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ロマシングサガ3の格闘ゲームを作ろう!



1 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/07/29 19:55 ID:l8F3bG0c]
www.geocities.jp/battlesaga/
現在、ロマシングサガ3の格闘ゲームを作ろうと一人でがんばってます。
俺はプログラマーで参加します。開発環境はVC++で。
募集してるのは以下の通り

・グラフィッカー
ロマサガ風のタイトルや、背景、勝利時などの一枚絵を書く人。キャラクターのキャプチャーも手伝ってくれると嬉しいです。

・プログラマ
VC++を使ってます。私がダイアログボックス関連に弱いので、そちらに強い方は大歓迎します。
もちろん、それ以外のプログラムを書きたい方もお願いします。

・ネタ出し
基本的なゲームデザインは私が考えているんですが、私一人だと色々と偏ってしまいそうなので、アイデアだけの参加もお待ちしております。

連絡はページの掲示板か、drinkingster@hotmail.comまで。


46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/04 16:28 ID:MMORI2GV]
>1が2D格闘ツクールの限界を超えたものを作れると思う香具師手をあげろ

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/04 17:24 ID:kNOx+TCr]
限界を超えるというのがどうなのか知らないが
2D格闘ツクールでは出来ないことをするだろ。
ツクールでできるんならツクール使えばいいんだから

48 名前:34 mailto:sage [04/08/04 18:00 ID:kNOx+TCr]
>>36
すまん漏れもクラス設計仕様書の書き方とかよくシラネwww


で、ソースみしてもろいました。軽くしか見てないけど。

将来のこと考えるなら、アップデートとレンダーを別けたほうがいいyp。
内部で期待するFPSとリフレッシュレートが違うことも予測されるし。(ウィンドウモードとか特に)
現状でも、タイマは120FPSで動いてるみたいだけど、Flipで垂直同期まっちゃって
環境によって60FPSになったりしちゃってるんじゃない?
検証してないけど。

描画周りだけど
キャラ描画に使うスーパークラス←キャラ
キャラ描画に使うスーパークラス←ヨーヨー
とか継承して、ぽりもーふぃずむな感じで描画したら後々楽になるんちゃうかな。

本格的に設計する時は、細かいトコも詰めてからコーディングしないとね。

49 名前: ◆HOTsoUpxjY mailto:sage [04/08/04 18:26 ID:UxEBje6u]
>>43-47
ツクールの方が簡単だから
PGするなら独自のシステムが欲しいよね

例えば装備によって技が変わるとか
例 ムーンライト装備→月影使用可

俺的には対戦格闘よりもくにおタイプの
アクションゲームが面白そうだと思った

敵によって技を使い分けるというのが
ロマサガの面白さだから


50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/04 22:29 ID:kNOx+TCr]
まーぶっちゃけ3人以上で同時プレイできるだけでツクール以上以下略

51 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/08/05 00:04 ID:2H4OXNY3]
ツクールで出来ないのは
閃きシステム、武器のチェンジ、キャラクターメイキング(技、術の登録)
これだけでも価値があるしょ?

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/05 13:35 ID:I8VKxbcv]
しのごいわずにつくれ

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/05 17:33 ID:qVZpIEq8]
なにいってんだよ しのごのいわずにつくったらワケワカランになるじゃないか。

54 名前: ◆GjgDN3ZEC6 [04/08/07 00:06 ID:EBCZWBEa]
Direct3D使ったんだけど、移植作業は今週中には終わらない・・・やっぱり、プログラムの更新は夏休み終わるまで、凍結かな・・・



55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/07 02:05 ID:bVIU2wT8]
やる気無いのか?

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/07 02:25 ID:8tevjMU2]
いつもどおりの展開だな

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/07 14:05 ID:aOD5H/0f]
このままスレが沈んでいくに100ぬるぽ

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/08 08:44 ID:ZUMOSCGT]
星の数ほど見てきたスレ展開だ・・・。

59 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/08/08 21:19 ID:nrQzzqse]
ぐうの音も出ない・・・
夏休み明けには必ず・・・

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/09 01:18 ID:vJozKaJF]
いや普通は休みだからこそ頑張るんじゃ

61 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/08/09 02:14 ID:om8+lf4X]
いや、休み中は他のゲームの開発がああって、そっちに専念しなくちゃいけないんです。
だから、夏休み中はアイデア充電期間ってことで

