- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/24(木) 10:05:41 ID:719tzwhG]
- ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。 意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。 スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人! ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html ◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume ux.getuploader.com/yume2kki03/ 素材用 loda.jp/yume2kki_4/ 本体用 ◆RPGツクール2000体験版 ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html ◆本家スレ ゆめにっき 53ページ目 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275821948/l50 ◆前スレ ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264426659/
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 22:42:47 ID:BMOHT1vH]
- 釣り針があるのですね
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 22:45:02 ID:2heBUkEI]
- 色々間違ってる認識が多々あるけど、説明したところでどうせまた「なんで(ry」ってなりそうだね
とりあえず、>>247は論点がずれてることは確かだ。 パクリ云々は、叩かれてる理由とは無関係 それにしても大きな釣り針ですねぇ
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 22:48:11 ID:9FvwdOzC]
- ところで、思い切り食い付いたせいで針が取れないんだけど…(--;
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 22:53:03 ID:pMHfpctF]
- 俺なんか最初に思い切り食いついたせいで釣り針ごと飲み込んじまったぜハハハ
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 22:56:04 ID:lN01p+fL]
- じゃあ俺は>>258ごと針を食ったことになるのか
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 23:04:47 ID:VJqEtr+2]
- 釣りって分かってるようで良かった
もう釣られないで下さいね
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 23:06:00 ID:lN01p+fL]
- 後釣り宣言乙 迷惑だからやめろ
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 23:07:13 ID:5cUtmWW7]
- これは恥ずかしいw
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 23:10:57 ID:oSrmv9c+]
- >>260こいつ釣り以前にバカじゃないのww
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 23:22:31 ID:2heBUkEI]
- ただでさえ最近は変なの沸いてるんだから、ホントやめて貰いたいね
制作者にも失礼だし、ゆめにっきファンにも失礼だわ 後釣りをわざわざ宣言したのも、みっともないことこの上ない 恥知らずもいいとこだ
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 23:31:05 ID:TBjWvLt0]
- スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓ . /| ←竿 ○ / | . (Vヽ/ | <> | ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________ | 餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜 の組み合わせだと思ってたんだけど、 最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか 言ってるの多いよね。 これは、どっちかというと、 ,〜〜〜〜〜〜 、 |\ ( 釣れたよ〜・・・) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ) かと思うんだけど、どうよ?
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 23:43:37 ID:YQv11G7U]
- 最近のスレの荒れようは本当にひどすぎる。
ここは「製作スレ」なんだから製作に関係のない話題は自重してほしい…。 これからは荒らしとか、そういう関係無い書き込みはスルーするように、製作者さんやこのスレのためにも皆協力してくれ。 変に偉そうになってたらごめん。
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/30(水) 23:49:08 ID:Z2XAThaO]
- >>266
いや、全く正しいと思うよ。 制作がストップとかになったら嫌だしね。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 00:10:07 ID:dXaEaQSp]
- >>266
俺久々にこのスレ来たけど、 すぐ上の香ばしい奴以外に何かあったの?
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 00:14:08 ID:dpUbcgE5]
- 名前変えようとか、説明読まずに「説明入れろ」とか、いろいろね
もう疲れた、おやすみ…
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 00:17:33 ID:dXaEaQSp]
- 乙、色々あったんだなー……。
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 00:25:14 ID:2vfAg2t4]
- >>229
バージョンうp乙です!!早速プレイさせてもらいますね お前ら馬鹿な事してないでさっさと本題に戻らんかい
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 00:53:59 ID:dXaEaQSp]
- ログざっと見てきたけれど、タイトル変更は1つの意見だったんじゃ無いのか。
否定だけするような人も居たけれど、納得できる意見もそこそこ。 ……いや、もう終わったみたいだし、深入りはしない方が良いのか。 >>229 まどろ夢、初めてプレイしました。 (∵)←こんな奴が沢山揺れてる所がお気に入りですww
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 01:03:59 ID:T/7Tyamh]
- ここしばらく制作サイドの誰一人からのレスがないのが不安
制作サイドもメンバーまとめきれてない、なんてことないよね…?
