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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■



1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/03(火) 11:34:08 ID:QKwhBxeI]
ここは土日までにゲームを完成させ発表するスレです。
 製作はその週の頭から始められます。

・ゲームとして或いは作品としての完成度、面白さ等は問いません。

・制作にあたり、ライブラリ・素材・ソース等の流用や使いまわしは全て自由です。
 特に言語、ツールの指定・禁止も有りません。

・ソース等の提示は任意です。
 また、素材だけを提供する等も自由です。

・約束。発表されたゲームのアイディア、ソース、素材等はパクられても泣かない。

・とにかく、制作&完成、が目的です。

・作品に対して感想を書きましょう。貴方の感想が作者さんのモチベーションアップと
 スレの活性化につながります。

・お題、仕様の提案もしましょう。
 作品を作るのは作者さんだけではありません。貴方のアイディアで名作が生まれるのです。

前スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/

まとめサイト
f54.aaa.livedoor.jp/~gamedev/pukiwiki14/pukiwiki.php?%A4%AA%A4%DE%A4%A8%A4%E9%C5%DA%C6%FC%A4%C7%B0%EC%CB%DC%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%C4%A4%AF%A4%EB%A5%B9%A5%EC

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/31(日) 22:36:05 ID:v5bIr5Rt]
ビールうめ〜おもしろかったよ
もっちょい操作性よくなるといいなぁ

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/31(日) 22:46:03 ID:HSdxD9Ki]
>>777
キーボード操作よりもマウスを追っかけるような形にしたほうがいいような気がす。
高気圧即アボーンはそのままでいいとおも。
調子に乗って低気圧くいまくってたら大きくなりすぎて高気圧の低気圧も避けれない〜

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/31(日) 23:21:07 ID:+E9xKDel]
>>777
制作時間2時間以下で、これだけのものを作れるなんて・・・
(´・ω・`) スゴイなぁ・・

784 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/31(日) 23:27:51 ID:Ob5x21nZ]
今週も締め切りまじか!
駆け込み投稿カモーン!

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/31(日) 23:59:49 ID:fLtrdOC0]
もうだめぽ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 00:51:18 ID:FZZ1evA9]
>>785
終わったことは気にすな!
次いってみよー
ということでお題募集

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 01:03:07 ID:U1QxaV1c]
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    8月1日〜8月7日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 プール 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。


788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 01:05:47 ID:0kc6QHqo]
作品発表は土日限定ってことですか?

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 01:14:54 ID:Tj5C/j/f]
つーか機能していない↓のスレはどうするのよ。

おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/



790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 01:26:21 ID:FZZ1evA9]
>>789
どうぞお使いくだされ

>>788
1週間スパンですね
過去ログ参照
んでもいまだに土日で仕上げてる猛者もいる
さすがというか、いうなれば土日プロ
(金とってないので正確には土日セミプロ)

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 01:46:44 ID:haGZJneQ]
お題はプールか。
・・・ポロりもあるのかな

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 07:17:26 ID:/PN8/Qwu]
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    8月1日〜8月7日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 エロいもの 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。


793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 08:11:44 ID:0kc6QHqo]
プールでエロか。いっちょ作ってみるかなぁ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 11:28:41 ID:/4TrcwWk]
>>792
マジで!?
密かに期待!!!

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 11:36:07 ID:xnjmyqju]
エロは絵がかけないとどうもならんな・・・

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 12:30:04 ID:dKbMAwtF]
>>792
今週末はプレイ人口が増える予感!!!

