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2chでのゲーム製作を語るスレ7kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/18 03:38:01 ID:FpHf2uvx]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。

でもやってることはどっかの板に粘着しつつ企画を叩くことを目的として
全然制作を進める気が無い人たちばかりなのは内緒の内緒だ。
スタッフの苦労を偲びつ、ねぇ・・・

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/l50

過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 21:43:49 ID:EqkcyxSZ]
鯵じゃない?

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 21:56:43 ID:63iUvpVu]
まあ、あれだ。死人をなぶるような真似はもうやめよう。

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/26(土) 22:08:11 ID:cdvXQkiR]
栄太の奴等は、自分らが今まで気持ちよく批判してたのが、
いざ自分がその立場に立たされてみると、必死に言い訳や煽りで逃げようとするのが面白い。

あれって見下してるつもりなんだろうけど、やってんの鏡写しみたいなもんだからなぁ。

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/27(日) 00:38:16 ID:c1ADdwU4]
したらばと本スレで二人が同時に別のハエ叩き作っててワロス

これだから栄太はやめられねぇ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/27(日) 01:22:52 ID:BmY3Xvk+]
結局やることやるやつはいつだってビジターなんだな。
だとするならば、2chというのは最近コピペで貼られているオールナイトライブの
専門学校そのものなんだな。田端由秋先生は似たような状況下での漫画を描いていたな。

・・・君は!ってか。

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 07:46:27 ID:no04jn/D]
ttp://d.hatena.ne.jp/ABA/20050324#c

> 2ch+SourceForgeという機能を持った、ゲーム開発者コミュニティを作るというのもアリですかね。
> ゲームジャンルごとに、「落ちもの」「シューティング」などと板があって、スレッドごとにアイディアが出されるイメージで。
> スレッドにはCVSかSVNのレポジトリがオマケでついてきます。というのはどうか?

ちょっと面白いと思った。
鯖立てたら需要あると思う?

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 07:47:48 ID:ZJXmcxHs]
結局、このスレも鰤小隊と運命をともにしたか。

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 07:52:05 ID:zdNk9YxI]
栄太が過疎ってるからねぇ。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 08:54:00 ID:1Pk2mSEF]
あまり関係の無い話だが、最近ネットラジオ始めたんだ。
こういうゲーム製作系を専門に取り扱うラジオってのは人気が出るかな?
厨仕様ななでしことかHSPとかSRCを解説していくの。(それは道化か?)



89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 12:10:32 ID:zdNk9YxI]
>>88
ttp://www.geocities.jp/rpg_rlg/materiar.html
こういう事にならなければ、人は寄りつくと思う。

ただ、沢山のリスナーを獲得出来るかどうかは純粋に作る側の配慮の問題なので、
コアな話を当然知っているものとして話すとかやるとリスナーを限定するし、
生半可な知識でHowToとかやってると専門の人の反感を買って廃れる原因になりやすい。

リスナーを限定して「狭く深く」でやった方がやりやすいとは思う。

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 12:24:35 ID:iStrpCNg]
>>89
なんでそのページで例えになるのかはわからんが、
言いたいことは分かった。自分の(ゲームを作る)実力の範囲内で仕事しなさいってことね。
まぁ、今やってるのもヲタラジオだし、狭く深くは基本中の基本だけどね。
どこらへんで折り合いをつけるかは経験則に従うしかないねぇ。

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 13:10:41 ID:gMbN4iq7]
内部告発していい?


92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 13:11:54 ID:mKJ60mld]
鰤キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 13:55:15 ID:tFZ6MzCq]
>>88
ゲーム制作に特化したネットラジオなんて珍しくて(・∀・)イイ!
少なくとも漏れは絶対リスナーになるよ

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 17:44:37 ID:A0V/qUY7]
>>91
お疲れ
全然どうぞ。楽しみに待ってます。

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 18:49:17 ID:6iCzowtO]
あすこのチーム、一見馴れ合い体制にしか見えないが、
中で一体何が渦巻いていたのかと・・・
やっぱりrokiたんが謀反でも起こしたの?

