- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 16:00:38 ID:kQjRKfvB]
- Ev冒頭でコモンイベントの残りカスを消去する処理を入れ、解決しました。
予約の存在は知りませんでしたが、試してみたところ テキストをマップイベントで処理して行ってるので自動実行にしないと実質意味がありませんでした 全てコモンにすれば有用ですが、マップで話を分けてマップEvの配置で分岐が解るようにしてるので コモンの縦に並んでるだけの配置にはちょっと・・。 吉里吉里はゲーム部分(ピクチャ・データ管理)が組みにくいで コンソールで補助されてる分こっちの方が楽なんですよ、再開発する楽しさもあるのでスルーして下さい BGSには手のつけようが無いんですが…バグが残ってるの? >>304 「イベントの一時消去」とセルフを勘違いしている? su-labo.sakura.ne.jp/kouza/07.html
|

|