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 12:37:21 ID:8yEidrSI]
なーに実写をゲームに取り込めばエロ絵が掛けなくても大丈夫さ。


798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 16:49:53 ID:FTLI7gLF]
>>795
んなこたぁ無い。
エロスは絵なんぞなくともいくらでも表現できる。

799 名前:764 mailto:sage [2005/08/01(月) 19:43:42 ID:KHPzkwqe]
>>767
いろいろアドバイスありがとうございます。
確かにHitTestで当たり判定とってます。一番簡単そうだから。
これからは円同士の当たり判定を使うことにします。
移動がカクカクするのは気になってたんですが、FPSを設定するんですね。

かなり参考になりました。



800 名前:759 mailto:sage [2005/08/01(月) 20:13:04 ID:3Jqcn2d9]
>>761,>>781
感想ありがとう。
操作性が悪いのは、時間がなかったってことで勘弁してください。


801 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/01(月) 20:54:42 ID:BUGFHRja]
おまいら落ち着け。
プール・エロ・ポロリという題材だからと言って女の子が出てくるとは限らんぞ。

なんせ、実写素材が足の付け根に・・・・

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:HARD GAY [2005/08/01(月) 21:17:41 ID:0xBrualm]
HGですか?
フゥ〜〜〜〜〜〜!!!

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 21:51:31 ID:MouQoX4H]
プール・エロ・ポロリからすさまじく健全な発想の物を作ってみよう

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 22:29:32 ID:Tr9DDd05]
ゲームのエロって規制する法律みたいなのあるの?
やっぱりモザイクとか入れないとだめなのかなぁ。

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 22:30:04 ID:Aa8SLIHz]
じゃじゃ丸はでてこないの?

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 22:50:42 ID:JIrm9eP5]
>>805
出てくるのポロリだけじゃねーか。

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 22:58:41 ID:Wl7gihNr]
乳首くらいはいいだろう。乳首は。
芸術だよ。乳首は。うむ。

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 23:07:01 ID:oVSQ6tOH]
ピッコロはでてくるよね?

809 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/04(木) 03:25:10 ID:k2geq+q+]
週末カウントダウンあげ



810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 11:35:53 ID:I1gJY7H/]
       ヽ从/ 。
ガバッ   ∧,,,∧
      (´・ω・`;):._  今日は何曜日!?
     r'⌒と 、j ミヽ
    ノ ,.ィ'  `ヽ. /
   /       i!./
(_,.         //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
   `~`''ー--‐

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 11:36:47 ID:I1gJY7H/]
まだ木曜か・・

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 17:15:18 ID:55f1CE6l]
まとめサイトさんのところの記事面白いんだけど、
あの開発作業を土日でやるのは俺にはむりぽ

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 18:51:12 ID:FKbepyk0]
>>812
日曜24:00までに提出すればいつ作ってもOK

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 18:57:49 ID:FKbepyk0]
久々にまとめサイト見たが、すげー充実しててビクーリ。
乙彼さんです。

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 21:05:29 ID:OEtikdWA]
ほんとだいろいろ増えてる。
パイダメンかわいいな。

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 23:53:51 ID:N54aIkg2]
まとめサイトと聞いて>>1のWikiを見に行ってガッカリした人、
ttp://donichi.wizry.com/ ←こっちだよ

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 02:23:54 ID:9acFx+8h]
今日暇だったので製作に入ったら、予想外に早くに終わったんで晒しやす
www.geocities.jp/bouyuujinn/donichi/donichi.html
お題は無視です。エロいのなんてできません。
汎用棒人間の製作と実験。汎用棒人間は構想自体は大分前からあったからそれ自体は意外とすぐにできた。
てか、一回強制終了して死ぬかと思った…orz基本ができたところでセーブしてたから大事には至らなかったけど…
こまめにctrl+sしてたと思ったんだけどなぁ…

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 02:31:16 ID:Lx5JRLzA]
歩き動作が気持ちいいんで見とれてたらいきなし死んだw
ゲーム内容より歩きが好きでつ…

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 02:35:45 ID:9acFx+8h]
アニメーションは使わず全部コードで操作したんで、ちょいと不自然な動きをしても多めに見てください。




820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 02:50:21 ID:76jMt0SU]
コードで操作??

