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2chでのゲーム製作を語るスレ7kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/18 03:38:01 ID:FpHf2uvx]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。

でもやってることはどっかの板に粘着しつつ企画を叩くことを目的として
全然制作を進める気が無い人たちばかりなのは内緒の内緒だ。
スタッフの苦労を偲びつ、ねぇ・・・

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/l50

過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/03(火) 14:34:10 ID:wPwCs3wA]
青春とは、走った後に出来たわだちのようなものだよ、君は!
深く突っ込まないことさ。おにゃのこなら突っ込みたいけど。

246 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/03(火) 16:20:50 ID:wPwCs3wA]
たまにはあげる

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 00:16:49 ID:GAy9AhkK]
>>244
あっちに書けばいいだろうけどあえてこっちに書くと
前例がないとか言っているがやっていることは
萌え属性を出し入れして、今までにいなそうなヒロインが
出てくるゲームを作ろうとしてるだけ。↓といっしょだな。
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~mybook/auto2.html

例えば喪板は絶対に女を攻略できないゲームを作っているが
何が奇抜かはこの一文だけで理解できる。
しかし>>244のゲームは長々と内容の奇抜さを語っているのに
結局属性が珍しいだけのありきたりゲーにしか見えない。
本人がこれを奇抜だと思ってるなら>>243

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 12:08:25 ID:LfvYQlC5]
>>244
(゚д゚)「すべてのロボットアニメは道を譲れ!」
('A`)「……歩けるようになってから言え」

を思い出すた。

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 14:29:45 ID:Cq9hPF+l]
「奇抜なアイディアで勝負するヤツ」と「奇抜なアイディアでしか勝負出来ないヤツ」の境目は、
似て非なる所か天と地ほどの差があるわけだ。

王道が出来てこその斬新さだよな。

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 14:45:11 ID:hGaViSVn]
良い事いうなお前

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 16:07:52 ID:kAhghO+3]
「ありきたり反対」はデジタルトキワ荘なんかで厨サークルがよく謳ってるな。
基礎的な能力すら持ってないから、奇抜なアイデアに逃げて受けを取ろうとする。
まあ奇抜と言っても、>>244みたいなしょーもないアイデアの詰め合わせに終わるんだが。

そういう奴の行く末ってこんな感じだろうな…↓
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050504-00000778-jij-soci

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 16:42:36 ID:hGaViSVn]
>>251
前半は賛成。
最後のは…なんでそうなる。

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 18:02:46 ID:Zm+ypV/k]
新しいヲチ対象が現われておまいら楽しそうですね



254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 18:56:14 ID:XPZqdSaR]
>>252
才能のない奴は奇抜な行為に走るしかないってことさ

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 21:09:43 ID:Cq9hPF+l]
奇抜なアイディアに拘るヤツ=鳥人間コンテストで目立つ恰好だけしてくる身投げ野郎

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 21:30:40 ID:hGaViSVn]
そういう言い方をすると、場を盛り上げる面白い奴に見えてくる。

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 21:45:09 ID:AVXbxunQ]
スレ運営とか広義の視点からみると、いかに稚拙なアイデアを実行することが痛く見えたとしても、
他の人間からしてみれば良い踏み台ができて丁度良い、という風に見ることもできるからな。
そう考えてみれば決して悪いことではないとは思う。

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/05(木) 00:41:34 ID:TFEaMKb1]
広義ねえ・・・。

っていうか、かとーのーとが>>257みたいなことを考えてそうな悪寒。
別企画の批評まで始めて、他人を踏み台にする気満々。

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/05(木) 01:15:41 ID:ojreroLF]
実力的にはかとーのーともhologhostも同じくらいだと思う。
いや、長谷部君も含めて似たり寄ったりだろうとは思う。

漏れの想像でだけ語るけど、あの3人を同人サークルのようなものの構成員として見立てて、
kanonオリジナル創作とかそういうお題目を立てさせて、
適当な画像素材とかを空から投入してやれば、やや理想的な大学漫研なんかで作られている
同人誌レベルのものを作る事が可能ではないかと妄想。
絵を描きたがってるようだけど、それはなるべくやめさせて素材を与えた後に
似たり寄ったりなシナリオのみを書かせれば早いうちに作品はあがってくると思う。

