- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/25(火) 13:05:54 ID:D0O/jx/o]
- 2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。 LRは守れ。凸は厳禁。 前スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ 66kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1250696033/
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/26(水) 22:01:32 ID:/8UA+dFc]
- クリナップクリンミセス!
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 21:25:28 ID:CBHbwD4n]
- 暇だ
どこか体験版あげてくれよ ゲームしたい
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:01:33 ID:qBEiM9hC]
- よし、じゃあ今から3Dカスタム少女とライブメーカーで超短編のなにか作るからちょっと待ってろ
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:05:57 ID:JpPH5a2k]
- なんかこのスレは1人だけが頑張って
3Dカスタム少女の話題で必死に立て直そうとしてるように見える ゲ製板の方にあった前スレは、末期はうんこの話題とAAしかなかったのに それでもなんとかしようしとしてたけど結局無駄だったな
- 131 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/27(木) 22:10:08 ID:o9a1vwhQ]
- )
( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:13:14 ID:Xzdbonbt]
- >>129
絵のレベルとしては余裕で最低ラインをクリアしてるな
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:16:59 ID:CBHbwD4n]
- >>129
吉里吉里でなら手伝うよ
- 134 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/27(木) 23:11:59 ID:DlsVcGjF]
- 語るスレはヲチ板へ移転しました。こちらへどうぞ
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1251106825/
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 23:22:27 ID:kr57RGD4]
- 保守乙
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 23:41:22 ID:El+ey6Hu]
- ttp://maniax.dlsite.com/contact
>3Dカスタム少女で製作された作品について >株式会社テックアーツ様の「3Dカスタム少女」を使用して製作された作品につきましては、 >メーカー様の公式ページを確認いたしましたところ、オリジナリティが加えられていれば >素材の加工、使用について問題が無いとの記載がございましたので、販売を開始させて >いただいたものになります。 3Dカスタム同人が出始めて、三桁越えの売り上げとか出してた頃の名残りw
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 23:45:34 ID:TUc5AaXo]
- よし、じゃあ今から3Dカスタム少女とNスクで超短編のなにか作るからちょっと待ってろ
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 23:53:56 ID:dqV2dpSE]
- らのべぇとかってヤツよりカスタム少女買った方がよさげだな。
今度買ってじっくり一人で作るか。
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:01:50 ID:CYXCRV7M]
- 絵が出来ても、恥ずかしいテキストは書けるのか?
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:07:16 ID:mK8I62fG]
- >>139
エロゲとは限らないだろw
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:18:53 ID:vcS8X40+]
- エロゲってエロいらないよな
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:38:48 ID:0KL+AY1f]
- カスタム少女買おうぜ
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:41:11 ID:4ez3aqJl]
- あれか
こんな場末で宣伝なんて、テックアーツは潰れそうなのか?
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:46:42 ID:mK8I62fG]
- カスタムmodを増やすために勧誘しています
- 145 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/28(金) 00:46:49 ID:rtaEmFQx]
- 語るスレは移転しました。こちらへどうぞ
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1251106825/
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:49:35 ID:rtaEmFQx]
- ■FAQ
Q:どんなゲームですか? A:体験版をプレイして雰囲気をつかんでください。 Q:ストーリー無いの? A:皆無。現状で声付3D着替えモーションビュワーか、エロ付デスクトップアクセサリ。 Q:体験版が動かない・カクカクする・画面が赤い・画面がグチャグチャ・モザイクが白ベタになる……など。 A:まず公式サイトの動作環境を満たしているか確認。 自分のパソコンの性能を調べる方法→スタート>ファイル名を指定して実行>dxdiag 動作トラブルに関する質問は使用しているパソコンのスペックを詳しく書くこと。 ここは公式サポートでもなんでもないので答えが返ってこない場合もあります。 グラボ、ディスプレイのドライバ更新で改善されることが多いので試してみてください。 Q:なんかd3dx9_xx.dllが見つからないってダイアログが出て起動しないんだけど? A:DirectX9.0cはバージョン表記が変わらないまま数ヶ月ごとにバージョンアップされています。 古いバージョンのDirectX9.0cでは動作しないとの報告あり。 dllファイルが足りないなどのエラーメッセージが出て起動できない場合、こちらから最近バージョンを入手。 ttp://www.microsoft.com/downloads/detai Q:セーブデータはどこー? A:XPでは以下に置かれている128x256サイズのBMPまたはPNG画像がセーブデータ。 C:\Documents and Settings\ユーザーネーム\My Documents\TechArts3D\TDCG ファイルネームが***.tdcgsav.bmpとなっており、***.bmpとリネームすると認識されない ファイル終端コスデータが付加されており、ただの画像ファイルをリネームして放り込んでも認識しないので注意が必要。 セーブデータの作成日時で先頭(左端)にあるものが決定する。 Q:初回起動時の演出をもう一度見たいんだけど? A:再インストールしる!!!いやならsystem.tdcgsav.bmpをリネームor削除。またこの画像がゲーム開始時のデフォルトになる
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:52:17 ID:Xg5aBo8k]
- 今ですら、このレベルなんだから、五年後くらいには凄いの出てそうだな、
エロCG作成ツール。
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:52:36 ID:aFHiMKUP]
- そんなことよりカレーが食いたい
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:53:36 ID:VhIBV1v1]
- 2Dカスタム少女とかないの?
