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鉄道経営系ゲーム製作スレッド



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/12/17 14:19 ID:YTx9hG+w]
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。

[関連スレ]
「A列車でいこう」シリーズ4両目
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[上記スレで生まれた関連ゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/04/19 17:11 ID:GYxvqkja]
 本家アプローダの方で、117系(各種バージョン)、153・475系(先頭車、グリーン車)
とE217系(先頭、中間、二階建てグリーン)を投稿しました。

 プラグインの作成方法がわからないので、どなたかプラグインを作ってくださいませんか?
 本家の掲示板に書き込みができないので、こちらで要望させていただきました。

 ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/240.zip
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/242.zip

 

424 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/19 17:27 ID:A3GX16EQ]
ソースフォージのバグ報告から消えてた場合、
バグがつぶされたと解釈して(・∀・)イイ!の?

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/19 18:46 ID:02VbOGVm]
>>423
マジすか?・・・前リクエストあったので117系描いていたんですよね。
あと457系も少し。
絵を描いてくれる人が増えてきたらダブることも多くなるかもしれないですね。
2つあっていけない訳じゃないんですけど、ちょっともったいない気はしますね。

>>425
だいたいそういうことかと。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/19 19:40 ID:WoDihHRd]
>>419
ありがd

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/19 19:42 ID:A3GX16EQ]
>>426
サンクス

429 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

430 名前:423 mailto:sage [03/04/20 00:24 ID:N0gmN4Vt]
>>426
新たにキハ75を追加しました。
 しかし、自分なりにプラグインも追加書き込みをしたのですが、
エラーが出てしまいました。

 本家アプローダにも投稿しましたが、こちらにも書き込ませてもらいました。
 よければ、訂正していただけないでしょうか?

 ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/247.zip

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/20 01:14 ID:Oqs8KKVn]
FT4/19版リリースですよ。
あと、掲示板復活。



432 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/20 13:09 ID:fD/D7GW9]
>>431
サンクソ!
サソーク、ダウソすます。

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/20 16:58 ID:HIDjZUOS]
勾配道路ってどこにある?
探してもみつかんない・・・

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/20 17:10 ID:HIDjZUOS]
自己解決っぽい。綾瀬さんの所にあった。

436 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/20 21:06 ID:bTyZqCoq]
某trainがウザイ今日この頃。
これからサポフォはあんな厨ばっかりになっていくんだろうか(; ´Д⊂

それはともかく、綾瀬氏の新プラグイン、凄いねぇ。

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/21 09:55 ID:z7isU+RY]
A逝作者がFTを荒らしてるんだろ

FTに乗っ取られた気持ちは分かるが
何もモノを出せないんじゃ仕方ないだろ・・・

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/21 11:31 ID:DebLkdoy]
ダウンロードの質問ですが、
ソースコードも一緒に落とさなければダメなんですか?
ソースコードが無くてもゲームは正常に動くのでしょうか?
psd形式って何です?

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/21 13:32 ID:i6xeHqCR]
>>439
ソースコードってーのは、プログラムをアプリケーションにコンパイルする前のテキストファイルの事。
川口さんと開発してくれるのなら、ダウンロードするべき。
普通にプレイするんなら、ソースはいらないよ。

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/21 13:33 ID:i6xeHqCR]
あ、それで、psdは、フォト(ペイント)ショップのビューアのファイルか何か



442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/21 13:44 ID:2KtfOcCy]
>>439

いえ、ゲームをするのにソースコードは必要ありません。
psd形式はphotoshopの保存データの形式だと思います。
こっちもゲームをするのには関係ありません。

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/21 13:47 ID:i6xeHqCR]
・・・所で、勾配道路って、>>434以外にもある?