あの3人に協調性があるかどうかは知らないが・・・誰かに火をつければ、もしくは。

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/05(木) 10:02:40 ID:6QLncGQS]
久しぶりに来たらまぁ、ほとんどのスレが死んじゃったんですね。

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/05(木) 10:07:08 ID:RvfKTEQZ]
春厨の洗礼を受けて頭の悪い子達は洗い流されてしまいまった。

ノアの方舟ドコ〜?(´д`)

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/05(木) 10:09:26 ID:XK+Z9DxI]
コガネムシの時期も後半に入った……はず。

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/05(木) 10:43:16 ID:Cq05+PcK]
晒された時点でノアの箱舟と言うよりゴルゴタの丘だがな



264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/06(金) 01:21:32 ID:Ieud3Jmy]
晒さないで個人的にヲチしてたスレも一つを残して全滅したわけだが・・・

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/06(金) 02:40:39 ID:EPEeB6YP]
毒が5月14日に体験版第二弾を出すらしい(・∀・)
生きてたんだ、あのスレw

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/06(金) 02:43:00 ID:MyZ2Rd/5]
やっぱり水を得ない魚は干からびて死ぬだけなのか・・・
ならば、水を与えて、死ぬまで泳がせるしか、無いというのなら、俺は・・・

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/06(金) 06:47:27 ID:THPhHyWq]
まあこういうのはごく限られた例外を除いて失敗するのがデフォだからな…。

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/06(金) 23:03:54 ID:95c/A6+w]
>>266
その文尾は飽きた

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/07(土) 01:25:29 ID:7pbXs9XF]
トミノ語だから、飽きたとか、そういうのは無い。

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/07(土) 12:18:11 ID:+Keit5IF]
求めよ、さすれば与えられん

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/07(土) 14:44:38 ID:miu/WpdF]
>>269
ここでトミノ語?を使ってる香具師は電波発言ばかりだから飽きたってことだろ。
>>58 >>104 >>117 >>245 >>266

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/07(土) 19:11:42 ID:xVGfU72L]
ヲチ対象は消えたが、この静寂に浸るのも悪くないぜ(´д`)

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/07(土) 19:41:40 ID:fKqVfFO6]
2chでのゲーム製作が9割方、人を不幸にすることを考えれば
このスレが静かなのは良い事だ



274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/07(土) 20:24:08 ID:TAfarjqo]
幸も不幸も、何事も相対的だよ。

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/07(土) 20:53:32 ID:x0qd1lC9]
>273
1割も人を幸福にできるんかいにゃ?

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/07(土) 21:59:36 ID:vNqEITIe]
>>272
痛い奴は無駄板やギャルゲ板にいるが
厨すぎてヲチ対象にすらならないんだよな・・・

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/07(土) 23:23:20 ID:uKTIa5mo]
>276
詳細キボンヌ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/08(日) 17:42:24 ID:BJIIiO77]
有志で小品は随分前から、結構レベルの高い絵師がいるのだが…。
ドット絵も悪くないし。
まぁウォッチネタになるようなスレじゃないのは確かだが、暇を持て余してる人は見てみれ。

つーか、何だな。
能力のある人きぼんしておきながら、いざ本当にそういう人見ると
「勿体ねぇ、こんな所にいるべきじゃないだろ」と思ってしまう。

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/08(日) 18:12:21 ID:gXdsa/Aq]
うまーだね。トミーウォーカーとか、テラネッツでイラマスやってそう。

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/08(日) 23:32:42 ID:K6VwZP4M]
とりあえず、このスレもヲチ対象も同人ゲーム板に移動しようや。

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/08(日) 23:36:17 ID:SDuqV7vN]
>>273
流石に、みんな分かってきたようで、
葱板、栄太は廃墟になったね。
この調子で、2ch制作は駆逐されるかな?

オレは最近は制作系Blogをヲチしてるよ。

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/09(月) 00:19:57 ID:URdNFCox]
完成予想
◎毒男 進みは死ぬほど遅いが堅実に進んでる。スタッフに抜けが少ないのも好感が持てる
○喪男 前スレは活気無く落ち、スタッフも抜け放題だが主力スタッフの瞬発力の凄さは侮れない
△FF  9月の再出発からスタッフの抜けは1人。だがペースで逆転は苦しいか
▲小品 極度のマターリ感が漂っていてこのままだと完成が来年になるのは確実か
×vipホモ ヒント:vipperは飽きやすい

今は22個のエロゲ、ギャルゲ製作スレをヲチしてるけど他は完成は期待できない雰囲気

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/09(月) 00:25:41 ID:YiTfC4g2]
>>281
きみはそうでないと願いたいところだが、
まさか叩いたりとかしてねーだろうな?