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:54:02 ID:4ez3aqJl]
- 微分しろ
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:54:05 ID:mK8I62fG]
- >>149
キャラクターなんとか機
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:54:18 ID:VhIBV1v1]
- へたに3Dなんかより2Dのほうがよっぽど需要ありそうなんだけど
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:54:59 ID:VhIBV1v1]
- なんとかってなんだよ
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:55:41 ID:JsI2vrkj]
- ほんとになんとか機って名前なんだよ
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:56:21 ID:mK8I62fG]
- >>152
2Dは向きとか変えようとしたときに、3Dより大変だしデータ量が膨大になるから無理 3Dをセルシェーディングするのが妥当
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:57:56 ID:8dsz9d+5]
- 表だって発売されたわけでもないこのソフト。だが、コイツは凄まじい剛速球投手だった!
PCで精力的にポリゴンしてるのは、イリュージョンに始まるポリゴン御三家。 ロリ(むしろペド)強めのトゥーンを得意とする「ティータイム」、 打率は低いが偶に場外ホームランを放つようなシステムを産み出す「ティータイム」。 そして打ってヨシ、走ってヨシ、守ってヨシに進化したポリゴンの大横綱の「イリュージョン」だ。 他にもチラホラいるが、クオリティに関してこの御三家を超えるのは至難の業。 そんな中、ひっそりとデビューしたのがこの「3Dカスタム少女」である。 ベースはトゥーンレタリングで、キャラの声や性格は固定。 用意されたパーツや服を組み替えるだけで、ゲーム性は皆無である。 出来ることと言えばデコピンやらお触りやらで反応を楽しんだり、ポーズをとらせたりコスプレでウリウリするだけなので中身は薄い。 が、このゲームの凄いところはパーツのチョイスである! 牙やら眼帯包帯に始まり、ヴァルキリー兜にフルフェイスSFゴーグル、天使の羽根やらまほろ的横髪まである。 画面効果に至っては手ぶれやノイズに加え暗視風画面とか、もはやフェチクラスだ! 3Dカスタム少女 価格: ¥ 6,831 国内配送料無料
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:58:45 ID:mK8I62fG]
- >>152
ニコニコ動画だからアカウントが必要だが この動画は相当すごい ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8009547
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 00:59:15 ID:O6PcMc9p]
- カスタム少女って本当にすげぇぞ
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:00:23 ID:l8yXfiIM]
- らのべぇより安いのは好印象
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:02:08 ID:7MwcfYXd]
- 物理演算ってどうやってつくるの?