444 名前:442 mailto:sage [03/04/21 13:48 ID:2KtfOcCy]

ダブった。失敗・・・。

445 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

446 名前:439 mailto:sage [03/04/21 16:49 ID:P/fvmTOj]
>>440-442
皆さん、レスありがとう。
厨な質問でごめんなさい。
勉強になりました。

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/21 20:50 ID:WdmwoR+B]
今「地上の星」を音楽に設定して都市開発中

448 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/22 00:03 ID:6tr8dfpp]
FreeTrainにも消防が現れはじめた。
鉄道系ゲームはこうなる運命なのか…。

掲示板の二重投稿は調子が悪いのか不安になるのか知らんがやめてくれ。
キボンヌは作者の盲点を埋めることもあるけれどその大半は自分勝手
「〜出来ません」を書き込む前にもっとPukiwikiとかヘルプ見ろよ…

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/22 01:06 ID:KdqP2+GR]
>>449
フリーソフトでここまでできるから消防が現れるのも無理ない。
教えてクソには「ここを見れ」とだけ返事してオンラインヘルプのアドレスを教える,と(w

451 名前:2ねん3くみ mailto:sage [03/04/22 01:38 ID:ht3tfEZb]
>>449-450
っで、
ふんぞりかえっているおまいらはだれよ?
のうがきたれるまえにこてはんつかえ、
こんぼけ!



452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/22 09:42 ID:ctGzVUMx]
>>449-450
本家の掲示板にもカキコしてるものだけど
相手がリア小なら、最初から突き放さずに
諭してあげるほうがいいと思ってるし、そうしてるつもり。
要望も、しつこく催促しなければさして気にならないし。
マターリと建設的な方向に誘導していきたい。

>>451
そんなわけで、少し冷静になって下さい。


453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/22 09:54 ID:20vwMJ+Y]
BVEはリア小やリア厨が押し寄せて崩壊した。

甘い顔をすればどこまでも付け上がるよ。

454 名前:450 mailto:sage [03/04/22 10:37 ID:KdqP2+GR]
>>452
その通りだ罠。漏れも冷静になろう。
あるていど説明して「あとはここ見れ」という感じか。
ただ>>453の言うことも一理あるので,ここらの兼ね合いをどうするか。

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/22 10:55 ID:20vwMJ+Y]
まあでもだからといって無視すれば
荒らしなどに走る可能性もある

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/22 11:26 ID:CphOIElQ]
ヘルプに答えがしっかりと書いてあるのにそれを見ないで質問をしているのなら
そいつが誰だろうが 「ヘルプを見ろ」 という返答で良いと思う。というか
それ以上手を差し伸べるのは甘やかしに他ならない。
ヘルプに書かれてないような簡単にわかることを質問されたりとかの方が問題かな。


457 名前:1ねん5くみ mailto:sage [03/04/22 11:52 ID:lfvXYqlp]
 >>449-456
 すみません。恐らく自分の事ですね…

 別に荒らすつもりはなかったのですが <BBSの二重カキコ
 掲示板に書き込んだ後、「書き込み完了」画面が出て「トップに戻る」ボタンがありますが、
押しても戻りません。
 仕方ないので、お気に入りから戻り書き込み確認すると載っていません!
 …どうやら、しばらくしないと自分の書き込みが載らないと言う事が分かりました。
 それを気付くまで連続カキコ…<自分が見ていても申し訳ないな〜と思っていました。
 
 まあ、1・2回で気付かないと…確かに消防ですね。
 今後はご迷惑かけないように致します。本当に申し訳ない(礼

458 名前:1ねん5くみ mailto:sage [03/04/22 12:02 ID:+2407Kla]
>>449-456
こちらもお詫びしなければ…<プラグインの書き方についての質問等

 確かに、「ヘルプ」と実際書かれたプラグインとを見比べながら調べれば、
分かりますね…ある程度して分かった…<消防知能

 本当に(二度目の)お詫びを申し上げます。(礼

459 名前:2ねん3くみ mailto:sage [03/04/22 12:19 ID:oQqnjQMv]
いっけんらくちゃく!