284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/09(月) 02:38:43 ID:YiTfC4g2]
ギャルゲ板あたりに火をくべてみようと思う。
このまま「2ch制作は終hる」なんてことを通称ぶかせないためにも。

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/09(月) 06:44:48 ID:vze/9xDD]
梅雨に入る前に着火しないと、薪が湿気て使い物にならなくなるさ。

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/09(月) 18:21:58 ID:fA+JyVYr]
「俺が薪に火をつけようと思ったときには、既に薪は燃えているのさ!」
電光石火のごとき行動力だけが自慢の人間ですから。
故にトラウマメモリーもたくさん引きずる訳だが。

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/09(月) 20:55:23 ID:p9Ntvcku]
火の海とか焼け野原とか、ろくでもない単語ばかりが浮かぶんだが。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/09(月) 21:24:44 ID:lQJuks9Z]
放火魔がいるスレはこちらですね。

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/11(水) 01:58:13 ID:FKoyqOda]
君たちは、失ったヲチ対象を新たに発掘するために、
自ら進んで企画に参加したりとか、しないのか?
育てなければいづれ森は枯れ果てるぜ。

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/11(水) 07:00:38 ID:uajcwiY4]
(ノ゚Д゚)焼畑農業

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/11(水) 10:11:52 ID:yakVYDX1]
自分を餌にしてまでもうやりたかーない
昔何回かやったし

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/11(水) 15:33:09 ID:G81EMRT3]
>>289
2ch厨の闇の再生力を舐めているな?

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/11(水) 19:10:50 ID:MuiyuzXF]
1つ制作スレをみつけたら100あると思っていいよ。



294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/11(水) 21:20:17 ID:m1j1RqW0]
ゲーム作ってみたいよ〜

でも絵も描けないし、作曲もできないよ〜

そうだ!文字なら義務教育で習ったから、企画とライターで頑張るゾ!

まとめサイト作らなきゃ!→でもhtmlわかんないから誰か作って〜!

無料のwikiを借りたよ!みんな素材をアップしてね!


このパターンもう飽き飽き。。。

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/11(水) 21:40:23 ID:FKoyqOda]
獅子身中の虫になって生殺与奪を可能な状態にしてみれば、また違うかもよ。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 06:02:11 ID:B6jTyCTa]
>294
無料のwikiを借りたよ!で爆笑したw

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 06:43:56 ID:trm+jXVp]
往々にして先走りすぎ。

まだ企画さえ整ってないし、メンバーも集まってない状態なのに、
「シナリオ書いてきて」「絵描いてきて」とかいうヤツがいるし、
本当ならもっと沢山の手順を踏まなきゃならないはずなのに、
企画→シナリオという手順だと思いこんでる奴等が多すぎる。

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 08:39:07 ID:uSbgZ4Ak]
>>297
それで失敗しても、完成した?シナリオはライターの肥やしになるし、
ライター個人のwebなんかでのコンテンツとしても使えるし、被害は無いじゃないか。
逆にライターから絵師から音師から全て集まった上で失敗したら、根が深すぎるぞ。
そして全て集まってると進捗が極端にのろくなるというのもあるしな。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 09:19:37 ID:GLTf3fAU]
>>298
297はそれと全く同じことを器具してるのでわ?