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:06:16 ID:q0ODDbS9]
- 誰かカスタム少女のMOD作ってくれよ
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:07:16 ID:oEErodHk]
- つーかカスレベルのブツを作ってうpしようとしただけなのにすげえめんどくせえ
素材屋も前より減ってるしうpろだも見つからんし、1時間あれば作れると思ってたけど甘かった 見て欲しかったのは透過で背景素材との組み合わせができるってことだったんだけど内容gdgd…orz ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/92913.zip
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:08:04 ID:mK8I62fG]
- >>160
簡単に言えば F=ma の式 (力)=(質量)x(加速度) 変形して (加速度)=(力)/(質量) これを計算し続けるだけ 自分でやろうとすると大変 俺には無理www
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:08:20 ID:mMXgVTi7]
- カスタム少女スレからきますた
いいぞもっとやれ
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:10:26 ID:OKpvN0dd]
- 宣伝うぜえ
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:12:21 ID:mK8I62fG]
- >>162
母さん…どうしてこんな事に……
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:12:52 ID:KTn4YoAT]
- お前らから宣伝したんだろw
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:13:00 ID:gqPonc1O]
- カスタム少女スレから
うぜえ
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:20:28 ID:4ez3aqJl]
- >>162
半勃起というところだ
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:24:38 ID:mK8I62fG]
- >>162
ファイルサイズが大きいんだが、オチなしだとどのくらいになるの?
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 01:39:28 ID:oEErodHk]
- オチは3mくらい
色々減らしたつもりだったけど、圧縮前のカスタム少女のキャプチャ動画が巻き込まれてたみたいだ その動画だけで36mあったからほとんどそのせいだ
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 03:12:01 ID:e6wZesc5]
- カスタム少女スレから来ますた
他板に突撃とかvipperみたいな真似すんなお前ら スレが荒れるからやめてくれ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 03:20:10 ID:Xg5aBo8k]
- スレ確認したけど、誰も突撃してないじゃん。
リンク貼ったバカは、どうせ例の自治厨じゃねーの。
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 03:28:59 ID:KTn4YoAT]
- 自治厨っていうか、自分は荒らすつもりはなかった天然だろ
このスレも半分以上はカスタム少女の話題ばっかりだし このままの勢いでカスタム少女の話題でもっとスレを盛り上げようとして、 本家スレに助っ人呼びに行こうとしたつもりだったんだろ 悪意のない馬鹿は始末に負えないという結果だ
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 04:39:11 ID:naQootMK]
- 手口は自治厨と同じなんだな
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 04:40:57 ID:2LLuJZpR]
- いや、これは彼っぽい
それもけいおんの製作スレでのレスも、いつも貼ってるレスも、全部同じ書き方だし
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 04:57:29 ID:KTn4YoAT]
- だからその認定の根拠はどっから来るんだよw
一回でもsage忘れたら認定 URL貼られたら認定 手口が同じだと思ったら認定 書き方同じだと思ったら認定 批判されたらとにかく認定 って、お前の認定する「彼」は誰なんだよ、何人いるんだよ 架空の敵作って戦うのはいい加減にしてくれ
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 06:12:46 ID:e6wZesc5]
- 糞スレ万歳
:::::::::::::::::::: ::::::::::/ )::::::::: :::::(\::::::: _人 / / )::::::::::: :::::/\\ ノ⌒ 丿 / / /ヽ:::::::::::: :::: ヽ \\ _/ ::( / / / /:::::::::::::::: :::: ( \ \\ / :::::::\ l 三 / / )::::::::::::::: :::::::ヽ ヽ . ミヽヽ ( :::::::;;;;;;;) / 二 / /:::::::::::::::::: ::::::: ( \ ヽミ ヽヽ \_―― ̄ ̄:::::::::: / 二 ___/ヽ ...:::::::::::::: ::::... /ヽ ヽ ニ ヽヽ ノ ̄ :::::::::::::: // ニ _______/ ...::::::::: :::. ヽ____ ニ ヽ ( .::::::::::::::;;;;// ニ ____ノ .....:::::::::: ヽ___, ニ/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\ ニ ___ノ + + ....::::::::: ヽニ -‐( :::::::::::::::::::::::::::::::::≡ __ノ+ ┼ *::::::::: ヽ---\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ_ + ┼ .:::::::::: :::::... + ┼ + + ー-、___~'''''ー-、 :....:::::::::::: :::::::.... + ┼ *+ +~~'''ヽ ..:...:::::::::::::::::::: :::::::::::::::::..... + * . ┼ :....::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::....: + * + .....:::::::::::::::::
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 06:18:14 ID:a+KxoWe5]
- ゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
- 180 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/28(金) 06:30:35 ID:fBiAZc2Y]
- 語るスレはヲチ板へ移動しています。本スレはこちら
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1251106825/
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 11:10:40 ID:OQau2kFl]
- >>177
ヒント:お前ら 自治厨の存在を架空の存在扱いしてるのは むしろお前くらいなんだぜ?
