- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/11/17(火) 16:20:57 ID:lS0SZn12]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語) unity3d.com/unity/ JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 この度個人向けバージョンが無償化されました。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/10(日) 23:10:47 ID:ftMIGjSX]
- Luaを組み込めたので記念パピコ
TAO Frameworkでできたけど、LuaInterfaceはなんかエラーでてダメだった
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/11(月) 00:39:59 ID:bAEZ5lPE]
- >>143
お、Lua組み込めるんだ。無料版じゃできないよね?
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/11(月) 01:40:55 ID:HEHMC9Ju]
- >>144
無料版だよ 他のライブラリにしても完全にマネージドなライブラリなら .netの仕組みからして何でも使えるはず そして今IronPythonの組み込みに挑戦中 こっちだとスクリプトからオブジェクトを直接いじれて楽なので
- 146 名前:145 mailto:sage [2010/01/11(月) 04:40:26 ID:HEHMC9Ju]
- IronPythonはUnity上じゃ、ソースいじらないと動かないかも
外部ファイルにしろ文字列にしろ、スクリプトを読み込ませて実行させるとぬるぽになる しかし、monoでも試して動いたコードなのになぜなんだ・・・
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