[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 04/09 22:23 / Filesize : 213 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

鉄道経営系ゲーム製作スレッド



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/12/17 14:19 ID:YTx9hG+w]
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。

[関連スレ]
「A列車でいこう」シリーズ4両目
game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
「A列車でいこう」シリーズ3両目
game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
「A列車でいこう」シリーズ2両目
game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
「A列車でいこう」シリーズ
game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html

[上記スレで生まれた関連ゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?

907 名前:903 mailto:sage [03/06/01 22:06 ID:jRVdHENs]
>>904
スマソ
撤去の際の処分方法の区別とか、そのへんのニュアンスね

それと
本体の開発に関係ない要望とか、質問とか
Wikiにスレ建てて#commentつかってそっちで隔離するのがいいとおもうが
どうよ?

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/01 22:40 ID:Cj/mwFNP]
>>907
なるほど。わかりました。

ただ、Wikiの#commentは使いにくいと思う。。。
でも、勝手に情報が蓄積できるという利点はありますね。

WikiのFAQとかも更新したいけど、改めて何か書こうとすると、
結構難しい。。。


909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/02 04:10 ID:K4Rqo79J]
一面に張り巡らせた田んぼが数年後には鉄塔の林になるし
数百個出来てしまい削除のしようがないです。
しかもどうやら土地を買った上に田んぼを作ってもだめらしいですね。
鉄塔等は自分でしか立てられない方が良いですね。
多分FTの世界では電力自由化は行われていないでしょうからw
あとは吉野家、2chだからしょうがないのかもねw

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/02 07:38 ID:fnYrXJaR]
>>909
鉄塔は修正済みで、勝手に建たなくなっていると思います。

911 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/02 10:44 ID:NophfTfG]
なんでpdbファイル含んで配布してるの?消していいのに。サイズでかくなるだけだって。

912 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

913 名前:LUX [03/06/02 11:19 ID:FvmHXu8i]
がんばってくださいね

914 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/02 11:57 ID:RlaGrWcC]
age 嵐来るっぽい
sage 嵐来ないかも知れないっぽい

というのが経験則なんだけれども これを踏まえた上で
ご自身の意向にそった投稿のほどオネーギンすます

以上お知らせでした



916 名前:天麩羅屋 mailto:sage [03/06/02 17:27 ID:Z/8n/L+l]
気が早いけど天麩羅案
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

[関連スレ]

「A列車でいこう」シリーズ6両目
game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/

[上記スレで生まれた関連ゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?

[関連サイト]
アートディンク
www.artdink.co.jp/

917 名前:天麩羅屋 mailto:sage [03/06/02 17:28 ID:Z/8n/L+l]
[お約束]
・質問は各掲示板orヘルプに目を通してから。
・エラー/バグ報告は、できるだけ行いましょう
 (FreeTrain:バグ報告の手順)
  www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%A4%CE%BC%EA%BD%E7
 (A逝:掲示板総合スレッド)
  isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
・削除人さん(,,゚Д゚) ガンガレ!

[FreeTrain]
・DirectX8以降 と .NET実行環境 がインストールされていなければ、FreeTrainは動作しません。
  www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%C6%B0%BA%EE%B4%C4%B6%AD
・要望や質問がある場合は該当スレッドがあります。そちらで尋ねましょう。
 (プラグイン要望)
  www.kohsuke.org/freetrain/archives/general/msg00181.html
 (初心者質問スレ)
  www.kohsuke.org/freetrain/archives/general/msg00332.html
・スレ建てるか迷ったらとりあえずここで聞くのも吉かと。
・転んでも泣かない。
・川口さんのギャグには大爆笑する。

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/02 18:01 ID:RlaGrWcC]
> ・川口さんのギャグには大爆笑する。
(;´Д`)

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/02 19:11 ID:MBvWXRFo]
>>917
(;´Д`)

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/02 21:00 ID:b3C1VLJC]
>>916
>「A列車でいこう」シリーズ6両目
>game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
向こうの馬鹿がうるさいから、消しといた方が良いと思う。

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/02 23:09 ID:Uop0/vTT]
・・・ところで、避難所には逝かないの?
個人的には終了荒らしは無視できるレベルだけど。

922 名前:916 mailto:sage [03/06/02 23:32 ID:Z/8n/L+l]
向こうで振れなきゃいいのでは?
自作厨完全放置と仰せになっておりますから(w

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/02 23:44 ID:MBvWXRFo]
フォーラムに直接飛ばすのはどうかと。。。

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/03 00:02 ID:dgRGg1aw]
避難所なら川口氏も書き込めるかもねえ。

925 名前:916 mailto:sage [03/06/03 00:08 ID:z7vtkfBn]
>>920
大事なところぬけてた^^;
最近落ち着いたので、気にせんでいいかなってのと
A列車のクローンという前提とでつけますたが、
やっぱりまだ危ないと思います?

