- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/18 03:38:01 ID:FpHf2uvx]
- 2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。 主にギャルゲとかエロゲ中心。 でもやってることはどっかの板に粘着しつつ企画を叩くことを目的として 全然制作を進める気が無い人たちばかりなのは内緒の内緒だ。 スタッフの苦労を偲びつ、ねぇ・・・ 前スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ6kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/l50 過去スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ5kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/ 2chでのゲーム製作を語るスレ4 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/ 2chでのゲーム製作を語るスレ3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/ 2chでのゲーム製作を語るスレ2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/ 2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/22(火) 23:57:20 ID:juka8zrc]
- スクリプトも人によってやり方があるから、まぁ生暖かくって事で
出てきた素材を片っ端からドンドンぶち込んでいく人もいれば、 全部来てからやるって人もいる 俺は後者の方が遥かにやりやすいし 前者より時間かかるから、周りには申し訳ないけどね
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 00:10:46 ID:yEehxBs4]
- 絵師は上達しないと思うね。年寄りが引いた線みたいだし。
参加してるくせにシナリオちゃんと読んでないしな。 ラノベ調なの俺も気になってた。 あと主人公が超能力持ってる意味ってあんまない気がする。
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 00:24:41 ID:J95Ed1U+]
- >>962
いや、確かにそうなんだよ。俺もそれは同意。 でもあのリーダーは滅多に動かんし、自演とか訳のわからんことするから、 リーダーの信用は最悪(になっていたはず)と見てもおかしくないとは思ってる。 俺だけかもしれんけど。それだけに早く動けよと言いたい。 そうでなくとも、せめてサンプルぐらいは作ってほしい。 >>963 超能力は俺もいらんと思う。ゲーム性を盛り込むための設定じゃなさそうだし。
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 00:53:54 ID:ysLenZeY]
- 何か最近サークルスレが大人気だな。
動いてる中で確かに一番香ばしいか。
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 01:55:03 ID:ieW4aV4H]
- 久しぶりのきな臭いスレだからな
見る方も張り切っちゃうよ(´・∀・`)
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 10:51:21 ID:bKT2o/Fr]
- サークルの絵師、唐突に声のこと言い出したけど
ネット声優みたいなことやってるみたいだし そういえば募集してませんでしたね〜みたいな流れにもってて 立候補する気だったんだろうか……。
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 11:09:26 ID:yEehxBs4]
- 萌えボイスを売ってるみたいだね。
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 12:22:04 ID:J95Ed1U+]
- え、あの絵師って男じゃなかったの?
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 12:29:58 ID:HCzxLlj7]
- 多少なりとも期待はしてるんだが、なんか地雷源へ一直線な展開だな。
VIPもそうだったが声とか主題歌とか言い出すとたいていポシャる。
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 13:12:51 ID:bKT2o/Fr]
- >>969
例の萌えボイスのサンプルで女と確定。 というか最近はまだマシになったけど立候補したばかりのころの 誘い受け全開の口調で男だったらキモ過ぎる……。 あー、でも絵は確かに女っぽくはないな。
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 13:27:52 ID:x9N4Q5iD]
- サークルスレのやつらは、名無しでここに書き込んでる暇があったらもっとマシな素材作れ
って思う事が時々ある。
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 13:40:33 ID:J95Ed1U+]
- >>971
マジなのか。あの絵で勝手に男だと確定してたよ。 となると、なんかすごいメンバーになってきたな。 まともな着色の人が、なんか場違いに見えてくる。
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 15:11:41 ID:tsV4zwZm]
- >>970
ロボスレはどうなのよ
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 17:43:45 ID:+T3nUaUC]
- キャラボイスや、主題歌より先にする事があるだろうと(ry
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/23(水) 21:26:07 ID:sLilhTi4]
- 着色の人、他所のもっとまともに動いてて完成の可能性の
高いスレに行った方が幸せのような……正直あの技術は勿体ない。
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 19:57:47 ID:45TJT55H]
- VIPのエロゲ製作(以前のとはまた別のスレ)スレが即行でポシャった様子。
つーか、企画に対して著作権がどうたら言う奴ってまだいるんだなー。
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 20:57:32 ID:RYvAiLQH]
- VIP本当に早かったな…
やはり完成する事なんて滅多にないのか
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 21:03:53 ID:EpSp5gTc]
- 一応続行してるように見えるが。
あそこはメッセ主体だし、メッセで話し合ってるんじゃね?
