[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 14:25 / Filesize : 284 KB / Number-of Response : 977
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その20



1 名前:名前は開発中のものです。 [2010/01/31(日) 19:31:16 ID:znLbECSK]
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!

前スレ:■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その18
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244218314/


吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/

ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。

必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/05(金) 04:47:54 ID:GC+QGAK8]
mpなんてあったっけ? 配列なのかな

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/05(金) 04:50:24 ID:yMDHKbaq]
>>67
リファレンス検索しろ

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/05(金) 06:29:02 ID:21ZYflJ2]
レベルマイナス3くらいの質問2連発だな
吉里吉里への新規参入者が多いのは個人的に良い事ではあるが

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/05(金) 09:00:05 ID:IncE1kdO]
>>42はレベル8荒らし
>>60はレベル4初心者
>>67は判定できないが確実にレベル10以下

本当のレベルマイナス3ってのは
「簡単にノベルを作れるソフトを探しているんですが、吉里吉里で作ったゲームって
 売ってもいいんですか?」
「吉里吉里で文字じゃなく絵を表示したいんですが」

みたいなのだ

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/05(金) 09:02:16 ID:/iMJ4n6k]
>>69はレベル7批評家
ってところ?
お前個人の感想なんかどうでもいいから質問に答えてやれよwwwwwwwwwwwww

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/05(金) 13:45:20 ID:++ZsWvjp]
レベルの格付け(笑)

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/05(金) 14:12:06 ID:nwnb2xHL]
お前らその程度のキャラでもうレールガンを超越してらっしゃるのですか……

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/05(金) 16:06:54 ID:Q68PBZQg]
某コンシューマゲーム会社も超えているね

75 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/06(土) 01:32:33 ID:0siJ7lkH]
質問です
シナリオを*s1 *s2 *s3 ・・・と用意して
変数を一つ、数字が1 2 3 ・・・と増加していくものを用意します。f.No

f.Noが1のときは*s1に、f.Noが2のときは*s2にジャンプするようにしたいのですが

[jump target=*s(なんとか)]

という書き方でどうにかならないでしょうか?
(なんとか)の部分に入れるべき式を教えてください。



76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 01:40:12 ID:Nbidj+br]
>また、属性の値に対し、& を最初につけると、その後に書いたものを TJS 式として評価し、その結果を属性の値とします。
>たとえば、[trans time=&f.clearTime] とすると、f.clearTime という変数の内容が、time 属性の値となります。

&("*s"+f.No)



77 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/06(土) 01:49:13 ID:0siJ7lkH]
>>76
ありがとうございます!
うまく動きました。
属性値とかまだよく分かってないのですが
今回の例をよく考えれば理解できそうです。

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 06:26:15 ID:fHflVJXo]
マクロの名前で半角カナ使ってる人いますか?

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 06:46:58 ID:XZoyXOF6]
>>70みたいなしつこい奴は確信犯的な荒らしだな
あんな質問のスルーすらできんのかオマエ
マジウザいわ

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 06:54:58 ID:xISJaFpz]
↑確信犯の誤用例

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 07:04:59 ID:Nbidj+br]
>>79
しつこい奴だな

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 07:40:48 ID:RdDgytg5]
>>42はただの初心者だろ
質問する初心者達をわざわざランク付けでレベル認定という釣り糸垂らす>>70こそ荒らし臭い

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 08:57:06 ID:7NGfiz65]
わざわざ蒸し返しすお前らは自分で自分をマナー良いとでも思ってるのかゴミ虫共
荒らし認定するのもレベル認定するのと同じだろうがゆとり教育受けるとそんな事も判らなくなるのか
そんな暇があったら吉里吉里同士のネットワーク通信のプラグイン開発して下さいお願いします

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 19:53:12 ID:cqp9cBib]
>>75
リファレンスで cond 調べてこい

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 19:53:45 ID:Nbidj+br]
えっ



86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/06(土) 23:57:25 ID:AjOTNEN+]
流石にcondは無いわ・・・

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 00:25:23 ID:SiOnEskH]
>>75って何のレスだったっけ…と思ってアンカにマウスあてたら>>85と同じ科白が口から

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 04:06:05 ID:MNtoB5oW]
難しい語句にヒントを表示したいので、linkのhintを使っているのですが、
一度そのヒントを表示すると、エンターキーが効かなくなってしまいます。
(フォーカスがリンクにいってる?)
クリック送りは有効なんですが、エンターキーも復帰させたいです。
これはどうすれば回避できるのでしょうか。
リンクをロックすると、今度はヒントも表示されなくなってしまいます。

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 19:32:42 ID:K1E+v8+L]
ねえねえ、吉里吉里でブラウザゲーって作れないかな?