460 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/22 12:57 ID:HKpGc+uV]
プラグイン関係のドキュメントはあんまりないよね。




462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/22 12:59 ID:HKpGc+uV]
>461
と思ってたら、・・・いつの間にか、増えてた・・・
スマソ


463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/22 16:27 ID:qjTG3g+5]
高速と最高速の中間の速度が欲しい・・・

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/22 16:40 ID:Bg6Ig2mO]

最高速が一分一マス、高速が一分二マスになっているらしいから、
たぶん、それは難しいと思う。


465 名前:464 mailto:sage [03/04/22 16:41 ID:Bg6Ig2mO]
違った。高速は二分一マスでした。スマソ。

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/22 22:54 ID:HKpGc+uV]
一時間で、超高速が60、高速が30、中速が20、低速が15マス進むんで、
超高速と光速の間が開きすぎてるなあ、とは思う。
でも、1.5分で1マスとか考えると、無理があるかも。

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/22 23:23 ID:db7WWoDZ]
3分で2マスという扱いはできない?

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/23 00:01 ID:n3ltb5N4]
ちょっと考えてみたけど、
高速を120km/hとすると、中速は80km/h、低速は60km/h。
超高速は240km/hだから、現実のモデルにはあってるのかも。


469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/23 00:24 ID:V98szBWO]
3分で2マスだと、ゲーム速度を「高速」以下にするとコマ送りに見えそう。
時間の区切りを0.5分にすれば、1.5分で1マスってのも可能だと思うけど
FTは時間の区切り=フレームの更新=ゲーム内部の1ターン
になっていると思われるので、時間の区切りを変えると
発展アルゴリズムとか、いろいろ影響しそう。

いっそ、最高速を2分1マス、高速を3分1マス、普通を4分1マス、
とそれぞれランクダウンさせれば最高速と高速の差が狭まると思うが、
どうだろう?



470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/23 01:27 ID:aXCTJHxQ]
 新たに列車を追加しました。
 これまで作った列車
 ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/258.png

上記の中で新たにアップした列車です。
 ttp://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/259.zip

よければ、追加してみてください。(礼



471 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/23 20:22 ID:kGlxD4Fw]
4/22版,川口さんお疲れさまです。
ここの発言により速度の変更がなされたみたいですね。

473 名前:472 mailto:sage [03/04/23 20:34 ID:kGlxD4Fw]
と思ってダウンロード・解凍しようとしたら,ビットマップファイルが3つ。

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/23 20:37 ID:/zFlZpW0]
4/22版、落としても開けないのは私だけでしょうか?

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/23 20:47 ID:/zFlZpW0]
4/20版は、正常に解凍出来ますが、
4/22版は、出来ません。
(もう、3回は落としてる・・・・)


476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/23 21:24 ID:n3ltb5N4]
解凍したら、ファイルがすべて0バイト・・・
プラグインはOKだった。
なんか、症状が違うのはなぜ?

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/24 00:17 ID:Lb8BcQoG]
>>476
解凍ソフトの違いかな・・・
lzhはどう見てもビットマップ3つ分よりは大きいし、
どこかファイルの途中が壊れてて、
解凍できないと判断するか、
解凍できるところまでつくるか、
壊れていても強引にファイルだけは作るか
の違いとか。



478 名前:名前は開発中のものです。 [03/04/24 06:14 ID:awxsMEaF]
807 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/20 23:38 ID:5XwciQMT
町並みが全部同じようになってしまうのがおもしろくない
できれば農村地区指定とかベッドタウン地区指定ができたらいいなあ〜

でもそこまで指定できたらシムシティみたいになっちゃうかな・・・


808 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/04/21 00:53 ID:SwIdjMOL
・プレイヤーが最初に立てた建築物でその周囲の地区の発展の方向性が決定する
(オフィスビルを一軒立てればその周囲はオフィス街になるとか
農家を建てれば周囲の地区には畑が立ちやすくなるとか)
・それとは別にそれっぽい町並みになる
(全く同じ建物が乱立しない、飲食店やコンビニは発展の方向性に関わらず、
ある程度発展している地区に程よく立つ)
・電車やバスのダイヤが発展に影響する
(アクセスが良い土地は住宅街やオフィス街になりやすく、アクセスが悪い土地は農村や観光地になる)

