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ノベルツール選考



1 名前:名前は開発中のものです。 [01/12/24 22:13 ID:dH09FsuT]
フリーからシェアまで、たくさんあるノベルツール
あなたは何を使っていますか?
これから作ろうとしている人が参考にするスレ

☆ツールの評価
☆初心者、中級者、上級者にお勧めのツールは?
☆このツールで作られた作品(見本)

■代表的なツール
NScripter
h ttp://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
吉里吉里
h ttp://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/
コミックメーカー
h ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/

なお、ツール叩きは禁止です。
ではどうぞ。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/16 07:15 ID:???]
>>162
気に入らないとすぐムカツクガキだからでしょう>>161

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/16 13:52 ID:???]
ちょっと自分が非難されるとすぐに相手をガキ呼ばわりなんですね、
>>163は(w

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/16 16:46 ID:???]
自分もNscrから、吉里吉里に移行しようとしているんですけど、
よく「重い」って事が言われてますね。
自分は、これまで「1999クリスマスイブ」等、数タイトル遊んでみましたが
とくに動作が重いと感じたことは有りませんでした。
快適だったのは、自分ン所のマシンを結構増設しちゃってるのが
原因だと思うのですが、実際そんなに重んでしょうか?


166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/16 17:23 ID:???]
吉里吉里2ってそれほど重くないと思うけどどう?

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/16 23:28 ID:???]
Nscrに比べると、ファイルサイズがどうしても大きくなるって話を聞いたことがあったような>吉里吉里

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/17 02:11 ID:???]
>>167
VCL使ってるアプリの宿命かと。
あと、Oggとかの再生エンジンを自前で持ってるのと。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/20 09:51 ID:???]
WinだけじゃなくMacでプレイできるようなノベルツールでいいのってある?

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/20 18:09 ID:???]
>169
NScripter、かな。

171 名前:名前は開発中のものです。 [02/03/26 01:39 ID:ooU5O9Ro]
NScripterで出来ることは、すべて吉里吉里2でもできちゃうの?




172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 16:46 ID:???]
>171
KAGではどうかしらんが、TJSでは可能だろうね。根性が必要そうだが。


173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 19:42 ID:???]
キリキリがMac対応していれば……

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 20:22 ID:???]
有名になれば、ソース公開されてるし、そのうち誰かが移植し出すかも。
ヲレはあのソース読む気が起きなかったけど。

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/26 20:52 ID:???]
>>174
一部にBorlandのVCL使ってるのでその部分を描き直さなきゃならんと思う。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 18:16 ID:???]
吉里吉里ってさ、シナリオのファイルが、
全部実行ファイルに組み込まれちゃうから、
後で誤字とかが見つかっても修正ファイルが出しにくいんだけど、
Nスクとかは、その点どう?

後ろ向きな話でスマソ

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 18:33 ID:???]
吉里吉里というかKAGはあとからパッチ配布できるようになってるよ。
スクリプトやCGなどの種類ごとにアーカイブを分割する事もできるし。

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/27 19:15 ID:???]
>>176
実行バイナリの後ろにデータがくっついてるだけだから差分ファイル作ればいいだけでは?

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/03/28 22:08 ID:???]
>>177
うわ、気づかなかった・・・

>>178
確かに、おっしゃるとおりだ。。


どうやら、漏れがアホなだけだったらしい。
おとなしく、逝ってきます。

180 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/05 00:54 ID:ViuRFauA]
文字のアンチエイリアスか・・たしかに対応してるのは少ないな
少しちがうが上にでてるオレンジ上位版が文字のふち色指定で似たようなかんじにできる
つーか上位版オレンジの最新版どっか闇で配ってないか??
今つくってるサンノベ,アンケート機能遣うとフルスクリ−ンでフリーズするんだわ
オレが遣っての,ベータ版なんだよな・・・・・・
吉里吉里オレのマシンでは重すぎるっす

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/05 02:30 ID:???]
吉里吉里の「次の選択肢まで進む」メニューって
シナリオファイルとシナリオファイルの継ぎ目で止まって
しまわない?