- 274 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/01(木) 01:12:41 ID:PPl2bF5p]
- >>272
そうなんだけど、ここでいくら意見が出ても終わりが見えそうにないから制作者の決定なり提案なりを待ってる、って感じじゃないかな、今は。
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 01:15:55 ID:dXaEaQSp]
- >>274
成る程、色々把握した。 ありがとう。
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 11:05:52 ID:kFh8XUCj]
- 世界同士を「繋ぎ部屋」で繋いでいくのはとても良い
良いんだが、本家みたいな「あれ? ここがこう通じてたんだ!」みたいなのも欲しいんだよね 今ある世界で言うと絵画館の絵に飛び込んで奇妙な世界を渡り歩くうちに道が2つに別れてて、片方は更なる未知への道でもう片方は行く先を全く想像させない道中だったのがいくつかワープするうちに病院の一室に着いたりする感じ 偉そうな事言ったが、きっと難しいんだろうけどねそういうの 2っきも十分すごいと思うのに本家やっぱ神すぐるだろ……
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 13:07:08 ID:T/7Tyamh]
- >>276
釈迦世界がその役割になってると思ってた 青色の腕の部屋があるし、劇場もあるし
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 18:22:27 ID:oW7HIG5c]
- >>227
多分そういう意味じゃなくて… オブジェクトに触れると、 そのオブジェクトとはなんの関連性もない所に突然ワープ。 しかも一方通行!みたいな存在のことを言ってるんじゃないかな?
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 21:21:21 ID:C3AoJ+JL]
- ここまで全部俺の自演
ウボァみたいなのはまだか
- 280 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/01(木) 22:00:28 ID:RMx2RpCF]
- 随分荒れてますね。何か案がありましたら、ウィキの方にでも書き
込んでいただきたいですね。 >>276 一回のベッドインでしばらく旅をしていたような気分にさせられる マップということかしら。それとも、偶然見つけた防空壕を通り抜 けたら駅前に出るようなマップ?
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/01(木) 22:24:09 ID:D9O8I4CA]
- >>280
横レスだけどゆめにっきで言うなら最初の扉部屋から行ける世界同士の繋がりみたいな感じじゃないかな 例えば暗闇世界から荒野、そこからバラック集落の小屋に入って抜けたら壁画世界だったとか 落書き世界からデパ地下、樹海、大空洞・・・と進んでいって最後は見覚えある白黒世界とブロック世界みたいな でもこういうのは制作者さん同士がうまく連携しないと難しそうだなぁ
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 06:38:07 ID:Im358q86]
- >>281
>>22の様な事か 確かに製作者がしっかり話し合わないと難しそう ゆめにっきのオマージュ名乗るんだったらゆめにっきもう一度しっかりプレイして勉強しないといけないと思う ゆめにっきは如何にして人の想像を超えたという意味で恐ろしい夢を描くかがテーマになっている様に思うから、 オマージュとは言えそのオマージュ元の意図を理解しないと、本当の意味で「ゆめにっきっぽい」は無いかもしれない ゆめ2っきとしてのオリジナリティとアイデアも好きだけど
- 283 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/02(金) 11:11:50 ID:RG1DkcSJ]
- >>282
勉強と言われて久々にプレイしてみたよ 今見るとゆめにっきのドットって結構シンプルなんだよな、陰影一色だったりで しかし細かい所は滅茶苦茶細かい、FC世界の壁とか背景とか模倣しようとして出来るもんじゃない
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 11:15:21 ID:RG1DkcSJ]
- やべ、sage忘れたすまん
ちなみに陰影一色は目玉世界とか見るとよくわかる (…何だかうやむやに終わった気がするが例の話はもう終了したって事で良いのか?)
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 13:04:49 ID:HJhX1A4+]
- >>284
>>274
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 17:07:20 ID:QSGQTRXF]
- ところで制作者さんってこっちには顔出さないものなの?
