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ノベルツール選考



1 名前:名前は開発中のものです。 [01/12/24 22:13 ID:dH09FsuT]
フリーからシェアまで、たくさんあるノベルツール
あなたは何を使っていますか?
これから作ろうとしている人が参考にするスレ

☆ツールの評価
☆初心者、中級者、上級者にお勧めのツールは?
☆このツールで作られた作品(見本)

■代表的なツール
NScripter
h ttp://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
吉里吉里
h ttp://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/
コミックメーカー
h ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/

なお、ツール叩きは禁止です。
ではどうぞ。

204 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/17 12:50 ID:d1fFXvRk]
>201
ジサクジエンデスカ?
どこがAgeのシステムに似ているのか小一時間問い詰めたい。

205 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/17 13:31 ID:dpk77v5w]
>204

h ttp://www.dx.sakura.ne.jp/~gamers/online/a_advnov.htm
の紹介を鵜呑みにしたんじゃないの?

>バージョンは0.1ということでこれからが楽しみなツール。
>しかし、現時点においても搭載されている機能はかなりもので、
>特にセーブデータに関する機能は特質だと思う。個人的にはage
>のシステムに近いと思うのだが、いかがだろうか?
と書いてあるが、「近いかも」としか言ってないので、伝言ゲームのようなカキコだね。


Ninjaの方が似てる、っていうかパクリ。あれはいくらなんでも酷すぎるだろ。

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/18 10:09 ID:???]
>196
吉里吉里って軽かったっけ?
結構ファイルサイズがでかくなるし、起動も重めなんじゃなかった?
高機能なのは確かだけど。

207 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/18 16:57 ID:lbemIlSM]
>>206 いつまでも過去にとらわれるやつ。

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/05/18 21:17 ID:???]
吉里吉里2、TYPE-MOON次回作システムケテーイage

…動作確認デモに2.07のbeta4を使うのはどうかと思ったが。
Layer.imageModified が必要なんかね?

209 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/30 20:31 ID:eb6hP8zo]
どれもこれも俺にはむずかしすぎる!
スーファミのサウンドノベルツクール以下の難易度キボン
なんかない?スクリプトとかは絶対不可。
機能はショボーンでよし。

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/30 23:07 ID:???]
>209
コミックメーカーあたりでもダメなの?
どんなツールでも、とりあえず文字だけの簡単なのを作って徐々に機能を覚えてけば
何とかなるんじゃない?

211 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/31 02:27 ID:BdBNtKNE]
吉里吉里は サポートのページの
kagと心中っていうのが すごくわかりやすくて
私もノベルツールに挑戦はじめたばっかりだったけど
あっというまにできたよ。 コミックメーカーよりずっと
わかりやすかった。お手軽系は ナゼそうなるのかが
よく分からなくて、かえって面倒くさい。
htmlが自分で書ければやれると思うんだけどなあ。

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 14:58 ID:???]
吉里吉里、月型に導入か。。。
作るものから考えるとどのツールでも大して変わらない気がするが。
選定基準は軽さと生産性か?
やっぱ「漏れもNScrから移る」とか言い出すアフォはいるんだろうな。
吉里吉里ユーザ層が悪い意味で変わりそうだ。

心中もいいが、実は付属のドキュメントも同レベルに達していると思う。



213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 14:32 ID:???]
>212
商用での利用料払わなくていいからっていうのもあるだろうなぁ。NScripterは
商用だと40万いるが吉里吉里はタダ。
いまのTYPE-MOONなら40万なんて安いもんだろうが、借金抱えたことのある人間
ならなるべく出費は抑えたいものとおもわれ。吉里吉里ならノベル以外のゲーム
もできるし。でも月姫のスクリプトみるとあれかいた人に吉里吉里使いこなせる
のか、という疑問がわく・・・専任で誰か使うのかもしれないけどナー

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 14:39 ID:???]
40万払うのはかまわないが、サポートついてるの?
商用ソフトでNScripterが原因でマトモにゲームが出来ないとかあったら、
どうなるんだろ。

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 18:10 ID:???]
>>213スレ・板違スマsageがTYPE-MOONが商業?

216 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/01 21:52 ID:kY7ej1e.]
>>215
本人達は認めないだろうけど,ほとんど法人格だろが。

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 22:03 ID:???]
っていうか会社作ったんじゃないの?