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 11:28:26 ID:v9sOvedb]
>>294のパターンって過去何度もあったのか?
wiki使った製作ってあまり見た事ないのだが。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 18:03:44 ID:trm+jXVp]
>>298
その言い分なら、何処で失敗しても関わった奴等の肥やしになるし、コンテンツとして使えるから被害は無いな。

本当なら、ちゃんといつまでの期間にどれだけの量を作るか、また、実際にそれが出来ているかを判断し、
遅れているようなら催促するなり、新しく募集するなりして手遅れにならないようにフォローするべきなのだけど、
そういった把握を怠り、遅れているのか進んでいるのか分からなくなって企画進行役が務まらない事が多い。

企画を作ってアピールして、目的に合わせて付け足したり削ったりした仕様書を作って、それから制作をはじめるべき。
制作現場に個性は要らないから、作品で個性を出すことを目指して欲しい。

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 18:25:42 ID:JCpfJOsz]
>>301
本職の人間なのであえて言えるけど、
「仕様書」と呼べるものを作れるのは、本当に一部の人間、
それもとびきり頭が良くて、ノベルゲーム製作で言えば、
NScripterなどの製作ツールの関数レベルまで全て把握できている人間などからしか、
本物の仕様書が提出されることなど、ありえねぇ。

そこまで本当にきっちりした仕様書を作れる人間がいたら、
2chのスレでリーダー格として活動するより、会社を興したほうが良い。
そしてそういう人間には2chで活動する必要も無く、既に製作コミュニティを持っているんじゃないだろうか。

企画者のリーダー能力の欠如が企画を瓦解させる大要因なのは確かだが、
そんなことを言ったら誰も、何も作れなくなる。
だから、漏れの場合、製作能力がある人間はなるべく独立して独りで作ってろ、とは言うね。
そうでない場合の方が多いけども、それは一度転んでもらいましょう、でいいじゃないか。
いつもいつでもうまくゆくなんて保障はどこにも無いんだからさー


303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 18:32:25 ID:JCpfJOsz]
>>300
ギャルゲ板の製作スレが軒並みそんな感じ。
ここ一週間で3つほど新規にwikiが立ち上げられたが、
どれもこれもヤヴァイ程情報量が少ない。
よって、企画参加希望者が現れるでもなし。
正直、新規の三つについてはどれも企画成功率が10-^Xっていう位の確率だろうから、
勇気のある奴、若い者を育てる気のある奴、自分の実力を試したい奴は
どれかひとつにでも良いので、火を入れてやれ。



304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 18:44:04 ID:/aVyv74B]
>ここ一週間で3つほど新規にwikiが立ち上げられたが、
ワラタ。wiki使ってる(使ってた)ところは割りと多いけど
活用できてるのってほんの一部だよな。

「絵も音も駄目だから、とりあえず企画希望」
「絵も音も駄目だから、とりあえずライター希望」
「HTMLちょっと知ってるから、まとめサイト管理人希望」
ってパターンは夏休みに向けて増えそう。

立候補時に過去の作品を提示できない企画希望やライター希望は、まず地雷だろうね。
企画やライターには厨の立候補が多くて、絵師や音師には実力が要求される。それが2chの罠。

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/12(木) 20:10:30 ID:cUNyCVRI]
と思ったけどholoの方はちゃんと情報らしきものは上がってた。
さすが年単位で企画を温めていただけあって基礎は固まっている?
ただ、完成がスチームボーイよりもかかる気がしそうではある。
誰か、助けてやれ。

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 00:08:48 ID:oxWXXJlm]
>「絵も音も駄目だから、とりあえず企画希望」
>「絵も音も駄目だから、とりあえずライター希望」
>「HTMLちょっと知ってるから、まとめサイト管理人希望」

どれも"最後までやり遂げられる奴"なら必要不可欠だと思うよ。
学習意欲も備われば立派なスタッフだ。

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 00:18:04 ID:pwDusk3l]
そう思う。
彼らも立派なstuffだ。

[stuff]
 1 《略式》(漠然と)物,しろもの.⇒MATTER
 2 価値のないもの,くだらないもの,廃物,がらくた;くだらない考え,たわごと,つまらない話
    cartoons and 〜  漫画などのくだらないもの
    What 〜!  なんてばかな(ことを言うんだ)
    S〜 and nonsense! 《話》 ばかばかしい.
 3 《米俗》麻薬,「やく」;(性的対象としての)女,「すけ」.
 4 《the 〜》《俗》金,現金.

 (中略)

  Get stuffed! / Stuff it [you]! 〔英俗〕 いいかげんにしろ, あっちへ行け.
  can stuff... 《話》《相手の申し出に対する強い拒絶》…なんてくそくらえだ
  “Will you accept the offer?” “You can 〜 it.”  「この申し出を受けてもらえますか」「ごめんだね」.
  Get stuffed! 《話》くそくらえ,ばかやろう.