いつもこんな感じ?1週間も管理者さんの誰一人として来ないから不安なんだけど おおかみの件もバグなのかこっち側の探索力不足なのかわからないし
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/02(金) 19:16:56 ID:RG1DkcSJ]
- >>285
スマンありがとう。ちゃんと見てなかったよ、反省。 >>286 こっちでやり取りする事もある。が、規制されて顔出せない事もある。 そのためにまとめwikiに避難所っていうものがあるはずなんだが… 忙しいのかそれとも下手に反応出来ないからかそこにもほとんど書き込みないみたいだ 製作者じゃないけどおおかみちょっと調べてみる
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 00:31:09 ID:t9Zwbm+K]
- 「おおかみ」のある浜辺は海関係マップにまとめた、と書いてあった覚えが
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 04:32:08 ID:0hQBeD7T]
- しらみつぶしに海マップ探したけどなかったよ
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 05:29:00 ID:8M9ORYac]
- 攻略の方の編集者の方は主にバグ探しとかデバックとか攻略をメインにやっていく
プレイヤーって認識でいいのかな
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 08:49:39 ID:PlxA3SPx]
- 攻略Wikiの人も制作者の一人の筈だよ
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 09:43:24 ID:d48D1XJ/]
- ゆめ2っきの着替え部屋ってどこですか?
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 10:45:03 ID:ndFoBynw]
- >>292
うろつきの部屋がある集合住宅の、一階廊下の奥の方の部屋の中にあるよ
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:00:53 ID:lTe/21y1]
- 最初はスレでも話しあって”皆で作る”という感じだったのに
今は何だかスレサイドと制作者サイドが剥離して 尚且つその距離間が拡がりつつあるような感じがします スレに来てる人も”製作にコメントで参加”じゃなくて傍観者的傾向になってしまっている様に思います 皆さんリアルでの仕事・学業等忙しくなかなか難しいでしょうけど まとめ役の人ってやっぱり居た方が良いのではと思います でも一人でまとめ役をやり続けるのはやはり大変で難しいでしょうから 今の制作のリレーの様に何か上手いリレー方法があればと思いますが・・
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 11:02:25 ID:d48D1XJ/]
- >>293
行けました、ありがとう。
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 12:09:06 ID:0JMLgEBM]
- >>294
チラ裏があるじゃない
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 16:36:25 ID:9qYZGgCL]
- >>294
いくらなんでも悲観しすぎだろ 結局直接製作に関わってない俺たちスレの人間はめいめい勝手な事言い合ってるわけで、少し距離があるくらいがいい
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 17:06:18 ID:/7Y5BGTH]
- あながち悲観しすぎという訳でも無いように感じる
- 299 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/03(土) 17:37:27 ID:CNChr6jh]
- >>294
一つの話題に一人が議長を担当するとか、言い出した人が議長とかでも いいと思います。 溝や壁ができているように感じるというのは、このプロジェクト にとってはまずいことだと思います。悲観というより支援者とし ての焦りじゃないかしら。 なぜなら、気軽に制作に参加しづらい状況となりつつあるわけな ので。
- 300 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/03(土) 19:45:37 ID:nxYfpi9o]
- >>299訂正
>>294さん宛コメントの下のコメントは>>297さん宛です。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 21:24:21 ID:zhasSEcU]
- ちょっと、エフェクトにコスプレが多くなってきましたね。
ただ演技するだけの余り意味が無いエフェクトは、 雰囲気を保つ為にも削除して新しい案に変えた方が いいのではないかと考えていますが、同意権の人いますか?