これ回避するのって、シナリオを1つにまとめるとか
ファイルの先頭が選択肢を選ぶ直前になるようにしてやるしか
ないのかな?
シナリオを20以上に分けてしまってるので修正しんどいっす。



182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/05 13:36 ID:???]
ここで聞くより作者のところで聞いた方がいいと思うが

183 名前:181 mailto:sage [02/04/06 13:39 ID:???]
>182
ごもっとも。
作者の掲示板に書いてこようと思ったら、新しいバージョンで
直っていました。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/11 00:38 ID:???]
吉里吉里、確かに重いけど良い。
もっと能力のないツールがシェアであるのに、
こんな高機能なものが無料で使えるなんて、太っ腹。

吉里吉里Mac版、シェアでも良いので欲しい。
Mac版を何で作るか悩まなくて済む
決定打になるんだけどな…。

185 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/12 15:31 ID:kltrzzJY]
www.vector.co.jp/soft/win95/game/se236038.html
これどうよ

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/12 16:33 ID:???]
>>185
モラ言語というネーミングセンスはいかがなものか。
シェアウェア 3000 円というのもいかがなものか。

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/12 18:54 ID:???]
>185
あなたはこれを貶してもらいたいわけ?
それにしてもここの体験版、動きが重すぎ…

188 名前:名前は開発中のものです。 [02/04/12 21:22 ID:7eUBUPRM]
>>180

そんなアナタに「月山」

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/12 22:05 ID:???]
インターフェースがカルネージハート風にチップを置いていくような
ノベルツールってありますか?

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/24 14:05 ID:???]
>>185
これフルスクリーン強制なの?すごい作りづらい。
DirectX8.1入れないと動かないってのもイタイね。
スクリプトがC++風なんだがいまいちその利点がよくわからない。
結局プログラマのオナニーツールっぽいかな。
速攻アンインストール。しかしこれが売り物なのか…

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/04/30 10:52 ID:???]
吉里吉里、サポートBBSの書き込みは痛すぎる…。
ちょっとマニュアル見れば分かることとか
もう少し人に物を聞く言葉使いというものがあるだろうと…。

作者の人は丁寧にレスつけていて、えらいよ…私なら切れている!

>>185
どうよと言われても…あそこのサポートBBSを見てると、
ツールの完成度がまだまだ論外かなという感じで、
NScripterや吉里吉里という優秀ツールがフリーであるのに
それ以下の性能でシェアと言われても触手が動かないというか…(スマソ)



192 名前:名前は開発中のものです。 mailto: [02/05/02 23:22 ID:???]
吉里吉里2のサポート早くできないかな

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/04 13:21 ID:???]
> 191
> 吉里吉里、サポートBBSの書き込みは痛すぎる…。
> ちょっとマニュアル見れば分かることとか
あと,せめてSubjectはもっとまともに付けて欲しい.質問ですとか,はじめましてとか
じゃなんだか分からん.

> もう少し人に物を聞く言葉使いというものがあるだろうと…。
かといって,作者に先生付けなのも何だか痛い.

> 作者の人は丁寧にレスつけていて、えらいよ…私なら切れている!
本当によく丁寧に付き合ってるなと思うよ.

ircはどんな雰囲気なんだろう.作者のDee氏ご苦労様.

194 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/11 12:51 ID:b0.M9MWE]
定期mage

195 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/14 21:03 ID:llffMrg2]
なんか面白いツールは無いのか

196 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/14 21:45 ID:llffMrg2]
ネタ振りしてみる。
一応色々と集め&ログをまとめてみた。

吉里吉里 h ttp://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/
:サポートの対応がしっかりしてる。超高機能。軽い。

NScripter h ttp://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/
:動作がかなり軽快でねこねこなどのゲームエンジンに使われている

コミックメーカー h ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/
:定番GUIゲーム製作ツール

Ninja h ttp://www.webs.to/nextry/
:デモが凄い 。悪い意味で,汎用ツールなっている。

System3.9 h ttp://www.alicesoft.co.jp/
:アリスソフトのゲームエンジン

ISM h ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA000482/
:GREEN というエロゲで使われているゲームエンジン(フリー)

CatSystem h ttp://neko.suki.gr.jp/catsys/
:汎用ツールっぽいな。どちらも高機能っぽい。

YGS h ttp://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/
:C言語風のスクリプト

HSP h ttp://www.onionsoft.net/hsp/
:定番スクリプトツール

197 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/14 21:45 ID:llffMrg2]
月山(風林火山) h ttp://www.wffm.org/
:XML + Java なノベルゲーム環境

