- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/04(月) 02:49:31 ID:dCT3RR0p]
- 商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。 技術的な質問も可。ただし最低限のマニュアルには目を通してね。 ・本家 www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/ ・うpろだ andolf.hp.infoseek.co.jp/ ・前スレ Ver3.00 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/ Ver2.00 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/ 初代 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/ その他関連リンクは>>2-5あたり。
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/25(月) 22:06:59 ID:L1ZD6oa0]
- >>728
そのようなプラグインは無いと思いますが…。 ソースの特定の位置で、現在処理中の値が知りたい…というのでしたら、(オリジナル ソースはバックアップを取った上で)直接ソースにデバッグ用コードを埋め込んで ゲーム画面に出力して確認する方法が良いかと思います。 ↓のような感じで。 add %tokimeki,10 120行 高感度%tokimeki=%tokimeki@ ;クリック待ちで擬似的にブレーク。 手動でよければ、デバッガウィンドウの内容をクリップボードにコピーすることは可能です。 株式会社エムソフト「Capture Text」 ← EmEditorを作ってる会社 ttp://www.emurasoft.com/jp/capttext/index.htm
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 11:49:26 ID:SazdjzPx]
- あのさー西野氏って誰なの?
本家BBSであの人俺の質問にも答えて来た事あったけど 何か特別な人ってわけでもないでしょ? みんな西野氏西野氏ってわけわかんないなー
- 732 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/26(火) 12:42:26 ID:VBUrGsxM]
- 激しく初心者で申し訳ないんですが、質問させてくらさい。
回想語りっぽく、 「背景をスクロールさせつつ、文字スプライトを表示、非表示にする」 という、演出がしたいんですが、どう書いたらいいですか? for-next命令と、vsp-cspを同時に機能させるのかな? とは思うんですが、これできるんでしょうか? いい方法があったら、教えてください。
- 733 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/07/26(火) 15:54:22 ID:aQc5I0As]
- >>732
どう書こうが、思い通り動いたら正解。 こうじゃなきゃ、って正解は無いから自由に書きな。 大筋はそれで良いと思うが、amsp、msp命令も参照しておくと良いと思うよ。
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 16:57:50 ID:+izw+AMQ]
- 牛キター
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 17:48:02 ID:jc0liWRM]
- そんな演出のときこそdrawを!
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 18:48:06 ID:5qW9uGiH]
- >>731
>西野氏 このスレで言う「牛」氏みたいなもんだろ。
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 20:10:58 ID:aImoGQwY]
- 西野×牛
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/27(水) 04:38:49 ID:XCvY/Dav]
- 先輩×牛
牛、誘い受けで
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/27(水) 12:51:08 ID:kUNZ78Lm]
- その、何だ……牛は受けなのか。
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/27(水) 19:29:38 ID:vVI2ry6t]
- >739は、牛は攻なのか。
じゃあ 牛×739
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/27(水) 21:28:41 ID:695eC8GH]
- おい、なんの流れだこれは。
(((( ;゚д゚)))アワワワワ
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/28(木) 06:04:41 ID:o/ykqA1q]
- 殺伐とするくらいならホモネタの方がずっとよし!w
そろそろミケ合わせの人達は追い込みだろうね。頑張ってくれー。
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/28(木) 09:46:27 ID:Lir4xrRh]
- もう入稿終わったよ(笑)
手焼きの人は追い込みだろうけど。
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/28(木) 09:58:18 ID:hzKgogAr]
- 遠まわしに半端に向かって言ってるんじゃないかとw
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/29(金) 01:55:01 ID:wSFfsCE2]
- 数字変数で取得した内容をそのまま文字変数に代入したいんですが、
何かいい方法はないでしょうか。 自分では、for〜nextを使って数字を増やしていって合致させるくらいしか 思い浮かばないのですが、どうにも効率が悪いような気がします。
- 746 名前:745 mailto:sage [2005/07/29(金) 02:23:02 ID:wSFfsCE2]
- 自己解決しました。itoaの事を、すっかり忘れていた…
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/29(金) 02:47:37 ID:aPBFBDOM]
- 最近自己解決する人多いね
- 748 名前:732ッス [2005/07/29(金) 08:48:43 ID:XKK0Qidp]
- 手焼きなんで、ミケ追い込みッス。
追い込みって言うより、やっぱ修羅場w で、質問の仕方が悪かったんで、もう一度同じ質問を失礼。 for-nextで動かしているのを止めずに、vsp-csp等の命令を起動させるには どうしたらいいですか? for-nextの中で、変数に対してifを使うと、 vsp-cspで表示消去されている間のタイムラグが発生して、 なんかカクカクした動きになってしまいます。 ご指導お願いします。
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/29(金) 08:54:25 ID:2Mh4Geur]
- >>748
それはインタプリタ型の宿命なんじゃないかなぁ と素人意見を言ってみる
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/29(金) 12:53:39 ID:xfu2xy6n]
- saveoff
減色 それでも駄目ならどうなんだろうね 自分はそういう演出はdraw使っていると言ってみる 見当違いの可能性ありですいません 質問です 640*480の画像をそのまま表示するのと その四分の一の画像を四倍して表示するのはどっちが軽いのですか?
