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【3Dゲームエンジン】Unity



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/17(火) 16:20:57 ID:lS0SZn12]
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
この度個人向けバージョンが無償化されました。

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 23:10:47 ID:ftMIGjSX]
Luaを組み込めたので記念パピコ
TAO Frameworkでできたけど、LuaInterfaceはなんかエラーでてダメだった


144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/11(月) 00:39:59 ID:bAEZ5lPE]
>>143
お、Lua組み込めるんだ。無料版じゃできないよね?

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/11(月) 01:40:55 ID:HEHMC9Ju]
>>144
無料版だよ
他のライブラリにしても完全にマネージドなライブラリなら
.netの仕組みからして何でも使えるはず

そして今IronPythonの組み込みに挑戦中
こっちだとスクリプトからオブジェクトを直接いじれて楽なので


146 名前:145 mailto:sage [2010/01/11(月) 04:40:26 ID:HEHMC9Ju]
IronPythonはUnity上じゃ、ソースいじらないと動かないかも
外部ファイルにしろ文字列にしろ、スクリプトを読み込ませて実行させるとぬるぽになる

しかし、monoでも試して動いたコードなのになぜなんだ・・・







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