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2chでのゲーム製作を語るスレ7kb



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/18 03:38:01 ID:FpHf2uvx]
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心。

でもやってることはどっかの板に粘着しつつ企画を叩くことを目的として
全然制作を進める気が無い人たちばかりなのは内緒の内緒だ。
スタッフの苦労を偲びつ、ねぇ・・・

前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/l50

過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 19:36:02 ID:UdGssYBZ]
絵板ってスタッフも周りも御託多いね。
長文書いてる暇あるならもっと違う事やればいいのに。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 20:04:22 ID:Z5hK/+0p]
今に始まったことでもあるまい

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/03(日) 22:09:42 ID:buQnlCiQ]
>>149
栄太スタッフの長文レスは基本的に言い訳。
一つの言い訳を通すのに別の言い訳が必要になるから、ぐだぐだとした長文になる。
そして言い訳の数だけツッコミができるという罠。

言い訳を必要とするようなことは、最初からしなければいいのに。

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 00:22:33 ID:VaEC5r9E]
あれは他人に対する言い訳ではなく、自分に対する言い訳なのさ。

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 01:08:12 ID:EomYsCmh]
それすなわち、公開オナニー也!

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 12:34:29 ID:tmDbDyuZ]
rokiがまた逃げようとしている件について

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 13:15:37 ID:VaEC5r9E]
つーか、あいつは何のために存在してるんだよ。

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 18:47:45 ID:L8fvWciC]
>>154
詳細キボン

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 19:22:10 ID:uSsUKX1O]
公開オナニーを観て楽しむのもどうかと思うが…。



158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/04(月) 21:10:36 ID:RRsH/oVx]
公開オナニーそのものに面白味は皆無。

その露出狂たちが引き起こす騒ぎが面白いのだ。

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 00:10:06 ID:mfUkjk4e]
>>158
現在のところ起こっている騒ぎは?

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 02:08:54 ID:nfhb2BRr]
ちょいと栄田の現状(蝿たたき)を整理しようや。

製作者は

roki
518
春キャベツ
グラフィッカー

の4名で良いんだよな?

で、作品としては
春キャベツ版(高速・安定)
518→roki(低速・不安定)

の二作品が競合(または切磋琢磨)状態になっているという認識で良いんだよな?

それとも、518==春キャベツ?
だとするならば、rokiたんはとてもじゃないが完成版を作るべきではないとおもうのだが・・・
というか亜流作れよ。

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 08:22:32 ID:tAX2krqA]
春キャベツの妄想をrokiが実現させ検証し
面白ければ518が採用。rokiのバージョンは窓から投げ捨てる。これ最強。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 20:25:00 ID:VNgfFKt6]
状況をわざと把握せずに叩くスレはここですか。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 22:11:51 ID:WbnQNO04]
つーか栄太よりオマイラのが痛いよ。

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 22:53:12 ID:B4JUoDDg]
>>163
rokiか? 野菜か?

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 23:12:09 ID:QoENRS3h]
>164
事実じゃないか
最近のこのスレは痛すぎるだろ

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/06(水) 00:05:36 ID:qykOmmSv]
現在rokiが作っているのが野菜の願いを叶えるバージョンで
518が作っているのは野菜とは独立しつつも素材の提供は受けるというバージョン
518のゲームは野菜の意思を受けていないため野菜のプロデュースしたゲームとはいえないわけだ。

この見解で正しいと思う

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/06(水) 01:00:23 ID:WbFxB83+]
プロデュースの使い方を誤ってるけどな。



168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/06(水) 19:48:13 ID:8Yh/A240]
もうぬるぽ。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 11:36:32 ID:nO/75CXe]
俺は思ったんだ
栄太での勢いがなくなったのは、辞めた元スタッフ(140・創刊あたり)が無駄に荒らしをしなくなったからじゃないかと


170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 13:12:25 ID:qVQFScY3]
無駄板に神塗りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 17:33:21 ID:fIPqfAv0]
総監も140もあのスレに粘着する理由が見つからん。
むしろ無意識に荒らしてた鰤やら109やらrokiやら70やらが原因だろ。
スタッフとして居着きつつ長文言い訳連発してたんだから。

