- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 23:13:49 ID:Uc/a3ELv]
- 独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon- ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/ ◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。) ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm ◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板 ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/ ◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の15 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249907127/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 21:19:49 ID:Niz52h4t]
- 結構昔からあるよなこのコピペ。
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 21:19:52 ID:PQdzwesQ]
- >>31
懐かしいなそのコピペ、去年の今頃見かけた気がする。 マジレスすると 知識の共有は知識が共有できるレベルに到達してはじめて出来るもの。 調べてわかるレベルを教えるのは共有とは言わない。
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:02:12 ID:mw2D1Sx4]
- おまえ頭かたすぎ
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:07:01 ID:3hWJgfpZ]
- やつてみせ、言って聞かせて、させてみせ、ほめてやらねば、人は動かじ。
話し合い、耳を傾け、承認し、任せてやらねば、人は育たず。 やっている、姿を感謝で見守って、信頼せねば、人は実らず。 山本五十六
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:10:30 ID:cNFYb5k+]
- 犯人はヤスだと教えても
前知識が無ければ理解できない。
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:12:30 ID:N9dfjHcW]
- 何故に名前も顔も知らない輩の面倒をそこまで見なあかんのや
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:20:26 ID:EIKAkwux]
- 赤の他人を育てるにしても
スタート地点がなるべく前の方にある人のほうが楽じゃん
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:25:34 ID:jQ3n3Mt9]
- 教えたくないなら黙ってりゃいいものを
いちいち食って掛かるバカがいるのはどこも同じだから笑えるw
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:39:23 ID:cNFYb5k+]
- 年齢12〜14でカワイイ子がID付きおっぱいうpして
個人授業して下さい。お礼は身体で払います。って言うなら手取り足取り教えてやるよw 女は却下な!女装が似合うイケメンの男の子じゃなきゃ教えてやらん! 解ったら俺をスルーしろ
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:43:41 ID:hKQaoO4n]
- 話しかけんじゃねえよ!
- 45 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/28(金) 00:53:29 ID:v9ckZRtt]
- 糞スレ晒しage
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 05:15:50 ID:/rLxC5ZQ]
- 「タイプの内容設定」でデータ名とか特殊に設定する時に
延々同じ内容にしたい時 挿入→貼り付け→挿入→貼り付け・・・ ってやってるんだけど、これよりラクな方法あるかな?
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 06:13:23 ID:lML8LN5+]
- 同じ内容なら一個でいいんじゃね?
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 07:57:22 ID:/rLxC5ZQ]
- んー俺初心者だから何ていえば良いかわからないんだけど
例えばデータ名0〜99まで全てに \udb[1:\d[0]] って入れたい場合 挿入→貼り付けを100往復しないとダメなのかな?って話です
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 08:05:15 ID:OU/fVQSD]
- どれとかは言わないけど、ゲーム進行さえままならない重大なバグがあるウディコン作品やってて、汎用デバッグコモン思い付いた
ある意味結果オーライ
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 08:12:17 ID:z2BCWrMt]
- >>48
\udb[1:\d[0]]の意味がわからない
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 09:48:20 ID:OWPqooa6]
- ■ループ開始
|■可変DB書込:DB[0:0:このコモンEvセルフ0] = このコモンEvセルフ1 |■変数操作: このコモンEvセルフ0 += 1 + 0 |■条件分岐(変数): 【1】このコモンEvセルフ0が100と同じ | ◇分岐: 【1】 [ このコモンEvセルフ0が100と同じ ]の場合↓ ||■ループ中断 ||■ |◇分岐終了◇◇ |■ ◇ループここまで◇◇ ■
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 09:51:38 ID:4oVRvgT7]
- >>49
いや、どれかとは言っておけよw その作者の為にも
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 10:06:05 ID:krZsQQIW]
- >>48
内容0番をコピーした後、コピー先を99番にして貼り付けを何度も押して見れば幸せになれるかも ちなみにデータベースの中は大きいほうからタイプ>データ>内容だからな >>50 マニュアル見返してくるといいよ \udb[1:0]の意味はわかるかい?