>>921
私も最近は交通騒音のように無視できてます

>>923
乱立防止にとおもったけどこのスレ以外からのルートのほうが大きいし、
抜かした方がよさそうですね

・・・久々に車輌うpしたいけどうまく描けずに四苦八苦な今日この頃
先を越されるのを怖れつつも期待しています(笑



926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/03 00:38 ID:dOd6Kljt]
>>925
乱立といっても、MLベースだから、別件は別スレッドにして、
関連する事項は繋げたり、話題が外れてきたら分割するとか、
そういう使い方が本筋なのでで、
投稿に、きっちりした内容があるなら、構わないと思う。

どうでもいい内容が、見ていてちょっと困るくらいのもので。。。

とはいえ、フォーラムの注意事項があったと思うけど、リンク貼っても見ないかな、
という危惧はあるので、直接誘導しないのが正解かもしれません。

どっちがいいのかわからん(´Д`)

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/03 22:49 ID:7D3RYvx2]
www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E9%A5%E0

wikiにフォーラムについてのページがあるので、
フォーラムへの直Linkではなく こちらを貼る方が良いと思う。
ついでに言えば、FreeTrainホームページにあるフォーラムへのLinkも
上のURLにすべきではないかと思う。

928 名前:天麩羅屋 mailto:sage [03/06/03 23:05 ID:IZXvoawI]
[FreeTrain]
・DirectX8以降 と .NET実行環境 がインストールされていなければ、FreeTrainは動作しません。
  www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%C6%B0%BA%EE%B4%C4%B6%AD
・フォーラム(メーリングリストと連動してます)に書き込む前に下のURLを読みましょう。
  www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E9%A5%E0
・フォーラムに書き込むか迷ったらとりあえずここで聞くのも吉かと。
・転んでも泣かない。
・川口さんのギャグには大爆笑する。

そもそもFTのフォーラム以外まとめてWikiってのどうよ?

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/03 23:12 ID:VAqF0a8N]
>>928
やっぱり、
>川口さんのギャグには大爆笑する。
は入れるのね(w

Wikiに関しては、FrontPage (=FreeTrain) を適当にいじればいいかも。


930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/07 12:33 ID:hmJucAQs]
潜り過ぎて内科医

でも荒らしはいやんなのでsage

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/07 13:57 ID:It0eUmHu]
先に言っておく

a g e な く て も ス レ は 落 ち な い か ら な

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/07 14:57 ID:cTHfb6rc]
先に言っておく

s a g e て も 荒 ら し は 来 る か ら な


933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/07 15:29 ID:vYXG7pqE]
実は結構そんなことなかったりして。

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/07 19:40 ID:Jbj4SHrF]
とりあえず930は保守だと思う

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/07 19:52 ID:hmJucAQs]
うーん スレ数500個位だからまだ大丈夫だろうと思ったけど
最近レスが切れ気味なんで書いてみただけだったり・・・

とあんまりdat落ちについて詳しくない>>930でした



936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/07 21:24 ID:oZx6mmU6]
>>931
これは勘違いしてる人大杉。

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/08 23:50 ID:7mEeHuox]
sage進行だと落ちる時あるんだよなぁ、、、

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/09 00:18 ID:7/uK4oN3]
あまり下の方にあると、上げ荒らしが来たときに落ちる危険はあるかも。

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/09 00:22 ID:4B2hTqNF]
500の板なら、300〜400くらいにあればいいんだけど、
調整するのは難しい。

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/09 16:31 ID:0hkgemok]
age進でも落ちるときは落ちる

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/09 16:38 ID:T2ylJOXA]
スレタイとは全然関係ない話になってきたな。。。

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/09 19:03 ID:M3Qa0wOp]
ところで、みなさんは都市を細かに作っているのでしょうか?
 (SIMではないので、都市開発が主というのはおかしいが…)
 それとも、更地に列車を走らせて町の発展を放置しつづけるのでしょうか?

 データー更新によるセーブの互換性がない以上、旧版でゲームを続けている私…
 (箱庭派?な者で…)

 マップデーターを維持するために、旧作でしつづけている人って、結構いるかな?
 あと、ダイヤはどのようなダイヤを作っていますか?
 実際の鉄道会社のダイヤを忠実に再現(所要時間は異なるが)しているの?
 優等と鈍行との接続させるパターンダイヤを作っているの?