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 19:34:24 ID:utLA68c+]
ねえねえじゃねえ

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 19:35:51 ID:FI2pQHgA]
吉里吉里ってブラウザだっけ

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 21:00:18 ID:F35vXBpK]
ブラウザゲーってわからんが、プラグインつくればなんでもできるだろ

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 21:02:30 ID:M3KSzzgt]
吉里吉里でブラウザを作ろう

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 21:29:14 ID:VhjPh51T]
ブラウザゲーってhtmlソースに仕込んでweb上で動かすゲームだよ
吉里吉里ではかたつむり

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 21:41:08 ID:SiOnEskH]
吉里吉里をFirefoxプラグインにしてゲームに同梱配布すればできる



96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 21:44:22 ID:K1E+v8+L]
ブラウザゲームなのにダウンロード必要になったら意味ないんです><

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 21:59:51 ID:SiOnEskH]
じゃあFlashで動作する吉里吉里エミュレータを作ってそれ上で走らせる

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 22:06:13 ID:uQiEq53a]
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

ここの管理人さん、もう2・3年更新してないみたいだから
需要があるなら新しく作り直そうと思うんだけど、どうだろう


99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/07(日) 22:27:11 ID:SiOnEskH]
リンク集のリンク先が今となっては懐かしいな…

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/08(月) 00:52:19 ID:ztN9GR6/]
まとめwikiでいいんじゃね

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/08(月) 02:20:01 ID:pynnPYhY]
ttp://www.kirikiri.info/w/k/
これwikiなんじゃないの?

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/08(月) 20:49:05 ID:ZayD8e5g]
systembuttom.ksにゲーム変数の中身を文字で表示したいのですが
中身が反映されないのでアドバイス頼みます

function createBgLayer(){
foreBgLayer = new KAGLayer(kag, kag.fore.base);
with(foreBgLayer)
{
.visible = true;
.setImageSize(30, 40);
.loadImages("システムボタンの背景画像");
.top = 570;
.left = 400;
.setSizeToImageSize();
.drawText(0, 0, f.hoge, 0xffffff, 255, true); //表示したい変数
.absolute = 2000000-3;
}

backBgLayer = new KAGLayer(kag, kag.back.base);
with(backBgLayer)
{
裏画面略
}
}

これだと何も表示されずf.hoge=+f.hogeとしてもずっと0のままで
シナリオ中で値を変えても反映されないです
どうかよろしくお願いします

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:24:48 ID:ztN9GR6/]
表示ができてるんであれば、生成と更新のメソッド分ければいいんでね?
下の方法が効率がいいかどうかはおいといて
--
function createBgLayer(){
foreBgLayer = new KAGLayer(kag, kag.fore.base);
backBgLayer = new KAGLayer(kag, kag.back.base);
}

function updateBgLayer() {
with(foreBgLayer)
{
...
}
with(backBgLayer)
{
...
}
}

f.hoge++;
global.(systembuttonのobject名).updateBgLayer();


104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:24:51 ID:dJLRe4uv]
とりあえず俺から言える事は見辛いって事くらいかな

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/08(月) 21:46:10 ID:HvLabrax]
>>102
>>103でも言われてる事だけど、生成と更新は別にしなきゃ意味無いな。
drawTextはあくまで指定された内容(この場合はf.hoge)を「drawTextが呼ばれた時点の内容」で描画する訳だから
呼び出した後にf.hogeの値が変わったって何もしてくんないわけだ。この点は別にレイヤに限った事じゃないけど。

