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2chでのゲーム製作を語るスレ7kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/18 03:38:01 ID:FpHf2uvx]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。

でもやってることはどっかの板に粘着しつつ企画を叩くことを目的として
全然制作を進める気が無い人たちばかりなのは内緒の内緒だ。
スタッフの苦労を偲びつ、ねぇ・・・

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/l50

過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 18:03:44 ID:trm+jXVp]
>>298
その言い分なら、何処で失敗しても関わった奴等の肥やしになるし、コンテンツとして使えるから被害は無いな。

本当なら、ちゃんといつまでの期間にどれだけの量を作るか、また、実際にそれが出来ているかを判断し、
遅れているようなら催促するなり、新しく募集するなりして手遅れにならないようにフォローするべきなのだけど、
そういった把握を怠り、遅れているのか進んでいるのか分からなくなって企画進行役が務まらない事が多い。

企画を作ってアピールして、目的に合わせて付け足したり削ったりした仕様書を作って、それから制作をはじめるべき。
制作現場に個性は要らないから、作品で個性を出すことを目指して欲しい。

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 18:25:42 ID:JCpfJOsz]
>>301
本職の人間なのであえて言えるけど、
「仕様書」と呼べるものを作れるのは、本当に一部の人間、
それもとびきり頭が良くて、ノベルゲーム製作で言えば、
NScripterなどの製作ツールの関数レベルまで全て把握できている人間などからしか、
本物の仕様書が提出されることなど、ありえねぇ。

そこまで本当にきっちりした仕様書を作れる人間がいたら、
2chのスレでリーダー格として活動するより、会社を興したほうが良い。
そしてそういう人間には2chで活動する必要も無く、既に製作コミュニティを持っているんじゃないだろうか。

企画者のリーダー能力の欠如が企画を瓦解させる大要因なのは確かだが、
そんなことを言ったら誰も、何も作れなくなる。
だから、漏れの場合、製作能力がある人間はなるべく独立して独りで作ってろ、とは言うね。
そうでない場合の方が多いけども、それは一度転んでもらいましょう、でいいじゃないか。
いつもいつでもうまくゆくなんて保障はどこにも無いんだからさー


303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 18:32:25 ID:JCpfJOsz]
>>300
ギャルゲ板の製作スレが軒並みそんな感じ。
ここ一週間で3つほど新規にwikiが立ち上げられたが、
どれもこれもヤヴァイ程情報量が少ない。
よって、企画参加希望者が現れるでもなし。
正直、新規の三つについてはどれも企画成功率が10-^Xっていう位の確率だろうから、
勇気のある奴、若い者を育てる気のある奴、自分の実力を試したい奴は
どれかひとつにでも良いので、火を入れてやれ。

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 18:44:04 ID:/aVyv74B]
>ここ一週間で3つほど新規にwikiが立ち上げられたが、
ワラタ。wiki使ってる(使ってた)ところは割りと多いけど
活用できてるのってほんの一部だよな。

「絵も音も駄目だから、とりあえず企画希望」
「絵も音も駄目だから、とりあえずライター希望」
「HTMLちょっと知ってるから、まとめサイト管理人希望」
ってパターンは夏休みに向けて増えそう。

立候補時に過去の作品を提示できない企画希望やライター希望は、まず地雷だろうね。
企画やライターには厨の立候補が多くて、絵師や音師には実力が要求される。それが2chの罠。

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 20:10:30 ID:cUNyCVRI]
と思ったけどholoの方はちゃんと情報らしきものは上がってた。
さすが年単位で企画を温めていただけあって基礎は固まっている?
ただ、完成がスチームボーイよりもかかる気がしそうではある。
誰か、助けてやれ。

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 00:08:48 ID:oxWXXJlm]
>「絵も音も駄目だから、とりあえず企画希望」
>「絵も音も駄目だから、とりあえずライター希望」
>「HTMLちょっと知ってるから、まとめサイト管理人希望」