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 18:59:27 ID:IiTij0QG]
>>94は鰤

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 19:23:22 ID:6iCzowtO]
む。漏れも思うのだが、ぢつは鰤たんが黒幕の方が全てがすっきりするような気がしてきたよ。
まぁ、兎にも角にも告発マダー?

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 19:30:21 ID:ZJXmcxHs]
オタク系のウェブラジオっつーとモノーキーくらいしか知らんな。



99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 20:23:11 ID:qp4Xw/Yn]
>>98
恣意的にその発言をしてるのかどうかは分からんが、
漏れもそこら辺と併せて感化された口。

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 21:14:10 ID:r3RUUo67]
告発といっても、某氏がチラシの裏に書いたような自己中心的な愚痴にしかならない


101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 22:27:56 ID:zdNk9YxI]
栄太は、最近の傾向を見て思うんだが、
始終厨っぽさをふりまき続けると誰も食いついてこない気がする。

だからオレー辺りのキャラを保ち続ければ、栄太での作品作りは成功するのだよ!!

Ω ΩΩ<な、なんだってー

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/29(火) 02:55:22 ID:kFXSvs6B]
結局8月の時点で言われてた絵板って駄板に似てるよねが当たった訳で。
一部スタッフが逆ギレでやめる所から新企画が立とうとすると執拗に名無しが
やめさせようとする所まで住民総被りしてるんじゃないかってくらいそのまんまだな。

>>101
オレーくらいキャラが定着してればどの板でもやっていけるとオモ。
逆に絵板の頓挫企画のスタッフが他の板でやっても結局失敗すると思うし、
毒や喪のスタッフならどこでやってもある程度までは作れるんじゃないだろうか。
○○板では作れないとか言い出す人は何をやっても言い訳してどうせやらないよ。

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/29(火) 12:42:15 ID:GuHC1sy4]
2ちゃんねるから離れて個人サイトで作るとして、それで成功すんのかな?

ADVでもRPGでもSLGでもそうなんだが、絵が汚い上にシナリオの質も悪く、
一人でコツコツ作り上げる単なる根気とアイディアの勝負に偏りがちに見えるんだが。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/29(火) 18:22:05 ID:9VCjr7wZ]
個人サイトから移って2ちゃんねるで作るとして、それで成功するのかな?

ADVでもRPGでもSLGでもそうなんだが、絵がきれいなやつもシナリオを上手に書く奴でも
その二人なり小集団で互いを妥協しあえる環境作りに始終尽力させなくてはいけないし。

>>103
少なくとも喪舞以外の人間が 喪舞を満足させるのを目的として動くことは、まず、無いんだ。
分かるな?成功を目的とするならば作業効率を下げるカスビジターはいらないと、君は!



105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/29(火) 18:45:28 ID:Nb+V7EKn]
おまいらは個人と2chどっちが有利だと思う? ←雑談なので深く考えずに。

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/29(火) 19:07:35 ID:GuHC1sy4]
個人だと思う。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/29(火) 19:13:08 ID:LbbMtfG0]
過去に一作でも作った実績があるなら個人だろ
作りたい奴の数は多いから簡単に集まるぞ
信用できるかどうかまではわからんが

初めてなら2ちゃんでも悪くはないんじゃないか
破綻したとしても人が集まってゲームを作る体験ができるからな
楽しいよりも辛いほうが多いってわかるだけでもいい経験になる

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/29(火) 19:21:19 ID:/HzHIjek]
>>107
初め3行矛盾してる



109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/29(火) 19:25:21 ID:9VCjr7wZ]
>>108
君の論理は破条している。

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/29(火) 19:39:31 ID:LWI34moU]
>>105
2ちゃんで個人。これ最強。

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/29(火) 20:40:21 ID:LbbMtfG0]
個人ってのは個人サイトで募集って意味じゃなかったのか?
だったらすまん

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/29(火) 22:18:16 ID:GuHC1sy4]
俺は個人製作って考えたけど。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/30(水) 00:14:09 ID:6bfrIAwx]
個人で作れる(知恵・根気・余暇がある)のに
あえて2chで作ろうとする奴は馬鹿か暇人。ついでにマゾ。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/30(水) 00:51:35 ID:Zm52Wxt0]
2chに晒して能力の発展を目指すという強引な手法かもしれない。