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 10:12:52 ID:ta7DsAiY]
- なぜ同じ物が100個も必要なのかわからない
同じなら1個でいいよな
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 10:27:20 ID:i5A5Vghv]
- >>50
マニュアルどころか、タイプの設定の下に説明書いてあるというのに……。 >>54 お前システム自作したり、基本システム覗いたことないだろ。 例えば、基本システムのユーザDB10番とか11番見てみ。 同じものがズラッと並んでるから。
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 10:33:34 ID:ta7DsAiY]
- NoDataになってる
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 10:38:34 ID:i5A5Vghv]
- >>56
タイプの内容設定のほう
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 10:44:53 ID:ta7DsAiY]
- なるほど
よくわからないけど
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 10:53:07 ID:Tk9aFeik]
- >>58
その書き方だと「理解することを放棄した」と受け止められても仕方がないぞ
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 11:22:53 ID:QKTU7W2C]
- 俺が北陸にバカンスに行ってる最中に
応募作品が31作品になってるとは……
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 11:38:58 ID:/rLxC5ZQ]
- >>53
あれ、こんなことできたんだ ありがとう!
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 12:10:58 ID:hgQ60Sff]
- しかし2000000とか1600000とか分かりにくいようで分かりやすいんだか分かりにくいんだかよく分からないな
これってCのポインタの考え方?
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 12:25:45 ID:i5A5Vghv]
- >>62
まぁそんな感じ。
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 12:31:15 ID:RZznyTk6]
- >>62
こいつのせいで10万以上の金を持たせる方法がわからん
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 12:35:48 ID:oOqw5BL0]
- チェック入れたらいいんじゃね?
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 12:37:20 ID:KICz0Gs+]
- >>64
データベースの枠二つ使えばいいんじゃね 10万以下と10万以上の二つの枠を作って、金の入手はコモンイベントで処理してやればいい
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 12:39:02 ID:i5A5Vghv]
- おいおい……。
マニュアルを見ろ、マニュアルを。 マニュアルの内容は全部頭に叩き込まないとダメ。質問しちゃダメ。
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 12:41:20 ID:oOqw5BL0]
- データ呼ぶ呼ばないのチェック
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:34:33 ID:/Ww7lORE]
- 公式の過疎化を止めるにはどうしたらいいだろう
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:38:22 ID:489/SvxS]
- 公式を見なければいい
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:44:18 ID:/Ww7lORE]
- それだと更に過疎化が進む
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:45:30 ID:ljDYMfEp]
- ぶっちゃけバグ報告以外無くてもいい。
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:46:27 ID:NTcFnjBF]
- これしばらく触ってないとコモンの作り方とか綺麗さっぱり忘れるな・・
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:47:28 ID:QtCwEUoi]
- ターゲット層がニッチだからそんなに盛況になるわけがない
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:49:01 ID:m1siE6wd]
- どう見ても盛り上がってるように思えるんだが
ID:/Ww7lOREは公式で何かやらかしたのか?
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:51:55 ID:AWxNUnKo]
- なんでコモン作れるのか自分でもわからんから忘れた時が怖いな
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:52:05 ID:/Ww7lORE]
- 書き込み数が激減してるように見えるのは
私だけでしたか
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:52:55 ID:AWxNUnKo]
- なんというウンコ
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:52:55 ID:/Ww7lORE]
- >>76
おまえのIDうーんーこー
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:53:49 ID:489/SvxS]
- >>77
見なければ過疎かどうかもわからない
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:55:44 ID:m1siE6wd]
- >>77
馬鹿がリアル年齢性別アンケートおっぱじめた頃の話か? あんなので盛り上がるぐらいなら書き込みが無い方がマシだと思うぞ
- 82 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/28(金) 14:56:12 ID:8dzMECGH]
- 夏の終わりとともに消えゆく定めか
短い夏でしたね・・・w
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 15:42:45 ID:RZznyTk6]
- >>82
自己紹介はいいから静かに消えたら?
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 16:12:04 ID:TGGFs5uL]
- みなさん、来年のコンテストで会いましょう
- 85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 16:20:35 ID:m1siE6wd]
- 久々に二刀流が暴れてるので恨み持ってる住人は集合してくれ
誰それって新入りは来なくていい ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219438142/
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 16:37:20 ID:8umCd1TY]
- ウディタも変なのに寄生されちゃったな
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 17:16:27 ID:RZznyTk6]
- >>84
あれ投票は今月いっぱいだっけ
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 17:22:11 ID:v3NwX2Sf]
- >>85
そういう住人召集とか気持ち悪いことやってる時点で同類だと気付けよ。
- 89 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/28(金) 17:24:26 ID:GWjYmU3g]
- >>86
類は友を呼ぶからね・・・w
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 17:44:56 ID:RZznyTk6]
- 類友って言ってもウロボロス信者なんているのか?
