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【SB】 Shooting Game Builder ver.8 【シューティング】
- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/13(水) 03:44:32 ID:877TggdV]
- SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder"について語るスレ
Shooting Game Builder公式サイト maglog.jp/sb/ SHOOTING GAME TKOOL WIKI(大容量upロダ有り) www.esc-j.net/stg/ SB@wiki www41.atwiki.jp/stgbuilder/ shooting @Wiki www3.atwiki.jp/shooting/ シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php SBヘルプ www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html ニコニコ動画チュートリアル www.nicovideo.jp/watch/sm8707904 www.nicovideo.jp/watch/sm8711074 www.nicovideo.jp/watch/sm8728404 前スレ 【SB】 Shooting Game Builder ver.7 【シューティング】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253522970/
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 18:54:53 ID:nyyBKi+8]
- 265です。
テストプレイありがとうございました。 遅くなってすみません。 ・ゲーム部分について 敵出現用、部屋移動、ステージ接続、セーブ、 プレイヤーの基本動作を優先したため、 その他の部分は最低限しか作れていません・・。 このあたりはいただいたアドバイス等をもとに 修正・調整していきたいとおもいます。 ・制作のコンセプトについて 迷走していますが、 *Pixivでみた魔法陣を使用 *回避より回復等で耐えるタイプ *わたしのゆうしゃさま?風のゲーム となっています。 ・今後について 自分の能力的に可能であれば、 *ストーリーや会話デモ *フィールドにドルアーガの塔の宝箱みたいなものを *プレイヤーのHPや通常攻撃をレベルアップ式に あたりを考えています。
- 278 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/03(水) 21:22:01 ID:CLSjUcsx]
- >>277
アクツクでやれ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 02:29:47 ID:/jYtUyNG]
- 移動速度遅い+1面から迷わせるのコンボは
やった人をイライラさせる可能性が高いので 序盤はもっと一直線のがいいんじゃねーのと思った 会話って文章部分の画像1枚1枚作って順番に表示するのかな 結構大変そう
- 280 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/04(木) 15:35:14 ID:Bw++I006]
- それ以前にSBでやる事じゃねえ
アクツクかウディタでやれ
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 16:46:52 ID:0Tr08nhs]
- 全方向スクロールの技術とか確立して欲しいよね
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 19:16:17 ID:XKZu0+Ep]
- 荒らしにもめげずがんばります。
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 19:48:07 ID:ITD9ioUX]
- RPGツクールでアクションゲー作る人がいるくらいなのに…
別に何作ってもいいじゃない 多様性があったほうがいいと思うし
- 284 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/04(木) 21:31:05 ID:Bw++I006]
- 全く『天災』にしたって『THE触シュー』にしたって『ストライクウィッチーズ』にしたって『猫シュー』にしたって、
こんな偏った設定ばっか作るから「シューター=ろりろり」などという偏見が罷り通るのですよ、困ったものですね。
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:12:14 ID:vs3zEHCQ]
- >>284
じゃあお前がSBでカッコイイメカの面白いSTG作ればいいじゃん。 硬派()笑シューターはいつも文句ばっかりで自分で動こうとしないよな。 そんなんだから萌えSTGばかり増えるんだよ。
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:24:57 ID:/jYtUyNG]
- キャラ要素は客引きっつーかプレイ人口増加も考えての事だろ
メカオンリーで継続してやってもらえるレベルのSTGを作るのは 商業メーカーでも難しい
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:25:32 ID:NFYR2CIR]
- >285
あげて書き込みしてるのは、キチだからスルーしとけ スレに居座って嫌がらせしか出来ない奴
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 01:22:45 ID:WwUYAcDg]
- >>284
猫シューって猫しか出てこなかったと記憶してるが・・・
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 01:24:41 ID:WwUYAcDg]
- メカオンリーで勝負して死亡寸前の12スタッグ
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 02:21:20 ID:lc/LI9ng]
- 言うな
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 09:30:13 ID:jVAU/i+O]
- ロリコンがSTG好きで何が悪い!