他人任せにしている地点ですでに知恵が無いか。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/30(水) 01:13:57 ID:8eGLC/XL]
個人で作れて、なおかつ他人に配慮出来るヤツだけが2ちゃんねるで作れると思う。
つか、そんなヤツは2ちゃんねるじゃなくても作れるが。

一番の利点は評価だよな。生の声というか。
最も立場的に近いところでクソをクソと言ってくれるから、
常につきまとう駄作か良作かの不安ってものが少なくて済む。

それに人が居るって事もモチベーションの維持に繋がりやすい。
ただこれが「応援されるのが当然の権利」と勘違いしてるヤツも少なくないみたいだけど。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/30(水) 10:31:44 ID:Tu9HPL7K]
>>110
2chで個人って、解釈が2通り思いつくのだが

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/30(水) 23:48:12 ID:kl7/gI8z]
・・・弱い人間ばっかりだ
束になって強くなることを考えたところで
矢のもともとの強度がそうめん程度じゃ
束になったところで烏合の衆でしかないというのに。君は!

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 00:06:36 ID:wTO10TWZ]
矢だの鉛筆だのそうめんだのに例えられるほど、
単純な精神構造をしているヤツが羨ましい。



119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 01:01:16 ID:03fURTNU]
そうめんは茹でると折れなくなるのさ

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 02:32:13 ID:dmIZLOwd]
いい加減栄田を焦土にしちまいたくなってきたのだが、
誰か協力者はいるか。耳に痛いコピペを百個単位(バラ)で貼り付けるのみだ。
過去のコテ発言でも良いし、各人が存在を抹殺したいキャラのそそうな発言などを集中して張り付けるのだ。


121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 03:11:35 ID:dmIZLOwd]
やっぱりあの板にはエネルギーが足りない。
怒りのエネルギーだとか一般的にネガティブだといわれている感情とかその類ね。
あそこにいる奴らは漏れもそうだし精神的に不健康で、鬱屈を抱えていて然るべきなのに、
それでも虚飾された「楽しいゲーム作り」をいつまでたっても実行しようとしてやがる。
時には切れろよ、とそそのかしているのも漏れだが、実際そそのかされたか
聞く耳もたん発言をした輩も、発言を切り返されれば結局尻尾を巻いて逃げる始末だ。
逃げるんじゃないんだよ。戦え。反論は作品でねじ伏せろ。
オーディエンスが味方につかないというのならばもっと別の場所からオーディエンスを連れてこい。
・・・2ch外のサイトとかから、な。作れるやつは作れ、作れないやつは口を挟むな。
なぜ失敗を繰り返して経験をつんでも、彗眼を持つ人間たちが予言をしても、
予見される出来事に対処ができないのだ。そして、影でバックアップに回っている人間をも差し置いて
表の重要なポジションにいる人間は遁走するのだ。漏れは怒るぞ。
怒りのパワーをなめるなよ。

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 05:33:30 ID:+CqeeVws]
怒りの末にここで仲間募ってコピペ荒らしテラワロス

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 07:30:36 ID:vLptbxAw]
ま、茄子が腐れ落ちたってことで。

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 08:04:35 ID:ATzPnzL8]
しかし栄太の人間はなにもしてないくせによくスタッフを叩けるな
スタッフを叩いても仕方ないのは同じ企画に参加したスタッフだけだろうに
名無しと一緒にゲームをつくるべきとか言ってる割には
責任は全部スタッフにあるってのもおかしな話じゃないか

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 09:04:17 ID:5xrdo2MK]
何だかんだ言っても鯵はただの荒らしだったか

>>124
>なにもしてないくせによくスタッフを叩けるな
ここは2ちゃんねるですよ?
今は違っても匿名って事になってるからこそ無責任に叩きや誹謗中傷が飛び交うのが
当たり前な場所で、好みが大きく関わってくるから叩かれるのが100%わかってる
ゲーム製作をやっておいて叩く人間がおかしいとか言ってもなかなか良い電波としか見れん。
叩きを推奨してるのではなくて、作り手は叩きを許容できないならやるなって事な。