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/09 13:41 ID:d3clRKik]
>>61
他のゲームがどんなゲームかスクリーンショットうpキボン

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/09 14:16 ID:yDy/U2S+]
逃げるための口実だな。
作ってることを2chで公開したいだけだったんなら
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
こういうスレに書きこむとかあったのに


64 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/08/09 22:10 ID:FmBts03/]
自分でも書き込んでて、ウソ臭せーなと思うけど、まだ、スクリーンショット取れるほどの物まで、開発は進んでないんだよ・・・
すげーウソ臭せーけど、やる気だけはあるから。マジで。



65 名前: ◆GjgDN3ZEC6 [04/08/09 22:11 ID:FmBts03/]
今作ってるのが形になってきたら、スクリーンショットをうpするから、信じて待ってって。

66 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/08/09 22:13 ID:FmBts03/]
部活のHPをさらすのは気が引けるので、興味のある人は、「電子計算機研究部」でぐぐってみて。
今のところ1位だから

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/10 02:19 ID:m9IFgJIT]
妄想の域を出てないんじゃ完成は無理だね

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/10 09:40 ID:9U17MO8N]
今まで何度「やる気がある」といっておきながらレス数100も行かないうちに
>1が来なくなり消えたスレがあったろうか

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/10 10:42 ID:FXXzeaPW]
今後の予定

1.>>1の代わりにこのスレを再活用するとか言い出す香具師が現れる
2.ちょっとだけ盛り上がる
3.そいつも消える
4.少しずつ沈んでいくものの、めったにスレが立たないので100〜200当たりをさまよいつづける
5.たまにage荒らしにあって浮上してくる
6.4に戻る

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/10 20:20 ID:dW3mXQHv]
確率1%で神が光臨。
御託は並べないで、ただうpする。
>>1は永遠に蔑まれる屑としてスレに名を残す。

71 名前:solomon2 mailto:sage [04/08/11 00:36 ID:ynxEb7El]
>◆GjgDN3ZEC6
こんばんは。以前、別板であなたのデモファイルのために
BGMをアップロードしたsolomon2です。

せっかくあげたロマサガ3の洞窟のBGMなのに、あなたの
デモファイルに実装されていないのはなぜですか?

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/11 01:43 ID:DImf5G5o]
なにやら修羅場のヨカン

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/11 01:47 ID:mrZHIkwv]
>>71
1の技術では無理なんだろ。
技術的に出来るとしても、もはや1の熱意は失われており
プログラムもここ数日は書いていないんだろう。
最近は、妄想を適当にしながらだんだんと企画厨へと変貌していく1。

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/11 07:02 ID:c2l2Vfxy]
さっさとあきらめろ



75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/11 07:27 ID:dDf9ugzA]
>>71
本物?

76 名前:solomon2 mailto:sage [04/08/11 18:25 ID:ynxEb7El]
>>75
では>>43のページの、赤文字の注意書きの文章を、

「上司に無双三段をぶちかましたい方」
から
「上司に龍神烈火拳をぶちかましたい方」
に、今日(2004/08/11)の20:00頃に変更します。

これで本物の証明になるでしょうか。

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/11 20:02 ID:MAplMct7]
>>76
更新おつ。

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/12 00:36 ID:tl8RVKyn]
1は部活との両立を迫られてるな

根性出せや>>1

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/12 00:41 ID:tl8RVKyn]
>>66のサイト言ってきたら
「プログラムの話」とかいうコンテンツで
標準関数の使い方について説明しててアボカド

(´д`)ダレガミルンダヨ

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/12 01:38 ID:41ZR/MjX]
>1の学校は北海道か?

81 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/08/12 01:43 ID:CWDebAzH]
>>soloman2さん
すみませんが、単純にまだ使って無いだけです。他意はありません。

>>73
妄想だけの厨になるのは、自分の企画力ではありえない。
プログラム今は他のゲームを作ってるから書いて無いけど、
クラスとかその他もろもろは移植できるのを書いてるから、まったく書いてないってわけじゃないから。
一番のネックがゲームデザインで、それ以外はポンポン進むはず。

>>78
応援ありがと。がんばる。

>>79
この板の人には必要ないだろうけど、部活に所属してる証明になったしょ?