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 17:55:08 ID:8umCd1TY]
- 自覚はしてるんだw
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 18:17:14 ID:ZApXmZiA]
- ウルファールP・G・エディ夕一
そういうことか!! 既出?
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 18:19:33 ID:i5A5Vghv]
- >>92
当たり前だが既出。 まぁ俺も気づいたときは、すげぇ!って思ったけど。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 18:22:04 ID:QtHZ32T4]
- P・G・エディが出てきた時点で皆すぐ気付くと思ったが、そうでもないらしい。
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 18:27:09 ID:ljDYMfEp]
- んなのに気づいてはしゃぐ暇があるなら作るし〜?
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 19:14:31 ID:09ti3wQy]
- おまえら公式になんか書けよ
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 22:22:08 ID:l+P77veY]
- ウディコンの次回予定って未定?
募集期間も終わったしなんか目標なくなっちまっただ
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 00:10:53 ID:tWHgWqTB]
- >>97
来年もやるんじゃなかったかな 1年ごしの大作を作れば良いじゃないか
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 00:13:44 ID:GKJz3zxg]
- 1年単位か…
さすがにそれ以上頻繁にはできないかな?
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 00:15:42 ID:7OP+gimi]
- コンパクみたいにほぼ常時募集で公開、審査期間が短ければできなくもなさそうだが。
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 00:17:45 ID:LUtP6IVL]
- >応募できる作品はオリジナルかつ未発表のWOLF RPGエディター製の「ゲーム」に限ります。
>ただし応募期間前に体験版として発表した作品については、完成版を応募することができます。 完成に近い体験版を作ればOK?
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 00:40:58 ID:G8FPG4vg]
- ちゃんと作ろうと思ったら1年でも短いからなー
まあ来年あるって信じて頑張るか でも非公式で冬の陣とかやるならそれはそれで参加してみたくも
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 01:59:03 ID:3ysou2uB]
- 3月までにシステム回りを一通り組んで、
次のウディコンまでには何とか形にするぜ!
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 02:04:59 ID:I3Wu38TR]
- 来年のウディコン用に自作戦闘作りたいと思って頑張ってるぜ!
ドット絵が書けねぇ!
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 02:17:25 ID:zOD4UCee]
- みんなパロネタとかどう思う?
話の中に結構入れてるんだけど
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 02:20:44 ID:qjYj/X5H]
- >>105
内輪ネタほどではないが、嫌われるものだと思ってた。 なにかの二次創作とかなら許容されるものもあるかもしれないが
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 02:27:20 ID:I3Wu38TR]
- >>105
基本的に嫌われるものじゃないの? 何のパロかにも寄るけれど
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 02:29:28 ID:zOD4UCee]
- >>106-107
なるほど、ありがとう 特撮とか漫画、ラノベあたりからのネタなんだけど 一度会話とかキャラを作り直すことにするよ
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 02:33:25 ID:Pku6ZkuB]
- それなりに有名なものでギャグシーンなら有りかも
一晩でやってくれましたとかそういうレベルなら ただシリアスシーンでパクリやると最悪以外の何者でもない
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 02:33:54 ID:3VKzcekR]
- パロネタを入れること自体は問題ないと思うけど
元ネタを知らない人でも楽しめることが前提かな 気付くか気付かないか程度の微妙なパロディはわりと好き
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 02:43:11 ID:zOD4UCee]
- 有名なものからそうでないものまで、いろいろいれてしまった…
迷ってたんだけど聞いてよかった、参考になったよ そのうち出来たら体験版でもうpする
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 02:56:08 ID:hew/ZUqP]
- 使用フォントをMS ゴシックからMS P明朝に変更してみたんだが、
たしかフォントがインストールされてないPCだと、MS ゴシックになるんだよな P明朝からゴシックに治した方がいいんだろうか 最近のPCならMSP明朝ぐらいはあると思うから大丈夫だと思うんだが、気にしすぎかな?