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 22:24 ID:???]
噂によると 5 万本売ったらしいな(ソース未確認)。
これが本当なら、去年のエロゲーランキングでも 10 位以内に入ってることになる。
ttp://www.digichro.com/vol52/

でも、TYPE-MOONは法人ではないし商業流通にも乗ってない。だから同人。
NScripter のライセンスに『同人は無償利用可能』と明記してある以上、利用しても
無料だろうな。

吉里吉里2に変えたのは、NScripterの保守に嫌気がさしたのだと予想。
NScripter、バージョン上げるとセーブデータが使えなかったりするからなあ。

一応sage

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 04:00 ID:???]
ルビの存在も大きいような気がするんだけどどう?

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 08:43 ID:???]
当て字が大好きみたいだからな

221 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/02 09:42 ID:AMHdCrhU]
しかし吉里吉里2(つーかKAG3)のルビは当て字向きではないという罠。

昨日(きのう)とか、
 [ruby text="きの"]昨[ruby text="う"]日
て一文字毎に無理やり入れるしかないからな…。

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 11:06 ID:???]
IEが32bitPNGに対応すれば、IEコンポーネントでノベルツールも作れそうな予感……



223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 11:55 ID:???]
>221
うわー、そうなんだ。
たしかにスペーシングとか面倒だからなぁ。
秋津ルビなんかだと死ぬな(w

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 12:23 ID:???]
とりあえずNScripterじゃやりたいことが出来ないからじゃないの?

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 12:33 ID:???]
TYPE-MOONの吉里吉里テストデモ見る限りは、『NScripter は若干拡張
性に乏しいからやめた』とあった。

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 13:00 ID:???]
吉里吉里が重いとかあまり実績がないというのを考慮しても
なお乗り換えるだけの理由があったんかね。
たしかに吉里吉里の方がNスクよりもはるかに柔軟性があるから、
しかしNスクで出来ないことといっても何やるつもりなんだろう。

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 18:59 ID:???]
しかし、ノベルスのフリーウェアがこんなにあるとは思ってもいなかった。
これだけ基本的な環境が揃っていれば、作り手もやる気が湧くよね。
ウェアの作者さんには本当に感謝です。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 22:29 ID:???]
>226
BGM再生中にボリューム変更…とか?
いや、自分、それができなくてやむなく吉里吉里に乗り換えたん
だけどね。

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 23:54 ID:???]
遅レスすまそ
>>212
ドキュメントは、一度慣れてからだと、確かにわかりやすい!けど
最初にあれ読んでも プログラム・スクリプト初心者は
宇宙人の言葉にしか見えんよー。サンプルがないタグなんて、
未だに躓くしさ。アレと心中の間には大きな壁があると思う。
心中さえろくに読まずに掲示板で質問する馬鹿も時々いるが(憎)。

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 23:45 ID:???]
工学社のゲームクリエーター夏号買った人いる?
うちの近所じゃ置いてないんだけど。

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/13 20:36 ID:???]
>>230
売ってるのを見かけたけど買ってない。それがどうかしたの?

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/14 00:15 ID:???]
>230
あぼぱのピジョンブラッドのOPがおまけのCD-Rに入ってたっけ?
内容の割に¥2,500は高すぎ。



233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/17 21:42 ID:???]
Yuuki!Novelは結構初心者にはお勧めだと思う・・
プログラミングしらんでも出来るし。
ファイル整理もキリキリに比べたら楽かと。

結局決め手になったのはすべてのファイルをEXEファイルに結合できるから何だけどね(w

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/17 21:52 ID:???]
>>198
>>200
多分DNMLかと思われ。
グーグルなどで検索すればでてくるはず。

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/19 06:32 ID:???]
>EXEファイルに

一応言っとくと、吉里吉里もできるよ

236 名前:198 mailto:sage [02/06/19 18:13 ID:???]
>>234
DNMLって,アーカイブを参照する時にはSUSIEかなにかのプラグインが
必要じゃなかったでしたっけ?
特にそれっぽいのは付いてませんでした。

あと,いま見ていて気が付いたのですが,バージョン情報に
"G2Player.exe Copyright (C) 春うらら"とありました。
これが作ったことろ?