どれも"最後までやり遂げられる奴"なら必要不可欠だと思うよ。
学習意欲も備われば立派なスタッフだ。

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 00:18:04 ID:pwDusk3l]
そう思う。
彼らも立派なstuffだ。

[stuff]
 1 《略式》(漠然と)物,しろもの.⇒MATTER
 2 価値のないもの,くだらないもの,廃物,がらくた;くだらない考え,たわごと,つまらない話
    cartoons and 〜  漫画などのくだらないもの
    What 〜!  なんてばかな(ことを言うんだ)
    S〜 and nonsense! 《話》 ばかばかしい.
 3 《米俗》麻薬,「やく」;(性的対象としての)女,「すけ」.
 4 《the 〜》《俗》金,現金.

 (中略)

  Get stuffed! / Stuff it [you]! 〔英俗〕 いいかげんにしろ, あっちへ行け.
  can stuff... 《話》《相手の申し出に対する強い拒絶》…なんてくそくらえだ
  “Will you accept the offer?” “You can 〜 it.”  「この申し出を受けてもらえますか」「ごめんだね」.
  Get stuffed! 《話》くそくらえ,ばかやろう.

 (後略)

うむ、彼らも立派なstuffだ。

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 03:36:54 ID:qcDAszNI]
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \   >>309ッ!
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  君の意見を聞こうッ!
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 04:09:17 ID:lkxgWsjA]
私もそれでいいと思います



310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 09:32:33 ID:W7QrN3R4]
                     ,.--、
     く^ゝ              // `ー、
      H           ///// ~`‐-、       ,..、
      ヾ~ヽ    __,,,,---''"")))))ヾー-、  ~\    / ノ
     __,.-| i―'''"" )))))))))))))))))))`ヽ、ノ _/  /
    /;― | i!- 、 )))))))))))))))))))))))) ̄)) ヽ  i
   /    ` " : ヽ、:::::::::))))::::::::::::::::)))))))::::::::::::))))::::::|  |
  /          ヽ::::::::::::::::::::)))))))::::::::::::::)))):::::::::::::::/  ヽ
  /           i)))::::::::)))):::::::::::::::)))),、'"  `ー-J
  |            | ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,,.-''" |
  |  ―--、........,-― | ;:::::::::::::::,,,,--'''"" ̄ ̄〉'"ヾ、ノ
  |  `”'"   "”` ! ,.-" ̄)/////// ,.-'"
  ヾ    ,  、   i,,.--=二、_,,,..-‐'"
   ヽ   `〜"  /      `ー-'
    ヽ  ⊂⊃ ノ
     `ヽ、_,,,,-'

 ______/\_______________

    309の不甲斐無さは2chゲ製の腐敗の象徴やね

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 09:40:47 ID:TFbluf92]
>>306
厨が進歩するのを待てるほど周りも暇じゃないわけで。
それなら「絵は描けないけどこれから学習するから絵師希望」も有りになるわけで。

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 15:57:43 ID:HJ3v3cvC]
これから腕を上げていきます、が企画厨の決まり文句だけど
絵や音に指示を出す立場の奴がそれじゃあな…。
何故未熟な状態で指示を出す立場になりたがるのか…。


313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 19:09:16 ID:irMvldfd]
>>312
傀儡政権を作る際には、その方がなにかと良い場合もある。
特に、一番目立つのが企画厨な2ch企画の場合は。

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 21:22:33 ID:g9yIXfq0]
つーか、ヤル気や根気に満ちている人間なら、
それまでの人生の中で技術の一つも身に付けていそうなもんだが。

「やりながら上達します」というセリフのどこにヤル気を感じろと・・・。
職歴無し資格無しのニートが、面接でヤル気だけアピールしてるのと同じだ。

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 23:31:03 ID:MvIYkXuD]
その手の人材は往々にしてただの教えて君だったりするわけで。

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/14(土) 00:36:53 ID:AmWG14vg]
また、教える君の可能性も考えられるわけで。

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/14(土) 01:31:00 ID:6Lri9cIl]
ギャルゲ板のシナリオライターが逃走しました

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/14(土) 02:07:53 ID:ea3IfhKI]
>>317
具体的に言うと、誰?
かとーもholoも792も遁走というにはまだ早い気がするが。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/14(土) 02:22:13 ID:WlXLDJHP]
>>318
792は702(=百合企画)だが…
796かい?