Malie h ttp://www.light.gr.jp/
:Lightのゲームエンジン

zero.system h ttp://www.fancy-soft.com/
:どうみてもあまり汎用性ないのに、汎用とか自分で言い切っちゃってる

Yuuki!Novel h ttp://page.freett.com/yuukiex/
:開発環境上でチャートで文章を編集できる。全画面表示できるし、アンチエイリアス綺麗。文字列変数使えない。

DNML h ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015183/
:画像表示に Susie plugin を利用するため、エロゲ二次創作を作りやすい

NVS h ttp://www5.big.or.jp/~nekotaro/nvs/
Ares h ttp://ynishimu.tripod.co.jp/top.html
TNSystem h ttp://www6.ocn.ne.jp/~kk75wat/
FAB h ttp://nagasaki.cool.ne.jp/d_i/top.htm
Mercurius h ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA013591/
AARS h ttp://members.jcom.home.ne.jp/buin2gou/
EA System h ttp://www.h3.dion.ne.jp/~kokuu/
IMAGE h ttp://members3.cool.ne.jp/~piroli/
HNS h ttp://isweb5.h ttp://.co.jp/play/st-el/

参考リンク
h ttp://simon.vis.ne.jp/dns/
h ttp://www.vector.co.jp/
h ttp://www2.yi-web.com/~kikaku/

他にイイのがあったら追加しよう。

198 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/15 00:04 ID:qqqCJLhw]
そのものを発見することができなかったですが,
同人ソフトの
いつものところ,「かのそ あっぱぁ」
熱血家,「夢遊人」
は同じシステムを使用してるっぽいです。

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/15 19:11 ID:???]
>198
NScripterじゃん

200 名前:198 [02/05/16 05:11 ID:nVaFs4NY]
>>199
おいらも始めはそう思ってたんだけど,なんか違うッぽい

201 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/16 11:53 ID:pTki7y.c]
AbRAdventureRunningSystem
h ttp://members.jcom.home.ne.jp/buin2gou/

↑今後の発展が楽しみ。Ageのシステムに似てる。



202 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/16 12:10 ID:8y4faIwQ]
68 :参加するカモさん :01/12/11 17:29
ひろゆきってたまーに驚く程幼稚なセリフ真顔で吐くんだけど、いったいどういう
青春を送ってきたのだろう?
普通に成長を遂げた人間であれば赤面してしまうような恥ずかしいセリフ

82 :参加するカモさん :01/12/13 15:02
なんとなく言ってることわかる。
俺もひろゆきと何回か話したことあるけど、大昔のドラマでも見てるような気になった

95 :参加するカモさん :01/12/22 16:35
飲み会になると、必ず「遅刻」の話を得意気に語りだすけど、ひろゆきって遅刻することかっこいいと
思っているのかな?
回りの人間は苦笑するしかないけど、この人やっぱり幼稚だと思う

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/16 12:44 ID:???]
ひろゆき粘着厨を見ると、
あー、田舎に来たんだなってそう思うよ。

204 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/17 12:50 ID:d1fFXvRk]
>201
ジサクジエンデスカ?
どこがAgeのシステムに似ているのか小一時間問い詰めたい。

205 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/17 13:31 ID:dpk77v5w]
>204

h ttp://www.dx.sakura.ne.jp/~gamers/online/a_advnov.htm
の紹介を鵜呑みにしたんじゃないの?

>バージョンは0.1ということでこれからが楽しみなツール。
>しかし、現時点においても搭載されている機能はかなりもので、
>特にセーブデータに関する機能は特質だと思う。個人的にはage
>のシステムに近いと思うのだが、いかがだろうか?
と書いてあるが、「近いかも」としか言ってないので、伝言ゲームのようなカキコだね。


Ninjaの方が似てる、っていうかパクリ。あれはいくらなんでも酷すぎるだろ。

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/18 10:09 ID:???]
>196
吉里吉里って軽かったっけ?
結構ファイルサイズがでかくなるし、起動も重めなんじゃなかった?
高機能なのは確かだけど。

207 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/18 16:57 ID:lbemIlSM]
>>206 いつまでも過去にとらわれるやつ。

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/05/18 21:17 ID:???]
吉里吉里2、TYPE-MOON次回作システムケテーイage

…動作確認デモに2.07のbeta4を使うのはどうかと思ったが。
Layer.imageModified が必要なんかね?