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/19 21:03 ID:???]
>>235
キリキリも結構よくなってんだな・・(藁

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/20 00:48 ID:???]
甲斐性なしな質問ですみませんが、ホームページおよびソフトの説明を
見てもよくわからなかったので、使ってる方、教えてください。
NScripterってもしかしてMac版が作れたりするんですか?
その場合のスクリプトって、Winのをそのまま流用できるんでしょうか?

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/20 01:21 ID:???]
「mac nscripter」で検索で捜してみると、、、、
www.google.co.jp/search?q=cache:0SAbuohD1r4C:homepage.mac.com/toveta/ccs/+mac+Nscripter&hl=ja

CCScripter
homepage.mac.com/toveta/ccs/index.html

このプログラム自体はフリーソフトです。
BSDライセンスに従って配付が可能です。

■動作環境
Mac OS X 10.1以降で動作します。10.0.xでも動作する可能性はありますが、保証はしません。

■動作確認状況

○月姫/TYPE-MOON
○閑話月姫/同上
○歌月十夜/同上(この三作品はそれほど問題なく動いているようです)
▲みずいろ/ねこねこソフト(本編を少しと、サウンドモードに入って演奏できるところまでは確認。雪希シナリオの最後でおかしくなる(哀愁の三番蔵さん情報感謝))
×銀色完全版/同上(ほとんどの画像ファイルが表示できず、サウンドも鳴りません)
▲ひとかた for NScripter/きつねのしっぽ (起動時の注意と、スタッフロールが表示されない。また音楽モードが機能しない)
▲Type-I体験版/BOX(ギャラリーに入れない。一ヶ所スクリプトがそのまま表示されるところがある)
×雪色のメロディ-デモ版/conet-soft(デモが再生されない)
×バイナリィ・ポット/オーガスト(対応してない機能が大量に。対応はだいぶ先)
×雪花/tinsmith(エンディングが見れない)
▲FLOOD OF TEARS/TMS(サークルロゴのムービーは再生されない。たぶん最後までプレイ可能だが未検証)
×ONE2/BaseSon(落ちる。宗子さん情報感謝)

240 名前:238 mailto:sage [02/06/20 02:01 ID:???]
>239
ありがとうございました。大感謝です。

とあるフリーソフトがMAC版をNScripterで作っていると書いていたもので、
急遽、注目したのですが…MAC OS X 10.1ではテスト環境を作るのがちょっと
たいへんそうですね。
ハイブリットへの道のりは遠いなぁ。

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/20 11:11 ID:???]
ガイシュツだけど、吉里吉里をMacに移植しようというヤシはおらんもんかの。
漏れのMacは漢字Talk7で、ハードも知識も止まっちまってる・・・

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 21:56 ID:???]
>>233
自分も最近yuuki使い始めたけど、良いねこれ。
ここの話題は難しくて全然サパーリだけどゲーム作るのが楽しくなったよ。
更新遅いのがちょっと気になるけど・・・
yuukiの感想としては、とにかく作成ソフト感覚でひとつひとつ組み立てていく
感じでしょうか。慣れている人には面倒かも。機能も充実。


yuukiの次くらいにオススメの簡単かつイイ!(・∀・)ツールとか
御存知無いでしょうか?



243 名前:イオ mailto:sage [02/06/25 09:34 ID:???]
かまいたちの夜2のような動画背景が
できるツールってないですか?
吉里吉里はまだ説明読み始めたばかりで・・・

244 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 07:55 ID:YaYEYCUo]
age

245 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 09:53 ID:HastiTq.]
で、結局どれがいいんよ?

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 10:03 ID:???]
それは自分できめろ

247 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 10:46 ID:oFEKOVdA]
NScripterと吉里吉里 の二択でいいですか?
ログ見てたらこの2つばっかりみたいやから

248 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 11:41 ID:YaYEYCUo]
誰か機能の比較表でも作ってくれ。
分かりやすいのをたのむ

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 11:45 ID:???]
ttp://www.piass.com/kpc/tools.html
このあたりじゃダメ?

250 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 11:51 ID:YaYEYCUo]
>249
古いよー。2ちゃんねらー向けに新しいのを作っておくれ!もっと細かくてマニアックな比較で

251 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 11:54 ID:oFEKOVdA]
吉里吉里にしよう
なんか文句ある?