320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/14(土) 02:43:58 ID:ea3IfhKI]
そうそう。それ。
最近三ヶ月での企画の動向からするとその3つじゃないの?
>>317の言ってるやつって。
それとももっと古い企画の誰かが逃亡したって話なら、私には
どういう話なのか見当がつかない。

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/15(日) 03:56:57 ID:1okGfG8z]
毒を見ていて思ったが、あの規模をよく収拾できるよなぁ、と。
そら開発期間も2年とかかかる訳だ。
・・・の割には傍観者、及びスタッフのカタルシスは薄そうだが。

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/15(日) 06:10:50 ID:8Zv7aEOY]
毒は2ちゃんでのゲーム制作にありがちな突飛な方向に走らず、
典型的なエロゲを作っている点で大いに好感が持てる。個人的には。

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/15(日) 14:47:51 ID:k9mgZpBK]
毒、まったりとしているな。
殺伐としたスレばかり覗いてから
かなり新鮮に感じる。
しっかり、作り込んでいるし。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/15(日) 16:03:28 ID:mdzGFLl7]
猪鹿蝶!

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/16(月) 02:13:34 ID:y2nEEnOy]
最近、どの制作スレも活気が無い件について

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/17(火) 00:03:37 ID:Y1BSn1qq]
それはどういう意味での活気なのか気にはならないけど、ふと思った

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 01:04:00 ID:5pXBSrQ9]
相変わらず『この板だから作れない』な意見が蔓延してる件について。
これを言ってるのは製作スレの底辺な例の2カ所ばかりだけど
どっちもスタッフ自ら荒廃させたのに板の気質のせいにしてるのが駄目たる所以か

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 01:27:57 ID:W/G9iVsN]
>>327
正確に言うならば、復興活動の一環なのだが、
羹に懲りて膾吹く状態なのか、誰も勇者はやってこない。
漏れはどの板においても気力さえあれば作れるものだとは信じているので
気質如何は有象無象を寄せ付けないためのはったりだと見抜いてくれれば
それで良いと思っているのだが・・・

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 04:24:27 ID:xFI7PO4R]
>>327-328
だからさぁ、お前らが率先して作ればいいじゃん。
見せてくれよ。奇跡ってやつを。




330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 04:30:02 ID:sF8WAOau]
VIPのホモスレはどうかな?今はけっこういい感じだと思うんだけど

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 08:40:11 ID:xQ1j7fRi]
>>329
製作スレがたくさんあり過ぎて、例えば絵板のリーダーを受け持つなんて「作業」をやってたら
他のスレが廻れないよー

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 20:40:20 ID:R7tjj8mT]
実際、板の性質は関係ねーだろ。
葉鍵板なんて自殺者まで出した製作スレ系屈指の厨板だけど、ネタナドが作られた所でもあるし。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 20:42:11 ID:R7tjj8mT]
て、ここで屈指は間違いだな。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 21:05:33 ID:GnVe6qUH]
屈指ってナニー?(゚▽、゚)Gスポットいじり?

