- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:46:25 ID:Y/tbJjUI]
- 独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon- ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/ ◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。) ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm ◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板 ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/ ◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の16 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251296029/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 23:55:56 ID:+YfFaVqe]
- その言い方は半分ウディタを否定してると思うわ
実際作れる人のほとんどは全部自分で作るんだろうけどな
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 23:56:42 ID:G1Eh83b6]
- でもプロバイダ名無しのアドレスじゃんか
httpシルバー何とか.comって あれでも規制されるのかね
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/09(金) 23:57:13 ID:Utmkh0KL]
- 最初から全部自作しようとするといつまで経っても一つも完成しない
ソースはその辺の住人
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 00:01:59 ID:pMGgG+ab]
- ジグソーパズルって普通そういうものだと思うんですがどうでしょう
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 00:19:27 ID:j/iDxFWK]
- 悪意は別にないんだが何かごめん。
- 273 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/10(土) 00:53:13 ID:59y82DPz]
- 与えられないピースでジグソーパズルを完成させられる人www
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:08:47 ID:pMGgG+ab]
- ジグソーパズルを作る仕事の人のことですかね
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:10:11 ID:btr/e/Cq]
- 俺のほうが曲解してるのかもしれんけど、
>与えられたピースでしかジグソーパズル完成させられない ってのは、自分でジグソーピースすら作れない奴らがこのエディタ触るなよ って事を言ってるのだと思うが。
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 01:23:35 ID:mC5f5+CX]
- 復旧したかな
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 02:38:35 ID:eRv3LWR9]
- 公式質問スレのエンジンが気持ち悪すぎて引いた。
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 05:27:35 ID:jfvq90pg]
- >>275
既にツクールで自作システム作ってましたみたいなツワモノ除いて誰でも最初はそうだろう つい先日、ツクールデフォ戦の装備品状態異常耐性の仕様チェックするのに 1000回3セット以上試行して結果報告してたのを見たけど、ツクールってどれだけ中身判りにくいんだと思ったよ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 05:29:12 ID:AuSeeRTC]
- 動作指定で動いた場合、接触判定に引っかからない
マニュ・(略 (´・ω・`) 全ての接触判定Evを並列動作で当たり判定取るようにするとか無駄すぎるし 他にはなんか対策無い?
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 07:26:13 ID:8jo07cAg]
- やりたいことがいまいちわからんけど
呼出元のマップイベントの接触範囲内に主人公がいたら戻り値に1を返すコモンを 並列で毎フレーム呼び出すとかでいいんじゃね
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 11:55:17 ID:AuSeeRTC]
- タイルタグ番号で移動可能な範囲を判定する、船を作ってる。
でタグ判定後の移動は動作指定でやってる為、常に動作指定で移動する事になる。 この時、そのまま接触判定が取れればいいんだけど、地点指定のイベントID取得も範囲拡張に対応してないし 何か良い方法無いかな?と おそらく通常の当たり判定は、主人公から当たっているスプライトは何か?を取得してるんだろうけど あたる可能性のある物全てから範囲内に主人公は居るか?を取得すると無駄だよなぁって話 接触判定イベントを動作指定で動かした場合の接触判定は取れたんで、判定のタイミングが違うんだろうな
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 12:24:28 ID:jfvq90pg]
- >>281
範囲接触を期待するような普通の移動に動作指定使うのはNG 乗船中だけ水チップを移動可にするとか別口で工夫した方がいい
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 13:31:27 ID:QTNLe0XM]
- 海と陸の境目を通行不可にしたらどうだろう?
通行設定って四方向で決められるじゃん ┏↑┓ ← → ┗↓┛ これを ┏↑┓ ┏↑┓ ┏?┓ ←海? とか ←海→ とか ←海→ とか ┗↓┛ ┗?┛ ┗↓┛ んで、船に乗るときは動作指定ですり抜けONにして海のチップの中に進ませる 船にグラフィックを変えてすり抜けOFFに戻す 海チップも設定では通行可能の○にしておいて 四方向の通行設定で入れなくしておけばいいんじゃない?
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 13:32:35 ID:QTNLe0XM]
- あれ?何で四角(?)が?になってんだ?
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 13:33:33 ID:QTNLe0XM]
- てすと
■ ? □ ?