 

943 名前:942 mailto:sage [03/06/09 19:30 ID:RQtdD2VN]
本スレのアップ版で紹介していますけど、更新が少ないので…
 
 よければ、皆様。
 どのような町作りをされているのか?(都市の規模とか鉄道の路線状況など)
 また、ダイヤ(実際の路線のイミテーションなのか、独自の路線など)

 紹介しあいませんか?
 製作に関する話題(これは本題ではあるが)だけでなく、実際皆さんはどんな鉄道路線を
作っているのか参考させてもらいたいです。

 ある路線で、マップ左端に近い都市の中心駅〜マップ外へ走る部分(中間駅が4駅)のダイヤ作りに
四苦八苦しております。

 理想として倒壊の大垣〜岐阜を参考にしたダイヤを作りたいのですが…
 快速(新快速)と普通が交互に発車(約2時間おき)して、中間駅で普通が待避。(両車とも中速)
 そこに、特急車(高速)が走るダイヤです。

 およそ駅間の時間を計算してダイヤを作っても停車時間が10分だと、到着時間がずれてしまって駅で抑止…
 ある地点を見ていて列車が全く来ないと思ったら、抑止のかかった列車に後続の列車が次々と抑止…
 ここに貨物を入れたり、夜行列車を入れたらと思うと…

 路線状況としては、主要A駅(始発折り返し。三面六線)〜中間B駅(二面二線)〜中間C駅(二面二線)〜(車庫)〜主要D駅(二面四線)〜中間E駅(二面四線)〜マップ外
           ↓
          別路線(始発駅)がマップ外
 ※特急・新快速がA⇔D⇔マップ外。(B、C駅通過)
  快速がA〜Dまで各駅停車、E駅通過。
  普通はD駅発着で、各停でマップ外。 

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/09 21:06 ID:0hkgemok]
A駅(2面3線・1線は頭端)─B駅(2面3線)┬C駅(1面2線)…(同じ様な配置がいくつか)…F駅(2面2線)
                         D駅(1面2線)
                        │
                         E駅(1面2線)
A-B間は単線並列のような複線のような使い方で他は単線。
一線スルーなので鈍行の間に急行をぼちぼち走らせてる。
モデルは銚子のあたり

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/10 02:46 ID:ZYSTxIHM]
藻前らあぷろだに自分の街で一番大きい街のスクショうpきぼんぬ



946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/10 17:14 ID:M2HyfK+w]
駅前ロータリー、どうにか道路プラグインにできませんかね?
あの破片が続々と建設されていくのを見ると...

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/10 17:25 ID:4rfFLSJn]
今更ながら、MDI形式のインターフェースは、あまりフィットしてないと思う。
個人的にはPC版A5のような形が良かったな。

948 名前:あぼーん mailto:あぼーん [03/06/10 17:55 ID:FFjwrzZQ]
あぼーん

949 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/11 15:02 ID:D4dRCffG]
防波堤に収支があるのはおかしいような。
費用はかかるのはおかしくないけど

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/11 16:44 ID:UdM0eGbl]
芯擦れ麻陀亞?

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/11 16:51 ID:lfXZQDJc]
テンプレを考えよう、といって、そのままになってる。
この進行速度なら、そうそうは終わらんと思うが。

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/11 17:07 ID:vMbfv4/X]
フォーラムへのリンクは>>928案でいくとして
他スレへのリンクは無くして良いと思う。

>>980が次スレ立てる方向でいいかと。

954 名前:天麩羅屋 mailto:sage [03/06/11 17:40 ID:YiZGsKqo]
んじゃ残りをば

鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

[関連スレ]
お察し下さい

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?

[関連サイト]
アートディンク
www.artdink.co.jp/


955 名前:天麩羅屋 mailto:sage [03/06/11 17:43 ID:YiZGsKqo]
[お約束]
・質問は各掲示板orヘルプに目を通してから。
・エラー/バグ報告は、できるだけ行いましょう
 (FreeTrain:バグ報告の手順)
  www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%A4%CE%BC%EA%BD%E7
 (A逝:掲示板総合スレッド)
  isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
・ageると終了荒らしが来やすいので、できるだけメール欄にsageをお願いします。
・削除人さん(,,゚Д゚) ガンガレ!