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 21:41:45 ID:9EK+Q94o]
- つか、頭下げて譲り受けるほどの企画じゃねーだろ。
仮に完成しても、企画の生い立ちでみんな引きそう。
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 21:54:50 ID:TGeI57Oz]
- サークルスレの塗りの人はなあ…塗り単体の技術は実はそれほどでもないんだよな。
立体を意識した塗りじゃなく、どちらかというと平面デザインに近い感覚の塗りだから 本人のあの絵と合わさると相性良くて魅力的だが ヘタレ絵をカバーするにはデッサン力不足。 あぷろだにある糞原画を塗ったものを見てそう思った。 まあ結論をいうと多少デッサンおかしくても 塗りの人が原画描いて自分で塗ったほうがはるかに良い物ができるはず。
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 22:15:07 ID:gUlN1v86]
- >>981
確かにそれは見てて思った。 本人の絵と絵師の絵とでは塗りの出来が明らかに違うし、 本人もそれはわかってるみたい。 あんな絵をカバーできたら立派なプロになれると思うんだが。
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 23:44:48 ID:LD9g3Q5W]
- >>980
企画をインスパイヤしますたって言っときゃよかったのになw 何故あそこのスタッフは、企画ジャックしてまでゲーム製作したいんだろうか。 あんな形で譲り受けた企画、自分なら絶対モチベーション沸かないな…。
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 23:57:23 ID:9EK+Q94o]
- のまネコが商売になる時代ですから。
- 985 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/25(金) 09:58:58 ID:SsN/0WVh]
- サークルスレのリーダーと絵師がギクシャクしているような?
リーダーってここの書き込み見てるんだよね。気にしてたりして。
- 986 名前:845 mailto:sage [2005/11/25(金) 10:01:47 ID:527csVD1]
- メッセで話し合いとか言うけど、あれって上手く使わないと、
かえって作業の妨げになるよね。
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/25(金) 11:44:13 ID:6h+TG9CZ]
- で、次スレは?
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/25(金) 15:06:42 ID:818pUpyh]
- サークルの絵師は初登場と今とでは別人格のようだ
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/25(金) 17:10:22 ID:FZdaj71O]
- >>985
絶対に気にしてるだろうな。 案の時点で文句言うとかありえない。 絵師の実力は伸びる気配もなく絶望的だけど、一応意欲的なんだからマシ。 つーかここ見て意見変えるとか、リーダーとして最悪。
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/25(金) 17:33:03 ID:ZD3YKyN8]
- そうだな。俺だったら最初っから男らしく断るぜ。
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/25(金) 22:48:29 ID:818pUpyh]
- 用語解説
隠語ばかり話されては辛いでしょう。 フリーメーソン気取りの方々が多いのも事実ですが、 だからといって現場にどれくらい影響力を持っているかというのも怪しいものです。 ならばここに寄った者達に対して白日の元に晒す! 板篇 葱(葱板) pie.bbspink.com/erog/のこと。 栄太(絵板) pie.bbspink.com/erocg/のこと。 無駄(無または駄) human5.2ch.net/dame/のこと。 喪(喪男) etc4.2ch.net/motenai/のこと。 毒(毒男) etc4.2ch.net/male/のこと。 その他にもありますが類推すれ。
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/25(金) 23:02:51 ID:818pUpyh]
- 連投規制
2chでのゲーム製作を語るスレ8kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 11:32:08 ID:r/jizywm]
- >>986
メッセ自体、万人が好むツールじゃないからな〜。 ネットに繋いでる時間が長くて、お喋り好きな人向け。 メッセでの話し合いをメインにしたがる人いるけど、空気読んで欲しい。
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 12:14:36 ID:5Xrywopa]
- いきなり垢晒して誘う奴は、俺ルール強制野郎っぽくて萎えるな。
「皆さんメッセは好きですか?」くらいまず聞けよと。 ゲー製スレに限った話じゃねえけどな。
- 995 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/26(土) 13:31:38 ID:W9ySmtOo]
- a
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 14:20:26 ID:zBdVr0q4]
- b
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 14:38:12 ID:A5F0hyVg]
- c
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 17:11:04 ID:0BbnxDQ3]
- 他スタッフはメッセ使ってるらしいが、俺は入れないな
過去の企画で何度か使用したけど、とても意味がある物だとは思えなかった つーか、スタッフオンリーの場所って絶対痛い発言(特に名無し批判)が出るんですげー嫌だ それに対して突っ込めないから、余計ストレス溜まるし
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 17:28:57 ID:A5F0hyVg]
- メッセはうpする手間は省ける
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/26(土) 17:34:57 ID:tluy75jX]
- まぁ、とりあえず1000ってことで。
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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