>名無しと一緒にゲームをつくるべきとか言ってる割には
>責任は全部スタッフにあるってのもおかしな話
本当に名無しと協力してやってたとしても、頓挫した場合主力(スタッフ)の人が責任被るのは普通。
絵板の場合建前でしか「名無しと協力」を言ってないのに名無しに責任を要求するのは電p(ry

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 09:26:34 ID:84sQPrrz]
>>121
その文章だけだと狭量な逆恨みにしかみえないが、言いたいことはわからんでもない

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 09:39:33 ID:JV7xM218]
ぼぼ、、、ぼぼぼくわっっ!!!栄太に期待っしししっしてたのにぃぃぃい!!!!
どうしてみ、みみみ、、みんな企画やめちゃうんだよ!!!!ぼぼ、ぼ、ぼくがっ
ものすごい期待してたのにぃぃぃぃいいいいい!!!
くそぉ、、、こうなったらみんなしんじゃえ!!!みんなしんじゃえばいいんだああああ!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ____
   ,/:::::::::::::::::::::\
 /::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 |:::::::::::|_|_|_|_|_|
 |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
 |::( 6  ー─◎─◎ )
 |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
 |   <  ∵   3 ∵>
/\ └    ___ ノ
  .\\U   ___ノ\
    \\____)  ヽ

必死な>>121は↑のようなキモデブヲタ野郎なのか?結局このスレは荒らし派遣場所になっちまったな


128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 09:44:59 ID:JV7xM218]
      ドッカーン!               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (⌒⌒⌒)...              |  やっぱりあの板にはエネルギーが足りない。
      |||.                |  怒りのエネルギーだとか一般的にネガティブだと
     _____                 |  いわれている感情とかその類ね。
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン.         |  あそこにいる奴らは漏れもそうだし精神的に不健康で、
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン        |  鬱屈を抱えていて然るべきなのに、
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン..      |  それでも虚飾された「楽しいゲーム作り」を
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜          |  いつまでたっても実行しようとしてやがる。
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜         |  時には切れろよ、とそそのかしているのも漏れだが、
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜          .|  実際そそのかされたか聞く耳もたん発言をした輩も、
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    <  発言を切り返されれば結局尻尾を巻いて逃げる始末だ。
  \        ⌒ ノ______    |  オーディエンスが味方につかないというのならば
    \_____/ |   | ̄ ̄\ \   |  もっと別の場所からオーディエンスを連れてこい。
___/      \   |   |    | ̄ ̄|....|  ・・・2ch外のサイトとかから、な。
|:::::::/  \___   \|   |    |__|....|  作れるやつは作れ、作れないやつは口を挟むな。
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /   |  なぜ失敗を繰り返して経験をつんでも、(ry
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕   \________________________

正しいのはコレだったかw



129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 10:41:10 ID:ATzPnzL8]
>>125

>無責任に叩きや誹謗中傷が飛び交うのが当たり前な場所
つまり企画が頓挫しても責任はだれにもないわけだろ
自分で無責任が当たり前だって言ってるんだからな

>頓挫した場合主力(スタッフ)の人が責任被るのは普通
言ってることが上と矛盾しているぞ
なんで同じ2ちゃんなのにスタッフだけは責任が発生するんだ

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 10:44:27 ID:ATzPnzL8]
ところで人権擁護法が確立されたら2ちゃんってどうなるんだ?
まっさきにつぶされそうな予感がするんだが
栄太見るだけでも引っかかりそうなのばっかりだよなぁ

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 10:48:39 ID:wTO10TWZ]
春だよな。

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 12:50:16 ID:u4rLuzFQ]
春だからって厨が増えるのは別に良いよ。
だけど、何で全員が全員スルーなり、厨を寄せ付けない空気を作ろうとしないのだ。
あまつさえは厨の前にくずおれてるんだ。なぜ戦おうとしないんだよ。
スキルはあるだろ?なのに戦えないとは・・・
いや、まぁ戦場を移して戦っているとかなら別に良いんだけど、ねぇ。
大概がひきこもりワールド一直線じゃないの?挫折人間って。


