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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4



280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/21(木) 21:20:07 ID:MyuEIQNJ]
亀だけど>>263の感想
開始直後:おっぱいが揺れるゲームは片手でプレイできないとダメだ!
10分後:officeのお前を消す方法AAを思い出した。

パズル要素を重視するかアクション性を重視するかは、
ステージ構成の問題じゃない?
思考重視ステージが続いたから、次はアクション重視の
ステージにする。とか。

技術的なアドバイスでなくてスマン。
個人的な意見なのでスルー推奨。

>>278
>>232じゃダメかい?






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