956 名前: mailto:sage [03/06/12 00:34 ID:rdNrsuXN]
>>945
街育成でなく、箱庭として作った大きい街でもOK?
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/317.png

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/12 00:45 ID:5pxaMyVT]
>>956
す・・・・すごい・・・・
ここまでできるようになったのか・・・・

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/12 20:22 ID:gN2B48zI]
最近遊んでなかったけど、>>956を見て、最新版を落とす気になった。

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/12 22:22 ID:l+gA90/l]
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/320.jpg
うちもあげてみました。
駅前以外は育成した町です。
もっとも、ほとんどの土地を買い占めていますけど。

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/12 23:43 ID:8DUIsFNw]
>>959
ダイヤが気になるところ

961 名前: mailto:sage [03/06/12 23:48 ID:rdNrsuXN]
>>956-957
お褒めありがとうございます。
更に現実味ある町並みを目指してがんがる所存です。

>>959
言っちゃ何ですが…まだ町の発展に任せているだけでは
リアルにはならんのだなぁと感じました。夜景は綺麗なんですけど。
ところで、線路上に家が建っているような気がするんですが?w;

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/12 23:49 ID:x3TkijRi]
ダイヤっつえば、現行の方法はまだちょいとめんどいよな
ダイヤグラムとまではいかんがせめてA4のようにならんものか

963 名前:942 mailto:sage [03/06/12 23:52 ID:GoW7bA+z]
>>943で紹介した。
 路線図のスクリーンショットです。

 主要A駅(始発折り返し。三面六線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/321.jpg)

中間B駅・C駅(二面二線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/324.jpg)

 主要D駅(二面四線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/323.jpg)

 中間E駅(二面四線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/322.jpg)

マップ外へ

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/12 23:56 ID:99nxVGLZ]
>>963
jpgじゃなくてpngじゃん。


965 名前:963 mailto:sage [03/06/13 00:10 ID:/juBEgxz]
>>964
…失礼しました。
訂正します。

主要A駅(始発折り返し。三面六線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/321.png)

中間B駅・C駅(二面二線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/324.png)

主要D駅(二面四線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/323.png)

中間E駅(二面四線 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/322.png)

マップ外へ
※特急・新快速がA⇔D⇔マップ外。(B、C駅通過)
快速がA〜Dまで各駅停車、E駅通過。
普通はD駅発着で、各停でマップ外。 





966 名前:963 mailto:sage [03/06/13 00:35 ID:/juBEgxz]
ついでに、これらの区間のダイヤです。
 できる限り、実現させたいのですが…

 >>www.kohsuke.org/freetrain/uploader/325.jpg

※簡単に解説
 黒線=普通(211系5000番台、313系)
 黄線=快速(311系、313系)
 青線=新快速(313系)
 赤線、緑線=特急、ホームライナー(373系)

 今後は、貨物、夜行列車も投入させる予定。
 また、A駅以東(右側)も3駅あるが、まだダイヤ作成中です。

967 名前:959 mailto:sage [03/06/13 00:41 ID:IPnZDvpC]
>>960
えーと、画像の駅をAとして左方向へいくとした場合
車庫→A→B→C→D→マップ外として
とある列車の場合は
車庫:500発
A:550着/610発
B:800発
C:940発
D:1210についてAへ折り返し
っという感じで後は同じようなダイヤです。
マップ外に行くのはA発の急行のみとなってます。


>>961
民家小の描画の関係で線路の上にあるように見えます。
バグ報告か何かで修正要望がでてたきもすますが。
リアルな町を作るとなると、ちゃんと都市計画しないとだめですね。

968 名前: mailto:sage [03/06/13 02:41 ID:qg6fqrLt]
調子こいてもう1発…。
www.kohsuke.org/freetrain/uploader/326.png
画像処理はしてませんが、各道路系プラグインのBMPはいじってあります。
中央下に見える斜めの道路なんかはその産物です。

「この世界ではない日本」という設定なので、
中央を走るのはTGVではなくて新幹線です。誰が何と言おうと。
建物や情景に色々とシチュエーションが用意してあったりしますが、
その辺は皆さんのご想像にお任せするということで…。

>>961
あぁ、あのバグでしたか。諒解。
ちなみに私は都市計画も何もありませんw
行き当たりばったりで適当に箱庭を作っております。

969 名前:963 mailto:sage [03/06/13 21:12 ID:+X866go/]
>>鴕さん、961さん。

 お2人共、最新版でやっているのですか?
 バージョンアップでセーブデーターの互換性がない故に、自分は5月8日版でやっております。
 今後も、町の進捗状況を公開してください。

 なかなか、町の景観を公開してないので、その他の皆様もよければ、紹介してください。
 
 …それにしても、列車や建物などすでにA4よりリアリティーがありますね。

 開発者さんの理想に近づけていく意欲に感服させられております。
 フリーでここまで遊べれるとは、数年前まで考えられませんでした…
 、と今更ながら感動しております。

