- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/03(火) 11:34:08 ID:QKwhBxeI]
- ここは土日までにゲームを完成させ発表するスレです。
製作はその週の頭から始められます。 ・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。 ・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。 特に言語、ツールの指定・禁止も有りません。 ・ソース等の提示は任意です。 また、素材だけを提供する等も自由です。 ・約束。発表されたゲームのアイディア、ソース、素材等はパクられても泣かない。 ・とにかく、制作&完成、が目的です。 ・作品に対して感想を書きましょう。貴方の感想が作者さんのモチベーションアップと スレの活性化につながります。 ・お題、仕様の提案もしましょう。 作品を作るのは作者さんだけではありません。貴方のアイディアで名作が生まれるのです。 前スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/ まとめサイト f54.aaa.livedoor.jp/~gamedev/pukiwiki14/pukiwiki.php?%A4%AA%A4%DE%A4%A8%A4%E9%C5%DA%C6%FC%A4%C7%B0%EC%CB%DC%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%C4%A4%AF%A4%EB%A5%B9%A5%EC
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/12(金) 20:13:09 ID:f7OcS6Qk]
- ネタがさっぱり思い浮かばねえ〜
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/12(金) 20:47:42 ID:kT7oeBTK]
- >>899
じゃその素材だけUPみたら? 誰か使って作ってくれるかも?
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/12(金) 21:17:30 ID:wHJbE5Ja]
- >>900-901
代わりにネタを提供しよう。 俺はたこ焼き屋台を作ろうとしてた。 素材用に、昼飯にたこ焼き作って写真におさめようとしたがお好み焼き粉で作ったら失敗した。 あまり美味くなかった…。
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/12(金) 23:12:51 ID:7dPlo2Jw]
- 完成度60%くらいだけど飽きてきたので投げてみる。
gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0151zip.html 実際にコミケに参加したことないので実情と異なるところはありましょうが 気にするな。
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/13(土) 00:56:15 ID:wE3UKnO/]
- >>903
マイコンBASICマガジンを思い出したよ こういうの好きだ 完成度100%をやってみたかった
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/13(土) 11:03:00 ID:eSL1wLoT]
- >>902
マイコンBASICマガジンを思い出したよ x68kであった気がするよ。
- 906 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/13(土) 22:53:12 ID:I4oSO8x3]
- おまえら意外におっ様だという事に今気づいた。
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/13(土) 23:38:34 ID:/VYqm/bY]
- 詰めペンゴなんて知りませんがなにか?
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/13(土) 23:50:35 ID:6HnJypgO]
- 突然で悪いんだけど
PS2のメモリーカードってチェックサムがあるじゃない? 200hずつにXORしてるやつ。 これの計算式知っている人いますか? 居たらお願いします、教えてください
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/13(土) 23:51:10 ID:d9hLUerR]
- >>908
200hずつにXOR
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/13(土) 23:51:28 ID:ZE3GZDzE]
- おっ様の集うスレになりました
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/13(土) 23:54:45 ID:6HnJypgO]
- >909
いやいやそうじゃなくて。 XORしているんだけど、 その値に行く前にまだなんかしていて、チェックサムの値が合わないんですよ。 そこを知りたいの
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/13(土) 23:58:58 ID:eSL1wLoT]
- それはここで聞くことなんだろうか。
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/14(日) 00:22:36 ID:xuuFvMvH]
- まだゲーム作るだけの知識が不十分な俺だが、
このスレ見て意欲が沸いてきますた。 作品うpを目標に頑張ります(`・ω・´)
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/14(日) 00:27:40 ID:tC26mzE7]
- >>911
スレチガイ >>913 ガンガレ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/14(日) 11:57:20 ID:ILYl9cRj]
- >>911
>その値に行く前にまだなんかしていて だとしたらXORしているという論拠は何よ?
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/14(日) 15:28:55 ID:33hTpmmY]
- >>913
ガンガレ
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/14(日) 22:25:05 ID:+TJf7fvA]
- お題:サムライ
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0152zip.html (。-ω-) 結構時間かかりましたが、何とか間に合いました プログラムよりも、シナリオ作る方が時間かかったかもしれないです・・ それでは宜しくお願いします
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/14(日) 22:53:12 ID:4YDOVtB9]
- >>917
シンプルで面白いと思った。当たり判定をもう少ししっかりしていると良いです。 俺も来週こそはがんばるぞ。
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/14(日) 23:07:55 ID:jkCwNBir]
- サムライとニンジャは違うんだよーっと思いつつもよくできてると思います。
ただラストで救い出すときの当たり判定が見つからずに少し迷ってた。
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/14(日) 23:20:06 ID:e6S2Fttm]
- やべえ、すっかり忘れてた...orz
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/14(日) 23:42:10 ID:/cOi4wjo]
- いくらなんでも、あと20分じゃ作れないな・・
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/14(日) 23:54:06 ID:+TJf7fvA]
- >>918
当たり判定っていうのは、敵の視界とプレイヤーですかね 敵の視界が壁に当たってたら、視界を縮めるとか微妙に ややこしいことをしてるので・・・ その辺の判定、自信無いです >>919 うーむ・・・やっぱし主人公、忍者に見えますか・・ 自分でもそう思ってたので、これ作る時に>>890でこっそり 言ってたりします・・ もしいつかのお題に「忍者」が出たら、多分この主人公を また使うと思います・・(´・ω・)ゝ ラストの判定はキャラの方向に向かってれば確実に判定 されるようにしたつもりですが、一番上とかから行くと外れるかも もちっと当たり判定考えた方がいいですね プレイして頂きどうもありがとでした
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 01:46:38 ID:ovO5iLNy]
- スネーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーイク!!!
- 924 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/15(月) 13:30:12 ID:vpuReJpi]
- お盆なのかもしれないが
先週はいまいち盛り上がらなかったなぁ それはさておき、お題 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 8月15日〜8月21日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 戦争(戦後60年企画)】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 16:28:36 ID:EJx32wpe]
- じゃあ俺もお題
_, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 8月15日〜8月21日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 跳ねるゲーム 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 17:04:52 ID:QTSJiMra]
- 俺も調子に乗ってなんか出しちゃおうかな
_, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 8月15日〜8月21日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 驚きのシステム搭載 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 18:02:13 ID:DHYL5ASR]
- >>926
これは楽しみだ!
- 928 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/15(月) 20:06:21 ID:ilPEV+k7]
- >>926
驚きの鑑定結果はCMの後
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 20:12:18 ID:y4//gRrX]
- _, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 8月15日〜8月21日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【”ぬるぽ”と”ガッ”】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 20:24:10 ID:PjrY6xey]
- お題出すぎな罠
- 931 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/15(月) 20:25:52 ID:3N6wrvhh]
- お題の嵐にワロタ
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 21:15:42 ID:SvRCDTEp]
- _, ._
( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 8月15日〜8月21日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【”おすぎ”と”小杉(デブ)”】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 21:21:40 ID:Zlw+/SYq]
- >>932
ツマンネ
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 21:25:28 ID:SvRCDTEp]
- >>933
お前ごときにはわからんよ。
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 21:29:10 ID:QTSJiMra]
- >>933
おもんない
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 21:31:21 ID:pTsZ9Mwm]
- あんまりやるとネタスレになるぞー
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 21:35:34 ID:Mu/8/2E+]
- >>936
それはない あの方がおわす限り
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 21:36:43 ID:SvRCDTEp]
- >>937
残念だったな。ヤツは既に倒した。
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/15(月) 21:53:14 ID:PjrY6xey]
- お題の質が低下してきた予感
っていうかお茶こぼすAA使いたいだけの奴いないか? いや、誰とは言わないが
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 00:26:14 ID:emiz7yXA]
- まあ >>924-926 かな。
あまりにそのまんまなお題だと、ネタ考える練習にならないし。 ネタ考える練習にしてるのが俺だけだったらスマヌ
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 03:25:59 ID:XKdCOxl+]
- お題はともかくとして
とにかく作ってアゲる これでいいんでない?
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 03:44:00 ID:DyuTW/gC]
- >>941
漢の発言だな
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 10:39:10 ID:QgK6SOJE]
- 本当に漢だな。
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 12:19:15 ID:mOaeVDgm]
- >>941
あーそういう意味か たしかに漢だわ
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 12:58:49 ID:cNPHLGlE]
- お題を4つも入れたら相当苦しくなると思うな。
3つ全部入れるだけでも相当大変なのに。
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 13:15:00 ID:1gAi7DtH]
- >>940の言うように>>924-926の3つでいいと思う
>>929はまた来週にでも提案してくれればいいかと
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 15:07:15 ID:JxO7s5GX]
- 跳ねるゲームってなんか挑戦しやすそうだな
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 16:16:55 ID:77f1NMwL]
- >>945
全部入れなくてもいいじゃん
- 949 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/16(火) 16:43:37 ID:RdXimSPD]
- お題って絶対?
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 16:48:49 ID:QgK6SOJE]
- 複数のお題から一つ選んで作るんしょ?
跳ねゲー・・・1ボタンアクションか。 >>949 絶対ではないと思われ。
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 18:11:46 ID:mOaeVDgm]
- ちょと質問です
ゲームって、それ単体で起動出来た方がいいんですか? 今考えてるのが、ネットワーク上に複数のゲームがあって その中に、お題を含んだゲーム(今回だと戦争や跳ねる)が あるっていうイメージなのですが
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 18:29:31 ID:77f1NMwL]
- >>949
無視してもおk
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 18:55:24 ID:77f1NMwL]
- 最近無いが、ゲーム用素材やツール系もokだぞ
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 18:56:24 ID:oh9rqhR6]
- 原点
-------------------------------------------------------- 1 :名前は開発中のものです。:03/01/30 02:06 ID:xMZNAgHt ボリュームを大きくすれば 良いゲームってわけじゃねぇ。 おまえら 土日で 一本ゲーム作れ なんでもいいから。とにかく2日間でつくってあげろ。 --------------------------------------------------------
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 20:58:36 ID:o9E6xoG4]
- >>950
>跳ねゲー・・・1ボタンアクションか。 ジャンルから入んのやめた方が良いと思われ。
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 21:14:48 ID:6L881Ny8]
- そろそろ次スレ?
誰かお願い (ぷらら規制ファック!!)
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 21:22:56 ID:nwGw9Y8l]
- 次はとりあえずスレタイをなんとかしよう
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 21:25:13 ID:o9E6xoG4]
- ■■おまえら土日で三本のお題をクリアする一本のゲームつくるスレ3■■
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 21:28:47 ID:cNPHLGlE]
- 現状で問題あるか?
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 21:30:00 ID:o9E6xoG4]
- >>959
あるから文句言ってんだろ。頭使え。
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 21:35:28 ID:cNPHLGlE]
- その問題点を>>958の案がカバーしていないんだが
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 21:35:49 ID:W0BgbqBq]
- 今のままで良いでしょ
強いて言うなら前後の■を無くすくらいか
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 21:38:46 ID:7CIiC/fF]
- >>1の下2つ(・作品に対して〜 ・お題、仕様の〜)は要らなさそう
あとお題のルールに関してはその時その時によって流動しそうだから 1に書くのはむしろ騒ぎの元になりそうな気がしたので下のには書いてない というわけで以下、自分なりのテンプレ ■■おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3■■ ・ここは土日までにゲームを完成させ発表するスレです。 製作はその週の頭から始められます。 ・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。 ・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。 特に言語、ツールの禁止も有りません。 ・ソース等の提示は任意です。 また、素材だけを提供する等も自由です。 ・約束。発表されたゲームのアイディア、ソース、素材等はパクられても泣かない。 ・とにかく、制作&完成、が目的です。 ■まとめページ ttp://donichi.wizry.com/ ■関連スレ おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 22:17:57 ID:pWEf7vMf]
- >>963
OK。何も変えず現状通りで行こう。
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 23:35:48 ID:oh9rqhR6]
- >・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。
これ前からイランと思ってたんだけど。どうよ…。 面白さを問うことはタブーという解釈もできるので困る。 面白さを問われることも期待できなくなる。 アドバイスもらえたらいいなぁ思ってんのに 感想書く側が叩きと勘違いされるのを恐れて遠慮orスルー。 この息苦しさが悲すい。 例: >>400-407
- 966 名前:951 mailto:sage [2005/08/16(火) 23:37:30 ID:mOaeVDgm]
- で>>951はどうなんでしょう?(´Д⊂
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 23:40:04 ID:BK5WFM6G]
- すきにしたらええやん。
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 00:04:39 ID:gephgovo]
- >>965
それも確かだな・・・ とりあえずあの項は「ツマンネ・クダラネ・カエレ」と一蹴するのはやめれ もしくは「面白くないから・半端なゲームだから」と提出をためらう必要は無いよ てな意味ぽいから要るっちゃ要る、かも、けどどうなんだろう 文変えればなんとかなるか・・・?
- 969 名前:句読点書 mailto:sage [2005/08/17(水) 00:06:21 ID:826R2kO6]
- >>968
- 970 名前:965 mailto:sage [2005/08/17(水) 00:11:15 ID:xNIfpnzP]
- >「ツマンネ・クダラネ・カエレ」
完全スルーされるときの悲しさに比べればもう余裕すよ。 むしろ「クダンネ(プゲラッチョ」の一言があるだけでマシ救われますよ(号泣
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 00:18:12 ID:zVXb1TyS]
- 変える必要なし
「とにかく、制作&完成、が目的です。」
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 00:42:22 ID:lnTuA4H2]
- 人数少ないんからあんまりぎちぎちにする必要ないと思う。
とりあえず最低限のルールとよくありそうな質問だけ残せば ・ここは土日までにゲームを完成させ発表するスレです。 製作はその週の頭から始められます。 ・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。 特に言語、ツールの禁止も有りません。 ・とにかく、制作&完成、が目的です。 ってくらいかな? >・約束。発表されたゲームのアイディア、ソース、素材等はパクられても泣かない。 は、2chなんだからいちいちうるさく書くまでもないと思う パクられたくないならこんなとこに晒すなと
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 01:27:49 ID:ouEi3Yb9]
- >>965
それも一理あるが、提出初心者(俺含む)が「面白くないゲームだよなあ…」 と及び腰にならないためにある項だと思うので、やっぱり必要は必要だと思うのよ。 まあ、「そんなことを思ってウジウジするくらいなら最初から出すな」といわれればそれまでだが
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 01:47:09 ID:c+pg81Lo]
- 意見欲しいやつは投稿の際に
「ご意見お待ちしてます」とでも書けばいいんじゃねーの?
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 02:07:08 ID:berWYKIH]
- >>974
意見されたくないやつは投稿の際に 「ご意見おことわりしてます」とでも書けばいいんじゃねーの?
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 02:29:42 ID:NkK8VZZh]
- >>973
俺も1つ目があるから提出しやすい。 以前、初心者が提出しにくい件で軽く議論になったこともあるし、残した方がいいと思う。
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 11:33:46 ID:14uyqvrt]
- ■■おまえら喧嘩腰で土日に一本ゲーム作るスレ■■
これで解決
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 12:23:00 ID:BDilIJSi]
- 試しに、このスレの説明を wiki に書いてみた。
gamdev.org/w/?Weekend 勝手にまとめただけなので、スレの総意でないことは分かっている。 ただ、まとまっていれば、これから参加するかもしれない初心者が助かると思ったので。 今後、修正するか、邪魔なら消しちゃってください。
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 14:13:23 ID:2KAih5DK]
- 何度コミットしてもコンフリクトが起きてるってメッセージ出るので
978が一生懸命修正してんのかな。 いきなり修正するのは躊躇いがあったので、小文字でコメント書くに留めた(w >「とにかく〜」の行はルールにする程のことでもなかろう。“目的”は個々人の自由だ。↓の「目的」の章についても同様。Ex.競い合うかどうかは個々人の自由である。
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 14:21:40 ID:2KAih5DK]
- 下にコメント欄が加わったのでそちらに移植しといたぞ。
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 14:25:13 ID:+w03g7ro]
- 人に見てもらう作品を「排泄物」などと表現する輩は勘弁
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 14:51:26 ID:emz+gTEC]
- 見てやる という態度も間違っていると思われ
またり汁
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 14:54:02 ID:E4jIXl17]
- 更新止まってる昔のWikiにも言える事だが
勢い余って言葉を増やしすぎる傾向があるな。 スレのルールにしろ目的にしろ細かすぎるぜ。 例えばルールはこの一行でも不自由しない。 ・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。 他はFAQ並みの扱いでいい。目的は人それぞれってのも賛成だ。 ぎちぎちに拘束条件設ければ息苦しいとか言われるのは道理。
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 14:55:52 ID:E4jIXl17]
- >>982
> 見てやる という態度も間違っていると思われ ところで、誰がそんな態度をしていたのかと。
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 15:00:23 ID:2KAih5DK]
- >>981
粘着ウザス
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 15:50:41 ID:14uyqvrt]
- 俺の命を捨ててでも・・・このスレッドにマタリ汁を・・・
- 987 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/17(水) 16:07:13 ID:cPIMZ570]
- >>986
お前の熱意、買った! 俺も命を犠牲にしてでも協力するぜ…!
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 16:28:52 ID:oo3cLMvy]
- この板で一番賑わってる(少なくとも俺はそう思ってる)
スレだけに、雰囲気悪くなっちゃって、作品公開しづらくなる とかはほんと悲しい・・・ 最近見始めたから、スレの変遷とか細かい部分はわからないけど・・
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 16:38:23 ID:2KAih5DK]
- 985に関しては詫びる
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 17:13:56 ID:q6a9jYRA]
- なんかさ、たまに見かけるんだけど、
文があるだけで拘束されてるとか思う奴いるみたいだな。 読めばわかるけど、いざこざを避けるために、 先に拘束の無さを説明した文なのにな。それ程長いとも思えんし。
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 17:19:54 ID:2KAih5DK]
- とりあえず次スレ立てた。追加テンプレあればヨロ
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/l50
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 17:24:24 ID:ymQFaPVS]
- >>991
乙!
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 17:30:20 ID:PF5Cvacy]
- >991
乙カレー(・∀・)つ∴
- 994 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/17(水) 17:40:58 ID:cPIMZ570]
- >>991
乙埋め
- 995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 17:51:22 ID:NkK8VZZh]
- >>990
次々スレから「ルール」ではなく「心意気」に変えるのはどうだ?
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 18:55:27 ID:oo3cLMvy]
- >>995
(・ω・) 俗に言う土日クオリティというやつですか
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 21:31:10 ID:ZJlMYAIO]
- 997
- 998 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/17(水) 21:31:15 ID:x84/J37L]
- うめ
- 999 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/17(水) 21:38:18 ID:x84/J37L]
- 999
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/17(水) 21:38:57 ID:IBPKjz4R]
- 1000
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