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 13:38:08 ID:y2lgJGVb]
- ごめんね。
おじちゃんが毎度毎度途中でくじけず みんなちゃんと完成させてれば、今頃メカシューの宝庫なのに…
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 15:40:04 ID:LUAdvWkR]
- 萌え豚は金持ってるからな
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 20:27:43 ID:WwUYAcDg]
- 東方(笑)から入った層は全員その層だしな
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 20:51:06 ID:tsEdkGZR]
- 最近は萌え要素の無いSTG探す方が大変なんだが
ケツイですら腐向けだしw
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 21:00:34 ID:hm6lVfjQ]
- お前ら、SBの話しろ
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 22:52:14 ID:LUAdvWkR]
- SoftBankに切り替えてみたいんだけど
iphoneどんな感じ?
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 23:01:58 ID:0RFbA0hi]
- タダ友じゃないか
勘違いしないでよね
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 23:16:17 ID:U4SH+HqF]
- >>297-298
そのSBじゃねえよw
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 23:41:57 ID:J3n4ZyPH]
- >>297-298
クソワロタ 背景画像って難しいよね、特に海と雲が
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 00:04:32 ID:KNXq+0yV]
- 終了ダイアログ表示になったバージョンから
フルスクリーン化するとカーソルが表示されっぱなしになるんだけど これが仕様なのかな?
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 00:39:41 ID:sY8pB6v9]
- 結局何作っても昔のアケシューのパクリにしかなんねえわ
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 02:54:30 ID:oqG2T5NL]
- >302
自分が無能だって宣伝しなくても…・・・
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 03:03:26 ID:r3pnwvzc]
- 昔のアケシューをパクるのがいやなら
未来のコンシューマシューをパクればいいじゃない
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 03:45:47 ID:nnpMjnh/]
- 去年ここでお披露目したものなんですが製作者補正で難しくしすぎとの意見をいただきまして
今度シューティングが得意でない知人にプレイさせるのに難易度をなど再調整したものをstg0654にupしました。 よろしければプレイしてみてください。
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 05:00:22 ID:YC6f/zag]
- >>305
前より良くなってると思う ショット押して無い時のオプションの回転方向は 上要素で時計回り下要素で反時計とかにした方が 使い勝手が良いような気がした 回転速度が遅めだしね あと他は広範囲 一点型 弾消し で解り易いけど アクアはどんな時に使う用なの?
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 06:23:46 ID:ibUuQpXo]
- >>306
アクアは夜に使います
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 06:47:11 ID:E+Bh3lBW]
- >>301
バグだと思われ
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 11:53:53 ID:M5VvYCft]
- >>305
前回よりもよく調整されたようで、遊びやすくなった感じがしたよ。 特に中ボスやボスの各段階など、テンポがよくなった気がした。 これが変に難しかったり体力いっぱいだと、そこでやる気が失せるしね。 前後の弾の撃ち分けや、オプションを上下にして撃ったりなどのバランスもいいね。 オプションの回転に関しては個人の好みがある気もするが、自分的には単一方向回転(今のまま) のほうがやりやすいかな?と思っている。 それからパワーアップは自動にして、同時押しはボムのような緊急回避特化にしてもいいと思った。 あでも弾消しにミントがいるのか・・・ 個人的には、三本腕の触手がお気に入りだわ。 それとこのボス、上下に2つの大手がでるけど、ヤツらがデカ弾を投げるアニメーションがみたい 気がした。 自分のシューティングの腕はヘタレだけど、コンティニュー回数の多さで なんとか最後クリアまでいけた。 ヘタレなので、オプションを全部使いこなせなかった。(拡散メインであと前方集中だけ使ってた) オプションで弾消しがいるのに使う余裕がなかった。もう少しボスの弾幕あたりで使えばよかったなあ。 知人もシューティングが得意でないということなので、参考にしてくれ。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 20:27:31 ID:+Y88VDfW]
- CS面白いね。SBの完成してるゲームのなかでも上位のできだと思う。