ってシステムを再現できれば”らしい”街ができるかも…

479 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

480 名前:♪なんでだろぅー? mailto:sage [03/04/24 08:29 ID:sLylfOpw]
>>473-477
同じ時刻、同じPC、
で落としても4/22版は解凍すら出来ない。
ちなみにおいらはXPです。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/24 08:45 ID:88FleN7X]
>>478
この手のネタはかなり以前から出ていたわけだが…

過去に議論したログが簡単に確認できないのは痛いな。堂々巡りしてしまう。



482 名前: mailto:sage [03/04/24 11:32 ID:EyCoe10B]
4/22のやつはアップ失敗かな。
あと、うちの環境だと4/20以降のものは少しプレイしているとエラーが出て
続行不能になる。

発展のアルゴリズムっていうのはまだまだ発展途上なんだろうけど。

駅から一定の範囲はびっしり建って、その範囲から出ると突然なにも建たないというのは
見ていて不自然じゃないかな。本家でもそういう仕様だったけど。
発展する範囲とか密度がもうちょっとばらけたほうが本物っぽくみえる気がする。
まあこれも既出だろうけど、
駅によって、発展する範囲、建つ建物の種類、建物が建つ密度が変化するとか

都会駅=小範囲 オフィス・店舗中心 高密度
近郊駅=中範囲 住宅中心 中密度
田舎駅=広範囲 田畑中心 低密度

あと、A6以降の、住宅を中心に商業工業が発展するというのも、
なかなか現実的だとおもう。

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/24 11:43 ID:u2zXGxMS]
最近のやつ(4月版)は、エラー多いよ・・・
プラグインの相性悪いのかな?
組み込み済み以外は、入れない方がいいんですか?

484 名前: mailto:sage [03/04/24 12:27 ID:EyCoe10B]
>>427
互換性が保たれてないんですかね
うちは、4/19版+暇さんのところの車両セットで一応安定してます。



www.angel.ne.jp/~river/a4/
とかなかなかいいところを突いていますね

485 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/24 15:33 ID:4G/krSng]
都会は広範囲高密度では?

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/24 15:59 ID:mQjeDn7b]
   ∧ ∧ シュー
   (,,゚Д゚)  リョー
  〜(   )
   |||
   (__)_)  【糸冬】

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/24 19:04 ID:BL4gK1TT]
都会だと駅の間隔が狭いからじゃない?

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/24 22:41 ID:BL4gK1TT]
自分の買った土地に道路が引けない・・・
線路は問題ないけど

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/24 23:22 ID:aZ/u9HV0]
>>482
漏れも20日版は、最初は大丈夫だったんだけど、
そのセーブデータを開いたらエラーが出る。

これは、バグに報告するべきなのか迷っていたが。。。

491 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/25 09:30 ID:Io9pcKmH]
再現しやすいとか、具体的なエラーメッセージがあるなら報告すべきでは?
でないと、いつまで経っても修正してもらえないし。

>>483
そういう意味では、いろいろインストして試して、
こまめにバグ報告するのがお互いの為だと思うよ。


493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/25 09:55 ID:FjAvTqn2]
地表ツールで作った畑や水田や河川などが、
時間がたつとどんどん消えていっちゃうのは
こういうものなんですかね。

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/25 10:07 ID:OKa6a2wO]
>>493
そういうものだと思います。
都市化の波にのまれているわけですね。

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/25 10:21 ID:VaI6J2vQ]
川は消えないで欲しいな。

公園が完成する瞬間にエラーが出て、それ以降電車が動かなくなってしまう
のですが、どうしてでしょうか?
4/20版を使っています。

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/25 10:28 ID:FjAvTqn2]
さいですか、ありがとうございます。

