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 01:30:53 ID:QW8uZ1qF]
- カットイン使うなら描いてもいいかな?
出来る限り原作に忠実にする
- 445 名前:97 ◆5kNrmz.36U mailto:sage [2006/07/27(木) 22:26:42 ID:8isUuLvS]
- >>443
送りました。 >>444 カットインはどうするか未定です。 まずキャラセレに絵(全身絵を予定)が要るので、 先にそちらをお願いしたいです。
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 22:42:16 ID:ja3z9zMZ BE:489478649-2BP(0)]
- 久々に盛り上がってるね
ガンガレ!!
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/28(金) 15:53:38 ID:mKdRHIIb]
- ガンガレ97!!
でもいつまでももったいぶってないで早くうpしろ(´∀`)b
- 448 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/28(金) 22:53:14 ID:/SUJ1Cd1]
- >>447
DQN
- 449 名前:97 ◆5kNrmz.36U mailto:sage [2006/07/28(金) 23:41:42 ID:c9rpwqba]
- >>443
>>444 まずは引き受けられるかどうかレスが欲しい
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 15:17:11 ID:Y1u41qWM]
- >>447
そういう>>97氏のモチベーションを下げる発言は控えろと何度言えば(ry
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 19:17:12 ID:HgdAdx/E]
- うぜえ
そんなんでやる気失くす位ならやめちまえ
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 19:38:47 ID:l4e2eUN7]
- ちょw
97氏なんも言ってないままよくわからん叱責ワロスw 自分格ゲーはほとんどやらないけどネギまファンなので期待。
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/31(月) 22:03:17 ID:L30iHt5W]
- >>421
お前そんな事書いて、よく恥ずかしくないな・・・
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 01:22:30 ID:5pvn2hyc]
- >>451
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 02:19:08 ID:D3PkIgbB]
- >>451
正直お前なんかが見てても見てなくてもかわりがないんだが
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 06:13:41 ID:HK1oMFUa]
- まぁ、夏だし。
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 09:05:55 ID:/BCpqNCT]
- 信者ワロス
女王蟻を取巻くチビ蟻のようだ
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 12:58:55 ID:cmFrblxi]
- webワレズ時代のあゆ板を見ているようなデジャブを感じるな
- 459 名前:275 ◆UZbIJBqiH6 mailto:sage [2006/08/01(火) 14:23:42 ID:IapN0EFX]
- >>97氏
そういえばステージっていくつか作る予定ですか? もし増えるならやっぱ曲も変えたいところだと思うので 教えていただければそのイメージで作りたいと思うんですが。
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 20:16:29 ID:ceENHvQa]
- >>457
まぁ、>>97氏には期待してるし。 信者と言われようがネギまの格ゲーやりたいですから。ええ。 ただ某月格ゲーと比べる厨が出ると困った話になりそうだが。 「クオリティーが〜」とか「声を挿入してカットインを〜」とか。 妄想スマンorz
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 21:28:19 ID:GYpArvDi BE:435092148-2BP(0)]
- 所詮中坊が言ってることですから気にせずにww
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/01(火) 21:30:00 ID:GYpArvDi BE:571057867-2BP(0)]
- >>457=>>451ね
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 21:46:20 ID:XoICIcwP]
- >>451
池沼
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 22:59:50 ID:b8/bQoCx]
- >>451
こんな小さな子までここに来るんだねえ…
- 465 名前:97 ◆5kNrmz.36U mailto:sage [2006/08/01(火) 23:22:25 ID:N0//NydS]
- >>459
予定としては地底図書室とかエヴァ別荘の闘技場などでしょうか… まだモデル作成には手を付けてませんが、上の2箇所のイメージでお願いします。 以下状況報告 パワーゲージのようなものに着手。 細かいシステムとか未定ですがとりあえず要るだろうということでw
- 466 名前:275 ◆UZbIJBqiH6 mailto:sage [2006/08/02(水) 12:12:20 ID:MnaQbCm2]
- 地底図書室はちょっとコミカルな感じでいってみようかと思い、出だしだけ作ってみたんですが