面の長さなんかも調度良いし、単調にならないような配慮も感じるし。 ただ相変わらず自機を良く見失ったかな。オプションのキャラを小さくする とか透明にすると少し見やすくなる? まあ慣れの問題かもしれないけど。
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 00:32:16 ID:7Gl0loYg]
- SB製でお勧めのゲーム教えて
萌えの入ってない奴で
- 312 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/07(日) 01:33:35 ID:6asARBDz]
- >>311
つ「アルギネイロス」
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 05:00:30 ID:OvvXpkOR]
- ぶっちゃけお勧めレベルのは何も思い浮かばないので俺も知りたい
SBいいツールだと思うけど使用人口少ないのかな… たまにあるちょっとしたサンプルのうpでも凄くありがたいわ
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 07:47:22 ID:PvZ65S12]
- >>311
天災シューティング
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 11:29:18 ID:OH7M0XSc]
- >>311
the one case
- 316 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/07(日) 15:53:32 ID:6asARBDz]
- >>309
キャラで触手とか変態かよ ダウソしなくて正解だったわ
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 17:34:56 ID:f09D7Bzb]
- SBの完成品って少ないよな
Sぷ氏とかどうしちまったんだ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:32:45 ID:YeKBM8SN]
- プレイ&感想ありがとうございます。
>306 オプションの動きはそのようにする予定だったのですがいつの間にか忘れていました。コメント見て思い出しました。 アクアは道中や中ボス戦で使ってみてください。 >309 パワーアップのタイミングを見計らうことでスコアが変わるかもしれませんが特に検証はしてません。 エンディングまで見てもらえるように調整したつもりなのでクリアしていただけてよかったです。 >310 ここまで褒めてもらえるとは、自分もいまだにオプションと自機間違えます、慣れでどうにか。 サターンのデザエモンで作った鬼太郎以来の創作活動でしたがやりたいことはやれました。SB素晴らしい。 寝ます。
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 21:58:50 ID:DV/5jT5k]
- >>314
寝言は寝て言え
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 03:06:39 ID:judgwpB5]
- デススマイルズ/デススマイルズIIやった俺としてはオプの回転は逆もできるといいと思った。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 07:33:55 ID:OS6SZo3j]
- >>310
オプションが使い魔→仲間になった事で思わぬデメリットがw 小さくしたり半透明にする訳にもいかねーしこりゃ大変だな 3面ボスのデブの直線レーザー中に死ぬと復活に重なって 回避不能っぽくなった 復活後の無敵時間調整の問題? あと消せる弾は特定の色にして消せない弾と分けた方が親切かもね
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 17:55:29 ID:PjAKI/gj]
- >>320>>321
感想ありがとうございます。以前ここで質問したんですが2発同時に弾を食らうとHPが一気に2減ります ので、弾と弾が交差するような場所にいたり、弾が密集したものに当たると1発死してしまうことがあるのです。 次回作の課題にしたい所ですが、あいにくやりたい題材、パクリたいSTG、自分で生み出すセンスがない今んとこ。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 19:39:29 ID:7TzxeBDl]
- >>319
あ?
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 19:56:34 ID:zV1U/bLL]
- ぐーぐー。。。
ゆう君いい加減自機だけ作って飽きちゃうクセ直しなよ・・・ムニャムニャ
- 325 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/08(月) 20:59:50 ID:254/uadR]
- 全く『天災』にしたって『THE触シュー』にしたって『ストライクウィッチーズ』にしたって『猫シュー』にしたって、
こんな偏った設定ばっか作るから「シューター=ろりろり」などという偏見が罷り通るのですよ、困ったものですね。
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 21:21:48 ID:Qz0NAn0Y]
- キャラで判断する奴は、本当は”シューティングゲーム”が好きじゃないんだろうな。
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 22:51:17 ID:7TzxeBDl]
- 猫シューのどこらへんがロリロリなのかkwsk
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 22:56:29 ID:mCr5rLfa]
- 「ねこシュー」と「NECOfesSTG」を取り違えていないか?