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 23:05:00 ID:vyD4Zr11]
>>169
×辞めた元スタッフ(140・創刊あたり)が無駄に荒らしをしなくなったから
○無闇に名無しを煽るような言動をするスタッフがいなくなったから

名無しどうしで口論だけで企画消滅なんてのはそれより前は知らないけど、ここ2年は無い。
スタッフ抜きの口論の場合、スタッフが仲裁に入れば解決すれば簡単に終わるのは
いつも模範的な製作スタイルで例に挙げられる所を見ていた人ならわかる。
何でも名無しのせいにしたがる人間こそ辞めた元スタッフではないかと

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 23:20:51 ID:3sPBXdcL]
>>172
まてまて、日本語が難解になってるぞ

↓書き直しを許可する↓

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/08(金) 23:40:47 ID:HT6agXgu]
最近うちの地域でも分別収集が始まってめんどくさいです(´・ω・`)

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/09(土) 00:17:36 ID:8fQ5+qsN]
なーる

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/10(日) 19:09:17 ID:9Fx6dthD]
次スレ不要厨が栄太にも現れた件について

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/10(日) 19:17:52 ID:q0qPe31b]
栄太も駄板も、スレが終わりかけた頃に「やってみようか」って奴が現れて
不毛な新スレが立ってしまうんだよな・・・。
毎度毎度。



178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/10(日) 23:59:02 ID:YFTStRUK]
ゲーム製作スレが終演に近づくと

ゲームが完成しないのは名無しが悪い!何も出来ないのに叩きたがって!

新企画が立つ

どうせここでやっても完成しないんだからやめろ!

どうせ完成しないんだから次スレ要らない

が必ず行われるのは本人達が言うとおり名無しがおかしいからなのかもねw

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 00:17:34 ID:OMhzVE3e]
春休みは終わったはずなのに、企画厨が増殖傾向。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 09:17:31 ID:JFWXGL6C]
栄太死亡?

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 12:47:00 ID:jVT7O2+5]
栄太殺します、くらいの意気込みのある製作者側個人なり、コミュニティが出て来てくれれば
まぁ良いんだけど、今後一応あそこの水準を足引張りを除く切磋琢磨コミュニティにするには、
一度リアルハイーキョにする必要はあると思うな。またはあそこの有象無象住民をなんらかの方法で焼き払う。
(既にコテ士官どもは死んだからな。もとい、殺した)
どれくらい冷却期間を置けば良いかは私には計りかねるが。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 13:59:46 ID:UTrm08Ld]
お前が…お前が鰤を…!!!!

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 18:59:33 ID:IaRa9dMm]
>>182
どっちかというと、背後の剣に向かって後退して行ったような気がするよ。
特に鰤はな。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 19:31:33 ID:aeaes3ZR]
2chのゲ製系スレのリンク集みたいなまとめページが以前あったように思うのだけど
もうなくなった?詳細知る方教えてくたさい。

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 20:03:23 ID:nDzOPqN8]
栄太終わったな…。
葱や駄のパターンだと、この後厨がスレに巣食ってショボイ妄想垂れ流し。
あわよくばゲーム化する物好きが出て来ないかと、だらだら保守を続ける。
そのショボネタ応酬を見て「俺ならもっとマシな企画出せるぜ」と勘違い君降臨…
となるんだけどな。

>>184
まとめwikiなら連日鯖落ち中。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 20:11:19 ID:lacovpUm]
暴露まだぁ?

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 20:45:42 ID:08baly83]
誰か栄太を題材にした物語を作ってくれ



188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 22:21:15 ID:n4TQDwdm]
バッドエンドじゃん。

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/11(月) 22:54:04 ID:t9jFP5zg]
>>184

漏れの鯖かい?生きてるけど一ヶ月更新してないから情報としては役に立たないぞ。
そろそろ更新再開するかもしれないから、更新したら教えられるかも。
まぁ、鯵の語源を知ってるならばぐぐってみるがいい。

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/12(火) 07:30:15 ID:v6TgS5ro]
鯵テーター?