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 12:35 ID:???]
NScripterの方が安定してそう。企業でも使われてるし。



253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 12:53 ID:???]
自分で使ってみるのが一番。

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 20:39 ID:???]
Studio TilのHNSも良いな。
これは汎用性が高い。
中々使い心地いいよ。

255 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 20:57 ID:4yxuJoO6]
>>254
どうなんだろ…
確かに良いのだが処理が重くない?

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 22:08 ID:???]
結局どれがいいんだよ

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 22:20 ID:???]
もうしらん

258 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 22:48 ID:DygInv9g]
Java でイイんでない?

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 23:38 ID:???]
>>258
ばかでつか?

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 00:09 ID:???]
ごくふつーのノベル作るのならNScrでいいのでは。
小学校高学年程度の理解力があれば使えるし。

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 00:48 ID:???]
あらゆるケースに向いているツールなんてないわけで、
自分のやりたいことができるツールを捜すのが筋。

その前に、自分のやりたいことが何かを捜すのが先かも。

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 03:15 ID:???]
>>252
企業で使われているエンジンでもクソなのはたくさんあるから
企業で使われているから、というのはかなりアテにならない。
NScripterは最近までWindows2000でまともに動かなかったり
しばしば落ちるというからコーディングの質自体が問われるな。
吉里吉里はどうだかしらない。



263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 04:56 ID:???]
>262
うーん、最近まで2000への正式対応は謳ってなかったと思うんだけど。
私の記憶違いかなぁ。サポート外のシステムで上手く動かなくても
しかたないんじゃないかなぁ。

あ、もしかして正式対応してなかったこと自体を批判してる?

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 07:15 ID:???]
>263
漏れは262じゃないけど、対応してなかったことはかなり恨んでいた・・・

>260
吉里吉里も小学校6年生が使ってるぞ(w

265 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/15 15:09 ID:MHkz6fUc]
ノベっちゃうぞ〜

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 17:33 ID:???]
で、どっちがええんや、いってみなさい

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 19:35 ID:???]
HNS!!!

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 21:16 ID:???]
サウンド述べるツクール

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 21:36 ID:???]
あなたが使いやすいと思ったツールが良いツールです。
ただし他人の賛同を得られるとは限りません。

270 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/15 22:18 ID:pMzEq5nQ]
じゃあ漏れがツールつくっちゃお!!なんてヤツおらんかのぉ……。

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 22:20 ID:???]
他人任せにしている限り何も変わりませんよ。

272 名前:270 mailto:sage [02/07/15 22:32 ID:???]
じゃあ自分でつくります……。



273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 22:33 ID:???]
どれでも良いから一つ選んでみろ
それで短くても構わないから一本作品を仕上げるんだ
話はそれからだってば>聞いてばかりの奴

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/16 00:53 ID:???]
>270
この板にひとりいたような気が、、、

>272
がんがれ〜

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/07/16 02:23 ID:???]
恋愛SLGツクールはどうよ?

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/16 03:26 ID:???]
nScripter が気に入らなかったんで作った。
不特定多数へのサポートはもうしたくないので公開する気は無いけど。

277 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/18 01:46 ID:H4Lx750.]
スクリプターといえば、昔「燃えて京都」というノベルが最高におもろかった。
作者、絵もうまいし。山本先生、最高!
知ってる人いる?
 

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/18 02:09 ID:???]
>>277
あったなぁ、そういうの。でもすまん、俺はあんまり面白いと
おもわなかった・・・・・・

279 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/18 02:12 ID:I2/a8.h6]
ノベルツール選考? なに馬鹿なことを。自作すれ

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/18 02:23 ID:???]
このスレは私達の要求をすべてかなえてくれるノベルツールを作成してくれる
>>279を敬うスレになりますた。

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/18 10:27 ID:???]
    lVVVVl
    |____|
   ∩ ・∀・)∩ >>279 ワショーイ
  ./ 〉____ノ
 / ノ_ノ__ノ  
  ~~し´(_)

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/18 15:08 ID:???]
みんながノベルツールに求めるものって何よ。やっぱ軽さ?
それとも何かコレ!っていう欲しい機能があるのかな?



