- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 17:49:30 ID:T1EQ+HG4]
- SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder"について語るスレ
Shooting Game Builder公式サイト maglog.jp/sb/ SHOOTING GAME TKOOL WIKI(大容量upロダ有り) www.esc-j.net/stg/ SB@wiki www41.atwiki.jp/stgbuilder/ shooting @Wiki www3.atwiki.jp/shooting/ シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php SBヘルプ www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html 前スレ 【SB】 Shooting Game Builder ver.6 【シューティング】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1246798664/
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/10/29(木) 00:42:59 ID:EAh53aJq]
- ちなみに、座標配置ではX座標とY座標を指定して、発射台の透明キャラクタを配置して、
透明キャラクタのスクリプトで指定時間が経過後に敵キャラクタを発射することで、 固定STGにおける出現管理が可能。 大きな背景を作成して、スクリプトで背景を複雑にスクロールさせる際に、 背景のスクロール速度を調整して背景の経路を決めるのはけっこう厳しいから、 背景の座標を指定して、そこまで指定フレームかけてスクロールするようなスクリプトがあれば、 ACTツクールみたいな任意経路のスクロールが可能になる気がする・・・。
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