82 名前:solomon2 mailto:sage [04/08/12 02:31 ID:S5wQm1y7]
>◆GjgDN3ZEC6
ロマサガ3の格ゲのプログラミングは夏休みが終わるまでやらないが、
ゲームデザインの募集はしますよということですね?

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/12 12:27 ID:mIB+0iWc]
>>81
>妄想だけの厨になるのは、自分の企画力ではありえない。
激ワロタ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/12 17:57 ID:41ZR/MjX]
別に>1がクラブに所属してるとか、別のゲームを手がけてるとかそんなの告白する必要など全然無い
余計な言い訳せずに、作ることに専念できる時期にスレ立てりゃ良かったんだよ



85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/12 19:08 ID:fSBA5N2O]
>>83
企画力がショボイから、実装できないような企画は立てられないって意味でFA?

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/13 02:20 ID:SL3wfRi5]
夢が広がらないなぁオイw

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/13 19:21 ID:psBlrQ9Y]
すでにSagaの格闘ゲームあるし…
www.r20.7-dj.com/~kw265/

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/13 20:09 ID:ha8884IN]
>87
>43

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/13 20:28 ID:672iHAcU]
むしろ
>>87
>>82

90 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/08/15 22:01 ID:ZbCXnuIf]
>>solomon2
そういうこと。言葉足らずで非常に申し訳ない。
開発が出来る状況になるまでに、企画等を整えておきたいの。
開発中と企画を同時に進行してるととんでもないプログラミングになりそうだから。

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/16 12:39 ID:J/jKP5YU]
別のゲーム作らなきゃだから開発一時停止するんじゃなかったの?
言ってることめちゃくちゃじゃない?

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/16 22:48 ID:+coXzoKM]
まあまあ。
煽っても何も出ないよ。
とりあえず頑張れ。

93 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/08/17 02:22 ID:DUX2wRhm]
>>91
俺の言ってる開発ってのは、開発=プログラミングってこと。
企画を練るのは気分転換の時にでもできるしょ?

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/17 03:59 ID:8jgp0/lf]
そんなお前の気分でどうにかなる企画だったら内輪だけでつくっとけ



95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/19 16:28 ID:MfuKwSen]
というか>>1よ。
つまりだな

企画内容も決めずに
グラフィッカーやらプログラマやら募集したって事ですかぬるぽ?

96 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/08/20 23:35 ID:Sg4E9XXo]
いやいあや>>95
つまりですね、

企画の方向性、大まかな内容は決まってるが、細かいところまでは決まってないってことですよ。
術はどうするのか〜とか、技は何を出すのか〜とか、どんな動きをするのか〜とか、キャラはアレだけでいいのか〜とか。


97 名前:solomon2 mailto:sage [04/08/20 23:56 ID:IyxgH29M]
>96
なるほど・・・

ttp://www.tosp.co.jp/Kj/Tospi200.asp?I=RYOmaohden&P=0&Kubun=K3

というような設定を、そちらの大学の夏休みが終わるまで
ここのスレを見る人たちが書き連ねればいいのですね?

あと、夏休みが終わるのはいつごろですか?

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/21 08:03 ID:dQ/uCwLs]
大学は大体9月中頃まで休みの所が多いい

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/21 10:16 ID:kJVFPgN8]
>>1の夏休みは終わらない

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/22 00:30 ID:QODSzjPJ]
終わらない夏休み、でググってみるとヤバいよ

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/22 12:47 ID:Dw8JbIGp]
>夏休み
むなくそわるくなりました

102 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/08/24 02:31 ID:iH8jxb3L]
そういうことになります。夏休みは9月頭までです。
妄想でもいいので書き綴ってくれませんか?

103 名前:solomon2 mailto:sage [04/08/24 13:10 ID:Nj5rw8bt]
>102

では私の方から妄想を・・・

再現して欲しいこと

1.スマブラのような複雑な地形、動く地形を再現して欲しい。
 こればかりはツクールじゃムリです。

2.属性防御を考慮する。ダメージ半減、無効、吸収、反射など。
 ツクールではムリではないですが再現しにくい。とくに反射が。

3.団体戦を考慮する。1対多数、多数体多数、多数対1など。

4.「地相効果」を考慮する。


逆にやって欲しくないこと

1.最初は弱いが成長していくシステムはちょっと・・・やめて欲しい。
 面クリア式のアクションゲームを作るなら話は別ですが。

2.ボイス(人の声)を入れないで欲しい。

以上、妄想でした。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/25 10:25 ID:tZLooPul]
スマブラ風味にするなら元ドット絵をつかってゲームするのは
いろいろ無理が出てくると思ふ
その場合>>1が新しくドットを追加したりするのか?