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 14:31:08 ID:2tSywV0l]
- コモン部門に船コモン出すから待っとけ
- 287 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/10(土) 14:32:32 ID:W0ywKG4l]
- 話の流れを切るようで申し訳ありません。
前に書かせて頂いた通り、wikiを編集する都合で意見等は今日までにお願い致します。 尚、前述した内容以外は基本的に以前の回と同様に行う予定です。 (ID:Z/rHcs7t,ID:Q+wAWsdj)
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 14:45:40 ID:2tSywV0l]
- お前らのボロ船と違って俺の船は中に入って寝たりアイテム預けれる
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 14:47:48 ID:fPy5kfPi]
- >>286
先日公式で船コモンの乞食失敗した奴が荒らしに来たばかりなのに優しい奴だなーと思ったら 釘刺しに来たのかよ。ある意味GJだけどw
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 14:49:15 ID:2tSywV0l]
- なにいってんのこいつ
馬鹿なの?
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 15:05:28 ID:qzY50a4F]
- 場所移動の移動先位置に変数って使えないのかな?
主人公が同一マップ内の別な場所に行って決定キーを押した時に イベントが主人公の隣に来るってやりたいんだけど 場所移動の移動先位置って固定で数値入れないといけないみたいだから 移動先位置のXYって変数使えないのかな?
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 15:11:22 ID:n9QMxPAw]
- >>291
ウディタ使うなら変数呼び出し値の使い方は覚えた方がいいぞ。 場所移動はともかく、ピクチャ表示やDB操作はこれがないと話にならん。
- 293 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/10(土) 15:13:39 ID:IuWR70dF]
- >>275
お前如きが決めることじゃないだろ。
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 15:40:38 ID:qzY50a4F]
- >>292
なるほど 呼び出し値で出来た ありがとう
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 17:17:45 ID:8jo07cAg]
- >>287
じゃあ意見、コモン部門いらなくね? 火狐のアドオンみたくDL数だとかユーザーからの人気だとかそういう評価ならわかるが 何の作品にも使われてない部品だけ見せられても良いも悪いもないだろって思う もしちゃんと審査するとしたら提出されたコモンを全部使って何かゲームを作ってみて、 どれが便利だったとかあって助かったとか、そういう話になるんじゃないか うまく伝わるかわからんけど、これまでのコモン部門の審査はゲーム部門で言うと スクショだけ見て面白そう、ダメそうって言ってるようなもんだと思うんだ
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 17:29:49 ID:IdIyBqqU]
- どうせちゃんとした投票システムなんて無理なんだからどうでもいだろ
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 17:31:08 ID:fPy5kfPi]
- >>295
既に出てる意見だが、それを利用したミニゲーム付けて披露するなら有りじゃね? それすら縛らないならコモン部門は排除した方がいいと俺も思う
- 298 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/10(土) 18:34:23 ID:W0ywKG4l]
- >>295
先日書かせて頂いた通り、コモンイベント部門の参加についてはミニゲーム等を付けるか、 如何に簡単に使用できるかのサンプルを組み込むことが必須となります。
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 18:51:03 ID:Unp0tJ7d]
- ちゃんとした投票システムは無理なら主催者が全てプレーして順位決めるのはどうか。
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 18:54:15 ID:R+f1GJyv]
- 主催者さんも出すみたいだし、オール主観はよくないんじゃないか
今まで通りでいいと思う
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 18:56:52 ID:IcyP+LNJ]
- 作者の作品には投票するぜ。頑張れ。
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 19:12:18 ID:ItIelx1d]
- >>301
プレイしてないのに票を入れるのを約束するのは 最高の貶し文句
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 19:15:27 ID:R+f1GJyv]
- というか非公式ウディコンって、
投票じゃなくて自由に審査する形式じゃなかったっけ?