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/29(金) 21:21:01 ID:u9CB9LIH]
- ブロック ifが使えたらなぁ・・・。
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/29(金) 22:04:01 ID:XRSHUisD]
- 本家にあったけど、lr_trapだけじゃなくて
r_trapみたいなのって需要ないのかな。 俺も追加してほすぃ。
- 753 名前:745 mailto:sage [2005/07/29(金) 23:11:57 ID:wSFfsCE2]
- >>747
ここに書き込む作業をすると、それで少し頭が冷えて スクリプトを冷静に見返せるってのが自己解決する要因でした。
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/30(土) 14:34:30 ID:AWopi03Q]
- >752
r_trapってあっただろう? と思ってたらなかったんだな。 ゲーム中にデモをいれる香具師には需要ありそうだけどどうだろう。
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 09:32:53 ID:GfYxHEjE]
- 次回更新でr_trap入れてくれるみたいだね
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 11:39:20 ID:MLM2SK0B]
- 追加もいいが、不具合を早く直して欲しい・・・
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 20:40:56 ID:iYEbPg1V]
- どの不具合? 本家で言ってみれば??
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 21:36:01 ID:gWVCBQBA]
- ちょっと質問。
テキストウィンドウの中の文字の大きさを変更するのってどうやってます? いまはsetwindowでいちいちフォントサイズ変更してるんだけど、 ウィンドウが一瞬決めて、点滅したようになるし、 他にいいやりかたみたいなのないのかな? 旧マニュアルと追加命令txtを検索しまくったけど、 フォントサイズ変更の命令ってないんだろうか…? なんかすごい初歩的なことだったりしたらごめん。。
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 21:36:58 ID:gWVCBQBA]
- >>758
>一瞬決めて 「一瞬消えて」の間違いです…orz
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 22:04:16 ID:7mLR4CS4]
- >758
命令はない。よってページ内の一部分だけ大きくとかは無理。 ページごとの拡大ならそのやりかたで合ってる。 あとは点滅しないように工夫しる。ついでにログも上手くいくよう工夫しる。
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 22:12:06 ID:eDDSeU7L]
- 一応擬似的にやろうと思えばできそう。
getcursorposや文字列スプライトを駆使して、 フォント変えるところだけ文字列スプライトで表示。 getcursorposで次に文字を出すところを計算する、とか。 もちろんログも弄らないといけないし、ちょっと手間はかかると思う。
- 762 名前:758 mailto:sage [2005/08/01(月) 22:16:17 ID:gWVCBQBA]
- >>760
答えてもらってどもありがと。 やっぱり命令ではないのかあ…。 サイズ大きくするときは、 スプライトでウィンドウ画像表示→setwindow→スプライト消去 って感じにサブルーチン組めば点滅しないかな? とりあえず試みてみます。
- 763 名前:758 mailto:sage [2005/08/01(月) 22:21:36 ID:gWVCBQBA]
- >>761
文字列スプライトも試してみたんだけど、 なんかちょっと文字の濃淡がおかしくなっちゃって・・・。 俺のやりかたが悪いだけかもしれないけど、 どっちにしろ文字大きくするたびにスプライト書くのは手間がかかるから断念しました。 次に更新するときは文字フォントのみを変更する 命令つくってくれないかなあ…。
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 00:18:15 ID:S2MB4/dy]
- >>758
ころなで実現されているはずだ。 希望にあったものかどうか分からないがな。
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 01:17:04 ID:kP8JgLQV]
- ころなはルビで無理矢理実現させてるらしいから(前々スレ参照)
カスタマイズ慣れてない奴にはツライだろうな。特にログ処理。
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 01:45:53 ID:mUbR97i2]
- Nscripterを触り始めてちょうど1週間。
「savedir」でディレクト名を指定してもその中にセーブしないし、 ついには、セーブしてもセーブファイル自体作成されされなくなった、何でだろうorz
- 767 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/02(火) 02:53:11 ID:Suu+XsL8]
- >>766
[savedata]に格納したいなら savedir "savedata"とdefine節に書いて、何か0バイトのダミーファイル入れておけ。 空っぽのフォルダは圧縮にかけると削除されることがあるから、それを防ぐためだ。 あとはenvdataからgloval.savから、そういう何か設定を保存してそうなファイルは 全て削除してからもう一度やってみな。
- 768 名前:766 mailto:sage [2005/08/02(火) 11:37:40 ID:mUbR97i2]
- >>767
レス感謝です。 仰せの通りに致しましたところ、無事問題を解決できました。 ありがとうございました。
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 18:54:07 ID:y2FaTnrk]
- 同人ゲームで牛さんにプログラム依頼することってできるんだろうか?
全部じゃなくてもいいから、手伝って欲しい… サムネイル付きセーブ画面がなんどやってもできないよ(T_T)
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 19:42:20 ID:U42oUXpx]
- >>769
それなら参考になるスクリプトが山程あるでしょ。 ちょっと努力すれば出来るはず。 投げ出さずにがんばれ
- 771 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/02(火) 20:23:15 ID:81VRmSCr]
- >>769
別に手伝っても良いよ。報酬もいらない。 どうしてもできないならちゃんとコメント入れたスクリプト書くから、 それ見て勉強してみると良いかも。
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 21:39:13 ID:y2FaTnrk]
- >771
レスありがとうございます! あどばんすど2も購入してみたんですが、セーブ・ロード画面単体の スクリプトはなくて、それまでの画面カスタマイズとか右クリックとか 全部書いてるから、わかりにくくて、その部分を抜き出すようにして 何度かやってみたのですが、駄目でした…
- 773 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/02(火) 22:13:54 ID:Rmww+pSx]
- >>772
nscr_usi@hotmail.co.jp 一応連絡先は用意したから、自由に登録するなりメールくれるなりしてくれ。 俺が役立てるなら協力したいから。
- 774 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/02(火) 22:14:52 ID:Rmww+pSx]
- >>773は俺です。
ああ、ageちゃった上にトリップ忘れた。 ごめんなさい。
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 22:24:14 ID:kP8JgLQV]
- >>牛氏
そういや、もう講座はやらんのかい?
- 776 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/02(火) 22:51:34 ID:Rmww+pSx]
- >>775
いや、やろうかなとは思ってるけど、先輩のスレのほうで 「経験者視点過ぎる」なんて指摘もあったからちょっと考えてる。 あんまり簡単なこと書きたくないし、かといってあんまりマニアックすぎても需要ないし。 その辺のバランスを考えたらまたやろうと思ってる。 過去の記事を再UPして欲しければいつでもするよ。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 22:58:07 ID:ex8bmK3Y]
- >>776
期待しています
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/02(火) 22:58:49 ID:y2FaTnrk]
- >776
メールアドレス登録しました もう少し頑張ってみて駄目だったらメールしてしまうかもです 講座、是非復活して欲しいです 自分のような初心者は簡単なもののほうがありがたいですm(_ _)m
- 779 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/02(火) 23:12:53 ID:Rmww+pSx]
- 今ある記事は後で再UPしておく。
書きかけだけど何か役に立つなら役に立てて欲しい。 ちょっと先輩関連で調子に乗りすぎたから、しばらくはNscr関係だけで活動しようと思う。 www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7343/ hotmailアドレスはメッセンジャも使えるようにしといたから、 直接聞いてみたいことがあれば遠慮なく登録してくれ。 適当にサインインするから。 ちょっと誰かと会話してみたい気持ちもある。 ……ちょっと書き込みすぎたのでしばらくもぐります(;´Д`) スレ消費してごめんなさいー
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/03(水) 23:03:53 ID:POV1ygEU]
- おお!牛さんの講座が復活してる!
これからも参考にさせてもらいます!
- 781 名前:生 [2005/08/04(木) 07:27:40 ID:lxRTafpG]
- おお!牛さんの講座が復活してる!
これからも笑わせてもらいます!
- 782 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/04(木) 12:53:06 ID:MSUhiWCS]
- NScripter for PSPってできないかな?
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 14:03:49 ID:dBrTwFXm]
- >>782
PDAである様にコンバーターみたいなものか? PSPでソフトが起動できれば良いのだけど。 公式でPSPからソフトって起動できるの?
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/04(木) 14:36:15 ID:MSUhiWCS]
- もうPSPでGBとかファミコンとかスーファミとか動いてるよ
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 16:13:39 ID:80CwLKIY]
- PSPで同人ゲームプレイ出来たらすごくうれしいだろうな…
誰か作ってくれないかなー、と他人任せ
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 16:56:58 ID:dBrTwFXm]
- >>784
自分はPSP持ってないのでわからんが、それって公式環境での起動か? 公式では自作プログラムをPSPで動かすのを許可してるのか? ファームウェアが1.0でないといかんとか、そんなんじゃないだろうな? アングラでは広まらんよ。
- 787 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/04(木) 17:47:17 ID:MSUhiWCS]
- 15.5もうごくよ
- 788 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/04(木) 17:48:56 ID:MSUhiWCS]
- 1.5もうごくよ
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/04(木) 18:16:23 ID:dBrTwFXm]
- >>788
今、2.0じゃなかったっけ? その答え方からすると、公式で自作ソフトの起動は認められていないみたいだね。 それじゃコンバーターは作られないだろうね。サポートが大変だろうし。 これ以上はスレ違いだから、誰も作らないだろうということで終わり。
- 790 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/04(木) 19:31:08 ID:MSUhiWCS]
- 今は1と1.5しかうごかないよ
コンバーターじゃなくPSPで動くNScripter すれ違いなので終わります
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 00:29:35 ID:+1uneKO0]
- PSPLinux何かが出れば
Nscripter互換ソフトでいけそうな気がする まぁそんだけ
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 01:31:35 ID:FXdEbT0Q]
- まぁ待っていれば出そうな気がするな
多少、スクリプト系のシミュレータ開発は行われているみたいだから ってすれ違いな内容書いてしまいスマソ
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 02:15:57 ID:M0khVRWo]
- 基本的な質問かもしれませんが、ご教授お願いします
%501はグローバル変数 AルートとBルートはどっちが先になるかは選択肢次第です。 Aルートでmov %501,2を使用して、 Bルートでもmov %501,2が出てくる場合、 %501は4になりますか? それとも2のままですか? 宜しくお願いします。
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 02:17:57 ID:I1IfX84S]
- movは加算じゃなくて代入。
mov %501,2が最後に為された時点で いやおうなく%501は2
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 02:19:10 ID:M0khVRWo]
- >794
ありがとうございます! では最後の%501の数値が反映されるんですね!
- 796 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/05(金) 03:34:01 ID:IYgZZYa8]
- システムカスタマイズのサンプル作ったんだが、やたらと複雑で分かりにくいコードになってしまった。
一応2〜3日したらサイトに置くから、気が向いたら試してみてくれると嬉しい。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/05(金) 22:27:50 ID:M0khVRWo]
- >牛さん
乙です! 楽しみにしてます(^-^)
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/06(土) 01:44:51 ID:Yt9hAned]
- だれか、お題を
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/06(土) 04:03:43 ID:3az4goTO]
- マインスイーパを作ろうとして挫折したオイラに何かヒントを・・・orz
- 800 名前:ハーピィ mailto:sage [2005/08/06(土) 05:15:35 ID:rEkfsggh]
- E・∇・ヨノシ <800ゲット?
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/06(土) 14:02:40 ID:kN8BT4Eq]
- >>799
何処で挫折したかについて 何かヒントを
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 00:04:05 ID:4a6mv5Tg]
- >>799
スタート→プログラム→アクセサリ→ゲーム→マインスイーパ
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 10:46:46 ID:qhXY+C6n]
- (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 23:08:30 ID:B/HGqhhg]
- チン☆⌒ 凵\(\・∀・)
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/08(月) 23:13:32 ID:55q5zs/v]
- 配列使って、乱数使ってボムの有り無しを入れて
全てのマスに対してボムありならボム用のボタン設定に ボムなしならその周りのボムあるなしの情報を取得して0-8のボタンに設定 こんな感じかな? ボタンの処理面倒そう
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/09(火) 22:25:15 ID:tteJ5/r1]
- コミケ合わせの手焼きの前にr_trapが追加されたら奇跡。
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 13:03:10 ID:s+DvdUOQ]
- >>806みたいな書き込みをみてると、いかに同人ソフトが動作検証に時間を割いてないかが解るな…。
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 13:19:33 ID:8ww08szH]
- ノベル程度のゲームに動作検証なんてほとんど必要ないだろ
Nスク自体は安定してるし
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 13:41:22 ID:NmqRBBnW]
- Nスクの場合なら、全ルート通しプレイするだけで検証終わらないか?
……まれに通しプレイさえしてないとこあるらしいけどねw
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 19:05:31 ID:zuYoOj0m]
- 一応3回くらいは検証してるけど、それでも不安になるね。
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/10(水) 22:42:40 ID:wurcWB8o]
- メニューが何処でも出るようになってるのが
結構怖い……
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 16:28:01 ID:XoBUxNlq]
- コミケ終わったけど…
「そらちゃ」と「ころな」のサークルは行列とか出来てたの?
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/16(火) 20:42:06 ID:7FGJwtWZ]
- そらちゃは分かるが、ころなになぜ行列が?
このスレでちょっと話題になっただけで、別に 盛り上がってもいなかったと思うが…
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 01:19:52 ID:DSETdIWL]
- >>812
行列は無かったがどちらにも人だかりができていた。 2つとも結構な数をさばいただろうな。
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 10:21:17 ID:+dBF8uao]
- え〜、結局人が割と多くいたって事?
てっきり閑古鳥が鳴くだろうと考えていたんだけどなあ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 11:48:45 ID:uZdym8IE]
- 妬み嫉みか?
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/17(水) 13:47:43 ID:URe82R1s]
- 【空の上のおもちゃ】半端マニアソフトスレッド
sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1119901937/l50 【まじかるブリンガーころな】さんだーぼると sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1124102401/l50
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/18(木) 17:13:25 ID:4ACqkL5m]
- >>815
そう思った根拠を書けば まだ、スレになじんだ話題に展開するのにな。 おまえが思っただけのことなんか、チラシの裏(ry
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/20(土) 23:59:39 ID:eKZvVGQJ]
- 保守
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/22(月) 03:24:56 ID:KsqvrnAK]
- 牛ー。
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 15:12:56 ID:N43neWyh]
- セーブデータが20以上作れるみたいだけど、仕様が変わった?
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 16:06:57 ID:9Tp8Mvr1]
- カスタムせずにデフォルトでってこと?
カスタマイズすれば少なくとも4000個はセーブデータ扱えたよ。 v2.48の時ね。面倒でそれ以後検証やめたけど。
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 16:09:40 ID:9Tp8Mvr1]
- 牛氏のカスタマイズサンプルみたけど、ほんとの基本止まりか……。
説明するの面倒なのはわかるんだが。 誰か中級者向けの講座というかTips集でも作ってほしい。
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 16:14:56 ID:ShKlNyK/]
- >>823
他人に文句付けるなら自分がやるべき。 自分でやる気がないなら特定の個人を名指して文句を付けるのはやめ解くべき。 (明らかな間違い記述があった場合を除く) フリーのシステムなんてそうやって互助で成り立ってるもんだ。
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 16:19:36 ID:9Tp8Mvr1]
- そのとおりだな。スマンカッタ
自分でもtips集作ってたんだけど、ネット用に書き直すの面倒になってさ。 頑張ってくれてる人に期待したかった。今は反省している。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 18:08:15 ID:H0TQmZby]
- tips集か、カスタマイズ関連は結構出てるから
演出の方を期待してみるけど 他力本願はやっぱり駄目だよなぁ
- 827 名前:牛 ◆JFxYj/S602 mailto:sage [2005/08/26(金) 18:47:00 ID:AF8zBBwD]
- >>823
超基本のサンプルがなかったから作ってみた。 中級者向けのものって、どこをカスタマイズしたものが欲しい? 言ってくれれば作ってみるよ。反応もらえるのは嬉しいんだ。 >>826 言ってくれれば(ry
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 20:02:04 ID:NnnCne43]
- 牛さん乙です
以前メールしたものです セーブ画面に(サムネイルは無くてもいいので)、セーブしたときの テキストが入るようなやつが欲しいですm(_ _)m
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/26(金) 20:33:55 ID:N43neWyh]
- >>822
デフォルトじゃやっぱり無理ですか。 カスタマイズは「savegame %数字」を使うって事でいいんですよね?
- 830 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/27(土) 01:16:41 ID:g9o6fJLp]
- こら牛!!!!!!
さぼっとるのは分かってるんやで!!!!!! 上級者向けサンプル作りや!!!!!! ブンブンブンブンブンブンブン!!!!!!!!!!!
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