戦闘っぽくない方向に行きすぎちまいましたorz gamdev.org/up/img/6906.zip どっかに使えそうだとかあれば意見下さい。
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 18:44:14 ID:yXwtalLy]
- >>466
乙! キャラセレクトとかステージセレクトとかの方が合う気がする
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 19:17:57 ID:aCpW63L1]
- もしくはトレーニングモードとか
- 469 名前:97 ◆5kNrmz.36U mailto:sage [2006/08/02(水) 23:32:05 ID:Joih8wqD]
- >>466
乙です。あまり戦闘っぽくはないですが、 個人的にはそこまで違和感ありませんでした。 続き頑張ってください。
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 22:38:38 ID:1F1YMqow]
- >>466
かなり遅めですが乙です。 確かに>>467-468あたりな感じですね。
- 471 名前:275 ◆UZbIJBqiH6 mailto:sage [2006/08/05(土) 00:06:12 ID:YGJBO/c0]
- ご意見どうもです。
言われてみれば無理にバトル曲じゃなくてもいっかぁってことで ベルとか入れて、楽しい魔法先生の授業ってイメージで続き作ってみました。 上で書いて頂いたようにステージセレとかその辺で使ってもらってもいいですし もちろん明るい雰囲気ウェルカムなステージがあればバトル場面でもいいですし とにかく使い方は97氏に委ねます。 gamdev.org/up/img/6934.zip (ogg形式のファイルが入ってます) あと、ちょっとしたSEとかMEも必要な場合ご相談下されば多少はお力になれる、かもしれません。
- 472 名前:97 ◆5kNrmz.36U mailto:sage [2006/08/05(土) 22:21:03 ID:C2yciuKu]
- >>471
乙です。 ちょっとしたSEとかMEというと具体的にはどんなものでしょう? 決定、キャンセル音とか?
- 473 名前:275 ◆UZbIJBqiH6 mailto:sage [2006/08/05(土) 23:28:41 ID:YGJBO/c0]
- >>472
>決定、キャンセル音とか? そうですね。 特に効果音制作に強いわけではないんですがシンセで音作りはするので まぁフリー素材とかでもそれなりにあるとは思いますが。
- 474 名前:97 ◆5kNrmz.36U mailto:sage [2006/08/06(日) 18:41:34 ID:f9WJtxJw]
- >>473
色々助かります。 では、決定、キャンセル、カーソル移動音あたりをお願いします。 勿論、全部でなくてもOKです。
- 475 名前:275 ◆UZbIJBqiH6 mailto:sage [2006/08/06(日) 23:12:17 ID:Xf9r/CSE]
- いくつか単発音作ってみましたが
こういう制作の経験あまりないのでどういうバリエーション用意していいかよくわかりませんでした。 申し訳ない。 使えれば適当に使ってやって下さい。 gamdev.org/up/img/6959.zip
- 476 名前:97 ◆5kNrmz.36U mailto:sage [2006/08/07(月) 00:14:11 ID:mCykAaq1]
- >>475
いえ、こんな感じでOKです。 特に07,08のペアがいい感じでした。 ありがとうございます。
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 01:32:50 ID:Gp8fzRrU]
- >>466
聴いてみたけどこれをイントロにして段々テンポが上がるようにしてけばいけると思う 曲調が地底図書室にマッチしてていい感じだし
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 20:12:24 ID:IvD2AYyA]
- そろそろβ版をうpお願いします…
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 21:28:27 ID:cxOxo+My]
- また>>450が沸くぞ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 22:07:42 ID:eZzau6V8]
- >>478
そういう>>97氏のモチベーションを下げる発言は控えろと何度言えば(ry
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 22:10:50 ID:IvD2AYyA]
- >>479
申し訳ない。もうちょっと考えてからレスつけるorz
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 22:40:57 ID:cxOxo+My]
- プ
腫れ物に触るかのような雰囲気。 2chの中の北朝鮮だな、ここわ。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/07(月) 22:52:40 ID:Gp8fzRrU]
- お前>>451だろ
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 00:32:50 ID:DWFRqPjO]
- >>482
もう少し文法を勉強しようか。>>451よ。 つかこんな所で釣らずにニュー速VIPにでも行って釣ってこいヨ。 しかし次回のβ版はかなり期待出来そうだ。 効果音にBGMとは・・・・。 もしかしたらβ版通り越してほぼ正規版とか・・・・? 流石にそりゃ無いか。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 13:00:49 ID:cBgw6eaH]
- おや、βまだあがってるじゃん。
やってみたけど、今のところ通常と吹っ飛ばしKだけ? 必殺技とかでないん?
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 15:35:17 ID:guzgfqnE]
- >>485
その話題、既出な もう少し↑から読み直してみ?