105 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/08/27 21:51 ID:q2McZxUx]
俺がドット絵を書くのは無理です。
書き手が現れ次第追加って形になりそうですね・・・

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/28 01:30 ID:nKUXznWK]
ロープレのつもりで属性とか地形効果とか要素入れていったら
格闘としては複雑でやり辛いガメになるぬるぽ

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/28 01:31 ID:nKUXznWK]

「遊ぶ側が」やり辛い、ね

108 名前:solomon2 mailto:sage [04/08/28 11:22 ID:YIrkLdC/]
>106-107

確かに地相はプレイヤーにとってやりづらいかも・・・
もし実装したら、自分にあった地相にするために術連発という
ことになりかねんしなあ。

属性の考慮は・・・>1がなにをキャラとして登場させるかわからないが、
もし「ゆきだるま」を出したとしたら、当然「冷気」攻撃は
無効にしなければならない、という意味もあります。

109 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/29 10:34 ID:9FM6B/Ih]
同人ノウハウ板の、「このサークルはやめとけ!」スレに出てきそうな>>1だな

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/29 12:50 ID:JV0vMjRp]
あと数日で作れるわけがない

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/29 16:12 ID:lP3Unalc]
で、授業が忙しいでトンズラですか
ワンパターンですね

112 名前:( ’ ⊇’) ◆Et9DC.e1eg mailto: ども。。(安室ちゃん貶したらぼこりオールw。) [04/08/29 16:30 ID:WKf0eF3/]
 

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/30 03:03 ID:1w1sCYjX]
(*´д`*)
ageてもシカトされてる>>112が可愛い

114 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/09/07 00:57 ID:Q29hujlK]
授業はまだ始まってないよん



115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [04/09/17 17:30:17 ID:ZJ/BuPjI]
さて9月中旬になったわけだが

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/17 17:51:04 ID:PzNeC4Sl]
>>1
ハゲワラ。
Dwon Loadって本気で言ってるみたいだね。
さらにSQUARって・・・。
伏字にしてるのかと思ったら、本気なのかな。

大学卒業までって、一生卒業できないって伏線だったんだ。あったまいー!

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/17 18:23:10 ID:2URNJ5Ws]
逆に著作権なんだから伏字にしちゃだめ、と云ってみる

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/17 18:34:46 ID:Cj1NYFRg]
無許可の抜き出し絵の分際で
律儀に著作権表示ですか

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/18 16:19:31 ID:uU/lAwsK]
DirectInputぐらい使え馬鹿

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/19 11:28:49 ID:jkKVjPh0]
著作権法違反でこのスレ通報しますタ

社会に出てまじめに働きますか?
刑務所行きますか?

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/19 11:36:54 ID:B9ibUg81]
>>1は夏休みは終わったんだからとっとっと作れ

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/19 12:23:43 ID:Hspo5Hgg]
>>1
お前じゃもう無理だから諦めろ。

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/19 15:22:39 ID:/JPJlHAA]
>>76は神
>>1はヽ( ´ー`)ノウンコー

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/09/29 01:54:54 ID:G8nm9/5w]
age



125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/29 03:45:27 ID:Zj6j5XJN]
どうせ作るならロマサガ2の7英雄がモンスター退治した物語を想像して作れ。

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/30 06:33:20 ID:acA3UEb7]
C++使うんなら無限衝突判定格ゲーだよな、じゃなきゃ意味ない

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/02 14:59:32 ID:279yGG3C]
大学生にもなってこんな事やってるんですか?