要は、値を弄ったからといって「システム側が自動で更新してくれる」なんて機能は無いってこったな



106 名前:102 mailto:sage [2010/02/08(月) 22:58:52 ID:ZayD8e5g]
レスありがとうございます
>>103で希望通りになりました
他のレスもまたひとつ勉強になりました
改めてありがとうございました

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 12:55:05 ID:vikZwh/R]
質問です。
文字を縁取る(edge)ことはできるのですが、この縁を太くすることはできないでしょうか?
bold指定のような感じではなく、文字周りの黒色だけを太くするような感じです。

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 14:05:51 ID:Oci6FmDQ]
MessageLayer.tjs
kag.current.edgeExtent //袋文字の太さ
kag.current.edgeEmphasis //袋文字の強調度

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/09(火) 14:11:36 ID:gp2uHYoL]
フォントサイズ大きめに縁を描画するか太くする分、複数回上下左右にずらせばいいだけじゃないの?


>「システム側が自動で更新してくれる」
MVCっぽいことをすれば出来なくもないが。

110 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/10(水) 00:17:18 ID:CxU6MeAu]
フォルダ検索について質問があるのですが
000「aaa」.wav
001「bbb」.wav
002「ccc」.wav
というのがフォルダ内にあったとします。
変数によって読み込むやつを管理したいのですが、
"001"で検索をかけてヒットしたファイル名を変数に格納
というのはできるんでしょうか。
やり方わかる人がいたら教えてください。

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 00:59:17 ID:s2niMvJA]
吉里吉里のプラグインにファイルリスト取得するのがなかったっけ?
標準の指定したパスを検索に含める機能では変数には代入できなかったはず。

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 01:51:10 ID:q9v2JWn8]
検索に頼らずに、
・lookup tableを作って参照
・ファイル名の命名規則をきめて、Storages#isExistentStorageでファイルの存在確認
どちらかでも実装可能

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 03:00:15 ID:rv66JL9z]
f.charactor=[musasi,samurai]の配列を作りました

*start
[er]
名前[emb exp=f.charactor[0]]
職業[emb exp=f.job[1]]
[jump target=*start]

とした時に、f.musasi=1を入れたいのですが、f.charactorから参照して変数で表したいです。
どう表記すればいいのでしょうか?
f.[&f.charactor]のようにしたいのですが上手くいきませんでした。
どなたか教えていただければ幸いです・・・。

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 03:07:56 ID:rv66JL9z]
すいません訂正です。
>f.[&f.charactor]のように
ではなく、f.[&f.charactor[0]]のような感じです。


115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 03:49:16 ID:q9v2JWn8]
f[f.charactor[0]]=1;
ちなみに character な



116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 11:42:19 ID:rv66JL9z]
>>115
夜中にレスありがとうございます。
無事動きました!

117 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/10(水) 18:46:20 ID:WXGcZSu3]
クリッカブルマップを作成中の者ですが、
領域画像を読み込もうとしただけで、Windowsのエラーが出て強制終了させられてしまいます。
配布されているサンプルを組み替えてつくってます。講座やリファレンスの注意点も見ましたが、原因が見つかりません。
というか、そもそも起動さえしません。
サンプルではうまくいきました。書き換えた瞬間、駄目になって動きません。
どうやったら動くのでしょうか?

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 18:53:07 ID:AmT4x/vN]
すごいのが来たな

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 18:57:45 ID:BvO/HIHU]
60さんとは別人ですが、興味ある内容だったので自分なりに>>65を調べたのですが
>>65の記述の中の

@iscript
var chcolors = %[ "俺" => "0xff0000" ];
@endscript

=> は どういった意味の演算子ですか
>= は リファに載っていましたが、同じ意味との解釈で大丈夫でしょうか

条件の判断
a>=b a が b より同じかより大きい場合に真(true)





120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 19:09:41 ID:q9v2JWn8]
>>119
ttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/tjs2doc/contents/dictionary.html
「式中辞書配列」のところを読むといいよ

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 19:27:40 ID:BvO/HIHU]
>>120
ありがとうございます
やっと意味が判りました

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 21:12:26 ID:hR88P9fn]
演算子ってググったりしづらいんだよな

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:20:03 ID:PdjpYE8a]
"=>"

これだけだろ。あとは必要に応じて単語足すだけ。

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:37:27 ID:IAFxjgWn]
>>123
それが有効かどうか自分で確かめてみれば?