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 03:06:22 ID:zUZtGy3P]
>>817
お題を無視するのはどうかと・・
例えば、背景をブールの絵にするだけでもOKなんだし
敵?も水玉っぽいんだから多少強引でもお題に絡ませようよ

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 03:10:09 ID:jNA9qH7j]
これまでもお題無視の作品はあったぞ

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 03:16:36 ID:RHNprgGT]
お題は無視してもOKってのがこのスレのルールだったと思うが…
故に、お題を出す側も、変なものをだすと無視されちゃうので
それなりにやりがいのあるお題を出す使命がある…までは大げさか、まぁそんな感じ

てか、そういうやっつけ仕事でお題に絡められてもなぁ…というのが俺の感想

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 03:17:52 ID:Lx5JRLzA]
>>821
実はお題に絡んで無くても問題無いのだ。

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 03:18:26 ID:Lx5JRLzA]
俺遅ぇ…orz

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 03:18:46 ID:zUZtGy3P]
そっかー、スマン
まあ、どんな作品でもいいから完成させる事が重要だよね

827 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/05(金) 06:08:34 ID:e7aAo0Li]
週末カウントダウンあげ2

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 18:23:53 ID:9acFx+8h]
お題が「エロいもの」だけじゃない事にいまさら気づいた俺ガイル

829 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/06(土) 00:54:22 ID:fdhfKBEu]
不定期age



830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/06(土) 01:07:26 ID:BnzddIZn]
■お題
>787 プール
>792 エロいもの
>803 ポロリ

■締め切り
8月7日

■発表された作品
>817 どっかで遊んだ覚えがあるんだけど名前を覚えてないゲームのもどき
ttp://www.geocities.jp/bouyuujinn/donichi/donichi.html

■まとめページ 
ttp://donichi.wizry.com/

■関連スレ
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/

831 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/06(土) 01:07:58 ID:5SKM57k7]
gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0142lzh.html
お題:プール
エロではありません。

今週も土日は仕事。
もう寝ます。


832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/06(土) 01:13:10 ID:fdhfKBEu]
プールに人を沈めるゲームでも作るか

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/06(土) 01:35:04 ID:k82LdUZm]
>817
面白い!
一番でかいのをさばくのが楽しい


834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/06(土) 01:37:42 ID:k82LdUZm]
けど、1つ要望をあげるとすると
撃ってから振り向くと、頭がはみ出てしまうときがあって、
これでGAMEOVERになることがしばしば。


835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/06(土) 04:00:26 ID:OHkwnYEp]
プールに人を沈めるゲームと聞いて熱血新記録の水泳バトルロイヤルを思い出した

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/06(土) 21:52:49 ID:y4HmXoBZ]
>>832 死体洗いのバイト?

837 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/06(土) 23:33:52 ID:tUFMY3zB]
エロ期待あげ

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 02:40:17 ID:YXL1kyHk]
お題:エロ・プール(水着でプールサイドだと妄想してください)
ゲーム性ほとんどゼロ
写真トレースしてもこれが限界w

gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0143lzh.html

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 04:16:51 ID:DZ/P40oN]
今回は、お題のレベル高すぎ、期待しすぎで空回りかなあ。



840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 04:58:54 ID:MaeUIh7Z]
お題:プール
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0144zip.html

(´・ω・`) エロは無いのです...

841 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/07(日) 07:45:15 ID:KJTLXDtE]
>>838
意外と必死にクリックしてる俺ガイル。
女の子の動きがもっとトリッキーだとゲームっぽくなるかも

>>840 起動しねぇ。
・・・と思ってC:\ 直下にフォルダを移動したら動いた。
やっぱJavaはパスの途中に日本語入ると動かない事が多いな。

ゲーム的には周回ラインを表示しといてほすぃ。
あと、慣性のつき具合がもちっとゆるい方がドリフトっぽく動かせて面白いかも。

842 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/07(日) 08:18:39 ID:5Uy28TuK]
名作の「ワンダフォー」慣れると殺されなくなり、つまらん

843 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/07(日) 08:57:56 ID:35J+oJhj]
来週から、「お題」は複数個提示する事にしませう。
勿論、複数の基準を満たすではなく、
複数の中から、どれか一つを選ぶって事で。
やっぱり、お題によっては、創作のモチベージョンが大きく変化しますわな。


844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 09:01:30 ID:YFSWIGI0]
>>843
評価基準が無くなるから一つで良い。
お代を決めるときにちゃんと吟味すれば良いだけだ。