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/10/05 11:22:25 ID:xOUCkWkh]
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  | 引  |  篭 |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!出てこい、>>1!!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 〜(  /   |    |    |⊂_ |〜
   し'∪  └──┴──┘  ∪

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/10/06 18:03:03 ID:VsMhYbM+]
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>1 皆待ちくたびれてるんだよ!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |  引 | 篭  ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/07 00:28:16 ID:BZqRCGFM]
         m 
  ━━━━━) )=
      ∧_∧ | |       黙ってろリク厨!
     ( ;´Д`) |________
     「 ⌒ ̄ |    |    |    | _  _     .'  , .. .∧_∧
     |   /       |    _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     (>128-129)
     |    | |  引 |" ̄ ̄      __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
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     |    | |   ロ| ̄ ヽ \_. ロ|             |  /  ノ |
     | ∧ | |    |    \__) .|             , ー'  /´ヾ_ノ
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     / / / / |     |    |    |         / / ,'
    / / / /. └──┴──┴──┘      /  /|  |

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/07 19:00:07 ID:xyAbVRA/]
>>130
ゴメンワラタ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/08 22:36:40 ID:iK57Q2e0]
     r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
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133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/14 12:15:32 ID:UvK6Cad3]
素直に>>1に協力してみたいと思ったが
おいらCで簡単なアプリしか作れないし、スレ主のカキコが1ヶ月以上前・・・・

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/14 20:00:22 ID:kQi27qlN]
>>127
大学生だから、でしょ。
プログラミングが授業にはいんの大学からだし。
君が高校生以下ってことがとりあえずわかったよ^^



135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/10/18 14:31:46 ID:+0skz2yF]
         ,、、  ドッカン
  ━━━━━) )=          ☆ゴガギーン
      ∧_∧ | |          /         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____     ∧_∧   <  おらっ!おらっ!おらっ!
     r ⌒ ̄ ノ  __.  |    (`∀´ )    \
     |   イ   |__|   |    /     \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |    | |   引篭   .|    | |   /\\
     |    | |    >1   .|  へ//|  |   | |
     |    | |       (\/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |      ◎\/  \  / ( )
      | | | |.|          .|     | |
      / / / / |          .|     | |

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/10/19 14:18:12 ID:n0xykyVP]
ゴガキーン ドッカンドッカン
  __,_      ☆
  ,、_,、 |___ /.,、_,、
  (  )」  |  | (´ロ`.)オラッ! ハッタリカマシタ>>1
  | __ | | .[|]  |へ|  d デテコイ
 //// |__|__|  `|.|´

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/10/20 14:20:29 ID:0IFWDpd+]
 ___。   ゴカキーン
  O」┬┐ o
   | || レヘ「l < ヤメルナラ サッサト公言シロヨ ヒッキー>1
  ノl.||| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

138 名前:名前は開発中のものです。 [04/10/20 15:58:07 ID:bZLpLeAw]
できないのなら できないで放置しておけばいいのに
なぜ わざわざ叩く人間がいるのか理解できない。


139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/20 20:33:57 ID:qT7NXvtR]
なぜ読点などを使わずに、スペースで区切るのか理解できない。

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/24 03:52:25 ID:hwYXgSwd]
(゚Д゚≡゚Д゚) 今このスレには俺様しかいない

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/25 10:37:45 ID:huM9GbPl]
そのとおりだよBOY オジサンとイイ事しないか?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/10/27 13:02:12 ID:Jz9/h2w6]
(゚Д゚≡゚Д゚) 今このスレには俺様しかいない

ぬるp

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/27 13:04:30 ID:5wSSTvZE]
そのとおりだよBOY オジサンとイイ事しないか?

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/27 15:48:14 ID:vyvh8SKH]
game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088475819/l100

いやべるとアクションだろう。



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/30 13:56:39 ID:W/e19tuc]
ドラクエをモチーフに作ってみたいと思ったことはある
3の主人公とかが鬼強くてラスボスとかね

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/31 17:18:07 ID:vZrFP2A/]
ラダトーム 全てに於いて平均的 ギラ、ホイミ
ローレシア 攻撃・HP最強、魔法なし
サマルトリア HP・攻撃やや低め、ギラ、ホイミ、ピオリム
ムーンブルク MP最強、HP低め、メラミ、ギラ、ホイミ、マホトーン
ロト 全てに於いて高水準、ギガデイン(コストパフォーマンスは悪い)
山奥の勇者 全てに於いて平均的、モシャス
トンヌラ 攻撃低め、バギ、バギクロス
トンヌラ息子 HPやや低め、ライデイン、ホイミ

ここまで設定したから後よろしく






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