133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 12:54:39 ID:NeHpuc2j]
よく分からんが花粉のせいだと思う

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 17:04:29 ID:fRPECbbY]
FFはついにリーダー抜けたようだね

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 17:54:02 ID:InsiretI]
料金未払いで前もサイトごと消えてた気がするが…
でも何年も絵出してないから抜けてると判断した方がいい希ガス

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 19:20:17 ID:iYFNkJNX]
料金未払いはせつないな。

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/31(木) 21:13:27 ID:vLptbxAw]
確か、春先はサイト消える時期じゃなかったか。
だとしても、ここ半年くらいレス見てないな。

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 02:20:55 ID:t8boUXYx]
確か2月頃の表の日記にごめんなさいみたいなこと書いてあった気が
そこでこっそり言うんならちゃんとスレで言って欲しかったところだけど

確認できないのがアレだが。残念ながら4月バカネタじゃなくてマジネタ。



139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 09:41:00 ID:jA1DduPN]
>138
詳細きぼん。と、言いたいところだが、確認できないのか。
まあでも頑張ったし、かなり良くやった方だと思うよ。
昨今の栄太の惨状を見るとな。

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 14:00:47 ID:lrElmYmM]
138じゃないけど漏れも見た。
担当キャラの絵に「今までありがとう」的コメント。
FFは同人者がバシバシ抜けてるな。
あきやすいのか?

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 19:45:04 ID:HPpJPuZx]
栄太が元気なくなるとこっちもとまるんだな…。

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 20:04:08 ID:WYqQKIeZ]
他のスレは話題無いしな。
一番悪い意味で話題の多かったのは栄太だし。

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/02(土) 00:58:46 ID:rZxZdf+N]
そういえば毒と喪はうまくやっているかな…

なんか、栄太の方針が変わってきたか
名無しのまま素材提供すれば個人叩きには遭わないな、確かに

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/02(土) 12:44:24 ID:FKP4QOK3]
>>129
「スタッフにだけ責任が発生する」は、
鰤やみさき自ら明言しているので自業自得かと。

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/02(土) 12:54:02 ID:6arEwFHU]
夢は人が見るから儚い。

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/02(土) 16:09:13 ID:ixeA9isH]
ぢゃあ鬼になれ

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/02(土) 17:12:13 ID:6arEwFHU]
つーかrokiが味付けしてきたのがイライラする。
グレードダウンは仕様なのか。

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/02(土) 17:48:15 ID:ixeA9isH]
何がどう変わったのか分からないのが致命傷。
そもそもグラフィック的にはキャベツ氏の作品のほうが見栄えが良かっただけに。



149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 19:36:02 ID:UdGssYBZ]
絵板ってスタッフも周りも御託多いね。
長文書いてる暇あるならもっと違う事やればいいのに。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 20:04:22 ID:Z5hK/+0p]
今に始まったことでもあるまい

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 22:09:42 ID:buQnlCiQ]
>>149
栄太スタッフの長文レスは基本的に言い訳。
一つの言い訳を通すのに別の言い訳が必要になるから、ぐだぐだとした長文になる。
そして言い訳の数だけツッコミができるという罠。

言い訳を必要とするようなことは、最初からしなければいいのに。

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 00:22:33 ID:VaEC5r9E]
あれは他人に対する言い訳ではなく、自分に対する言い訳なのさ。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 01:08:12 ID:EomYsCmh]
それすなわち、公開オナニー也!

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 12:34:29 ID:tmDbDyuZ]
rokiがまた逃げようとしている件について

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 13:15:37 ID:VaEC5r9E]
つーか、あいつは何のために存在してるんだよ。

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 18:47:45 ID:L8fvWciC]
>>154
詳細キボン

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 19:22:10 ID:uSsUKX1O]
公開オナニーを観て楽しむのもどうかと思うが…。

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 21:10:36 ID:RRsH/oVx]
公開オナニーそのものに面白味は皆無。

その露出狂たちが引き起こす騒ぎが面白いのだ。



159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 00:10:06 ID:mfUkjk4e]
>>158
現在のところ起こっている騒ぎは?