- 304 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/10(土) 19:22:53 ID:W0ywKG4l]
- >>299
非公式の方は順位を競うことよりも あまり堅くせずにお祭り感覚でやろうというのが目的だと思っています。 >>303 投票形式ではなく、以前と同じような審査形式です。 審査に関してはこちらを参考にしてください。 ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 22:01:02 ID:AuSeeRTC]
- >>283
マップ作りの手間が増えますが判定はそのまま使えますね、やってみます。 コモン部門に関しては維持できないようなサイトより、終了後に全部公式に上げて欲しいな リンク先の非公式ウディコンでエントリーした船コモンも消えてるしw
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 22:19:20 ID:fPy5kfPi]
- 確かに公式ろだか斧借りた方がいいね
4回くらい消えてたし
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 22:47:33 ID:I3iMiNZB]
- 公式アップローダーに乗り物コモンってのがあるはずだけどな
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/10(土) 22:57:31 ID:AuSeeRTC]
- チラ見したよ
良い事なんだが設定箇所が多すぎて、手軽とは言い難かったので作ってる
- 309 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/10(土) 23:46:22 ID:W0ywKG4l]
- 公式に上げるのは少し迷惑な気もしますので勝手ながらも借りてみました。
宜しければ現状のアップローダーとリンクを差し替えさせて頂きます。 ttp://loda.jp/wodicon/
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 04:13:06 ID:mFxUMjMY]
- コモン集助かるわ
本当に感謝
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 04:51:05 ID:s/qy+yLM]
- 期待していた動作をする船はできたんが…
俺の作っていた船はコモンじゃなくて、 マップイベントだった /(^o^)\ しかし、どう見ても使い易いとオススメできない…通行許可設定の様子 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org246119.jpg
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 09:45:19 ID:jj3vUEPr]
- これを見ると接触判定だけのために動作指定を止めるのは損だと思うね。
「主人公から接触」ではなく「イベントから接触」なら反応するのだからそれでいいのでは? そもそも、この二つの起動条件を使い分ける例が自分には思い浮かばないけれど。
- 313 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/11(日) 11:09:33 ID:0zbQJNct]
- とりあえず、今回の変更と追加点をwikiに書いておきました。
放置されたままでしたので一応過去ログと第二回結果の方も整理しましたが、 何か不備がありましたら言ってください。編集をやって頂いても構いません。 ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/ それでは、製作者のみなさん頑張ってください。良作が集まることを期待しています。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 11:26:06 ID:do5MCH1+]
- >>313
>※ファイルが多数消失しているため、 >作者の方はお手数ですが再アップロードお願い致します。 一度投稿したが最後、定期的に消えるものを上げなおせという理不尽なお願いなので この文面は消しておいて欲しい。正直ムカつく
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 11:37:56 ID:gx302h7e]
- >>314
DLしてもらいたい人は再アップロードして下さいってことじゃないの? それが面倒ならreadmeかなんかに 「ファイルが消えた場合再配布可」 って書いとけばいいし。
- 316 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/11(日) 11:55:04 ID:0zbQJNct]
- >>314
勿論、強制ではありません。 >定期的に消えるもの 現時点でskydriveなどのストレージサービスやLODA.JPでは削除されていないようですので、 特に理不尽でも無いと思われます。 >>315 そのような意味で書いたつもりです。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 12:18:19 ID:BZb0SFJl]
- Why Ingrish?
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 12:32:53 ID:gpvaOgde]
- >>316
新ロダ設置おつかれ >そのような意味で書いたつもりです どういう意図で書いたかじゃなく、その書き方がどうとれるかが問題なんじゃないの いや俺は別にいいんだけど ここで誰かにつつかれるたびに主催の意図を説明するよりも、住人全体の意向を 反映させていく方針の方が精神的に楽だと思うよ あと主催が消えたり交代した時も移行がスムーズ
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 12:37:19 ID:ZxPwvhrR]
- >そのような意味で書いたつもりです。
後ろに「表現を修正しておきますね」とつけるぐらいやってみよう。 24時間スレに張り付いて後から見た人から同じ突っ込みをされるたびに同じレスを返すほど暇でもあるまい
- 320 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/11(日) 12:48:58 ID:0zbQJNct]
- 先程は焦って書き込んでしまいました。大変申し訳ないです。
表現を少し修正しましたが、気分を損なうようであれば修正頂けるとありがたいです。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 12:52:10 ID:LAXwIj0I]
- wikiなんだから自分で編集すればいいじゃない・・・
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 12:54:48 ID:gx302h7e]
- >>321
自分では気づけないこともあるだろ。 てか、あんまり主催者を責めるなよ。 俺だって、コモン審査がなかったことにされてるの黙ってるんだから。
- 323 名前:3代目 ◆71.2ome... mailto:sage [2009/10/11(日) 13:13:37 ID:0zbQJNct]
- >>322
第二回のコモンイベント部門の審査は審査期間外に行われたものということと、 審査ファイルが残っていないということで記載していません。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 13:18:59 ID:LAXwIj0I]
- >>322
いや、だったら自分でページ作ってみれば?
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 13:20:38 ID:do5MCH1+]
- >>323
コテで音頭取りしてんだから 書き込むボタン押す前に文章推敲は当然として、そもそも書き込むべき内容かを考えてくれ ハッキリ言うが過去に参加してるからムカついてんだ 正論って分かっててもしみったれた言い訳は聞きたくねーんだ、放置しとけ
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 13:28:50 ID:s/qy+yLM]
- >接触判定イベントを動作指定で動かした場合の接触判定は取れた
と書いたが、正しくは動作指定で指定した動作が完了するまで接触判定が無くなる だった。 毎フレーム移動を読み込んで動作が完了する前に動作指定している為 発生していた。 さーて、動作指定で移動してた方を組み直すわ
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 14:00:49 ID:Dv8D0sQO]
- 主要プロバイダは年末になると問答無用で規制がかかるんだ
年末は2ch使えない
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 15:20:36 ID:pAg5IIjb]
- >>327
ようOCN
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 15:53:06 ID:DRwCetgc]
- >>313
頑張ってください。 ・・・いや、はっきりというべきだなここは。 「逃げないでくださいね。」
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 16:04:34 ID:gpvaOgde]
- 数ヶ月難民だったbbtecのことも思い出してあげてください
>>321 wikiが自分で編集できるということと主催のやり方に口を出すことは無関係だろ 主催は今回のことを考えればいいんじゃないの? 過去のことまで整理しようとしなくていいよ、散らかってるのは前のやつのせいなんだし もし整理しなきゃって奴がいるならそれこそ自分で編集するだろうよ まあとりあえず乙 上げ直せ云々っていうのは一応書き換えておいたよ
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 16:26:13 ID:D6dkkKHx]
- 公式wikiみたいにwikiに掲示板つけれないのか
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 22:06:41 ID:JxW+lvhc]
- >>323
運営大変でしょうが頑張ってください 多分ゲーム応募します アダルト表現(18禁っぽいもの)もOKなんだよね このスレの年齢層高そうだから大丈夫と思うけど
- 333 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/11(日) 22:07:30 ID:ihTXij/+]
- 精神年齢は低いですけどね。
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 22:11:27 ID:JxW+lvhc]
- 332だけど、ウディコンwiki読んで自己完結した…
年齢制限の記述したら大丈夫なのね
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 22:14:53 ID:JxW+lvhc]
- 日本語間違えた。自己完結じゃない、自己解決だ
精神年齢低いな、おれ
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 23:20:26 ID:8NyMYvme]
- ハハハ何を言っているんだ、お前は自分の間違いを素直に認めることが出来る大人だぜ
- 337 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/11(日) 23:47:26 ID:e7ZL8AUl]
- この顔グラフィック合成機いいよ。まだ完成してないけど。
jabara.blog.shinobi.jp/
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/11(日) 23:51:25 ID:gx302h7e]
- ゴブリン合成器もあったな。
- 339 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/12(月) 00:25:36 ID:bYkACPv1]
- なんでこのソフトの宣伝スレが各所に投下されてんの?
ウザいので来ました
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 01:08:20 ID:HbI/nqGt]
- 3代目応援してます。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 01:36:12 ID:VkEQ4RdQ]
- ネガキャンという言葉すら知らんのか
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 01:45:53 ID:7GIM8jNA]
- >>339
> このようなスパム行為は、2ちゃんねる掲示板などの匿名掲示板などでも > 行われていることを確認しております。2ちゃんねるの場合、2009年6月時点では > あらし報告・規制議論(仮)板の「ものすごい勢いで広告・宣伝を報告するスレ」に > 通報することで規制対応していただけるようですので、もし見かけたら即通報に > ご協力いただけますと幸いです。 ものすごい勢いで広告・宣伝を報告するスレ 176 qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1254454567/
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 02:33:46 ID:IW+3LVY3]
- 本家に似せて作ったけど、技術力が足りないんで
本家の人が作ってないようなら使ってくれ。 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/44744.zip&key=wodicon
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 05:09:59 ID:gfsEqjLF]
- お前ら主催責めすぎだろ。
確かに二代目の例もあるけど、その言い方だと逆に逃げたくもなるだろ。 純粋にがんばってくださいでいいじゃないか。
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 07:06:01 ID:E9wVVFS6]
- >>344
>※ファイルが多数消失しているため、 >作者の方はお手数ですが再アップロードお願い致します。 ↑をどこかの馬鹿が書いたのは二代目がリアル失踪した後な 期間中に誰も評価しなかったコモン部門を投稿した人らからしたら お前らダウンロードすらしてないから手元にないんだろって気持ちにもならぁ
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 08:57:49 ID:wgB9JQzd]
- 主人公の開始位置指定してテストしてみても表示されないのはなぜ?