子会社は自社と他社でわかれていて、
自社のものはかってに潰れないようになってるけど、
地表ツールのはそういう扱いじゃないからそうなるということなのかな。

でも都市化の波といっても、
全く何も無いところにある畑や水田や河川が
なくなるというのもよくわからない気がする。
その上から何か別な建物が出来るというのならまだわかるけど、
なにもできないまっさらな状態だし。
逆に過疎化という概念もあるんですかね。

497 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/25 17:09 ID:KYZKP8EX]
4/22版DL成功sage

499 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/25 18:06 ID:n3qRRgXb]
>>498
調子はどう?
おいらはこれから・・・

501 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/25 18:41 ID:KYZKP8EX]
>>500
とりあえず、動いてるよ。
あんまりさわってないけど

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/25 19:36 ID:Iyat+UZW]
>>502
相変わらず複雑な事をやらせるとエラーになるね・・・
(複線高架、ビル複数建てて、
最高速放置・・・20分後、街消滅・・・)

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 00:13 ID:btJFsfEI]
各マス毎にパラメータを設定する

最大発展値と発展値みたいな感じで発展値は複数分野にわたってる
・駅やバス亭を作ると周囲の最大発展値と各発展値が上昇する
(以後、利用者数によって上昇度が増える)
・建物を建てると建物によって一定の範囲で周囲の地区の発展値が上昇する
(住宅を建てると周囲の住宅発展値と商店発展値が上昇
農家を建てると農場発展値が上昇)
・建物は規模などによって必要な発展値がある
・建物は一定確率でアップグレード(撤去されて自動的に上位の建物を建設)が起こる
・アップグレード確率はそのマスの発展度と建っている建物の必要発展値が大きければ大きいほど高くなる

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 00:14 ID:btJFsfEI]
チト重すぎの割に効果なさそうだな…

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 00:18 ID:pygivYk9]
>>504
今は、地価を基準にしてるみたいだけど、それを発展値に置き換える、ってこと?

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 02:00 ID:btJFsfEI]
>>506
置き換えないでも良いと思うけど
地価の他に”住宅街”とか”オフィスビル街”みたいな方向性を持ったパラメーターがあればと思ったんで

508 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

509 名前:川口耕介 mailto:kk@kohsuke.org [03/04/26 09:10 ID:dpFdl4l0]
4/22版はアップロードミスがありましたが、修正しました。

510 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 11:49 ID:pygivYk9]
>>507
なるほろ・・・

今現在で設定されている人口を使う、というのはどうだろう。

人口には種類があるので、駅周辺で多い種類の人口の建物が建っていくとか。



512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 12:11 ID:Il+kxL1r]
>>509
がんがって!

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 12:17 ID:Budmf9Uk]
>>509
乙です。
カキコ出来ましたね。

514 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 13:01 ID:9zX3Ee6c]
>>409
再うp、乙です。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 14:07 ID:pygivYk9]
>>509
といってる間に4/25版のリリースお疲れさまです。

517 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 16:55 ID:gFDfjsrL]
うp乙!

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 17:21 ID:z/aFYBfD]
22日版がダウンできないとおもってたら
既に25日版が、、

おつかれさまです。

520 名前:hAto mailto:sage [03/04/26 17:38 ID:z/aFYBfD]
22日版が解凍できないと言っている間に
25日版が、、お疲れ様です。

ちょっとやってみた感じですが、20日版、22日版で多少みられた不安定さが
なくなって安定している気がしますね。

437にあるような畑や水田が理不尽に消える問題も解消された気がする。

521 名前:hAto mailto:sage [03/04/26 17:40 ID:z/aFYBfD]
すいません、書けてないとおもって投稿し直したら
二重投稿になってしまった。



522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 18:10 ID:8QnBYF4O]
線路の種類がもっと増えればなぁ・・・。

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/26 18:54 ID:5hkXE3c+]
>>522
同意!しかし、
もう25日版が出てるとは・・・
ほんと「乙」です。






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