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 22:55:56 ID:SAK2Yli3]
ワロス

336 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/18(水) 23:40:30 ID:eMy3WSdC]
>>333
332はきっと自殺者を出す葉鍵板を指折り数えるほど良い板だと思っているんだよ。

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 23:42:08 ID:eMy3WSdC]
あげてしまってすまん。
って333と332は同一人物で一人ツッコミしてたんか……っっ


338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 23:44:55 ID:5pXBSrQ9]
>>330
ヒント:vipperは飽きやすい

実は今も続いてる最初のvipスレなんかがいい例。
当初は喪も毒も追い越すくらいのハイペースで進んだけどすぐに1日持たないで落ちる廃墟に

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 00:16:39 ID:RzUiueTO]
VIPはネタをどんどん膨らますのは得意だけど、
完成を目指してこつこつと何かを作り上げるのには向いてない。
ただ製作スレ顔負けの人材がふらっとやってきてはネタが投下されるので楽しい。



340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 00:26:17 ID:DbLKHeWf]
>>338
スレが落ちやすいのは板の仕様だから仕方ない。
ニー速PINKの避難所スレが本拠地っぽいよ。
まあ、外野が騒いでるだけで中身は葱スレと大差ないけど…。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 02:21:51 ID:g9GbSuld]
vip板なんてスレ建てた1秒後にはもう、100以上落ちてるしな(w

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 06:09:59 ID:DnVeK7sw]
ナニゲに葉鍵では目下3本以上健全に進行するゲーム制作スレがあるから
このスレ的に屈指の板と言ってもあながち間違いではないんだけどな…。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 05:12:53 ID:T9OvdwLM]
Vipは、覚えてる人も多いと思うが、以前散々このスレをあそこの住人に
引っ掻き回されたのであまり関わりたくない。

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 21:35:17 ID:qbkPwvkG]
同人ゲーム板のスレ、絵に描いた様な厨進行だなあ。
そのままテンプレになりそう。

つーか向こうの1、ここの>>289臭いな。
読点打ちすぎなとことか、!?を半角で打つとことか。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 22:26:25 ID:kDX4MCrz]
またそやって誘導する…。ほっといてやれよ。
たとえどんな内容語ってようが荒らしたり批判するだけよりなんぼかましだ。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 22:54:19 ID:ydc/v3IP]
激しく壱臭がするな、同人ゲー板の1は
シナリオ、スクリプト、絵が少しだけできるっつー自己紹介もまんまだ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 23:22:05 ID:RVjp18qZ]
壱というのが誰だかわからないのだが
これだけはいえる。>>1はそのスレの>>1だと思うよ、うん。

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 23:59:20 ID:y39sVZgG]
>>345
誰でも読み書きできる2chで「ほっといて」が通れば、どれだけ楽だろうか。

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 04:09:49 ID:Onk0KHAv]
荒らすのはともかく批判をこのスレで否定すんなよw
そういうスレだろ、ここ。
つーか、ほっといて欲しけりゃわざわざ2chでやんなって。



350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 04:14:09 ID:DWKwimcb]
>>340
ニー速pinkはトリのみ可の強制名無しだからむしろ全員外野。

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 12:59:41 ID:ZLYav/9V]
外野に見られたくなきゃ個人サイトでやりゃいいしね…。
誰でも干渉できる掲示板サイトだからこそ、2ちゃん製作は難しい。



352 名前:345 mailto:sage [2005/05/21(土) 13:22:34 ID:xiEFdklu]
ごめん…見てきたら本当に厨だった。
ぜってー成功しない。ちんこ賭けてもいい。

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 13:26:41 ID:iuRO/TaC]
そこは漏れが何とかするところさ。
というわけで、完成したら
>>352は漏れを「お兄ちゃん」と呼ぶように。

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 13:43:33 ID:xiEFdklu]
ちゃんとモロッコ行ってくるよ。ただ等価交換だ。
頓挫したらあんたがモロッコ行きな。約束だぜ?

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 20:04:42 ID:xHtnCVuv]
歴代挫折スレの悪い要素を、僅か100レスで集大成しとるな。>同人ゲースレ

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 20:05:57 ID:iuRO/TaC]
2つあるからどっちのほうとか言ってくれないと。
・・・両方か。

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 01:31:36 ID:p5FQ8zIx]
ややしかし、ギャルゲーの方はとんでもなく実績ある人が紛れ込んでないか
おっぱいの人って、なんたらフィギアの人っぽくない?