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:04:16 ID:jxhfHFh/]
>>123みたいなのが一番恥ずかしい。



126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/11(木) 00:41:00 ID:dH3tSSww]
>>124>125

フレーズ検索のやりかたを教えただけだろ。
何勝ち誇ってるの。恥ずかしい奴だな。

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:54:50 ID:MsS2SiQA]
>>123でフレーズ検索できるとおもってんの?

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/11(木) 01:58:33 ID:63ZKQWd5]
これは恥ずかしいのは>>126

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/11(木) 03:19:34 ID:uMyB53mA]
>>126みたいなのが一番恥ずかしい。

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/11(木) 05:28:27 ID:Fo+noDHC]
「吉里吉里では、勝手にデフォルト以外のフォルダ作ると、ある条件であばばばば」って文章を見た記憶があるんです。
恐らくこういうことだろ もしくは それについて書いてあるページ を教えていただけませんか。

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/11(木) 11:02:31 ID:RiW3I6gh]
dataっていう名前のフォルダを作ると…のことかね

ヘルプの、リリースの仕方とかいう感じの名前のページに書いてあると思う

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/11(木) 14:37:38 ID:T4bgnlWJ]
>>131
よくエスパーできたな。
頭ン中整理して来いで追い返されるレベルだぞ。

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:55:23 ID:RiW3I6gh]
>>132
ここはエスパースレだからな

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:56:34 ID:OqHOb1d4]
>>131
>>117も頼むわエスパー

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/11(木) 16:04:57 ID:T4bgnlWJ]
昔特定の画像読み込むとC++のエラー吐いて死ぬことなかったっけ?
アクセス違反でも起こったんじゃない?



136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/11(木) 19:50:43 ID:OAr+oeh9]
>>117
領域画像をフルカラーで作ってるんじゃね?

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 09:25:54 ID:wShKSF9Q]
>>117
そもそもWindowsのエラーってどういう内容のエラーなのか

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 10:30:39 ID:Onq50UpF]
>>117>>131に感謝するべきだな、華麗なエスパーが居なければ、
このままスルーで終了だった。

起動すらしないと言う観点から考えて、>>136じゃねーかな。
もしくはそもそも、画像名などが間違ってて、読むべき画像が無いパターン。


139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 12:33:12 ID:7QyvXqkE]
読むべき画像が無い時に出るエラーって、Windowsじゃなくて吉里吉里によるエラーじゃなかったか

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 12:50:58 ID:Ab6dyIWH]
アドレスぶっ飛んでアクセスしたとかスタックオーバーフローとかはC++

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 12:56:10 ID:+jXEVae+]
作者が執筆途中で逃げて未完成の推理小説を推理してるみたいだな
不毛だw

142 名前:117 [2010/02/12(金) 17:30:10 ID:kJ8IF252]
みなさん、お答えありがとうございます。
遅くなってしまってすみません。
Windowsのエラーというのは、
問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりましたってやつです。

フルカラーで作ってしまってたので、やりなおしましたが、同じくエラーでした。

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 17:48:34 ID:t7xqg1RM]
ちゃんとインデックスカラーでやってるのかい?

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 18:19:16 ID:WEozOw7s]
これはインデックスってなんですかフラグ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 18:21:12 ID:7QyvXqkE]
イントラネットさんって誰ですかフラグも立ったな



146 名前:117 [2010/02/12(金) 18:21:53 ID:kJ8IF252]
フルカラーをインデックスに変換したのですが、それじゃだめとかありますかね?


147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 18:22:42 ID:mxF/4Yaf]
    x   /  ./  / /    ``\.  +
          /_.. ィ7T.フ厂 ̄`フi ‐- ._ |〉     x
      .x    !  ̄フ/l/_×// |ハハl .ト、  x
   |! /    |  /|,イ._T_i`   .r≦lハ!|``   +

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 18:43:42 ID:L6i8E2ej]
クリッカブル領域の画像ファイルはちゃんとPNG(PNG-8形式)で保存してる?
領域アクション定義ファイルにちゃんとパレットインデックスの番号を割り振ってる?