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 16:15:46 ID:cBgw6eaH]
- 見つけた。しかし技がでねぇ・・・
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 18:23:13 ID:DWFRqPjO]
- >>486
既出ネタなのか?全然知らんかったorz 必死でβ版探してる俺が馬鹿みたいじゃないか。 釣りで無いコトを祈ってソースキボンと言ってみるテスト。
- 489 名前:275 ◆UZbIJBqiH6 mailto:sage [2006/08/08(火) 21:30:53 ID:vCE7vgA9]
- >>477
466の曲は一応471で完成させてるんですよ〜。 今後の参考にします。
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 23:04:27 ID:jtUnd8y5]
- >>485
>>486 釣りでないなら、どこにうpされてるかだけでも…
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 23:19:06 ID:cBgw6eaH]
- 作者に聞けば?
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/08(火) 23:20:59 ID:DWFRqPjO]
- >>491
過去ログにあった2つ(?)はどちらとも404だった。 一応全部目を通したが>>97氏は言ってなかった希ガス。 多分有志が上げたのかと思うが真実はどうなのか分からない。
- 493 名前:275 ◆UZbIJBqiH6 mailto:sage [2006/08/10(木) 17:18:21 ID:Vb2oSksW]
- 今回はエヴァ別荘イメージで
開放的で爽やかにバトルできる感じに作ってみた(つもりの僕がいる) いつも様子見で短いのあげてましたが今回はいきなり完成oggですー gamdev.org/up/img/7050.zip
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/10(木) 18:09:34 ID:+wrjW/rz]
- >>493
GJ
- 495 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/10(木) 18:47:27 ID:IAbOuE+C]
- でも音楽ばっかだな。もうこっちに統合でいいんでねーの?
↓ 【ゲーム】最強の女格ゲー製作スレッド【アニメ】 game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1154271561/
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/10(木) 22:02:17 ID:oUNPZygU]
- 何がでもなのかわけがわからんな
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/10(木) 23:10:05 ID:0rFEpcKb]
- 嵐依頼だ、気にするな。
- 498 名前:97 ◆5kNrmz.36U mailto:sage [2006/08/10(木) 23:19:29 ID:DEwH0qC1]
- >>493
乙です。 今使ってる背景にも合いそうですね。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 15:09:18 ID:A4+abTkv]
- ところで、グラフィックとかはどうなるの?
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 15:15:34 ID:JqN0irVx]
- 君は何を言っているのかね?
- 501 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/14(月) 19:01:01 ID:pGGSrhnQ]
- >>499
>>描きたいなら描けばいいんじゃね? 採用かどうかは97氏が決めることだからわかんないけど
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/15(火) 23:48:51 ID:mFMpUmTh]
- まとめサイトねーの?
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 01:32:02 ID:h8jrOeMc]
- >>502
無いよ
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 01:49:42 ID:QT6gJQwP]
- >>502
そういえばそうだな。
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 02:04:44 ID:O2EWImJX]
- 言いだしっぺの法則?
てかなに載せるの?
- 506 名前:385 mailto:sage [2006/08/16(水) 13:24:25 ID:SF3zwIMP]
- とりあえず今図書関係の絵を友人にかかせている状況報告
まとめサイトも作ろうか?
- 507 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/16(水) 21:54:13 ID:XsdNnhR4]
- 絵描くとしたらカットインの顔?
キャラ選択の立ち絵?
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 22:04:57 ID:O2EWImJX]
- 一応下げとけ、な?
- 509 名前:97 ◆5kNrmz.36U mailto:sage [2006/08/16(水) 22:20:06 ID:rRrG5Aif]
- >>506
>>449は見ました? 以前キャラモデルを頼んだときも途中で無かった事になってますよね? まともにレスも返ってこないようでは、こちらとしても非常にやりづらい。 まずは2件のスルーについて納得のいく説明を。
- 510 名前:97 ◆5kNrmz.36U mailto:sage [2006/08/17(木) 21:47:52 ID:c/0J9oes]
- >>507
キャラ選択の絵は既に下書きに着手してます(プリレンダをトレースしただけですが) カットインは入れるかどうか決めてません。 絵師については今後必要になったら募集しますので、そのときはよろしくお願いします。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/17(木) 23:57:38 ID:oNnzCgWY]
- これ「ひぐらしデイブレイク」みたいにできたら神だな。
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/18(金) 00:00:08 ID:hesboNAY]
- ほいさ
up2.viploader.net/bg/src/vlbg3734.png
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/18(金) 01:06:17 ID:MJCfJAqo]
- >>509
分かりました。 必要なときはお申し付け下さい。
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/18(金) 01:07:18 ID:MJCfJAqo]
- ↑間違えた。
>>510だった。
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 19:23:41 ID:WXloaIUO]
- >>485-486は結局ガセなのねwww
んで>>512は何がしたかったのかなと思うのだが。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 02:34:59 ID:lkQnMZN+]
- なんつーか・・・
97氏が作ってくれたテスト版しかネギまの格ゲーが存在しないという現状に 腹が立ってきた。ライバルキャラの小太郎、タカミチ、ナギetc、格ゲーに 必要な要素が十分すぎるほどあるっていうのに、発売されるのはギャルゲー ばかり。一部の層しかねらってないし、一般層からの偏見は強まるばかり・・・ みんなはどう思ってる?
