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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4



295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/23(土) 23:17:32 ID:38UozgOO]
同じオブジェクト同士(ブロックA(通し番号1)とブロックA(通し番号2))の
衝突判定ってどうすりゃいいのかな
どんどんつみあがっていくようにしたいんだけど判らん
通し番号を条件につけると一つのものしか扱えんし詰まってる

数式入力で「通し番号nのオブジェクト」の「変数X」みたいな指定が出来りゃいいんだけど…






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