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/12(金) 18:56:19 ID:SDpUtXEC]
8bitBMPでもokじゃね
アプリごと落ちちゃうってことは「サンプル」とやらが特殊な仕様を要求してるんじゃないかなあ
指定間違い程度ならクリッカブルマップが無反応になるだけだし

何か>>42的展開だな
>>117はまず自分で1からクリッカブルマップを作って領域画像が正しいか試しなよ
これじゃ100レス使ってもらちがあかないよ

150 名前:117 [2010/02/12(金) 19:29:41 ID:kJ8IF252]
png8形式になってなかったみたいです。
初歩的で分かりにくい質問をしてしまって本当にすみませんでした。
みなさんありがとうございました。

151 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/13(土) 02:42:02 ID:k4GibZyg]
>111,>112
ありがとうございました。無事にできました。

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/13(土) 13:10:39 ID:FEjnWsyV]
なにをどうしたら出来たのか書け。


153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/13(土) 22:04:23 ID:cB7yDX+o]
「領域画像がちゃんと出てなくて、吉里吉里のエラーが出ていた」
恐らくこれが事象、つまり、136のエスパー回答が正解。

154 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/14(日) 03:49:34 ID:BtKzRHMW]
皆さんボタンとかセーブ画面とかの 画像ファイルってどうやって作ってますか?
さすがに全部手描きなわけにも行かないし。 フォトショとか?
使いやすいのあったら教えてくだs

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:32:27 ID:JJ3YwSXY]
ボタン類はホームページビルダーで作ってる。



156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 04:59:39 ID:XyOjofeY]
Fireworks CS4

フォトショよりはまし。

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 10:24:22 ID:xPqnvmt3]
枠をフォトショで作って、文字は吉里吉里で描画させてる
凝ったやつはイラレだな

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 12:44:44 ID:8IakOR09]
>>154
スレチだがマジレスしてみる

加工もするから全部フォトショ
ボタンやロゴはフリーソフトで
たまにいいのがあるからそっちも使ったり

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 16:27:23 ID:LbyMNs1z]
ぜんぶGIMP

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 19:42:02 ID:uSQ6DbeO]
終了したり最初に戻ったりするときに出てくるあのダイアログをウィンドウズ標準のものに出来ませんか?
文字にアンチエイリアスが効いていたりボタンが微妙に違ったり気になります

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 20:15:48 ID:B3d1JicZ]
吉里吉里プラグインが必要

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 23:08:25 ID:uSQ6DbeO]
もうすこし詳しく

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/14(日) 23:56:18 ID:DyU0nsvT]
yesNoダイアログ.tjsってとこいじれば画像は任意のものに変更可能
それで、XP標準っぽくすればいいんじゃない?
と適当な回答


ダイアログ呼び出しはSYSTEM.INFORMだっけ?
つまり内部でやってるのは

1.ゲームのスリープ
2.小さいウィンドウの生成
3.背景画像と、ボタンの設置
4.文章を表示
5.Yes or Noで挙動を変更

これだけだから
ゲームのスリープから先を自分でいじって
標準のダイアログに変えればできるんじゃないかな?

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/15(月) 00:05:25 ID:99tNFQ1A]
そこまでしても>>160で話がループするオチか

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/15(月) 00:24:34 ID:K4/6s/Ky]
っwin32dialogプラグイン



166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/15(月) 00:26:04 ID:CXUgDs3M]
タグリファレンスに接続できなくなっているのは自分だけでしょうか

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/15(月) 00:41:11 ID:XPXx5pMG]
win32ole.dllで可能
WshShell オブジェクトのPopupメソッドを使う

Plugins.link("win32ole.dll");

Debug.console.visible = Debug.controller.visible = true;

var shell = new WIN32OLE("WScript.Shell");
var ret = shell.Popup("メッセージ", 0, "タイトルバー", 4+32);
Debug.message(@"ret = ${ret}");
invalidate shell;

引数の意味はWindows Script V5.6 ドキュメントを参照
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/scripting/
ここまでで理解できなかったら諦めろ






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<284KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef