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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の16



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 23:13:49 ID:Uc/a3ELv]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249907127/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:37:45 ID:IGHc1S7x]
>>969
質問やバグの方みても重複は避けるようにしようというのがサイトの方針。
同じ事を何度も言われれば普通はしつこいと感じる。文面を変えたコピペ荒らしと変らない。DL比でみれば10や20の要望も少数。

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:52:42 ID:X3HeDNDZ]
>>971
煙狼さんも自分の手の出せないところで「狂信者」とか「ユーザーインターフェース」みたいな荒らしネタとして延々やられるより
自分で始末できる公式に着てくれた方が対処しやすいと思うんだがな

で、自治厨についてのレスは?

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 18:56:31 ID:bp1Tbz05]
>>971
質問、バグ報告の重複はよくないかもしれんけど、要望は違うだろうよ。
複数の人が使ってるツールで、一部の人だけが要望してる機能を実装するわけないでしょ。
同じ人が何度も同じようなことを言うならそりゃ荒らしと変わらないけど、複数の人が同じ意見を持っていてみんなが同じようなことを言うのは荒らしとは言わない。

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:07:18 ID:IGHc1S7x]
>>973
既にある意見を繰り返すのなら荒らし。意見とアンケートは別物。
そんなに公式を巻き込みたいの?

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:18:14 ID:1z0h8ppg]
聴衆に晒されるか否かってだけで本質的には要望もアンケートも一緒だ。

アンケートするんでテンプレ埋めて書き込んでくださいって言われて、
前の奴と同じ意見書き込んだら荒らしになんのか?

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:21:51 ID:Y/tbJjUI]
どうせ昨日と同じような流れになる

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:50:43 ID:uBih98Gq]
>>975
公式のスレは要望スレであってアンケートスレじゃないZO!☆

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 19:52:52 ID:1z0h8ppg]
別に公式の話はしとらん

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:12:50 ID:uBih98Gq]
>>978(ID:1z0h8ppg)
975直前の973と974が公式の話してるから
てっきりそうだと思ったじゃんか

んで、公式の要望スレの話に戻すけど
既にある意見を何度も書き込むのは荒らしだと思わない?



980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:25:01 ID:1z0h8ppg]
個人見解だが。

「同じ人」「同じ意見」→荒らし
「同じ人」「違う意見」→荒らしではない
「違う人」「同じ意見」→荒らしではない
「違う人」「違う意見」→荒らしではない

同意見でログが流れると読み難いみたいな話なら、
相応の場所を設けるべきって話で終わる。例:投票所など

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 20:26:33 ID:bp1Tbz05]
>>979
そりゃ何度も何度も同じことをひたすら書いてたら荒らしと同じに決まってるって。
そうじゃなくて、自分の考えで、自分の言葉でそれぞれが同じ要望を書き込むのは問題ないでしょ。
同じ要望でも細かいところは違ったりするだろうし、そうゆう意見を集約して初めて1つの機能として実装が検討されるもんじゃないの?

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:16:30 ID:1qqTqQz0]
書いてから気付くもっとスマートなスクリプトの組み方。
結果的に同じ動作するから書き直したりしないけど、
スマートな方に気付いたら『なんでこんな書き方したんだろ』って思った。

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:25:36 ID:1z0h8ppg]
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。

代わりに誰か頼む。

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:44:59 ID:Y/tbJjUI]
いってこよう

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/23(水) 21:50:58 ID:Y/tbJjUI]
ほいさっさ
ちょいその他はほかに任せた

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の17
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253709985/

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 06:36:55 ID:3YRnio+x]
>>980
スゲーどうでもいいことだけど
「同じ人」「違う意見」→荒らしではない
この「違う意見」の解釈によっては荒らしになっちまうぞ
「コモンセルフに名前付けれるようにして」→「そんな機能はいらない」
→「いや必要だよ」→「そんなに名前付けたきゃ通常変数使えや」
って同じ人が書き込んでたら、自演という名の荒らしだろww
いや、もちろんそういう意味の「違う意見」じゃ無いってのはわかるが
このスレにはそれがわからん奴もいるから気をつけな


それから話は変わるが投票所はいいアイディアだと思うぜ
要望スレのレスに「私もこの要望の実装を希望する」とかいうボタンがあればいいのにな

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 10:02:54 ID:dE9bmawx]
投票所で同じ意見は荒らしではない。
要望で同じ意見を言うのは荒らし。
すっきり解決。

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 11:21:29 ID:pJvb2pJO]
俺はいまいちすっきりしないなぁ。
バグ報告はいくつ報告があろうが、そこにバグが存在することが事実なら修正しなきゃいけないわけだから1つで十分だけど、
要望はあってもなくてもいいものであって、それを1人の意見だけで十分っていうことはないんじゃないかな。
何にしたって同じ意見の要望を荒らしと扱うのはよくないと思う。

と、言いたいとこだけどまた話がループしそうだから>>987で解決ってことでいいや。投票所って意見には割と賛成だし。

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 11:56:45 ID:C4P9yiX7]
自治厨多すぎw内容のある話をしてれば荒らしなんてよりつかないだろうに

セルフ変数の話だけど
他の言語では、ローカル変数にも名前はつけるけど
注釈とかコメントも書いたりする
ウディターの場合は定義がないから、注釈がないと確認がめんどくさいってのはあるな
コモンイベントの頭か、その変数が初出のとこにコメントをいれとくのがベストな気がする



990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 17:08:47 ID:EbfC6GPg]
俺は初出のところに入れるな
でも実際は定義するとしても「一時計算用その1,2」とかで充分な場合がほとんどだから
名前付けできるメリットはそんな感じないわ
それより最大の難所はカットペーストで分岐やループをブツ切りに出来ちゃう所だと思う
どこからどこまでがひとくくりかわかりづらいんだよなあ
指定したコモンイベントを調査して、文字列に変数代入してたり分岐構造が壊れてたり
する箇所を教えてくれるデバッガとかあったら便利かも

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:24:54 ID:D/q1TYB7]
確かに複数行切り取りの選択ミスして
<<分岐終了>>
だけ残ったときの面倒くささは異常だな

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 20:48:38 ID:Wf2qeXZs]
1 ←この行を選択して

3 ←この行をshiftを押しながらクリック
結果、選択されるのが2・3行目。
最初の1行目が外されるのはキモいとおもいます

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/24(木) 22:00:24 ID:5Cfv5QVh]
>>992
すごい分かる






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