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 02:08:54 ID:nfhb2BRr]
ちょいと栄田の現状(蝿たたき)を整理しようや。

製作者は

roki
518
春キャベツ
グラフィッカー

の4名で良いんだよな?

で、作品としては
春キャベツ版(高速・安定)
518→roki(低速・不安定)

の二作品が競合(または切磋琢磨)状態になっているという認識で良いんだよな?

それとも、518==春キャベツ?
だとするならば、rokiたんはとてもじゃないが完成版を作るべきではないとおもうのだが・・・
というか亜流作れよ。

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 08:22:32 ID:tAX2krqA]
春キャベツの妄想をrokiが実現させ検証し
面白ければ518が採用。rokiのバージョンは窓から投げ捨てる。これ最強。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 20:25:00 ID:VNgfFKt6]
状況をわざと把握せずに叩くスレはここですか。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 22:11:51 ID:WbnQNO04]
つーか栄太よりオマイラのが痛いよ。

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 22:53:12 ID:B4JUoDDg]
>>163
rokiか? 野菜か?

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 23:12:09 ID:QoENRS3h]
>164
事実じゃないか
最近のこのスレは痛すぎるだろ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/06(水) 00:05:36 ID:qykOmmSv]
現在rokiが作っているのが野菜の願いを叶えるバージョンで
518が作っているのは野菜とは独立しつつも素材の提供は受けるというバージョン
518のゲームは野菜の意思を受けていないため野菜のプロデュースしたゲームとはいえないわけだ。

この見解で正しいと思う

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/06(水) 01:00:23 ID:WbFxB83+]
プロデュースの使い方を誤ってるけどな。

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/06(水) 19:48:13 ID:8Yh/A240]
もうぬるぽ。



169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 11:36:32 ID:nO/75CXe]
俺は思ったんだ
栄太での勢いがなくなったのは、辞めた元スタッフ(140・創刊あたり)が無駄に荒らしをしなくなったからじゃないかと


170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 13:12:25 ID:qVQFScY3]
無駄板に神塗りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 17:33:21 ID:fIPqfAv0]
総監も140もあのスレに粘着する理由が見つからん。
むしろ無意識に荒らしてた鰤やら109やらrokiやら70やらが原因だろ。
スタッフとして居着きつつ長文言い訳連発してたんだから。

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 23:05:00 ID:vyD4Zr11]
>>169
×辞めた元スタッフ(140・創刊あたり)が無駄に荒らしをしなくなったから
○無闇に名無しを煽るような言動をするスタッフがいなくなったから

名無しどうしで口論だけで企画消滅なんてのはそれより前は知らないけど、ここ2年は無い。
スタッフ抜きの口論の場合、スタッフが仲裁に入れば解決すれば簡単に終わるのは
いつも模範的な製作スタイルで例に挙げられる所を見ていた人ならわかる。
何でも名無しのせいにしたがる人間こそ辞めた元スタッフではないかと

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 23:20:51 ID:3sPBXdcL]
>>172
まてまて、日本語が難解になってるぞ

↓書き直しを許可する↓

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 23:40:47 ID:HT6agXgu]
最近うちの地域でも分別収集が始まってめんどくさいです(´・ω・`)

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/09(土) 00:17:36 ID:8fQ5+qsN]
なーる

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/10(日) 19:09:17 ID:9Fx6dthD]
次スレ不要厨が栄太にも現れた件について

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/10(日) 19:17:52 ID:q0qPe31b]
栄太も駄板も、スレが終わりかけた頃に「やってみようか」って奴が現れて
不毛な新スレが立ってしまうんだよな・・・。
毎度毎度。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/10(日) 23:59:02 ID:YFTStRUK]
ゲーム製作スレが終演に近づくと

ゲームが完成しないのは名無しが悪い!何も出来ないのに叩きたがって!

新企画が立つ

どうせここでやっても完成しないんだからやめろ!

どうせ完成しないんだから次スレ要らない

が必ず行われるのは本人達が言うとおり名無しがおかしいからなのかもねw



179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 00:17:34 ID:OMhzVE3e]
春休みは終わったはずなのに、企画厨が増殖傾向。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 09:17:31 ID:JFWXGL6C]
栄太死亡?






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