- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/07/04(日) 00:43:02 ID:Mp1sKX2I]
- >>310
どこを終わりとするかって考えは必要だよ 個人的には、あまり広大すぎずゲームとして楽しめる範囲内に収める感じで 本家と同じ程度のスケールに至れば終わりかなと思ってる やたらめったらに広げすぎると何が何だか訳がわからなくなるからね エフェクトは20個、世界ももう十分に広がってる それなのにまだまだゲームは制作段階で しかも終わりが見えないとなると これはボリュームが多すぎと言っても過言ではない …と、自分の中では思ってる 制作はじめてからもう3年近くも経ってるらしいし、 そろそろ何かしらの終了段階を見つけたほうがいいんじゃないのと思うのよね あと広げすぎて困るのはプレイヤーだけじゃなくて制作サイド側もそう あまりに制作者が多すぎるとそっちでまとめきれないだろうしね 現状ですらプロジェクトリーダー不在で、タイトル問題もまだ解決してないんだし こんな状態で制作者増やしたりなんかしたら更に混乱すると思うのよね
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