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 12:12:11 ID:oNwe8TYD]
- >>181まわりくどい言い方しないで素直に「自治厨乙」って言ってくれてもいいんだぜ?
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 12:34:41 ID:ATWw3pmb]
- 自治厨乙
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 13:22:32 ID:naQootMK]
- 自治厨がいないのならスレ移る必要もないよな
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/28(金) 15:30:37 ID:nSlvffm/]
- 気持ち悪いスレだなぁ……
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 21:19:15 ID:8B+w1e1x]
- いまさらだなぁ
- 187 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/29(土) 22:26:56 ID:BvZBqA20]
- 同人板の素人が神作品を目指すスレに市販タイトル3本通したという自称プランナー来てるな
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 22:46:44 ID:k7YgUQGo]
- 同人板で自称○○が来るのは珍しくもなんともないだろ
凸する馬鹿が出て向こうの板に迷惑かかって荒れるから他所の話題持ち込むのやめてくれないか
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 22:48:53 ID:USTOVuYe]
- プロの割には言ってることが青臭いというかガキっぽいと言うか…2chで自分はプロだなんて言う奴は2種類しかいないと思うんだよね
どっかから仕入れてきた知識で業界語っちゃうワナビか、プロとして使いものにならなくてレベル低い所でちやほやされたい都落ちか そいつはどうもワナビ君のような気がするけど…
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 22:56:14 ID:RMF5aWrw]
- schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250993267/
存分に凸どうぞ
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 23:25:09 ID:k7YgUQGo]
- 結局突撃して迷惑かけてるな
このスレいい加減にしてくれよ・・・
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 23:31:08 ID:yzdnVyDo]
- 何とかしてこのスレの住人が凸して迷惑をかけてるってことにしたい香具師が居るようだな
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 23:36:05 ID:/w74RvzF]
- 自治厨がやってんだろ
一人でがんばってえらいね
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 23:49:14 ID:USTOVuYe]
-
つーかいい加減分かってくれよ、ここで意地はってる奴らはお前が荒らせば荒らすほど、頑固にこのスレに居座るんだよ 本気で潰したいなら前みたいにほっとけばいい。勢いはヲチ板の方があるんだし、1000までいって誰もスレ立てなきゃ皆あっちで済ましてただろ? でもお前がそうやってやってると、意地でも次スレを立てる奴が出てくる。本末転倒なんだよ。 んで他スレに迷惑かけるのは本気でやめろ、内ゲバを他所に持ち込むな。結局語るスレに対する印象が悪くなるだけでお前が気にしてる荒らしや厨房を招くだけだ。
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 23:56:19 ID:yzdnVyDo]
- >結局語るスレに対する印象が悪くなるだけで
>お前が気にしてる荒らしや厨房を招くだけだ。 だから、それが目的でやってるんでそ
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 00:04:17 ID:5EzO7zm4]
- いや、ヲチ板の方にも流れ込んでいくぞって意味で。ご丁寧にも定期的にリンク貼ってるからな
やってることと言ってることがバラバラすぎて、ヲチ板に移動させたい自治厨なのか自治厨のふりしてヲチ板まで含めて潰したい荒らしなのか未だに分からん
- 197 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/30(日) 00:10:47 ID:OQSm/xL4]
- ゲーム製作を語るスレはヲチ板へ移動しました。
2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1251106825/
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 00:11:42 ID:UmhDQCI+]
- このスレのやつのレスからすれば、全部自治厨がやったって事なんだろ
行動が一貫してないのはかく乱させるためで、卑怯な罠なんだよ ポストが赤いのも物価が高いのも全部自治厨のせい
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 00:14:17 ID:UqFacqFz]
- >自治厨のふりしてヲチ板まで含めて潰したい荒らし
そう判断して行動してれば、多分問題は無いと思うよ
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 00:16:56 ID:e3qTu81G]
- おい夏がおわるぞ
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 00:57:24 ID:1bdlyxKY]
- なんでおじちゃんたち一人でお相撲取ってるの?