358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 05:15:58 ID:+jAVTPdR]
>>357
どのスレの誰の事を言っている?
該当者が見当たらない・・・・・

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 07:04:39 ID:p5FQ8zIx]
分かりにくくてすんまそ
同人ゲーム板の有志でギャルゲー又はエロゲを作るスレ
の77氏ですな。「PlatonicFigure」ってSLG作った人っぽい

まあオチスレとしては良い教材になるんじゃない?



360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 10:54:38 ID:AgCpWL42]
普通にヘタレにしか見えなかった・・・。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 17:40:08 ID:8KO7ATtv]
根本的に物語の作り方がなってないヤツが多いよな。

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 18:32:17 ID:A9kSgqUa]
マジでゴブの絵で行く気なのか

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 20:32:53 ID:fyXvPZ+D]
>>361
お、なんか判ってそうな発言発見。スレ違いで一つ聞かせてくれんか。
物語にきちんとした「作り方」みたいなものがあるなら(勿論一意な解じゃなくていい)
一度勉強してみたいんだが、なんか「これは読んどけ」みたいな本とか知らないか?


364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 20:41:57 ID:LiuDeB1N]
361ではないが、そうやって何かを読めばものが書けるようになると考える時点で
既に物語を書くのには向いていないと知るべきだな。

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 21:53:18 ID:AIRxu+ao]
>>364
お、なんか物語を作ったことのありそうな発言発見。
スレ違いで一つ聞かせてくださいな。
君は物語を書いたことがあるのかい?
そのさい、どのような物語を書いたのだい?

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 22:01:48 ID:mUOrtp32]
>>365
364ではないが、俺らは皆、人生という物語を綴る作家なのさ。

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 22:04:18 ID:44vt5aDu]
ここは知ったかの集まるスレですね。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 22:05:45 ID:qPMPx7YH]
俺の本彼女と出会うページが抜けてるみたいなんだが落丁じゃね?('A`)

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 22:07:42 ID:PbqY1cvK]
仕様です。



370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 22:58:41 ID:LiuDeB1N]
>365
すまねえ……教えたいのは山々なんだが、あんたみたいなスゲエIDの漢に、
おれなんぞ何も教える言葉をもたねえよ……。

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 23:02:02 ID:JVegdqTv]
>>368
それどころか後半120ページ抜け落ちてますよ

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 23:37:51 ID:SE5vEgzN]
そして>>368は欠落した自己のページを探すため旅立つのであった………

第16部 俺に明日はない 完




373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 23:58:31 ID:WGp4fB/N]
>>368
大丈夫だ!次巻(第十七部)で、出会いがあるかもしれないぞ。
諦めるな、ただ物語の進行スピードは、火浦功の小説並かもしれんがなー

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 00:10:27 ID:Rd7Ep7Dg]
>>368
今の人生という物語返本して新しく始めてみればいいんじゃね?

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 01:14:41 ID:YzGZC6r8]
ヲチャが厨集団だなんて考えたくないからお前ら空しい議論やめれ

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 02:16:05 ID:lek1lJRL]
俺には議論など何処にも見えないが( д )

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 02:27:02 ID:oOKSxm2K]
どのスレもわけの分からない流れになっているな

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 02:30:01 ID:oOKSxm2K]
VIPはまず、スレの保守をすることが、ゲーム製作を進める上で重要な仕事になりつつある。
ホモスレの、深夜の萌え歌うpが功を奏することを願う。

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 04:17:35 ID:MwNVP/qO]
>>363
物語=伝えたいことが中心となって構成されているもので、ホラーなら恐怖とか、
愛だの友情だの努力だのといった物が昨今のジュブナイル系全般にはありがちかなぁ。