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 02:59:00 ID:OJW0HoDQ]
- 作品自体がギャグならパロはありだと思う
シリアスなら入れどころには気を使わないと台無しになる
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 03:09:10 ID:dYCD4Tw2]
- >>96
バグフォーラムにか?
- 115 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/29(土) 04:44:37 ID:rH1NEPhE]
- 【ウディタ】WOLF RPGエディターヲチスレ5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1245300804/
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 07:05:59 ID:7OP+gimi]
- メタやパロネタはわかるヤツだけにやりとすればいい。
わからなくてもちゃんと会話や説明が成立してなきゃだめだ。
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 10:39:33 ID:AZIrFitG]
- ようするに盗作してもいいですかってことだろ?
- 118 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/29(土) 10:43:37 ID:tOvdCv5w]
- そもそもツール自体がパクリだしな
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 14:14:01 ID:kqO4A7TZ]
- またこの流れか
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 16:36:27 ID:QRm3SSX9]
- >>117
いやいや、「パロネタはみんな楽しめますかどうなんですか」ってことだろ。 メタネタみたいにイラッとされないか気になってるのさ。 どちらにも共通するデメリットは、「物語に没頭しているほど現実に引き戻される恐れがある」ということだと思っている。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 16:49:12 ID:Z2ktkHd2]
- ギャグが終始パロネタってのはそれはそれでありだが、終始メタネタは無理
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 17:00:58 ID:NtpjcTFt]
- フリーの素人ゲーに何過剰な期待してんの。
作者がそれを作るのが楽しいならお前等が何言おうと正義でそ。
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 17:03:01 ID:NHINh71J]
- ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/51470299.html
何にしてもセンスやさじ加減によると思う
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 17:47:10 ID:HmAOfsoR]
- パロもメタも過剰じゃなければ良いエッセンスだよ。
どっちも過剰はプレイヤーが引く可能性が高い。
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 18:05:00 ID:5U4XPqQw]
- ツクール作品だけど、E.とかD.とかのパロネタは好きだった
元ネタ知らなかったらさらっと流せる、くらいの自然さが必要だと思う
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 18:09:45 ID:BvZBqA20]
- しかしこの手の物はマニアックになるほど威力は高くなり、人を選ぶので受け口は狭くなる
ことパロディは判る人にとっては判らない人がいるくらいでないと面白くは無い どこまで鋭角鋭くしてあたる範囲を狭くしてしまうかは作者の狙い次第
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 18:54:36 ID:dqYouRpG]
- パロネタをパロネタと見抜けないと使うのは難しい。
知ってる人にはクスっと笑えて、知らない人には「パロネタなんかあったのか?」ぐらいが綺麗なパロネタ。 鋭角鋭い程面白くなる訳でもない。
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 19:18:52 ID:XGMi4O4u]
- パロネタが増えると新入りが寄り付かなくなりコミュニテイは消滅する
安易にパロネタを前面にだしたものが増えるのはいくない。キリッ!
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 19:30:58 ID:GAY2PWGK]
- コアかつさりげなくて知らない人はまったく気づかないが
知ってる人は爆笑できるのが好みだな。 ツクールだけどRuinaとかSFネタが多くて好きだ
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 20:01:46 ID:NtpjcTFt]
- Ruinaはパロネタかなり多いよね。
ゲームブックネタに始まり、SF、クトゥルフ、超アニキ、グルグル…etc。
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 20:10:41 ID:wiK0LREr]
- まぁ、いっそ「このゲーム、パロネタしかねぇ・・・」っていう方向性もアリっちゃアリだとは思う。
所詮は何作ろうが勝手なフリゲの世界だし。
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 20:13:04 ID:ty6dlKVA]
- ゲームの完成>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゲームの内容
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/29(土) 20:18:30 ID:gT49jKmU]
- ツクール2000>>ツクールXP>ツクールVX>>>ツクール2003≧ウディタ
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 20:25:06 ID:BvZBqA20]
- VX発売とうしょじゃあるまいし今現在の人口分布は
VX>>XP≧2k>>ウディタ>2k3 こんな感じだいくらなんでもここ2年くらいの2k3の新作の量を見ろよ
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 20:25:54 ID:7OP+gimi]
- 2003は自作するヤツにとっては2000より遥かに上。
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