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ロマシングサガ3の格闘ゲームを作ろう!



1 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/07/29 19:55 ID:l8F3bG0c]
www.geocities.jp/battlesaga/
現在、ロマシングサガ3の格闘ゲームを作ろうと一人でがんばってます。
俺はプログラマーで参加します。開発環境はVC++で。
募集してるのは以下の通り

・グラフィッカー
ロマサガ風のタイトルや、背景、勝利時などの一枚絵を書く人。キャラクターのキャプチャーも手伝ってくれると嬉しいです。

・プログラマ
VC++を使ってます。私がダイアログボックス関連に弱いので、そちらに強い方は大歓迎します。
もちろん、それ以外のプログラムを書きたい方もお願いします。

・ネタ出し
基本的なゲームデザインは私が考えているんですが、私一人だと色々と偏ってしまいそうなので、アイデアだけの参加もお待ちしております。

連絡はページの掲示板か、drinkingster@hotmail.comまで。


43 名前:名前は開発中のものです。 [04/08/04 02:01 ID:gNLoz2MT]
もうある。
Genocoide Sa・Ga
ttp://www.r20.7-dj.com/~kw265/frame1.html
終了

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/04 02:46 ID:KlE/negs]
こりゃすげー
1は用済みだな


45 名前: ◆GjgDN3ZEC6 mailto:sage [04/08/04 14:14 ID:4nGf/kpq]
>>43
知ってる。でも、2D格闘ツクールじゃ限界があるでしょ?
あと、実はその作者には色々と協力してもらってたりする。

>>44
そんなこと言わずに、暖かく見守ってくれよ。

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/04 16:28 ID:MMORI2GV]
>1が2D格闘ツクールの限界を超えたものを作れると思う香具師手をあげろ

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/04 17:24 ID:kNOx+TCr]
限界を超えるというのがどうなのか知らないが
2D格闘ツクールでは出来ないことをするだろ。
ツクールでできるんならツクール使えばいいんだから






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