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 22:28:31 ID:/7Y5BGTH]
- 同意する。
意見はまったく同じ。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 22:38:14 ID:vpsmuTSF]
- >>301>>302
言われてみると確かにそうですね。効果内容は別にして、 そのビジュアルがコスプレ風に見えるタイプのエフェクトの割合が多いですね。 例えば動物系のエフェクトならその姿は着ぐるみ風ではなく、 折角夢の中の体験なのだから本当にその動物の姿になってしまう方が良いのではとも思います。 もちろん夢の中は自由なので着ぐるみ風タイプも混在して有って良いと思いますが。 今の流れだとエフェクトのビジュアルの傾向が着ぐるみ・コスプレ風タイプに偏ってきているので、 夢の中で思いがけない色々な姿に変身出来てしまうというより 悪言い方をすれば「現実世界のテーマパークで衣装替えして遊んでいる風」にも思えて来てしまいます なので、現在有るものを作り直すかは別としても、 これから追加するエフェクトのビジュアルは人型(うろつき)ベースの姿にするのは (偏り具合のバランスが良くなるまで)避けた方が良いかもしれませんね
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 23:38:37 ID:0hQBeD7T]
- というかエフェクト自体が多いような気がする
で、ゲーム制作という行為自体が膨張しすぎていて終わりが見えないのも難あり 原因として制作サイド側の人間が多すぎるんじゃないかと思うんだけど (いま部屋作ってる人が10人以上いるんだっけ?) プロジェクト自体の縮小…せめて制作者募集の終了告知も考えるべきではないのかなと
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/03(土) 23:55:22 ID:PlxA3SPx]
- >>301
意味のないエフェクトは本家にもあるしこっちにもあっていいと思うな。 全部に効果があってそれを使って謎を解いて進んでいく、ってこれじゃRPGみたいじゃん。 2っきはそういうゲームではないっていうのは解ってくれてると思うし。 エフェクトも個人的には雰囲気壊してる訳じゃないし、偏ってるかなあ?…って思ってるけど、それこそ2っきは誰でもいつでも参加可能なゲームなんだから、人型ベースじゃないエフェクトを自分で実装して偏りをなくしたい人はなくしていけばいいと思う。 注意書きにも、あなたの参加がゲームをよりよいものにしていきます。ってあるしね。
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:04:18 ID:g2as6PkW]
- 本家ってエフェクトいくつあったっけ?
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:11:11 ID:Mp1sKX2I]
- 本家は24個だよ
2っきはいま19個
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:12:02 ID:OdTB6t2W]
- 24だなあ
ちなみに2っきは今20 多すぎるってことはないんじゃない?
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:21:56 ID:lCOvaoxS]
- ギブスは本当に要らないと思う。
何のメリットもないから
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:25:38 ID:3AtYFVxi]
- ゆめ2っきはもはやそういうゲームだと思って楽しんでた。
本来深い意味があるハズの「エフェクト」という物にすら大した「意味」が無い、 コスプレでお散歩なゲームということで納得してた感がある。 大人数で作るゆえのアイデアの多さや不完全さを見るのも楽しかったしね ところで>>304は、ゆめ2っきにエンディングを設置したいと思ってるわけかな? >>304は何をもって「終わり」にしたいのかわかんないけど、 これいつまでも広がっていくプロジェクトだと思ってた俺にとっては、 縮小するという意見はあまり支持できないなぁ
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:29:56 ID:I8/uzopW]
- >>309
本家の生首はデメリットがあったわけだが
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:32:06 ID:fA7AO7rW]
- >>311
生首は一応パイプの下とかを通れるというメリット?がある
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:39:08 ID:OdTB6t2W]
- >>312
そうなんだ!?知らなかった… でもメリットもデメリットもないエフェクトもあるよね、ロングヘアーとか。本家を引き合いに出せばいいってわけでもないけど…ただ姿が変わるだけのエフェクト、合っていいと思う。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:40:12 ID:3AtYFVxi]