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/13(水) 19:13:05 ID:42m3mIWu]
栄太本気で終わったな…。

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/14(木) 03:04:07 ID:n+O+9hsP]
創作系板は一度は通る道って事で

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/14(木) 09:03:59 ID:0DizPkWG]
別に栄太が廃墟になっても、お前らが過疎する必要はないぞ


194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/14(木) 18:45:05 ID:L5JeI0n9]
じゃあ、話題提供におまいら注目の製作スレを晒すのだ。

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/14(木) 19:29:11 ID:b2gjo7yp]
んでそこを潰すのか

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/14(木) 19:57:14 ID:bR9X2wci]
おいらのしてるのはここだな↓
localhost/index.html

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/15(金) 05:59:00 ID:Sr92Z2fc]
いつのまにかここは栄太粘着スレになっていたからな。
腐った魚が骨だけになれば蠅も生きてはいけないってことか…。



198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/16(土) 09:21:06 ID:wIgLqwMK]
ex10.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1113011734/

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/20(水) 12:35:17 ID:bu3jm+5o]
つい最近HSPをはじめてみたのだが、なるほど。あの言語仕様じゃ
一生かかってもrokiたんは518氏に敵うことはないなー、と感じた。
「そんなに悪いもんでもなんじゃないの?」と前は考えていたが、
やっぱり糞は糞だった。つうか、あれってROGOの派生形みたいなものじゃないか。
カーソルグラフィックスみたいな考え方は決して悪い考え方ではないと思うがね。だがしかし。

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/20(水) 22:27:17 ID:O6j8YTpF]
言語論争は他でやってくれ…
HSP>Cな場面もあればHSP<Cな場面もある
結局すべての言語はケースバイケースだという結論は出てただろうが…

とVB厨の俺が言ってます

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/22(金) 23:30:19 ID:NKTJbjVJ]
なんで最近ここは(・∀・)ハイーキョなの?

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/23(土) 01:30:33 ID:YUaZFgLZ]
ここをフル活用してた人たちが解散したから。
・・・と言ってみる。

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/23(土) 09:48:46 ID:/K20vqAg]
だな。栄太住人がいなくなってスキーリしたからいいんじゃないか?

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/23(土) 13:09:08 ID:z5fTey8E]
GWにちょっと盛り上がって、次は夏休みまでマターリ

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/23(土) 14:11:46 ID:1sw0zGIR]
ネットはGWが年始。

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/27(水) 00:47:06 ID:QQwPyn8r]
(・∀・)ハイーキョ

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/27(水) 04:17:25 ID:7mhMwVkv]
駄目板のりすけ氏復帰。けどあのゲームが完成することは2度とない…悲しいな。

しかしほんとにここって絵板住人しかいなかったんだw



208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/27(水) 20:05:41 ID:WfKPTVic]
他板のスレはむしろ潰したくないからこそ、ここでは決して振れないのだったりして。
そういう意味では絵板以外メインの住人の方が多いのかもな。

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/27(水) 20:18:03 ID:bze7SmA5]
このスレに影響力なんかあるの?

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/27(水) 20:23:56 ID:EskpF3TS]
>>207
完全に浦島太郎状態・・・。
本人の頭の中じゃ、ついこの前の出来事なんだろうな。
ずっと入院してて。

マンガのブラックジャックにあった、
老化が止まっていた青年が目覚めた途端老衰で死ぬ話、
あれを連想した。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/27(水) 23:18:24 ID:owmhWTuq]
入院してたかどうだかは知らないけど、
ネットなどから完全に自分を隔離された状態なんて、
ありえると思う?きょうび携帯でさえ簡単に2chに入れるのに。

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/27(水) 23:33:33 ID:Y4j772oX]
>>211
持ち込みOKなところも増えたけど
携帯電話禁止の病院はまだ多い。