209 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/30 20:31 ID:eb6hP8zo]
どれもこれも俺にはむずかしすぎる!
スーファミのサウンドノベルツクール以下の難易度キボン
なんかない?スクリプトとかは絶対不可。
機能はショボーンでよし。

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/30 23:07 ID:???]
>209
コミックメーカーあたりでもダメなの?
どんなツールでも、とりあえず文字だけの簡単なのを作って徐々に機能を覚えてけば
何とかなるんじゃない?

211 名前:名前は開発中のものです。 [02/05/31 02:27 ID:BdBNtKNE]
吉里吉里は サポートのページの
kagと心中っていうのが すごくわかりやすくて
私もノベルツールに挑戦はじめたばっかりだったけど
あっというまにできたよ。 コミックメーカーよりずっと
わかりやすかった。お手軽系は ナゼそうなるのかが
よく分からなくて、かえって面倒くさい。
htmlが自分で書ければやれると思うんだけどなあ。



212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/31 14:58 ID:???]
吉里吉里、月型に導入か。。。
作るものから考えるとどのツールでも大して変わらない気がするが。
選定基準は軽さと生産性か?
やっぱ「漏れもNScrから移る」とか言い出すアフォはいるんだろうな。
吉里吉里ユーザ層が悪い意味で変わりそうだ。

心中もいいが、実は付属のドキュメントも同レベルに達していると思う。

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 14:32 ID:???]
>212
商用での利用料払わなくていいからっていうのもあるだろうなぁ。NScripterは
商用だと40万いるが吉里吉里はタダ。
いまのTYPE-MOONなら40万なんて安いもんだろうが、借金抱えたことのある人間
ならなるべく出費は抑えたいものとおもわれ。吉里吉里ならノベル以外のゲーム
もできるし。でも月姫のスクリプトみるとあれかいた人に吉里吉里使いこなせる
のか、という疑問がわく・・・専任で誰か使うのかもしれないけどナー

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 14:39 ID:???]
40万払うのはかまわないが、サポートついてるの?
商用ソフトでNScripterが原因でマトモにゲームが出来ないとかあったら、
どうなるんだろ。

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 18:10 ID:???]
>>213スレ・板違スマsageがTYPE-MOONが商業?

216 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/01 21:52 ID:kY7ej1e.]
>>215
本人達は認めないだろうけど,ほとんど法人格だろが。

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 22:03 ID:???]
っていうか会社作ったんじゃないの?

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/01 22:24 ID:???]
噂によると 5 万本売ったらしいな(ソース未確認)。
これが本当なら、去年のエロゲーランキングでも 10 位以内に入ってることになる。
ttp://www.digichro.com/vol52/

でも、TYPE-MOONは法人ではないし商業流通にも乗ってない。だから同人。
NScripter のライセンスに『同人は無償利用可能』と明記してある以上、利用しても
無料だろうな。

吉里吉里2に変えたのは、NScripterの保守に嫌気がさしたのだと予想。
NScripter、バージョン上げるとセーブデータが使えなかったりするからなあ。

一応sage

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 04:00 ID:???]
ルビの存在も大きいような気がするんだけどどう?

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 08:43 ID:???]
当て字が大好きみたいだからな

221 名前:名前は開発中のものです。 [02/06/02 09:42 ID:AMHdCrhU]
しかし吉里吉里2(つーかKAG3)のルビは当て字向きではないという罠。

昨日(きのう)とか、
 [ruby text="きの"]昨[ruby text="う"]日
て一文字毎に無理やり入れるしかないからな…。



222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 11:06 ID:???]
IEが32bitPNGに対応すれば、IEコンポーネントでノベルツールも作れそうな予感……

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 11:55 ID:???]
>221
うわー、そうなんだ。
たしかにスペーシングとか面倒だからなぁ。
秋津ルビなんかだと死ぬな(w

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 12:23 ID:???]
とりあえずNScripterじゃやりたいことが出来ないからじゃないの?