283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/18 15:45 ID:???]
・古いノートなどでもさくさく動く
・派手なエフェクト(トランジション)がスムーズに動く
・豊富に用意されたトランジション、エフェクト
・プログラミングの知識が無くても簡単にかつ柔軟に記述できるスクリプト
・画像や音声に細かいエフェクトができる、またそれが簡単にできる
・ビデオカードに依存しない
・省メモリ
・バグが少ない(もしくは無い)

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/18 19:07 ID:???]
「・プログラミングの知識」
この言葉は曖昧でいやなのですが、みなさん「プログラミングの知識」とは、
どのようなことをお考えで?

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/18 20:12 ID:???]
>283
表現力重視なんだね。

プログラミングの知識っていうか、命令の書き方を理解できるか、ってところじゃないかなあ?
プログラミングの知識あるなら、もう自分で作ってるだろうし(笑

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/18 21:06 ID:???]
もしマルチゲームスクリプターのWin版が出てるなら
それが漏れの理想形。

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/18 21:34 ID:???]
>>285
だとしたら「間単」と「細かく設定」できるのは相反するかと思う。
たくさんのことができるようになると把握しにくくなるし。

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/19 08:31 ID:???]
へぼくてバグだらけで、難しいけど、
泣く泣く使い方を覚えたスクリプター(自社製)
それでも新しいのを覚えるのは面倒

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/19 16:20 ID:???]
JPEGに特許料発生するなんて、ヤバイじゃないか。
ノベルツールもほとんど全滅じゃないかな?

【社会】JPEGにも特許が存在した
news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1027038117/l50

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/19 20:16 ID:???]
まあ今はPNG対応のツールも多い事だし。
それにしてもずいぶん前から存在したフォーマットだったんだね。
パソ通で見かけるようになったのは10年くらい前だったかな?

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/19 20:17 ID:???]
ノベルツールからjpeg対応はずしても問題ないと思うが。
どうせ普通は可逆の形式を使うんだし

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/19 20:31 ID:???]
JPEGが使えなくてもJPEG2000を使えばいいじゃないの by あんとわねっと
(JPEG2000は今回の特許の影響はありません)

まぁ、PNGさえ使えるようにしてくれれば文句はないですな。



293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/19 20:36 ID:???]
(´-`).。oO(PNGは展開コストが‥‥)

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/19 21:35 ID:???]
JPEGはネットで作品を配布するときにはサイズが小さいので大きな武器
なんだがな。
JPEG2000はこれはこれでまた別の特許問題が累積してるし。
なんかいいのはないかのう。

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/19 23:39 ID:???]
でもあるいみNScripterぐらいのものを作れるぐらいでなければ
プログラマ失格

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/20 19:38 ID:???]
自作しますた。
ノベルゲームに詳しくないので
なんか変な所があるかも(;´Д`)
page.freett.com/7sea_sun/aavn.html

297 名前:那名史三 mailto:sage [02/07/20 19:47 ID:???]
名前入れるの失敗……

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/20 23:46 ID:???]
nscripter程度のスクリプタなら、なんちゃってを除いて
普通のプログラマなら作れるだろ。
しかし、作らない例が多いのはオリジナルスクリプタ本体の
管理もしなければならないので二度手間になるから。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/21 05:24 ID:???]
nscripterもバグさえなければかなりマシなんだけどなぁ。
でかいバグがいくつか放置されたまま残ってるよ・・・・

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/21 15:05 ID:???]
>>296

今落として説明読んでんだけどさ、command.txtの中の

>#aax

> #aax int

> AAを描画するY位置を指定。intは画面上端からのピクセル数。

「#aax」じゃなくて「#aay」だしょ

301 名前:那名史三 mailto:sage [02/07/21 23:34 ID:???]
>>300
あう…全然気が付かなかった。次で直しときます。ありがとう。

302 名前:那名史三 mailto:sage [02/07/29 19:54 ID:???]
こっちのスレに居候させてもらう事にしますた。
game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013170036/l50



303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 18:33 ID:???]
W−ADV Version 2.3.6
www.aqube.pos.to/dengaku/soft/index.html
>アドベンチャータイプのゲームを製作する為の簡易システム、及び開発キットです。

304 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/21 18:48 ID:i86tVA+P]
age






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