ネットなんてまだまだ稀薄なメディアだぞ。
隔絶されようと思わなくてもあっさり隔絶され得る。

叩きたいだけなら他所でやれ。

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/28(木) 00:03:12 ID:sq/pyhCV]
>>211
>ありえると思う?
あるyo

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/28(木) 00:10:59 ID:klPthb60]
精神系の病院だったんだろう。
つーか、こうやってまた新スレ立つのか。
あそこの連中も懲りないな、ほんと。

しかしのりすけや新企画垂れ流してる奴の言動は、鰤や総監を思い起こさせるな。

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/28(木) 00:14:38 ID:mploeCyP]
さあ、鈍色の夢に浸ろう
にはワロタけどな

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/28(木) 00:15:36 ID:Tezwz6ec]
携帯使ってまで2chにつなぐのが、さもあたりまえかのように語れる211を尊敬します

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/28(木) 00:34:11 ID:EGmDS+9e]
そお?
当人が重要だと思えるものものなら
携帯使ってまでやってもいいと思うけど。




218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/28(木) 01:16:30 ID:PIFHpjPp]
別に携帯で始終ヲチしてろとも言わないけど、
入院中にネットに触れる機会があるならば、
「自分のやりたい企画があった」ならば、
病を圧してでも一言二言書き込みがあったりしてもよさそうなものだが。
で、予定は大幅にずれ、仮死状態であった企画は
腐り、死に、そして殆ど誰もが彼の名前を覚えていなくなった頃に
「僕は生きてますよ」とひょっこり現れる。
なんか違う気がするんだけどなぁ。まぁ、ココロの病気ならば仕方が無い。

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/28(木) 04:10:07 ID:dWybY/zP]
どんな理由があろうとも、
ネットから隔離される可能性は多分にあるって事が論点であって、
本人がネットをしようとするかどうかが問題ではないんじゃないの?

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/28(木) 05:19:32 ID:8MQJ9/qH]
>おかげで友達も少ない。
>友達すら作れない。

矛盾してるぞ

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/28(木) 05:19:54 ID:8MQJ9/qH]
ゴバク

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/28(木) 12:42:54 ID:NEelXEmV]
つか、長い間音信不通だった奴が
何事もなかったようにしきりだすのが問題の核心では。

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/29(金) 02:58:40 ID:g4vxvUPs]
>>222
別に今誰が動いてるわけでも無し、別に構わないかと。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/29(金) 11:50:25 ID:QY14URfO]
問題は周りに好かれるか嫌われるかだな。
過去の例から言って、全レス返す長文野郎が好かれた試しはない。

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/29(金) 16:24:49 ID:ku+IB4v5]
夏まではVIPのボブゲスレとギャルゲスレに注目したい。

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/29(金) 21:18:06 ID:sdoYAfc2]
もうぬるぽ

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/30(土) 02:06:08 ID:JhLaqco0]
ガッ



228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/30(土) 17:34:40 ID:VqgwnHF1]
やっぱ、なんでも人に頼ろうとしないで、一人で作れよ

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/30(土) 20:46:59 ID:oLdPqoQh]
勉強不足を自慢すんなボケ

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/01(日) 00:40:26 ID:EuMLA4NO]
一人で作る方がよっぽど勉強だと思うが・・・。

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/01(日) 01:09:56 ID:02s4WVaO]
過去に2ch製作に関わった身としてはいままでゲーム作ったことの無い人間は
ゲーム製作の知識を教えたりと育成の手間がかかるからめんどくさい。
何が出来て何が出来ないかわからないから勝手に突っ走ったり
無理難題を突きつけてきたりいろいろある。ちなみにすぐ辞めるのもそういう人間。

そういえば前にも同じ話題が出てたな。アルファのわからない絵師とかの話題で。

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/01(日) 16:07:18 ID:EuMLA4NO]
個性のないものさえ作れないのに、個性を出そうとする等も、よくある「崩壊への道」。

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/01(日) 17:06:19 ID:/jJwnX4v]
rokiがキター!

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/01(日) 19:03:38 ID:mWOCAq9j]
喪のスレ落ちてる?

