- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 11:53:53 ID:M5VvYCft]
- >>305
前回よりもよく調整されたようで、遊びやすくなった感じがしたよ。 特に中ボスやボスの各段階など、テンポがよくなった気がした。 これが変に難しかったり体力いっぱいだと、そこでやる気が失せるしね。 前後の弾の撃ち分けや、オプションを上下にして撃ったりなどのバランスもいいね。 オプションの回転に関しては個人の好みがある気もするが、自分的には単一方向回転(今のまま) のほうがやりやすいかな?と思っている。 それからパワーアップは自動にして、同時押しはボムのような緊急回避特化にしてもいいと思った。 あでも弾消しにミントがいるのか・・・ 個人的には、三本腕の触手がお気に入りだわ。 それとこのボス、上下に2つの大手がでるけど、ヤツらがデカ弾を投げるアニメーションがみたい 気がした。 自分のシューティングの腕はヘタレだけど、コンティニュー回数の多さで なんとか最後クリアまでいけた。 ヘタレなので、オプションを全部使いこなせなかった。(拡散メインであと前方集中だけ使ってた) オプションで弾消しがいるのに使う余裕がなかった。もう少しボスの弾幕あたりで使えばよかったなあ。 知人もシューティングが得意でないということなので、参考にしてくれ。
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