イベントでつくったキャラは表示されるんだが・・
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 08:59:36 ID:wgB9JQzd]
- ごめん初心者のほうに書き込んでくるよ・・・
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 14:47:32 ID:8hGg1cKG]
- リレー優勝したぜ
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 15:31:01 ID:UUrqjsr/]
- ウディタの文字列変数とデータベースの文字列データって
何バイトまでOKなん?
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 15:51:23 ID:yKt/jECd]
- コマンド入力からは入力制限かけられてるから数えてみれば?
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 17:49:37 ID:0ga+e3XM]
- 狼煙って恐いな
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 22:45:46 ID:b9Xhjycc]
- 恐くないクリエーターなんていないよ
成功してるクリエーターならもっとだ(キリッ
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 22:58:15 ID:nR3gWD5W]
- 富野・庵野・宮崎のことかーーーー!
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 23:26:21 ID:HbI/nqGt]
- >>351-352
いやそれは多分先入観。例外いっぱいいるし。 単純に職人気質って感じじゃないの?
- 355 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/12(月) 23:28:04 ID:dC7KMb0G]
- 嫌気が差して本性が出ちゃったんでしょ。
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 23:34:43 ID:tQKKtuqk]
- 著作権違反と暴言でアク禁処分食らった奴の大嘘言い訳を潰したのと
荒らし対策で煙狼氏本人が許可しないと投稿コモンが反映イしませんでした、くらいしか思い当たらんが 最近なんかあった?
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/12(月) 23:58:48 ID:HbI/nqGt]
- >>356
>アク禁処分 あの程度で怖い扱いされた日にゃ、煙狼も閉口モノだろw
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/13(火) 00:07:53 ID:3jShaaU9]
- 差分ありの優良おっさん顔グラが大量に見つかったと思ったらツクール限定で爆発した
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/13(火) 02:10:49 ID:1FSjNV2t]
- コモンイベント集はじわじわ充実してきてるのに、ゲーム登録とユーザーレビューはずっと過疎のままだな…
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/13(火) 02:15:31 ID:4cq+qtbx]
- >ゲーム登録
ウディコンに出したものをそのまま登録してるコメント乞食を見てガチで興醒め >レビュー 他人の作品をベタ褒め紹介する以上、本気で面白いのしか書く気になれない
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/13(火) 02:21:38 ID:/Y6fNztw]
- 小さいやつ
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 01:44:36 ID:10drjzZn]
- むしろコメント書きたいウディコン作品が作品登録されてない上にメルアドもURLもなくてどうしようもないのに困ってる
ウディコンのフォーラムを残しておいてほしかった
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 03:58:43 ID:/3mvAFcu]
- >>362
あのフォーラムに感想書きまくってた自分としては切ないものがある。 一部は作者にすら見られる事無く消えてしまったかもしれん・・・。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 09:23:25 ID:CVeHE/s7]
- それこそレビューでいいんじゃないの
批判交じりでやりたいならきついか
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 13:03:44 ID:cOkjFHv8]
- 2chで叩けばいいんじゃないかな
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/14(水) 22:30:35 ID:oexsq82T]
- 公式の雑談スレのやつどんなゲームかと楽しみにしてたんだが…
お前、それSRPGっていわないだろ
- 367 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/15(木) 04:31:43 ID:Dih9z0XI]
- >>336
彼は昔、ストーリーRPGって言ってた。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/15(木) 12:02:24 ID:lvDNVyZD]
- >>367
ストーリーつけないとRPGじゃないのか… ストーリーのないRPGっておかしくない?
|

|