見てて分かりやすいのは「命の大切さ」を主眼に置いたであろうZ.O.E。
「他人なんかほっとけばいいだろ」と言っていたのが、ADAの命すら心配する様になる後半があざとい。
魔界戦記ディスガイアも、ヒロイン(?)のフロンが愛、愛と五月蠅いのでやっぱり分かりやすいか。
エロゲなら「うたわれるもの」も命の大切さをテーマにしている。

エロゲー業界は顕著で、ヒットする物にはその他の凡庸な作品と、メッセージ性の有無があるので分かりやすい。
まあエロゲは素人がシナリオやってる事もあるらしいから、その結果なのかもしれないけど。
とにかく、何かストーリーを書くなら主眼に置く物をきっちり決めて作らないと、相当難しい。



380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 06:15:57 ID:IwfK6Owk]
人数が増えるにつれて、大衆化=俗化が進むというのはあってね。
現在では、ライトノベル的というか、トレンディドラマ的というか、
そういう方向が受け入れられない人が多いらしい。

人物造形は、より分かりやすく、薄っぺらなプロトタイプ的に。
人物のスペックを越えるような表現は行ってはいけない。
受け手の受容能力を越えるから。

ストーリーは、見え見えの伏線と、使い古されたテーマかその反転形。
今まで考えもしなかったテーマを投げかけると、キャッチしてもらえません。
なお、ついでにカルトなファンがいるような有名作品のパロディをいくつか足しておくと
やや偏屈であらせられるお客様にも大変ご高評いただけます。

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 06:16:48 ID:IwfK6Owk]
間違えた。

人数が増えるにつれて、大衆化=俗化が進むというのはあってね。
現在では、ライトノベル的というか、トレンディドラマ的というか、
そういう方向が受け入れられやすいらしい。

に訂正。
意味が正反対になってた。

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 07:27:39 ID:MwNVP/qO]
で、結局何が言いたいんだろう。

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 07:59:45 ID:GRJqEec5]
人様に「根本的に物語の作り方がなってないヤツが多い」とダメ出し
する奴に限って文章の作り方が根本的になってない件について

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 08:54:19 ID:VgoQodOC]
>>379
いまのは見なかったことにするから、以下のフォーマットで書き直しな。

・日本語で書くこと、読める字で書くこと。タイトルは無くてよろしい。
・”ベルギーでは”で書き始め、”とってもセクシー!”で書き終えること。
・600文字以上800文字以内で書くこと。
・イラストの添付、URLの貼付は不可とする。
・これらの言葉全てを、最低一回は使うこと。
「ヲチ」「ハイーキョ」「ワナビー」「ライトノベル」「日日日」「幻想文学」「小林容疑者」「萌えー!」
・放送禁止用語は、その字数に関わらず”×××××”で書くこと。
・下書きはnotepad.exeに書くこと。
・円周率は約3とする。



385 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/24(火) 10:09:39 ID:AehaoLJZ BE:218652757- ]
|ω^) …

386 名前:363 mailto:sage [2005/05/24(火) 18:53:46 ID:aH9TMWvn]
>>379
レスありがとう。どうも主語・述語の関係が怪しい気もするが、
まあテーマだとかメッセージをきちっと設定しねえと論外だって話だよな?
うん、そりゃ判るんだ。でもそれで「作り方」を称するのはおこがましいだろと思って、
>>361にゃもう一歩踏み込んだ方法論を期待したんだが。

まあ>>364の言うことももっともだ。書きたいように書くしかねえのか。


387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 19:23:09 ID:AfzluM/M]
>>386
1…自分が作品にどんな意味を伝えたいか(かっこよさとかでも可)
2…根となる世界の空気感
3…準RPGなら世界が危機の理由+ラスボスの考案
4…そして世界の状況(これは3でもええかも)
5…主人公の旅立ちする為のシナリオ+ヒロイン(いれば)の同行理由
6…旅の途中のシナリオ作成
  まず世界危機に関わる大まかなもの
  そしてそれに絡む仲間たちのもの
7…で、主人公もろもろの細かなプロフィ
8…あとは更に細かいイベや付け足し等の補修を行って終わり☆

