- 486 名前:481 mailto:sage [2010/02/07(日) 13:17:39 ID:HC+AWfoA]
- >>482
どうもありがとうです。 「特定のチャンネルでサウンド"ファイル"を再生」で ファイル名を入れて見ましたが、どうやらフルパス指定のようで、 ゲームファイルに書き出してもうちのPCのパスを見に行ってるみたい。 ゲームファイルの中から参照してくれないのかな? 試しに鳴らしたい音をフレーム開始時に1度だけ再生させた後で 「特定のチャンネルでサウンド"ファイル"を再生」にファイル名だけ入れてみたら 鳴ってくれました。 もしかしたらサウンドファイルをデータエレメンツに登録させないと だめかと思って実行されないイベントの中に「サウンドを再生」で入れ替えたい音を データエレメンツに溜め込んでってこれ今試したらダメだった ならば音量を0にしてフレーム開始時に片っ端から鳴らして・・・ こんなんでいいのかなぁ
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