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 03:04:48 ID:70mRXsmI]
- そんなに腹が立っているなら自分で作ったらどうよ?って思ってる。
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 08:01:55 ID:TJrFA5Xe]
- >>516がいったい何故ご立腹なのか判らん。
おんにゃの子とショタが血反吐を吐きながら戦ったら一般受けするのか???
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 08:47:27 ID:4pe3HFvR]
- それがコンマイクオリティ
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 13:42:06 ID:sjek94bF]
- >>516
でますが?まぁ厳密には格闘ではないが
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 17:04:36 ID:II1ylTuK]
- >>516
なら此処の製作チームに参加する勢いくらいないと。 ただの主張なら誰だって出来るだろうが。 陰ながら見守るくらいしか出来ない駄目な俺のレスでした。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 18:29:56 ID:lkQnMZN+]
- >>518
別に血が出ない格ゲーなんて山ほどある。 俺が許せないのは社会がそういう萌え一色の流れになっている事であって・・・ まぁ確かに何もできない自分も情けないですが。
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 22:19:14 ID:sjek94bF]
- www.famitsu.com/game/coming/2006/08/05/104,1154717850,58198,0,0.html
- 524 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/22(火) 10:15:21 ID:ptHgtOTR]
- >>523
アクションと格ゲーは似て非なる物じゃない?
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/22(火) 19:57:37 ID:xpVW1MQF]
- >>515
ガセでもなんでもなく必殺技の出し方だろ。 vipで上がったの落とせなかった>>515 m9(^Д^)プギャー そろそろ次のバージョンがうpされるだろ。おとなしく待て。
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/22(火) 20:45:51 ID:7reu3FKg]
- >>511
ネギまみたいなのは3Dアクションよりも2D格ゲの方が映えると思う てか黄フロの質問はお前だな?w
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/22(火) 21:30:59 ID:LO7cbziY]
- >>526
ちっ、ばれたか。まさか質問が公になるとは思わなかったorz
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 01:48:23 ID:5aZRo2j1]
- まだ〜?
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 08:47:38 ID:baaPIQmK BE:326318764-2BP(100)]
- >>528
余計なレスすんな
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 08:59:33 ID:DcDGfP06]
- がんばってください
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 20:36:49 ID:VWh6Fjn4]
- >>527
モデリング作ってパッチで書き換えればいくらでも作れるぞ。 >>1 まとめでも作ろうか?
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 23:01:09 ID:vkUtvnnQ]
- 結局のところ背景の作成って進んでないの?
385のレスも無いようだし。
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/25(金) 15:54:55 ID:oePR0c4B]
- ∞で作った方がいいんじゃないの?
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/25(金) 16:12:36 ID:oePR0c4B]
- と思ったら始動してるのか。
97氏ガンガレ!!
- 535 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/01(金) 03:07:28 ID:ybzJyDhI]
- >>516
ネギまの格ゲー作ってるとこ結構あると思うが…
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 10:41:23 ID:X9wld5Pe]
- でも、ネギま!キャラってバランス悪くない?
アスナのアンチマジックとかどうすんの?
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 11:15:32 ID:r/ehzyor]
- 忠実に再現しすぎたらどんな漫画やアニメでも
バランスが悪くなるに決まっているだろ。ちょっとは頭使え。
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 13:37:50 ID:tpSCT+/3]
- 強力な技は貯めないと使えないとか。
スト2バイソンの「ふぁいのー」みたいに。
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/01(金) 19:00:47 ID:xX2dB95x]
- ジョニーのミスト
紗夢の強化 ソルのドラインVV 聖ソルのチャージ技 ロボカイの電力システム とか結構強力な技は制限つければできる
- 540 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/02(土) 03:47:24 ID:Ytxv5kaO]
- メルブラなんか直視やったら誰でも死ぬから…
事実上弱体化
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