- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/12(土) 23:05:35 ID:7hjh/uFC]
- 2009年8月11日より日本でも本格的にサービスがスタートした
XboxLIVEインディーズゲームのスレ。 公式サイト: creators.xna.com/ja-JP/ 配信タイトル一覧(日本で配信中のもの): catalog.xna.com/ja-JP/gamescatalog.aspx?gs=7&gr=-1&ct=53&lg=-1&s=1 Xbox LIVE インディーズゲーム@Wiki: www29.atwiki.jp/indies/ Q&A: creators.xna.com/faq 関連スレ 【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1254356087/ アクションゲームツクール総合■8 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1256058469/ ここはクリエイターサイド主体のスレです それぞれの趣旨に合ったスレへ住み分けをしましょう ユーザーサイド主体のスレはこちら 【家庭用ゲーム】 【Xbox360】XboxLIVEインディーズゲーム Part6 in家 jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1274332166/
- 31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:28:22 ID:GVGOo7H1]
- 日本人もデュアルスティックシューティングを作ってみては?
見下ろし仕様のFPSって面白いな
- 32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/23(水) 08:28:12 ID:CoeiOKU6]
- 自分で作れば?
無理なんだろうけどw
- 33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/24(木) 10:46:51 ID:SCejMqU7]
- >>31
ゲームのタイトル教えてください
- 34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:58:21 ID:knODzypJ]
- そうだよ、プログラミング言語の知識なんて皆無
オメガファイブってあるじゃん あれを縦シューにした様なやつが見てみたいんだよね でも射撃と向きを選ぶアナログスティックは 射撃はRTと向きを選ぶのはアナログスティックって感じで別々にしてほしいんだよ 機関銃系の武器はいいとしてもスナイパー系とかロケットランチャー系みたいな 一発が外せないエイムが必要になってくる武器だと アナログスティックを傾けたら向きを選ぶのと弾が出るって仕様じゃ上手くいかないと思う
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/25(金) 02:39:33 ID:J51EyvRn]
- と思ったら見下ろし仕様のFPSの方が発展したゲームだった
FPSのPDの照準の仕様で自キャラも照準みたいに表示されてる感じ アナログスティックで自キャラと照準の両方を使って“弾を避ける”と“狙って撃つ”をやる状態
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/25(金) 14:31:31 ID:txNGqgUC]
- ネオコントラみたいのと違うんか
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/26(土) 07:56:00 ID:q1ekK4Dv]
- シャドコン
BABO エイリアンブリード オメガファイブ アサルトヒーローズ 上の三つは射撃と向きがRTとスティックとで別々になってるやつ それより下のはスティックだけでやるやつ これ以外でも沢山あるよ、それこそXBIGにいくらでも ちなみに見下ろしFPSは今の所XBLAでもインディーズゲームでも 勿論パッケージタイトルでも出ていない だけどそれっぽいのが最近XBIGの方で出た なんたら360ってやつ
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/27(日) 00:58:08 ID:DUGcxumc]
- なかなかXBIGに日本人クリエイターが来ないな
日本のMSは日本人クリエイターが来てくれるようなことしろよ ていうか販売までの敷居が高過ぎるんだよ、なんとかしろMS!
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/27(日) 03:41:24 ID:A8UqJaTB]
- 色々事情はあるんだろうけど
金払ってプレミアム会員登録しないと 実機動作試す事すら出来ないってのは勘弁してもらいたいねぇ。
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/27(日) 08:53:15 ID:K5fuk/uH]
- iPhoneは会員費がXBIGと同額、Macでしか開発できない、実機も高価、とXBIGよりも敷居はかなり高いと思うけど人気あるよね。
日本ではXBoxがあまり普及してないし、認知度の低さが一番の問題じゃないだろうか。
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/28(月) 06:02:11 ID:Bzh53e5Z]
- iPhoneがどんな物なのか解らんがそれなら尚更敷居を下げなくてはいけないな!
XBIGに関しては日本のMSだけでもどんどん色々な事をやっていったら良いと思う
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/29(火) 20:44:51 ID:F05gIHAo]
- 韓国でXBIGを始める事によって日本人は負けじとXBIGに参入してくるだろう
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