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 12:33 ID:???]
TYPE-MOONの吉里吉里テストデモ見る限りは、『NScripter は若干拡張
性に乏しいからやめた』とあった。

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 13:00 ID:???]
吉里吉里が重いとかあまり実績がないというのを考慮しても
なお乗り換えるだけの理由があったんかね。
たしかに吉里吉里の方がNスクよりもはるかに柔軟性があるから、
しかしNスクで出来ないことといっても何やるつもりなんだろう。

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 18:59 ID:???]
しかし、ノベルスのフリーウェアがこんなにあるとは思ってもいなかった。
これだけ基本的な環境が揃っていれば、作り手もやる気が湧くよね。
ウェアの作者さんには本当に感謝です。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 22:29 ID:???]
>226
BGM再生中にボリューム変更…とか?
いや、自分、それができなくてやむなく吉里吉里に乗り換えたん
だけどね。

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/03 23:54 ID:???]
遅レスすまそ
>>212
ドキュメントは、一度慣れてからだと、確かにわかりやすい!けど
最初にあれ読んでも プログラム・スクリプト初心者は
宇宙人の言葉にしか見えんよー。サンプルがないタグなんて、
未だに躓くしさ。アレと心中の間には大きな壁があると思う。
心中さえろくに読まずに掲示板で質問する馬鹿も時々いるが(憎)。

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/09 23:45 ID:???]
工学社のゲームクリエーター夏号買った人いる?
うちの近所じゃ置いてないんだけど。

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/13 20:36 ID:???]
>>230
売ってるのを見かけたけど買ってない。それがどうかしたの?



232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/14 00:15 ID:???]
>230
あぼぱのピジョンブラッドのOPがおまけのCD-Rに入ってたっけ?
内容の割に¥2,500は高すぎ。

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/17 21:42 ID:???]
Yuuki!Novelは結構初心者にはお勧めだと思う・・
プログラミングしらんでも出来るし。
ファイル整理もキリキリに比べたら楽かと。

結局決め手になったのはすべてのファイルをEXEファイルに結合できるから何だけどね(w

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/17 21:52 ID:???]
>>198
>>200
多分DNMLかと思われ。
グーグルなどで検索すればでてくるはず。

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/19 06:32 ID:???]
>EXEファイルに

一応言っとくと、吉里吉里もできるよ

236 名前:198 mailto:sage [02/06/19 18:13 ID:???]
>>234
DNMLって,アーカイブを参照する時にはSUSIEかなにかのプラグインが
必要じゃなかったでしたっけ?
特にそれっぽいのは付いてませんでした。

あと,いま見ていて気が付いたのですが,バージョン情報に
"G2Player.exe Copyright (C) 春うらら"とありました。
これが作ったことろ?

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/19 21:03 ID:???]
>>235
キリキリも結構よくなってんだな・・(藁

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/20 00:48 ID:???]
甲斐性なしな質問ですみませんが、ホームページおよびソフトの説明を
見てもよくわからなかったので、使ってる方、教えてください。
NScripterってもしかしてMac版が作れたりするんですか?
その場合のスクリプトって、Winのをそのまま流用できるんでしょうか?

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/20 01:21 ID:???]
「mac nscripter」で検索で捜してみると、、、、
www.google.co.jp/search?q=cache:0SAbuohD1r4C:homepage.mac.com/toveta/ccs/+mac+Nscripter&hl=ja

CCScripter
homepage.mac.com/toveta/ccs/index.html

このプログラム自体はフリーソフトです。
BSDライセンスに従って配付が可能です。

■動作環境
Mac OS X 10.1以降で動作します。10.0.xでも動作する可能性はありますが、保証はしません。

■動作確認状況

○月姫/TYPE-MOON
○閑話月姫/同上
○歌月十夜/同上(この三作品はそれほど問題なく動いているようです)
▲みずいろ/ねこねこソフト(本編を少しと、サウンドモードに入って演奏できるところまでは確認。雪希シナリオの最後でおかしくなる(哀愁の三番蔵さん情報感謝))
×銀色完全版/同上(ほとんどの画像ファイルが表示できず、サウンドも鳴りません)
▲ひとかた for NScripter/きつねのしっぽ (起動時の注意と、スタッフロールが表示されない。また音楽モードが機能しない)
▲Type-I体験版/BOX(ギャラリーに入れない。一ヶ所スクリプトがそのまま表示されるところがある)
×雪色のメロディ-デモ版/conet-soft(デモが再生されない)
×バイナリィ・ポット/オーガスト(対応してない機能が大量に。対応はだいぶ先)
×雪花/tinsmith(エンディングが見れない)
▲FLOOD OF TEARS/TMS(サークルロゴのムービーは再生されない。たぶん最後までプレイ可能だが未検証)
×ONE2/BaseSon(落ちる。宗子さん情報感謝)

240 名前:238 mailto:sage [02/06/20 02:01 ID:???]
>239
ありがとうございました。大感謝です。

とあるフリーソフトがMAC版をNScripterで作っていると書いていたもので、
急遽、注目したのですが…MAC OS X 10.1ではテスト環境を作るのがちょっと
たいへんそうですね。
ハイブリットへの道のりは遠いなぁ。

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/20 11:11 ID:???]
ガイシュツだけど、吉里吉里をMacに移植しようというヤシはおらんもんかの。
漏れのMacは漢字Talk7で、ハードも知識も止まっちまってる・・・



242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/24 21:56 ID:???]
>>233
自分も最近yuuki使い始めたけど、良いねこれ。
ここの話題は難しくて全然サパーリだけどゲーム作るのが楽しくなったよ。
更新遅いのがちょっと気になるけど・・・
yuukiの感想としては、とにかく作成ソフト感覚でひとつひとつ組み立てていく
感じでしょうか。慣れている人には面倒かも。機能も充実。


yuukiの次くらいにオススメの簡単かつイイ!(・∀・)ツールとか
御存知無いでしょうか?

243 名前:イオ mailto:sage [02/06/25 09:34 ID:???]
かまいたちの夜2のような動画背景が
できるツールってないですか?
吉里吉里はまだ説明読み始めたばかりで・・・

244 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 07:55 ID:YaYEYCUo]
age

245 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 09:53 ID:HastiTq.]
で、結局どれがいいんよ?

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 10:03 ID:???]
それは自分できめろ

247 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 10:46 ID:oFEKOVdA]
NScripterと吉里吉里 の二択でいいですか?
ログ見てたらこの2つばっかりみたいやから

248 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 11:41 ID:YaYEYCUo]
誰か機能の比較表でも作ってくれ。
分かりやすいのをたのむ

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 11:45 ID:???]
ttp://www.piass.com/kpc/tools.html
このあたりじゃダメ?

250 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 11:51 ID:YaYEYCUo]
>249
古いよー。2ちゃんねらー向けに新しいのを作っておくれ!もっと細かくてマニアックな比較で

251 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 11:54 ID:oFEKOVdA]
吉里吉里にしよう
なんか文句ある?



252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 12:35 ID:???]
NScripterの方が安定してそう。企業でも使われてるし。

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 12:53 ID:???]
自分で使ってみるのが一番。

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 20:39 ID:???]
Studio TilのHNSも良いな。
これは汎用性が高い。
中々使い心地いいよ。

255 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 20:57 ID:4yxuJoO6]
>>254
どうなんだろ…
確かに良いのだが処理が重くない?

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 22:08 ID:???]
結局どれがいいんだよ

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 22:20 ID:???]
もうしらん

258 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/14 22:48 ID:DygInv9g]
Java でイイんでない?

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/14 23:38 ID:???]
>>258
ばかでつか?

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 00:09 ID:???]
ごくふつーのノベル作るのならNScrでいいのでは。
小学校高学年程度の理解力があれば使えるし。

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 00:48 ID:???]
あらゆるケースに向いているツールなんてないわけで、
自分のやりたいことができるツールを捜すのが筋。

その前に、自分のやりたいことが何かを捜すのが先かも。



262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 03:15 ID:???]
>>252
企業で使われているエンジンでもクソなのはたくさんあるから
企業で使われているから、というのはかなりアテにならない。
NScripterは最近までWindows2000でまともに動かなかったり
しばしば落ちるというからコーディングの質自体が問われるな。
吉里吉里はどうだかしらない。

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/15 04:56 ID:???]
>262
うーん、最近まで2000への正式対応は謳ってなかったと思うんだけど。
私の記憶違いかなぁ。サポート外のシステムで上手く動かなくても
しかたないんじゃないかなぁ。

あ、もしかして正式対応してなかったこと自体を批判してる?






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