ねこシューは、純然たる和みねこ系STGだぞ?!
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 04:25:22 ID:AFcMeWrU]
- ジジイとトナカイで許してくれよ
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 09:45:28 ID:09WtZ5Df]
- ガンプラを実写取り込みすればスゲエカッコイイメカSTGが作れる事に気付いた。
さっそく製作に取り掛かるんだぜ。
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 15:51:55 ID:O/G/tFFZ]
- スゲエシュールメカSTGしか想像できない
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 18:19:11 ID:6LkGRcFl]
- 天災作った奴はシューティングへの愛はなかった。
萌えキャラを動かしたいだけで、簡単に作れそうなシューティングへ手を出したって公言してたクズだ
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 19:03:13 ID:HPOF4Ipi]
- >332
お前がSTG嫌いでクズだってのはわかったw
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 20:15:51 ID:PRt41446]
- どういうこと!?
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 20:51:32 ID:DVR/kFSo]
- STGを作るのは簡単だよ
面白いSTGを作るのは糞難しいけどね
- 336 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/09(火) 21:58:23 ID:Rdswpfxo]
- >>313
使用人口少ないのは当たり前だ 公式サイトが2ch臭いから一般ユーザーはとっつきづらいんだよ
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:01:17 ID:AFcMeWrU]
- 公式サイトが2ch臭い・・・?
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:04:07 ID:DVR/kFSo]
- 一般ユーザーがSTGなんか作るかよ
さらいに言うと、ゲームなんか作るかよ ほんとageてる馬鹿は救いようがないな
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:11:32 ID:oX4hlkbk]
- age/sageって未だに重要だったりするの?
もう意味がないって聞いたことがあるんだけど。
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 23:34:01 ID:AFcMeWrU]
- >>339
少なくとも選挙における自分の1票よりは価値あるってレベル
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 23:44:28 ID:BJWcuAVy]
- スレ違いになるのかもしれませんが、STG向けに効果音を試作したのを足しました。
何か至らないところはないでしょうか? www.esc-j.net/stg/up/src/stg0657.lzh.html
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/11(木) 01:41:09 ID:PnY7zx8e]
- 遠慮なく言えば
サイト作ってその場でひとつひとつ 視聴&DL出来る様にしてくれるとうれしいです。
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/11(木) 04:02:03 ID:9ijLsDdL]
- このツール商用利用は許可されてますか?
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/11(木) 04:53:58 ID:PnY7zx8e]
- ええ。
許可されておりますよ。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/11(木) 08:34:17 ID:kHCiug3C]
- 商用販売したゲームってSB制だと、まだ無いよね?
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/11(木) 17:07:03 ID:bkN0Sgij]
- >>330
マジレスするとサンライズに訴えられて終わり
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/11(木) 18:16:21 ID:PnY7zx8e]
- なぁに。
こんなゲームがPowerPC時代からあるし 多分問題ないサ! www.vector.co.jp/soft/mac/game/se128442.html
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/11(木) 18:38:54 ID:tuWKlhjy]
- シェアウェア・・・だと?
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/11(木) 21:17:38 ID:1cGVklF1]
- >>345
お前が最初の一人になるんだ
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/11(木) 21:54:45 ID:5QKGchdC]
- 売り物にしてるSBのゲームはすでにあるぞ。
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/12(金) 05:22:16 ID:xBVJmHA5]
- >>350
マジでか?何?
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/12(金) 08:30:56 ID:Pc50iHbP]
- www.marinecat.net/dojin/2009s/
dos810.sakura.ne.jp/mh/index.html ↑これ? SB最初の有料ゲームはマナブラストをコミケで売ったのじゃなかったっけ。
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/12(金) 19:33:42 ID:SEsGtQr1]
- >>352のサンプルとかロダ上の方にあった2面までのやったんだけどボス戦長いなー
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:56:20 ID:xBVJmHA5]
- >>352
どっちも初めて知ったんだがスレで出てたっけ?