845 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/07(日) 09:25:32 ID:35J+oJhj]
「プール」はともかく、「エロ」「ポロリ」のどこが吟味してんだよ。
プログラミングも出来ないし、実際に制作に取り組んだ事もあるまい。
評価基準とか大層な事を言うなっての。

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 10:41:57 ID:YFSWIGI0]
>>845
次回から吟味しろという話ですよ。お馬鹿さん。

ちなみに

C++ Java C# Perl Ruby VB V80アセンブラ

これくらいは書けますが。


847 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/07(日) 10:48:35 ID:35J+oJhj]
>>846
ププ。図星突かれて必死だなw
所詮は夏休みの厨房。
ま、ちょっと言語仕様をかじった程度で、言語を自慢げに羅列
する辺りがさらに厨房臭いですな。
それにV80ってなんだよw Z80だろ。無知まるだしだな(呆

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 10:59:57 ID:DnHDnyKo]
お題は今までも複数個だと思ったんだが、俺の気のせいだったのかな?

>>846
煽るつむりはないんだけど、複数言語使えるっていうのはあんまり自慢にならないよ?
どれか一つでも使えるなら、その言語のリファレンスとhelloworldのソースがあればたいていの言語には対応できるだろうし
プログラムができるって事を言いたいなら、こんなことができるって言うのを示したほうがいいと思われ。

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 11:27:40 ID:MM1DU/1p]
やっと形になってきたので昼食のあと難易度調整と音入れの予定。

お題は、ゼロだと困るだけで、個人的にはバランス良く3つぐらいあるのがちょうどいいです。

まだ締め切り前の日曜のお昼ですし、今週のお題に何を期待されているかも含めて、
提出された作品について、意見やアドバイスなどが議論されることを期待します。




850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 11:34:30 ID:YFSWIGI0]
>>849
うっせぇ消えろ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 11:44:49 ID:DZ/P40oN]
何で>>850はこんなに怒ってるんだろう。

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 14:10:27 ID:7DqzixST]
>>850さんは生理痛でイライラしてるんです。


853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 14:26:15 ID:h8nvSlCH]
>>843
今までもそんな感じでない?

854 名前:105 mailto:sage [2005/08/07(日) 15:48:00 ID:1YlgFI1f]
サイト更新がおわんなくて参加できねっス('-'
みんなガンバレー

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 18:55:11 ID:tVm7IJaD]
ちょっと質問があるのですが
一度upしたゲームで、バージョンアップ・修正等で再upする場合
その再up期間も日曜終了までなのでしょうか?

856 名前:尼寺 ◆jfRNwhsGW2 mailto:sage [2005/08/07(日) 19:01:46 ID:IdWrjYv/]
お題:プール、ポロリ
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/donichi/thisweek.html
健全な設定のゲームのつもりですが、工口い人は工口いものを錯覚してしまうかもしれません。


857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 19:09:14 ID:h8nvSlCH]
>>855
期間終了後に出す場合は遅刻スレなら問題無い

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 19:37:45 ID:H2BjKDgN]
お題:プール・エロ
gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0145zip.html

初参戦です

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 20:06:44 ID:mCzFHKtR]
>>857
まぁ、実際のところこのスレで投下しても文句言うやつはいなさげ



860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 20:10:21 ID:BIH4dvlP]
>>857
了解しました
遅刻スレは止まってる感がある(遅刻してくる人が居ないだけ?)
ので、今日中に再upしたいと思います

861 名前:840 mailto:sage [2005/08/07(日) 22:34:41 ID:BIH4dvlP]
お題:プール
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0146zip.html

>>841さんに言われたので機能追加しました
・周回ラインを追加(通った所が黄色になる)
・オプションで慣性の付き具合を変化出来るようにした
(。-ω-) 今日中に間に合って良かった...

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 23:33:34 ID:lhL8QgmG]
お題:プール
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0147zip.html

初参加です。あうあう

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 00:16:54 ID:YlB5wTIM]
>858
動かんわ・・・
d3dx9_26.dll が無いって。 dx9 の sdk のアレの問題じゃないのか?