 (後略)

うむ、彼らも立派なstuffだ。

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 03:36:54 ID:qcDAszNI]
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \   >>309ッ!
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  君の意見を聞こうッ!
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 04:09:17 ID:lkxgWsjA]
私もそれでいいと思います

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 09:32:33 ID:W7QrN3R4]
                     ,.--、
     く^ゝ              // `ー、
      H           ///// ~`‐-、       ,..、
      ヾ~ヽ    __,,,,---''"")))))ヾー-、  ~\    / ノ
     __,.-| i―'''"" )))))))))))))))))))`ヽ、ノ _/  /
    /;― | i!- 、 )))))))))))))))))))))))) ̄)) ヽ  i
   /    ` " : ヽ、:::::::::))))::::::::::::::::)))))))::::::::::::))))::::::|  |
  /          ヽ::::::::::::::::::::)))))))::::::::::::::)))):::::::::::::::/  ヽ
  /           i)))::::::::)))):::::::::::::::)))),、'"  `ー-J
  |            | ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,,.-''" |
  |  ―--、........,-― | ;:::::::::::::::,,,,--'''"" ̄ ̄〉'"ヾ、ノ
  |  `”'"   "”` ! ,.-" ̄)/////// ,.-'"
  ヾ    ,  、   i,,.--=二、_,,,..-‐'"
   ヽ   `〜"  /      `ー-'
    ヽ  ⊂⊃ ノ
     `ヽ、_,,,,-'

 ______/\_______________

    309の不甲斐無さは2chゲ製の腐敗の象徴やね

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 09:40:47 ID:TFbluf92]
>>306
厨が進歩するのを待てるほど周りも暇じゃないわけで。
それなら「絵は描けないけどこれから学習するから絵師希望」も有りになるわけで。

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 15:57:43 ID:HJ3v3cvC]
これから腕を上げていきます、が企画厨の決まり文句だけど
絵や音に指示を出す立場の奴がそれじゃあな…。
何故未熟な状態で指示を出す立場になりたがるのか…。


313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 19:09:16 ID:irMvldfd]
>>312
傀儡政権を作る際には、その方がなにかと良い場合もある。
特に、一番目立つのが企画厨な2ch企画の場合は。



314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 21:22:33 ID:g9yIXfq0]
つーか、ヤル気や根気に満ちている人間なら、
それまでの人生の中で技術の一つも身に付けていそうなもんだが。

「やりながら上達します」というセリフのどこにヤル気を感じろと・・・。
職歴無し資格無しのニートが、面接でヤル気だけアピールしてるのと同じだ。

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/13(金) 23:31:03 ID:MvIYkXuD]
その手の人材は往々にしてただの教えて君だったりするわけで。

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/14(土) 00:36:53 ID:AmWG14vg]
また、教える君の可能性も考えられるわけで。

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/14(土) 01:31:00 ID:6Lri9cIl]
ギャルゲ板のシナリオライターが逃走しました

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/14(土) 02:07:53 ID:ea3IfhKI]
>>317
具体的に言うと、誰?
かとーもholoも792も遁走というにはまだ早い気がするが。

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/14(土) 02:22:13 ID:WlXLDJHP]
>>318
792は702(=百合企画)だが…
796かい?

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/14(土) 02:43:58 ID:ea3IfhKI]
そうそう。それ。
最近三ヶ月での企画の動向からするとその3つじゃないの?
>>317の言ってるやつって。
それとももっと古い企画の誰かが逃亡したって話なら、私には
どういう話なのか見当がつかない。

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/15(日) 03:56:57 ID:1okGfG8z]
毒を見ていて思ったが、あの規模をよく収拾できるよなぁ、と。
そら開発期間も2年とかかかる訳だ。
・・・の割には傍観者、及びスタッフのカタルシスは薄そうだが。

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/15(日) 06:10:50 ID:8Zv7aEOY]
毒は2ちゃんでのゲーム制作にありがちな突飛な方向に走らず、
典型的なエロゲを作っている点で大いに好感が持てる。個人的には。

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/15(日) 14:47:51 ID:k9mgZpBK]
毒、まったりとしているな。
殺伐としたスレばかり覗いてから
かなり新鮮に感じる。
しっかり、作り込んでいるし。



324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/15(日) 16:03:28 ID:mdzGFLl7]
猪鹿蝶!