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 01:22:12 ID:psrj5sIK]
- 今年は前ほど、スレ立たなかったな。
ノベゲー制作自体が、下降線なのかもしれん。
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 01:45:14 ID:UqFacqFz]
- 駄目な前例が目立つようになってきたからな
「俺でも出来そう!」って思えなくなってきたんでそ 小説も書けないのに、小説や映画や絵画等の既存の芸術とは 比較にならないほど高次元の芸術とまで言われたゲームを 作れるわけがないのは規定の現実なんだから仕方ない
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 01:51:20 ID:KBbb7RFj]
- >>高次元の芸術とまで言われたゲーム
誰が言ってたか知らないが聞いたこともに妄言だ
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 01:53:39 ID:UqFacqFz]
- クロフォードを知らんとは・・・
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 01:59:23 ID:UqFacqFz]
- 何十年か前の話なんで念の為ggってみたら、wikipediaにも載ってたしゲームデザイン論の日本語訳へのリンクもあった。
ゲームの芸術性云々が妄言か否かはともかく、クロフォードのゲームデザイン論は読んでみて損は無いと思う。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 02:00:37 ID:aRHOTLQF]
- 自分が荒らしだと思ったやつはレスしない、話題に出さないで完全無視する
(自分が荒らしだと思ってる)荒らしにレスしたり そいつの話題を出す奴も全部荒らしの自演だと思ってこれもも無視する 当たり前の事ではあるけど、この考えに沿って自治厨とか言ってる奴もぜんぶ自演だと思ってスルーしてたけど さすがに荒らし以外の奴がスルーできてないだけに思えてきたのでちょっと一言 荒らすはスルーするのが一番じゃないかな それとも俺も真スルーができず結局荒らしに加担しちゃったかな
- 208 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/30(日) 02:16:11 ID:YUEFCbSc]
- でっていう
- 209 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/30(日) 02:22:39 ID:2qs/G9HI]
- 他人の邪魔が面白い!
\(^製^)/ \(^製^)×(^製^)/ | |\(^製^)/ | | | | < > | | < > / > / \ 2chでのゲーム製作を語るスレ 67kb pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1251173154/
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 02:30:48 ID:AZHJFu9T]
- またこれはなつかしい
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 02:34:35 ID:a8qM6qNo]
- スタッフから作業が暗礁に乗り上げたようなレスが書き込まれると、なぜか突如現れる名無しの集団……
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 02:36:32 ID:5EnMUHcM]
- 通りすがりにアドバイスするのはよくある
俺の知識は豊富だからね
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 02:36:43 ID:KBbb7RFj]
- >>205
誰がが言おうが大衆娯楽が芸術気取り始めたら終わりだよ ましてビデオゲーム作ってる奴がビデオゲームは高次元の芸術だとか言ってる時点で滑稽だ
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 02:37:51 ID:CziPcokS]
- ゲームは芸術作品
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 02:40:51 ID:AISCLbll]
- このスレ、残り800近く余裕あるけど
それまでずっと他の企画を邪魔し続けるの?
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 02:42:06 ID:b+4QW7ez]
- 時々自称プロが来て語りだしたりするよ!
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 02:50:54 ID:UqFacqFz]
- >>213
>大衆娯楽が芸術気取り始めたら終わり 含蓄のある言葉だと思うが、どうやら俺とお前の間では芸術という言葉から思い浮かべるものに差異があるようだな。 とりあえずコンプレックスを捨てて、クロフォードのゲームデザイン論を読んでみたらどうだ? 序文の段階だと鳥肌が立つかも知らんが、それ以降は楽しめると思うぞ
- 218 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/30(日) 02:51:58 ID:5eowxheO]
- 偉そうにアドバイスをする名無し
なぜか名無しに対して腰が低いスタッフ
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 02:59:40 ID:b+4QW7ez]
- 名無しで偉そうにアドバイスしまくって善意の名無しの振りして>>1が決めることウザイ!と食いつく
一通り踊り狂って最後にアドバイスを荒らし扱いかよ出て行けばいいんだろ…とか常套手段じゃないの?