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:57:16 ID:xBVJmHA5]
- >>352
どっちも初めて知ったんだがスレで出てたっけ?
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/12(金) 22:55:06 ID:LRyiVHpX]
- はっきりとは出てないんじゃね?
実際売ろうとする場合、あんまこう言うところで露出しまくって ベラベラしゃべりすぎると、必要以上に客との垣根が低くなり、 商品価値下げかねないんで、出さなくて正解でしょ。
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/13(土) 04:08:40 ID:eSOuf6yj]
- 本当に面白いものを作ってれば
2ch程度で商品価値は下がらないよ 嫌がらせとかアンチは付くけどね
- 358 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/14(日) 00:10:14 ID:4ed+yE6K]
- 全く『レイフォース』にしたって『怒首領蜂大往生』にしたって『地底戦空バゾルダー』にしたって、
こんな偏った設定ばっか作るから「シューター=ろりろり」などという偏見が罷り通るのですよ、困ったものですね。
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/14(日) 03:29:19 ID:4AwzSpCH]
- レイフォースってロリロリだっけ?
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/14(日) 14:15:20 ID:PRJ4XXWW]
- お前らロリロリだったのか。初耳だ。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/14(日) 15:07:15 ID:6mSNeOJO]
- ちょっとレイフォースと、ダライアスバーストと勘違いしたと思われ
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/14(日) 15:34:47 ID:AYYOGDhn]
- 見た目はメカメカだけど設定上パイロットは女とか
その辺踏まえてのネタツッコミだろ。
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/14(日) 15:56:22 ID:yjy/khCh]
- 俺ってロリロリだったのか…
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/14(日) 16:25:01 ID:8Q2J1yy/]
- レイクライシスはロリロリだったな
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/14(日) 23:58:49 ID:tNN2Yibj]
- 二種類あるときは女のほうの機体ばっか使ってた
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/15(月) 00:35:54 ID:4hNH2gjQ]
- レイフォースのパイロットは確か女
でもべつにロリではないよな
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/15(月) 02:07:34 ID:2zSr5pis]
- つーかこいつ同じ間違いを同じように上げて書いてなかったか?
- 368 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/15(月) 16:52:36 ID:V/yJC9qh]
- エスプなんか性転換ですよ
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/15(月) 22:59:40 ID:UFkBMUJD]
- STGの自機(戦闘機)って繊細な感じで中性的なシルットなものが多いよな
ビッグバイパー、ブリガンダインはオスだと思うがR-GRAYはちょっとメスっぽい
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/15(月) 23:11:18 ID:ymORPv8o]
- 暴れん坊天狗にガンガン突かれたい…変態か!
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/15(月) 23:33:59 ID:UFkBMUJD]
- いえ、その気持ちは正常です。
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/16(火) 01:11:52 ID:APJNJnJm]
- ランディングバイパーはオス
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/16(火) 09:28:49 ID:Wzpo58OS]
- ゴマンダーはメス
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/16(火) 22:06:55 ID:iZNecJgE]
- ウィンビーはメス
グインビーで後ろから突きまくって合体攻撃とか…好きでしたね。
- 375 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/17(水) 01:45:59 ID:R/MMDYlJ]
- おまいら全員でてけ
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/17(水) 02:08:09 ID:i+WyNnyL]
- 追い出したって何が残るこんなクソスレ
作品うpするものがいれば悪いところをけなすだけ、 まじめに製作しているものが質問すれば諦めろとかよ ついでに作者は空気だしよw更新全然ねーし 要望あればどんどん出してくれとか言っといてほぼ無視だろ
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/17(水) 02:15:53 ID:EJmREbWl]
- ガッちんこ
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