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/16(月) 02:13:34 ID:y2nEEnOy]
最近、どの制作スレも活気が無い件について

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/17(火) 00:03:37 ID:Y1BSn1qq]
それはどういう意味での活気なのか気にはならないけど、ふと思った

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 01:04:00 ID:5pXBSrQ9]
相変わらず『この板だから作れない』な意見が蔓延してる件について。
これを言ってるのは製作スレの底辺な例の2カ所ばかりだけど
どっちもスタッフ自ら荒廃させたのに板の気質のせいにしてるのが駄目たる所以か

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 01:27:57 ID:W/G9iVsN]
>>327
正確に言うならば、復興活動の一環なのだが、
羹に懲りて膾吹く状態なのか、誰も勇者はやってこない。
漏れはどの板においても気力さえあれば作れるものだとは信じているので
気質如何は有象無象を寄せ付けないためのはったりだと見抜いてくれれば
それで良いと思っているのだが・・・

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 04:24:27 ID:xFI7PO4R]
>>327-328
だからさぁ、お前らが率先して作ればいいじゃん。
見せてくれよ。奇跡ってやつを。


330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 04:30:02 ID:sF8WAOau]
VIPのホモスレはどうかな?今はけっこういい感じだと思うんだけど

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 08:40:11 ID:xQ1j7fRi]
>>329
製作スレがたくさんあり過ぎて、例えば絵板のリーダーを受け持つなんて「作業」をやってたら
他のスレが廻れないよー

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 20:40:20 ID:R7tjj8mT]
実際、板の性質は関係ねーだろ。
葉鍵板なんて自殺者まで出した製作スレ系屈指の厨板だけど、ネタナドが作られた所でもあるし。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 20:42:11 ID:R7tjj8mT]
て、ここで屈指は間違いだな。



334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 21:05:33 ID:GnVe6qUH]
屈指ってナニー?(゚▽、゚)Gスポットいじり?

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 22:55:56 ID:SAK2Yli3]
ワロス

336 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/18(水) 23:40:30 ID:eMy3WSdC]
>>333
332はきっと自殺者を出す葉鍵板を指折り数えるほど良い板だと思っているんだよ。

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 23:42:08 ID:eMy3WSdC]
あげてしまってすまん。
って333と332は同一人物で一人ツッコミしてたんか……っっ


338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/18(水) 23:44:55 ID:5pXBSrQ9]
>>330
ヒント:vipperは飽きやすい

実は今も続いてる最初のvipスレなんかがいい例。
当初は喪も毒も追い越すくらいのハイペースで進んだけどすぐに1日持たないで落ちる廃墟に

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 00:16:39 ID:RzUiueTO]
VIPはネタをどんどん膨らますのは得意だけど、
完成を目指してこつこつと何かを作り上げるのには向いてない。
ただ製作スレ顔負けの人材がふらっとやってきてはネタが投下されるので楽しい。

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 00:26:17 ID:DbLKHeWf]
>>338
スレが落ちやすいのは板の仕様だから仕方ない。
ニー速PINKの避難所スレが本拠地っぽいよ。
まあ、外野が騒いでるだけで中身は葱スレと大差ないけど…。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 02:21:51 ID:g9GbSuld]
vip板なんてスレ建てた1秒後にはもう、100以上落ちてるしな(w

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/19(木) 06:09:59 ID:DnVeK7sw]
ナニゲに葉鍵では目下3本以上健全に進行するゲーム制作スレがあるから
このスレ的に屈指の板と言ってもあながち間違いではないんだけどな…。

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 05:12:53 ID:T9OvdwLM]
Vipは、覚えてる人も多いと思うが、以前散々このスレをあそこの住人に
引っ掻き回されたのであまり関わりたくない。



344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 21:35:17 ID:qbkPwvkG]
同人ゲーム板のスレ、絵に描いた様な厨進行だなあ。
そのままテンプレになりそう。

つーか向こうの1、ここの>>289臭いな。
読点打ちすぎなとことか、!?を半角で打つとことか。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/20(金) 22:26:25 ID:kDX4MCrz]
またそやって誘導する…。ほっといてやれよ。
たとえどんな内容語ってようが荒らしたり批判するだけよりなんぼかましだ。






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