- あと、現時点で意味が無いからってすぐ消せと言うのは短絡的だと思う
「ギプス」というエフェクトに意味が無いと思うなら、 ギプスに意味があるように思わせるような世界やイベントを考えて設置すればいい 減らさずにどこかを増やしてバランスを取ればいいと思うよ まあ俺から世界のアイデアがあるわけじゃないからどうにかできるわけでもないから、 そこは製作者さんに期待する
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:43:02 ID:Mp1sKX2I]
- >>310
どこを終わりとするかって考えは必要だよ 個人的には、あまり広大すぎずゲームとして楽しめる範囲内に収める感じで 本家と同じ程度のスケールに至れば終わりかなと思ってる やたらめったらに広げすぎると何が何だか訳がわからなくなるからね エフェクトは20個、世界ももう十分に広がってる それなのにまだまだゲームは制作段階で しかも終わりが見えないとなると これはボリュームが多すぎと言っても過言ではない …と、自分の中では思ってる 制作はじめてからもう3年近くも経ってるらしいし、 そろそろ何かしらの終了段階を見つけたほうがいいんじゃないのと思うのよね あと広げすぎて困るのはプレイヤーだけじゃなくて制作サイド側もそう あまりに制作者が多すぎるとそっちでまとめきれないだろうしね 現状ですらプロジェクトリーダー不在で、タイトル問題もまだ解決してないんだし こんな状態で制作者増やしたりなんかしたら更に混乱すると思うのよね
- 316 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/04(日) 00:58:27 ID:1fphjigf]
- 逆にスレ住民が制作陣との間に隔たりを設けているのかもしれませんね。
制作者さん方は実際は制作しているだけの方たちですので、責任者とし てこのスレをすべてまとめる義務というものはを負っていないように思います。 ただ発言者としては言葉に責任があり、まとめる義務はあろうかと思う のでその辺りは、各自でまとめればいいんじゃないかしら。 ただ一人ではかなりのストレスがかかってきますので、もちろん後方支援 は不可欠ですが。 名無しさんについては、匿名なので発言者としての責任を問うのが難しい ので、提案についてはコテハンでトリップ必須として発言していただくと 整理もしやすいのではないかと思います。 でも、気軽に発言しにくくなるというネックもありそうですが。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:58:33 ID:hLqhAWSF]
- なんとなく終わりなんてないまま誰かが何かを製作したり追加したり
そんな感じで広がってくイメージだったんでまとまりきらないところもゆめ2っきの良さかなと思ってた
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:59:44 ID:hKQ1iJMD]
- 自分も終わりについては考えておいた方が良いと思う
とりあえず皆満足して、いつの間にやらお終い……じゃちょっと悲しい
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 01:25:27 ID:Gjd8Jq/j]
- 仮に終わったとして、そのときはまた1からゆめにっきっぽいゲームを作るのか?
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 01:28:29 ID:jSkOLmN2]
- 多人数制作なのだし、無限に拡げられるまで拡げるのもいいけれど
ある程度枠(お手本の本家位の規模にまとめるとか)を決めて 後は作り込み、調整に注力するというのもいいかもしれませんね そして今回のゲームをプロジェクト一期として 今度はゆめにっきぽいゲームをつくるプロジェクト二期目を開始するというのもありじゃないでしょうか
- 321 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/04(日) 01:37:39 ID:1fphjigf]
- 終了の目途やは、制作陣不在でも議論は可能では。
極端な話、このプロジェクトを終了するという決定も制作者さん不在でも可 能じゃないかしら。それを採用するかどうかは制作者さん方に委ねられるよ うなので。 タイトル問題について 私が>>316で述べたことが正しければ>>315さんタイトル問題を解決しなけれ ばならないのは>>11の代筆依頼をされた方ということになりますが不在なので、 解決は難しいかもしれませんが、勝手ながら私が代理でまとめたいと思います。 力が及ばないかもしれませんが尽力いたしますのでみなさんご協力をよろし くお願いいたします。
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 07:05:26 ID:WdY8aevv]
- てか今更エフェクトにまで文句出るとかどんだけだよと思うのは俺だけか?
文句はまあまだしも消せとか言ってる奴は少し考えて発言してくれ、2っきはそういう傾向ってだけであって「俺が気に入らないから変えろ」と言ってるようにしか見えない あとタイトルは許可もらえた2っきのままでいいと思う
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 07:07:21 ID:fA7AO7rW]
- ところで「ゆめ2っき」「ゆめ2っき」どちらなの?
ゲーム上だと前者になってるけど
- 324 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/04(日) 11:06:30 ID:F41b9W90]
- エフェクト案については、実装されるかどうかは制作者さんが採用するか
どうかなので、どうしても実装されたいのでしたら、制作者として名乗り を上げるべきかと思います。削除や変更も同様です。 >>323 どちらでもいいと思います。アラビア数字の「2、2」であるのは変りありませんので。
- 325 名前:名前は開発中のものです。 [2010/07/04(日) 12:49:41 ID:2esnwYCj]
- エンディングを先に作ることでゲーム制作の向かう先が明確になるので、
ゲームを作る上では大事だと思います。 しかし「向かう先が明確になる」ことで皆の提案が制限されてしまわないように、 ゆめ2っき向けにしっかり練りこむ必要があると思います。 「一つの案」に対して「数人で」取り掛かる形が理想です。 スレを用いるなら、そういった作業は向いているはず。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 15:53:35 ID:1evL4LTQ]
- 多人数制作なのだからマルチエンドが良いと思うのですが、
取り敢えずその案の中から一つか二つのエンデイングを今、先に決めて実装してみて 形のある完成に向けた叩き台にしたらどうでしょうか?
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 17:16:07 ID:hKQ1iJMD]
- 成る程、マルチエンドというのは面白そうだ。
その意見に賛成。
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 18:19:48 ID:Y1lWo09N]
- ux.getuploader.com/yume2kki03/download/86/A.mp3
素材できたよおお
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 20:19:34 ID:s05hppEB]
- >>328
乙、ダウソしたぜ、しかし別にじpにまとめても良かったんじゃwww
- 330 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/04(日) 23:56:21 ID:nOZL4bWQ]
- >>328乙です。
>>326 マルチエンド案については既出で有力候補にあがっております。 エンディング案についてはまとめウィキのチラ裏1、2にあります のでご参照のほど。 ちなみに決定後の実装作業はどなたが?
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 00:23:10 ID:4UZ/MbZH]
- 要するに横からこうすべきだ、こうしろ、とか言うんじゃなくて自分でなんでもやってみろということか。(意見だけならチラ裏にでもあげればいいしね)
俺は既にいる制作者さんたちに全て任せるけどね。
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 18:25:12 ID:sTH2y69q]
- ここで討論して決めるまではできても、結局はツクるのは制作者さん達なんだもんね。
そういった部分で考えると、自分も制作者側に任せたい。 言うだけなら簡単、ってことだよね。
- 333 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/05(月) 23:00:04 ID:12hqnqby]
- 悪く言えばそうですね。
でも、「こうすべきだ」「こうしろ」じゃ言葉がごり押しのようで強すぎじゃない? 「こうしろ」という思いで意見をおっしゃっているのであれば、それは受け 容れてもらえないのはしょうがないんじゃないかしら。 制作サイドで勝手にやってくれとおっしゃるのであれば、このプロジェクト はこの時点で終了していると考えてもよろしいかと思います。
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/05(月) 23:54:43 ID:4UZ/MbZH]
- うん、だから「こうしろ」なんて言葉を使ったんだよ。
もしそう思ってる人がいるなら、自分で参加して(担当した分の責任も負って)作るのが一番だね、って言いたかったの 誤解させちゃったね、すまない。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 02:35:42 ID:WvbwTO+P]
- >>333
とりあえず落ち着くべきそうすべき 建設的な意見が出てくりゃそりゃいいが、「俺が気に入らないと言っている」レベルのレスばっか垂れ流されてスレの意見も聞け、じゃ話になってないだろう とりあえずこれまで製作陣は上手くやってきてくれてる、無理にこっちばっか声を大きくする事はあるまいよ
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 11:48:56 ID:GaRnxupc]
- とはいえ制作陣とは音信不通すぎて大丈夫なのか心配になる
忙しいのはわかるんだけどやっぱり制作陣とも話がしたいよ〜 いまのところどんな感じの政策方針なのか知りたいし話し合いたいよ〜
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 12:17:48 ID:j2Ggdm0W]
- マイピク申請でもしてみれば?w
- 338 名前:sage [2010/07/06(火) 12:57:10 ID:KEl+YBcL]
- ゆめ2っきはゆめにっきのオマージュで大人数で製作する作品なのだから
自分の理想とは違う部分もあるだろうし 逆に大勢の人の夢の集合を覗いて回ることのゲームだと思うと 自分の知らない他人の世界を覗いて探索する、面白い作品として出来上がってきていると思うのだが
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 12:58:25 ID:KEl+YBcL]
- すまん
sageミスした
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/06(火) 21:06:09 ID:csu5ggUa]
- 製作者の一人はスレでエフェクトについて議論されてる事について悩んでたようだったな
- 341 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/06(火) 22:22:35 ID:pMM+SSGc]
- 落ち着きました。
>>334いや、こちらこそ。よめずにすみません。 >>336そうですね。 学生さんなら夏休み前ですし期末試験や考査でお忙しいでしょうし
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 00:18:56 ID:lt1HPSqu]
- >>336
twitterでたまに話してる製作者さんいるぞ。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 00:28:24 ID:xb86DafG]
- >>340
露骨に気に入らないとか言われりゃそりゃ気にするよな
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 00:38:04 ID:15aYJiHH]
- なあ俺も技術ないけどプレイ専とかで参加しちゃっていいわけ?
ないなら黙ってROMってるけど
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 01:06:25 ID:+Y3sTrMz]
- ご自由にプレイしていってね
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 01:47:24 ID:yF6i8Pjl]
- 海底のステージって雰囲気いいですねvv
BGMとあいまって、癒される感じですごく気に入ってます。
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/07(水) 19:53:22 ID:+Y3sTrMz]
- 避難所より、ぴぬ氏がリレー中らしいです。
- 348 名前:762 ◆u30Jwk8QDE mailto:sage [2010/07/07(水) 23:24:42 ID:AqMYOoGX]
- >>347 乙です。ウィキの予定一覧を更新してまいりました。
ぴぬ氏といえば、心臓の世界?の制作者さんでしたよね。 「電池」があるマップのBGMが好きなので個人的には保守・拡張希望です。
- 349 名前:oudn ◆1YAvP8tbow mailto:sage [2010/07/08(木) 00:13:34 ID:78wQLmMv]
- 少しお久しぶりです。
ぴぬ氏の後、走りたいと思います。
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 00:50:44 ID:ahYXif9g]
- おおかみエフェが結局どうなったのかはわかりませんが、どこかで取得できるようにするのを忘れないでほしいです。
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 00:58:25 ID:NnS56PQj]
- >>349
\キャーガンバッテー!/
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 12:11:37 ID:h0G8qDMe]
- 電池エフェは欲しいな。本家のしんごうみたいな格好で。
効果は電気を発して機械を動かしたりとか?
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/08(木) 23:14:10 ID:Y1UR8RLc]
- ぴぬ氏が走り終えました。乙!超乙!
どうでもいいがツインテの居場所が変わったらしい
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 01:24:57 ID:eXkfnqeC]
- ぴぬ氏乙です
さっそくプレイしてみて、すごくどうでもいいバグ1つ発見 順番待ちの世界の、二手に分かれる道の壁が1マス分めり込める 体部分のグラフィックが隠れて首だけが残るので うろつき版簡易★なまくびになる でもこのままでもかわいいから許す
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/09(金) 03:13:44 ID:D6pVsas/]
- ゆめ2っきの偽現実部屋でテレビのイベント起こした後
おきて寝てを繰り返しても偽現実部屋のテレビを付けられないのは仕様?
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