 システム開発、建物車両のプラグイン作成、実際の町の製作など、公開していただける方に
感謝しております。
 偉そうな発言になって、申し訳ないです…

970 名前:959 mailto:sage [03/06/13 21:26 ID:jYYecB/E]
>>969
うちはバグに泣かされてるので、最新版でやってます。
特に問題なければ最新版でなくてもいいけど、バグ修正があので最新版にしています。
セーブデータは・・・素直にあきらめます(´・ω・`)

971 名前:959 mailto:sage [03/06/13 21:51 ID:jYYecB/E]
www.kohsuke.org/freetrain/uploader/327.jpg

またあげてみました。
駅の周りの一戸建ての住宅街と工場以外は育成したまちです。
まだ作ってる最中なので貨物側線に車止めとかはありませんが。

972 名前:9 7 2 mailto:sage [03/06/14 00:58 ID:3P8Zem3C]
鉄道とか、あまり良くわからない初心者(自分)が、
このスレに自分がつくった都市の経過報告をしようと思います。
ご指導よろしくです。

で、マップはどのくらいの大きさがやりやすいのでしょうか?

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 03:11 ID:wwuxGr0n]
えっと、PCのスペックによります
サテライトがないので、とりあえず作るなら800x800ぐらいかな
本格的にやるなら2000以上ですね

974 名前:9 7 2 mailto:sage [03/06/14 04:16 ID:3P8Zem3C]
そのぐらい広大にやるんですか〜。
とりあえず、小心者なので、45x130程度でやって見てみます。


975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 09:38 ID:NszybqX/]
>>971
ポイントにしたらX字にも線路引けるんですね



976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 14:21 ID:+3ueth8o]
4000x4000とかでやれば一地方の再現とかも出来るぞ
つくってるうちに新しいバージョンが出てデータ使えなくなるけどな(w

977 名前:959 mailto:sage [03/06/14 15:00 ID:QAYIyGdz]
>>976
うちは5000×4500でやってる。
ここまで広いと本当に一地方の再現ができるよね。
ただ、ダイヤ管理が大変になるけど。

978 名前:9 7 2 mailto:sage [03/06/14 15:35 ID:3P8Zem3C]
>>976-977
うちは、スペックがょゎぃので、そんなに広大にはできません・・・。
そのまえに、やってるうちに飽きるという難点が(w

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 17:36 ID:aP84d+0k]
やっぱ本格的にやるならダイヤグラムぐらい書けなくちゃ駄目ですかね

980 名前:959 mailto:sage [03/06/14 19:08 ID:QAYIyGdz]
>>979
いや、書けなくても問題はないぞ。
でも、なんらかの形でちゃんと表を作っておいたほうがいいけど。

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 21:53 ID:wwuxGr0n]
>>980
新スレよろ〜

>>954
>>955
>>928


982 名前:959 mailto:sage [03/06/14 22:14 ID:QAYIyGdz]
立てられるかわからないけど、スレタイトルはどうする?

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 22:22 ID:ECSU30aM]
>>982
オーソドックスに、
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
とかでいいのではないかと。

984 名前:959 mailto:sage [03/06/14 22:32 ID:QAYIyGdz]
立てられませんでした。
誰か代わりに立ててください

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/14 22:34 ID:ECSU30aM]
>>984
では、私が立ててみます。



986 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/14 23:06 ID:wwuxGr0n]
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/

987 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

988 名前:959 mailto:sage [03/06/15 05:07 ID:rlrE+37c]
そういえば、子会社売買で買い取った物件を撤去してもリストからきてないことがあるな

989 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/15 07:53 ID:qCYwb9yX]
誰かスレストしないのか。
       スレスト
        ↑  ↓
        ↑←←

        ↓

       ストレス

990 名前:990 [03/06/15 08:59 ID:H2/dskk8]
沸騰プシュー?

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 09:32 ID:d+4O00yK]
sage

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 09:33 ID:d+4O00yK]
sage2

993 名前:989 mailto:sage [03/06/15 10:29 ID:qCYwb9yX]
ひたすらsage進行といいながらもう意味ないじゃん。

994 名前:989 mailto:sage [03/06/15 10:30 ID:qCYwb9yX]
二度レススマソ。
誰が1000ゲットする?

995 名前:2ねん3くみ mailto:sage [03/06/15 10:33 ID:k/OYf3kI]
ぼくがするぅぅぅぅぅぅぅぅ!
いい?



996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 11:39 ID:nklW6PrT]
次スレ立てました。

鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 17:14 ID:f/Po/lny]
んじゃ、

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 17:14 ID:f/Po/lny]
せっかくだから

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 17:14 ID:f/Po/lny]
俺が

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/15 17:15 ID:L0xhfEOm]
1000ゲット!

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<213KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef