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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の17



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:46:25 ID:Y/tbJjUI]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の16
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251296029/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!


303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 19:15:27 ID:R+f1GJyv]
というか非公式ウディコンって、
投票じゃなくて自由に審査する形式じゃなかったっけ?

304 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/10(土) 19:22:53 ID:W0ywKG4l]
>>299
非公式の方は順位を競うことよりも
あまり堅くせずにお祭り感覚でやろうというのが目的だと思っています。

>>303
投票形式ではなく、以前と同じような審査形式です。
審査に関してはこちらを参考にしてください。
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 22:01:02 ID:AuSeeRTC]
>>283
マップ作りの手間が増えますが判定はそのまま使えますね、やってみます。

コモン部門に関しては維持できないようなサイトより、終了後に全部公式に上げて欲しいな
リンク先の非公式ウディコンでエントリーした船コモンも消えてるしw

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 22:19:20 ID:fPy5kfPi]
確かに公式ろだか斧借りた方がいいね
4回くらい消えてたし

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 22:47:33 ID:I3iMiNZB]
公式アップローダーに乗り物コモンってのがあるはずだけどな

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 22:57:31 ID:AuSeeRTC]
チラ見したよ
良い事なんだが設定箇所が多すぎて、手軽とは言い難かったので作ってる

309 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/10(土) 23:46:22 ID:W0ywKG4l]
公式に上げるのは少し迷惑な気もしますので勝手ながらも借りてみました。
宜しければ現状のアップローダーとリンクを差し替えさせて頂きます。
ttp://loda.jp/wodicon/

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 04:13:06 ID:mFxUMjMY]
コモン集助かるわ
本当に感謝


311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 04:51:05 ID:s/qy+yLM]
期待していた動作をする船はできたんが…
俺の作っていた船はコモンじゃなくて、 マップイベントだった /(^o^)\

しかし、どう見ても使い易いとオススメできない…通行許可設定の様子
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org246119.jpg



312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 09:45:19 ID:jj3vUEPr]
これを見ると接触判定だけのために動作指定を止めるのは損だと思うね。
「主人公から接触」ではなく「イベントから接触」なら反応するのだからそれでいいのでは?

そもそも、この二つの起動条件を使い分ける例が自分には思い浮かばないけれど。

313 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/11(日) 11:09:33 ID:0zbQJNct]
とりあえず、今回の変更と追加点をwikiに書いておきました。
放置されたままでしたので一応過去ログと第二回結果の方も整理しましたが、
何か不備がありましたら言ってください。編集をやって頂いても構いません。
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/

それでは、製作者のみなさん頑張ってください。良作が集まることを期待しています。

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 11:26:06 ID:do5MCH1+]
>>313
>※ファイルが多数消失しているため、
>作者の方はお手数ですが再アップロードお願い致します。

一度投稿したが最後、定期的に消えるものを上げなおせという理不尽なお願いなので
この文面は消しておいて欲しい。正直ムカつく

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 11:37:56 ID:gx302h7e]
>>314
DLしてもらいたい人は再アップロードして下さいってことじゃないの?
それが面倒ならreadmeかなんかに
「ファイルが消えた場合再配布可」
って書いとけばいいし。

316 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/11(日) 11:55:04 ID:0zbQJNct]
>>314
勿論、強制ではありません。

>定期的に消えるもの
現時点でskydriveなどのストレージサービスやLODA.JPでは削除されていないようですので、
特に理不尽でも無いと思われます。

>>315
そのような意味で書いたつもりです。

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 12:18:19 ID:BZb0SFJl]
Why Ingrish?

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 12:32:53 ID:gpvaOgde]
>>316
新ロダ設置おつかれ

>そのような意味で書いたつもりです
どういう意図で書いたかじゃなく、その書き方がどうとれるかが問題なんじゃないの
いや俺は別にいいんだけど
ここで誰かにつつかれるたびに主催の意図を説明するよりも、住人全体の意向を
反映させていく方針の方が精神的に楽だと思うよ
あと主催が消えたり交代した時も移行がスムーズ

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 12:37:19 ID:ZxPwvhrR]
>そのような意味で書いたつもりです。
後ろに「表現を修正しておきますね」とつけるぐらいやってみよう。

24時間スレに張り付いて後から見た人から同じ突っ込みをされるたびに同じレスを返すほど暇でもあるまい

320 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/11(日) 12:48:58 ID:0zbQJNct]
先程は焦って書き込んでしまいました。大変申し訳ないです。
表現を少し修正しましたが、気分を損なうようであれば修正頂けるとありがたいです。

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 12:52:10 ID:LAXwIj0I]
wikiなんだから自分で編集すればいいじゃない・・・



322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 12:54:48 ID:gx302h7e]
>>321
自分では気づけないこともあるだろ。
てか、あんまり主催者を責めるなよ。
俺だって、コモン審査がなかったことにされてるの黙ってるんだから。

323 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/11(日) 13:13:37 ID:0zbQJNct]
>>322
第二回のコモンイベント部門の審査は審査期間外に行われたものということと、
審査ファイルが残っていないということで記載していません。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 13:18:59 ID:LAXwIj0I]
>>322
いや、だったら自分でページ作ってみれば?

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 13:20:38 ID:do5MCH1+]
>>323
コテで音頭取りしてんだから
書き込むボタン押す前に文章推敲は当然として、そもそも書き込むべき内容かを考えてくれ

ハッキリ言うが過去に参加してるからムカついてんだ
正論って分かっててもしみったれた言い訳は聞きたくねーんだ、放置しとけ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 13:28:50 ID:s/qy+yLM]
>接触判定イベントを動作指定で動かした場合の接触判定は取れた
と書いたが、正しくは動作指定で指定した動作が完了するまで接触判定が無くなる だった。
毎フレーム移動を読み込んで動作が完了する前に動作指定している為 発生していた。

さーて、動作指定で移動してた方を組み直すわ

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 14:00:49 ID:Dv8D0sQO]
主要プロバイダは年末になると問答無用で規制がかかるんだ
年末は2ch使えない

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 15:20:36 ID:pAg5IIjb]
>>327
ようOCN

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 15:53:06 ID:DRwCetgc]
>>313
頑張ってください。
・・・いや、はっきりというべきだなここは。

「逃げないでくださいね。」

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 16:04:34 ID:gpvaOgde]
数ヶ月難民だったbbtecのことも思い出してあげてください

>>321
wikiが自分で編集できるということと主催のやり方に口を出すことは無関係だろ

主催は今回のことを考えればいいんじゃないの?
過去のことまで整理しようとしなくていいよ、散らかってるのは前のやつのせいなんだし
もし整理しなきゃって奴がいるならそれこそ自分で編集するだろうよ
まあとりあえず乙
上げ直せ云々っていうのは一応書き換えておいたよ

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 16:26:13 ID:D6dkkKHx]
公式wikiみたいにwikiに掲示板つけれないのか



332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 22:06:41 ID:JxW+lvhc]
>>323
運営大変でしょうが頑張ってください
多分ゲーム応募します

アダルト表現(18禁っぽいもの)もOKなんだよね
このスレの年齢層高そうだから大丈夫と思うけど

333 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/11(日) 22:07:30 ID:ihTXij/+]
精神年齢は低いですけどね。

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 22:11:27 ID:JxW+lvhc]
332だけど、ウディコンwiki読んで自己完結した…
年齢制限の記述したら大丈夫なのね

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 22:14:53 ID:JxW+lvhc]
日本語間違えた。自己完結じゃない、自己解決だ
精神年齢低いな、おれ

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 23:20:26 ID:8NyMYvme]
ハハハ何を言っているんだ、お前は自分の間違いを素直に認めることが出来る大人だぜ

337 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/11(日) 23:47:26 ID:e7ZL8AUl]
この顔グラフィック合成機いいよ。まだ完成してないけど。
jabara.blog.shinobi.jp/



338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 23:51:25 ID:gx302h7e]
ゴブリン合成器もあったな。

339 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/12(月) 00:25:36 ID:bYkACPv1]
なんでこのソフトの宣伝スレが各所に投下されてんの?
ウザいので来ました

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 01:08:20 ID:HbI/nqGt]
3代目応援してます。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 01:36:12 ID:VkEQ4RdQ]
ネガキャンという言葉すら知らんのか



342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 01:45:53 ID:7GIM8jNA]
>>339
> このようなスパム行為は、2ちゃんねる掲示板などの匿名掲示板などでも
> 行われていることを確認しております。2ちゃんねるの場合、2009年6月時点では
> あらし報告・規制議論(仮)板の「ものすごい勢いで広告・宣伝を報告するスレ」に
> 通報することで規制対応していただけるようですので、もし見かけたら即通報に
> ご協力いただけますと幸いです。

ものすごい勢いで広告・宣伝を報告するスレ 176
qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1254454567/

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 02:33:46 ID:IW+3LVY3]
本家に似せて作ったけど、技術力が足りないんで
本家の人が作ってないようなら使ってくれ。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/44744.zip&key=wodicon

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 05:09:59 ID:gfsEqjLF]
お前ら主催責めすぎだろ。
確かに二代目の例もあるけど、その言い方だと逆に逃げたくもなるだろ。

純粋にがんばってくださいでいいじゃないか。


345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 07:06:01 ID:E9wVVFS6]
>>344
>※ファイルが多数消失しているため、
>作者の方はお手数ですが再アップロードお願い致します。

↑をどこかの馬鹿が書いたのは二代目がリアル失踪した後な
期間中に誰も評価しなかったコモン部門を投稿した人らからしたら
お前らダウンロードすらしてないから手元にないんだろって気持ちにもならぁ

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 08:57:49 ID:wgB9JQzd]
主人公の開始位置指定してテストしてみても表示されないのはなぜ?
イベントでつくったキャラは表示されるんだが・・

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 08:59:36 ID:wgB9JQzd]
ごめん初心者のほうに書き込んでくるよ・・・

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 14:47:32 ID:8hGg1cKG]
リレー優勝したぜ

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 15:31:01 ID:UUrqjsr/]
ウディタの文字列変数とデータベースの文字列データって
何バイトまでOKなん?

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 15:51:23 ID:yKt/jECd]
コマンド入力からは入力制限かけられてるから数えてみれば?

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 17:49:37 ID:0ga+e3XM]
狼煙って恐いな



352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 22:45:46 ID:b9Xhjycc]
恐くないクリエーターなんていないよ
成功してるクリエーターならもっとだ(キリッ

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 22:58:15 ID:nR3gWD5W]
富野・庵野・宮崎のことかーーーー!

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 23:26:21 ID:HbI/nqGt]
>>351-352
いやそれは多分先入観。例外いっぱいいるし。
単純に職人気質って感じじゃないの?

355 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/12(月) 23:28:04 ID:dC7KMb0G]
嫌気が差して本性が出ちゃったんでしょ。

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 23:34:43 ID:tQKKtuqk]
著作権違反と暴言でアク禁処分食らった奴の大嘘言い訳を潰したのと
荒らし対策で煙狼氏本人が許可しないと投稿コモンが反映イしませんでした、くらいしか思い当たらんが
最近なんかあった?

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 23:58:48 ID:HbI/nqGt]
>>356
>アク禁処分
あの程度で怖い扱いされた日にゃ、煙狼も閉口モノだろw

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/13(火) 00:07:53 ID:3jShaaU9]
差分ありの優良おっさん顔グラが大量に見つかったと思ったらツクール限定で爆発した

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/13(火) 02:10:49 ID:1FSjNV2t]
コモンイベント集はじわじわ充実してきてるのに、ゲーム登録とユーザーレビューはずっと過疎のままだな…

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/13(火) 02:15:31 ID:4cq+qtbx]
>ゲーム登録
ウディコンに出したものをそのまま登録してるコメント乞食を見てガチで興醒め

>レビュー
他人の作品をベタ褒め紹介する以上、本気で面白いのしか書く気になれない

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/13(火) 02:21:38 ID:/Y6fNztw]
小さいやつ



362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 01:44:36 ID:10drjzZn]
むしろコメント書きたいウディコン作品が作品登録されてない上にメルアドもURLもなくてどうしようもないのに困ってる
ウディコンのフォーラムを残しておいてほしかった

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 03:58:43 ID:/3mvAFcu]
>>362
あのフォーラムに感想書きまくってた自分としては切ないものがある。
一部は作者にすら見られる事無く消えてしまったかもしれん・・・。

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 09:23:25 ID:CVeHE/s7]
それこそレビューでいいんじゃないの
批判交じりでやりたいならきついか


365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 13:03:44 ID:cOkjFHv8]
2chで叩けばいいんじゃないかな

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 22:30:35 ID:oexsq82T]
公式の雑談スレのやつどんなゲームかと楽しみにしてたんだが…
お前、それSRPGっていわないだろ

367 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/15(木) 04:31:43 ID:Dih9z0XI]
>>336
彼は昔、ストーリーRPGって言ってた。

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 12:02:24 ID:lvDNVyZD]
>>367
ストーリーつけないとRPGじゃないのか…
ストーリーのないRPGっておかしくない?

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 12:03:13 ID:lvDNVyZD]
すまん。にほんごでおkだな。

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 13:00:28 ID:g2Pgi/Pe]
>>369

なんかSRPGだったりRPSだったりSRPだったり、ジャンルの名称が一定してないみたい。でも一度も彼自身はSがシミュレーションとは云っていない。

恐らく彼が目指したかったのは、ゲームでなくストーリーを体感する所にありそうだから、RPSが適切かも。

まぁ、最初から固有名詞の嵐でプレーヤー置いてきぼり感が拭えないし、RPSとしても失敗しているんだけどね。

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 14:50:29 ID:/ZFEKOAP]
RPSも違う気がする.
戦闘はおろか選択肢もなく,プレイヤーが介入する要素が何もない.
全く”ロール”を”プレイ”してないじゃん.

ジャンルなんてただの飾りだけどさ.



372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 15:51:46 ID:VLpKHVSw]
自分の中でRPGの定義をはっきりさせてないんだよね
剣と魔法の世界観のことだと思っている人もいる
マップチップを置いた上をチビキャラが移動すればそれだけでRPG扱いの人もいる

RPGを作りたい!って人は本当は何を作りたいのか早い段階で具体化していくといい

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 16:37:56 ID:wrF+zy/M]
おまえらゲーム作ってないから話題がないんだろ

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 16:49:45 ID:/ZFEKOAP]
特定されたくないだけさ

といってみる

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 17:00:25 ID:wrF+zy/M]
特定しました

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 18:54:32 ID:LYYivNYP]
>>370
一番近いのはアドベンチャーゲームな気がする。
少なくともRPGではない。

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 19:57:08 ID:+iStI92I]
結論:ノベルゲー

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 08:11:36 ID:n1j7Vvpi]
いつもどおりの基本システムでも、敵の後ろに一枚背景があるとだいぶ見栄えが変わるのな

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 10:17:48 ID:MwyVlqeG]
そういうわずかな配慮でも、意外とできないのがゲーム制作初心者の悲しいところだよね。
つまり自分のことなんだけど。

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 10:30:14 ID:5nI+jshV]
魔王の墓で入力がシビアすぎるんだけど、ウディタってこういうもんなのか?
ウェイトの設定もできないのかな

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 11:19:13 ID:fmpKuUh8]
>>380
出来ないはずがない



382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 16:55:47 ID:wEA1dxyh]
>>380
一応見てみたけど普通じゃないか
戦闘中に決定ボタンおしっぱにしなきゃいいだけ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 16:57:38 ID:qMuZPm0I]
俺のだとちょっと押しただけで次のまで入力されてたりするな
もしかしてPC環境によって違うのかな?

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 17:24:58 ID:0plgldhE]
今せっせとウディコンに向けて製作中。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 17:28:06 ID:qZPOSGDI]
来年の今頃に、俺はきっとゲームを完成させているに違いない・・・

そう思いながら、今日も帰宅後に動画サイトを回る俺が居た

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 17:34:15 ID:OSWJIlew]
自作戦闘と自作メニューを作った時点で飽きた
次は自由度を高くして大規模コモン用に作ってみようと思う
でも多分途中で飽きる

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 17:51:38 ID:Kg+QiSpR]
コマンド決定したあと次のメンバーに移るが
そのとき押したキー判定が生きてて次のメンバーが高確率で飛ばされる
つまり自動連射速度以上の速さで押したキーを離せというキツい仕様

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 17:55:35 ID:NtXcAX3S]
ようするにキーを一度ニュートラルに戻さないと受け付けない
キー入力後数フレーム間受け付けないイベントを設ければ
全て解決するわけだな


389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 17:58:45 ID:Kg+QiSpR]
嘘だけどな!

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 17:59:51 ID:qMuZPm0I]
初期のウディタはここまでシビアじゃなかったのにな。

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:02:49 ID:Kg+QiSpR]
みんな狼煙の趣味に飲まれすぎ
戦闘早送り、簡単レベルアップが良いなんて意見無視無視



392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:07:31 ID:fmpKuUh8]
なんかよくわからん流れだけど、もしかしてみんなシステム変数15、16の存在知らないのか?

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:11:13 ID:SoKfmBMK]
ウディコン作品もやったし魔王の墓もやったけどそんなシビアな感じなかったぞ
環境依存でキーリピートがおかしくなるバグとかじゃないか

>>391
狼煙っていうよりツクール2kのデフォ戦にうんざりした人の趣味
戦闘がつまらなくなるのは早送り云々じゃなくバランスの問題じゃないの

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:17:31 ID:wEA1dxyh]
>>388
ヒント:入力待ち

>>392
>>200でその話でてることに気づいてないお前がそんな偉そうにしてる理由がわからない

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:20:56 ID:0plgldhE]
サンプルゲームのように、1戦闘でレベルがポンポン上がるようにするか
じっくりNextExpを見ながらレベルを上げるタイプにするか
悩む…。
フリーゲームだと急いでプレイしようとするから前者がやっぱりいいかなぁ…。

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:22:22 ID:Kg+QiSpR]
5時間狩りしてやっと1レベル上がったのに
サーバーダウンで巻き戻ってまたやり直しくらいがちょうどいい

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:31:44 ID:fmpKuUh8]
>>394
いやだってなんか>>200で出てる話なのにキーウェイト設定できること知らなそうな書き込み多いし。
こっちはお前に偉そうにとか言われる理由がわからんよ。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:32:58 ID:qMuZPm0I]
つまり魔王の墓作者はキーウェイト設定できること知らない作者ってことか。

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:37:43 ID:wEA1dxyh]
>>397
ほらみろ、ID:qMuZPm0Iみたいなのが調子に乗り始めたじゃないか

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:46:20 ID:qMuZPm0I]
いや現実にキー入力が速すぎって声でてるじゃん
まさかここで指摘してるレス全部と面白いフリゲスレの同様の意見も全部俺の自演だって言い出すのかい?

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:53:34 ID:wEA1dxyh]
>>400
てか向こうで文句言ってるのが1名、操作が早いことだけ同意して特に文句言ってないのが1名
前者がお前なのはモロバレだから自演といっても差し支えなかろうて



402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:55:07 ID:qMuZPm0I]
むこうはROMってるだけなんで残念ながらどっちも俺じゃないんだ。まあそう思うのは勝手だけど。

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/16(金) 18:56:43 ID:h///J5Om]
そのスレどこにあるん?






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