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/02(月) 09:28:59 ID:fkuSbBtL]
遊んでる暇があったら作れよ。
ネタ探しのために遊んでる?
絵描きにネタ探しが必要ないとでも思ってるのかボケが

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/02(月) 12:16:33 ID:Ls/xkU4o]
>>235
ええと、矛盾してない?

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/02(月) 21:16:56 ID:IvQY0qeW]
235が何に対して怒っているのかわからねぇぇ



238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/02(月) 22:33:29 ID:s3RqjXU8]
私のことで争うのはやめて!

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/02(月) 22:40:43 ID:275v1ASL]
>>236-237
遊んでばかりのライターが「ネタ探しのため」と言い訳してる。
絵描きの俺が時間さいて絵の資料探しやってるのに、サボってんじゃねえよボケ!

ってところじゃないの?
普通にそう解釈したけど。

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/02(月) 22:56:57 ID:is3/BDEo]
喪板か
あそこはそろそろダメだな
落ちたし

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/02(月) 23:08:38 ID:1NdfT9rC]
ん、新スレたってるけど
etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1114955392/

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/03(火) 02:20:18 ID:qliY/lVu]
ギャルゲー板に物凄く痛い企画を掲げてる奴がいるんだけど・・・。
長谷部じゃない方ね。

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/03(火) 02:52:10 ID:9a2iyCYI]
奇抜な設定とやらにこだわる奴はほぼ初心者なんだよな。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/03(火) 11:23:58 ID:8Y7J4vnS]
> キャッチコピーは”新機軸かつ新世紀なギャルゲー”とデカイ口叩きましたが
> ただ単に”前例のない設定をもったキャラクター”を制作したいだけです。
> 王道な設定がいつのまにか”安心できる”だの”普通に面白い”
> と定着したこの業界に、”王道”=”ありきたり”と言ってやりたいんです。
>
> 長くなりましたが、大体のあらすじ。
> 高校二年の主人公は、ビバ☆17歳の青春真っ盛り。
> 曲がり角で美少女にぶつかったり、純情な後輩に慕われたり、
> アメリカからの留学生にやたら気に入られたりする青春に憧れていた。
> が、実際主人公の周りにやってくるのは、自分の事を男だと思いこんでいる美少女だったり
> 子持ちの人妻関西弁留学生だったり、言葉を喋れない魔女っ娘だったりで――。
>
> 斜め45℃な学園生活を送る事になった主人公は、果たして青春を掴み取る事ができるのか!?
>
> という感じです。何か改善案等がありましたら言って下さい


     /\___/ヽ
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  |    ヽー-‐ノ  :::::|    
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   /`ー‐--‐‐―´\

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/03(火) 14:34:10 ID:wPwCs3wA]
青春とは、走った後に出来たわだちのようなものだよ、君は!
深く突っ込まないことさ。おにゃのこなら突っ込みたいけど。

246 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/03(火) 16:20:50 ID:wPwCs3wA]
たまにはあげる

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 00:16:49 ID:GAy9AhkK]
>>244
あっちに書けばいいだろうけどあえてこっちに書くと
前例がないとか言っているがやっていることは
萌え属性を出し入れして、今までにいなそうなヒロインが
出てくるゲームを作ろうとしてるだけ。↓といっしょだな。
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~mybook/auto2.html

例えば喪板は絶対に女を攻略できないゲームを作っているが
何が奇抜かはこの一文だけで理解できる。
しかし>>244のゲームは長々と内容の奇抜さを語っているのに
結局属性が珍しいだけのありきたりゲーにしか見えない。
本人がこれを奇抜だと思ってるなら>>243



248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 12:08:25 ID:LfvYQlC5]
>>244
(゚д゚)「すべてのロボットアニメは道を譲れ!」
('A`)「……歩けるようになってから言え」

を思い出すた。

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/04(水) 14:29:45 ID:Cq9hPF+l]
「奇抜なアイディアで勝負するヤツ」と「奇抜なアイディアでしか勝負出来ないヤツ」の境目は、
似て非なる所か天と地ほどの差があるわけだ。

王道が出来てこその斬新さだよな。






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