これを埋めていく手段もあるよ。クオリティは保障しないが。

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 20:04:41 ID:+hmC9mSF]
>>387
君のも見なかったことにしておくから
・日本語で書くこと、読める字で書くこと。タイトルは無くてよろしい。
・”ベルギーでは”で書き始め、”とってもセクシー!”で書き終えること。
・600文字以上800文字以内で書くこと。
・イラストの添付、URLの貼付は不可とする。
・これらの言葉全てを、最低一回は使うこと。
「ヲチ」「ハイーキョ」「ワナビー」「ライトノベル」「日日日」「幻想文学」「小林容疑者」「萌えー!」
・放送禁止用語は、その字数に関わらず”×××××”で書くこと。
・下書きはnotepad.exeに書くこと。
・円周率は約3とする。
で書き直しておけ。
それはただの歴史捏造というか、良い風にいうならサーガだ。
しかもなんでオープニングとエンディングが一緒になるんだ。話の流れも・・・

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 20:21:58 ID:adlAnWMj]
葱板、駄板、ギャルゲー板、同人ゲー板・・・

この辺りの板は素直に「企画を妄想するスレ」にしときゃいいのに



390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 20:22:22 ID:ZV5EBb+z]
内容薄っ。

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 02:38:43 ID:IK7tJq71]
FF、久しぶりに見に行ったらヒロインのティファをゆきも嬢が担当するのな。
DQの方うまくいってないのか?

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 04:26:59 ID:gETDEjKN]
長文で語りたいなら絵板でも行ってな。
あそこなら同類がたくさんいるだろ。

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 06:02:50 ID:H+5c5E84]
>>391
もともと別キャラで担当持ってたみたいだぞ<FF

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 12:49:00 ID:xNq2h03R]
>>392
というかこのスレ、栄太騒動以後に短文レスが増えたわけで。

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 19:52:16 ID:OPKzVUGT]
てゆうか、DQってもう終わってんじゃないの?

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 22:32:43 ID:wxFnUFH7]
>>391
担当脱走のためティファはサブキャラになってるよ。
393が言うとおり担当持ってた別キャラが登場なくなったから
絵師不在のキャラで対応の形っぽい。

てゆうかDQは同人だから。


397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/25(水) 23:45:51 ID:Kf/Ym6Bx]
ほとんど外部で製作って事で「同人」なら、今同人じゃない所って無いよな
本当に 2chで製作 してる所ってある?

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 00:30:21 ID:ec/FHdlj]
>>397
またその話題かよ。DQが同人ってのは
完全にスレからの撤退をしてコミュニケーションを自分達の掲示板に移したからって雰囲気になったら
制作者自らがここを荒らしに来てそのまま定着した感じ。

>本当に 2chで製作 してる所ってある?
またそn(ry
マジレスすると人によって2ch製作の定義が違うからどうとも言えない。
シナリオからヒロインまでみんなで決めた毒や喪すら2ch外の情報交換をしてるから
2ch製作じゃないなんて過激な意見もあれば、
今の駄みたいに完全に撤退宣言してても人は2chで集めたから2ch製作と主張する意見もある。

参考としては本スレで『2ch製作じゃない』的な事を言われてないのは
毒、喪、VIP、FF、小品辺り。これだけでも大勢が2ch製作と思ってる方向性は見えるんじゃないの?

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 01:14:59 ID:g5qsO/zn]
毒は期待してるし応援もしてるが、正直2ちゃん制作じゃないかもなあ…。
稀な連絡をのぞけばあのスレにはウンコ保守以外なにもないし…。



400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 01:23:00 ID:Be02EZJ5]
つーか真面目に製作してたら2ちゃんで連絡取り合ったり出来ない気がする
単純に時間の無駄、という意味で
さらに名無しの意見取り入れてたらそれこそ3〜4年かかる






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