- 1 名前:名前は開発中のものです。 [04/06/30 05:48 ID:7ob3UzVH]
- 史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフトだと思います。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。 更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。 だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。 是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。 【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け) ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/23 18:24:53 ID:dOnQfU5j]
- >>156
>>23のサイトさんがCG集のサンプルを発表してますね。 自分は絵書けないのでCG集は作れないけど スレで興味持ってた人はチェックしてみるとよいかも?
- 177 名前:30 mailto:sage [04/09/23 19:30:00 ID:HEMeeVPr]
- >>175
どういうわけか、オプションのインストーラの設定で、 インストールタイプを、通常インストールで圧縮した時にできる実行ファイルのみ UPXMaskが効果あるみたいです。 つまり使用したいなら、一旦通常インストールでマスター作成をし、 できあがった実行ファイル(タイトル名.exe)をUPX・・・ということになりますね。
- 178 名前:30 mailto:sage [04/09/23 20:10:38 ID:HEMeeVPr]
- あとそれと151さん、
メールフォームで本文が書かれていないとエラーが出るようですが。
- 179 名前:151 ◆EN2L0bdW72 mailto:sage [04/09/23 20:43:13 ID:9rtZUt8q]
- >>177
そのようですね。 さすがにそれはめんどうすぎる……UPXのリンクは外すべきかも。 あと、メール遅れるようになりました。あほなスペルミスのせいでエラー出てたようです。 お恥ずかしい。
- 180 名前:151 ◆EN2L0bdW72 mailto:sage [04/09/23 20:45:11 ID:9rtZUt8q]
- 誤字……_| ̄|○
LivePreviewMenu使ったCG集ならなんとかやり方分かりますが、 ここでいうCG集っていうのはそれでいいのでしょうか。 CGモードのことではないですよね。
- 181 名前:151 ◆EN2L0bdW72 mailto:sage [04/09/23 22:21:33 ID:9rtZUt8q]
- 失礼。>>176さんの言うとおりCG集の作り方はもう出てるのですね。
あとはインポート機能の解説もあって興味深かったというか、ようやく分かりました。 インポート機能ってサブルーチンみたいに使えるものだったのか……。 私は今までチャート呼び出しノードを使ってましたが、何人かで作業する場合には便利そう。 奥深いですLiveMaker。有名になる日は近いのかも。 やたらレスしてて申し訳ないです。しばらく黙ってます(´Д⊂
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