- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/19(火) 19:41:40 ID:pql7Nly6]
- >>572
だからノベルゲーは無謀だって言ってるんだよ。 名無しや他のスタッフが関われるのは設定の段階まで。 その設定が一番盛り上がり、膨れあがるのは当然のこと。 それでいてノベルゲーは全行程に占める設定の割合が小さい。 設定を広げたらその後の作業量も膨大なものになってしまう。 >>573 お給料がどれだけモチベーションに貢献しているか考えてみてよ。 それにスタッフの数に限りがある以上、分業にだって限界はある。 名無しを数に入れて分業できればとても楽になるのだが、 ノベルゲーは名無しが設定に参加することで作業量が増えてしまう。 まずは名無しと分業できるジャンルを選ぶことが重要ってこと。
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