一応環境は、win2k directxランタイム9.0c

残念

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 00:39:41 ID:14Wr/H7E]
>>862
独特な感じでおもしろいです
が、プレイ中に「原因不明の致命的エラーが発生」
とかいうダイアログが突然出て強制終了されちゃいました(><)
参考までにこちらの環境を書いておきます
OS:WinXP HomeSP2 グラボ:GeForce6600 DirectX:9.0C です

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 01:15:19 ID:cs4J8l4H]
>>862
流れるプールが暴走してしまったということで

866 名前:862 mailto:sage [2005/08/08(月) 02:43:37 ID:A4kMwefR]
おお、早速レス付いてる。ありがたや〜

>>864
マジですか、ありがとうございます。
知り合いにGeForce持ってる人が誰もいなくて
テストできてないので、そのせいかも・・・

もしよければ、stdout.logとstderr.logというファイルが
同じフォルダに吐かれますので、差し支えなければ・・・
と言いたい所ですが、こういうやりとりって可能なんかな。

>>865
も、もしかしてそれが>>864さんのバグの原因ですか
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル


867 名前:まとめ mailto:sage [2005/08/08(月) 05:57:37 ID:vKET3WBM]
■お題
>787 プール
>792 エロいもの
>803 ポロリ

■締め切り
8月7日

■発表された作品
>817 どっかで遊んだ覚えがあるんだけど名前を覚えてないゲームのもどき
ttp://www.geocities.jp/bouyuujinn/donichi/donichi.html
>831 バタ足勝負!(ビート板使用)
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0142lzh.html
>838 ぷーるがーる
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0143lzh.html
>861 Swim Quick
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0146zip.html
>856 Pool in a la mode
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/donichi/thisweek.html
>858 剥ぎ取らないで、私の水着
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0145zip.html
>862 誰がなんと言おうと俺はプール監視員
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0147zip.html

■まとめページ 
ttp://donichi.wizry.com/

■関連スレ
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 12:19:26 ID:o27/rBBi]
>>867
いつもまてめ乙です!

869 名前:864 mailto:sage [2005/08/08(月) 12:36:31 ID:RqcawX5I]
>>862さんへ
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0149zip.html
stdout.log と stderr.logをupしました
何か参考になれば幸いです



870 名前:862 mailto:sage [2005/08/08(月) 18:11:37 ID:A4kMwefR]
>>869
確かに受け取りました、ありがとうございます。
バグトリテラメドス

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 18:25:27 ID:vwDMTltz]
製作環境書かないと、起動すら出来ないのですが。


872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 21:05:38 ID:RqcawX5I]
>>870
頑張って下さい(><)

(・ω・)。。oO(ところで、今週のお題まだかしら)

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 21:22:41 ID:xGIv6aTT]
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    8月8日〜8月14日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 夏祭り・屋台 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 21:55:03 ID:xzvdCeR/]
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    8月8日〜8月14日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【 コミケ 】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

875 名前:105 mailto:sage [2005/08/08(月) 21:59:07 ID:O/YaSsY2]
>>873
これいいね
色々思いつく

>>874
キタコレw
ある意味色々思いつくね

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 22:15:20 ID:GL5+Vdev]
コミケか〜どんどん買い物しまくって、お釣りが出たらゲームオーバーとか?

877 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/08(月) 22:33:48 ID:ES3NytlD]
人の波を掻き分けて決まったルートを進むとか?

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 22:51:53 ID:SwI1B/tD]
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   < 今>>877
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | 俺が考えてたネタを言いやがった。
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: |
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   そういう行為は一切認めていないと…!
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::   
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:: :
.   |. |    7 l  ヽ | / 慎二 .| | ∨ {ニニヾヽ


879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 22:52:20 ID:BgtS41RX]
>>877の似顔絵を書くとか 



880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 23:07:09 ID:w/Zg9npu]
そりゃー、わんだほーみたいなゲームだろ<コミケ

って、コミケに行っていて今回作れなさそうだ

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/09(火) 00:28:13 ID:6ezSqmAN]
V80知らん人間ばっかなのか。
ちょっとショック






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