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 03:06:56 ID:UqFacqFz]
- いつの間に自動保守ツールの話になったんだ?
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/30(日) 03:14:11 ID:b+4QW7ez]
- きっと保守ツールだな、似たような展開をよく見かけるもんな
- 222 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/30(日) 03:21:30 ID:qiE44zBq]
- ほしゅ
- 223 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 08:58:29 ID:KBbb7RFj]
- >>217
コンプレックスなんか特に感じていないんだがな? むしろお前がおれは崇高なクロフォードのゲームデザイン論を読んでいるんだ! と変な優越感を持ってるんじゃないか? だから否定的な他人がコンプレックスで否定していると思い込んでしまう その崇高なゲームデザイン論とやらであんた作ったゲームが面白ければ読んで見る気にもなるだろう しかし、ことゲームに関して○○論みたいなものを有り難がって2chで説いてる奴が 面白いゲームを作っているところを見たことが無い それどころゲームをか完成させているのすら見た事がないんだな
- 224 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 12:53:40 ID:UqFacqFz]
- >>223
>コンプレックスなんか特に感じていないんだが そうか? なら、何故に>>213で「芸術を気取る」話になるんだ? 「大衆娯楽が芸術気取り始めたら終わり」というのはイコール「大衆娯楽は芸術では有り得ない」事実に立脚した論理だ。 そして其処で言う芸術ってのは、上流階級やら金持ちやら通人やらが有り難がっている、大衆には理解困難な「何か」のことだ。 だから大衆のものであって上流階級のものではない大衆娯楽というものは芸術では有り得ない、という論だな。 なのにうっかり名誉欲に駆られ芸術と呼ばれる上流階級のものを目指してしまうと大衆に受け入れられなくなり、大衆娯楽ではなくなってしまう。 という戒めの言葉なわけだ。 芸術=上流階級に認められる、という認識が既に、自分は上流階級じゃないってコンプレックスだってことさ。 芸術であることと上流階級に認められることとは、独立した事象だからな。 >崇高なクロフォードのゲームデザイン論を 崇高じゃねーよwwwwあれが大学の講義内容とかアメリカはどんなけ自由なんだwwwwとか思うような、 どちらかと言えばぶっとんだ内容だ。ただ一時話題になったし、読めば内容は興味深いし、それに何より長い。 長いってのは、なにせ昔の論文だから、当時はPCゲーム=無駄で無益な低俗娯楽、というのが常識だったんで その固定観念を打ち破る為にこんこんと説明されてるからだ。そのつかみとして、PCゲームも芸術の一種という 非常識な論を展開することから始めてる。 だから、ここで短くまとめると誤解され易いかと思って、読んで欲しいと言ったわけだ。 >ゲームに関して○○論みたいなものを有り難がって2chで説いてる奴 他にどんなゲームに関する○○論があるのか、知ってるなら聞きたいところだな。他にはコスティキャンのゲーム論ぐらいしか知らない。 >あんた作ったゲームが面白ければ読んで見る気にもなる 気持ちはわからんでもないが、論文ってもんはハウツー本じゃないから、 読めば面白いゲームを量産出来る魔法の呪文ってわけじゃないからな。 今両論を意識して作ってるところだから「もしも万が一」完成したら、やってみて判断してくれればいいさ。
- 225 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 13:18:27 ID:KBbb7RFj]
- >>224
何故って?お前が高次元の芸術とかいう妄言を書いたんじゃないか? 歌舞伎やクラシックコンサートなんて結局大枚はたかなきゃ楽しめない金持ちの道楽だろ 昔は大衆娯楽で要らなくなったら陶器を包み紙に使ったような浮世絵も 一度芸術と名がついたら効果に取引されるありがたいお金持ちのアイテムだ 芸術なんてお題目自体が名誉欲の表れなんだよ 論ばかりで実際の扱われようを全く見ていない奴の考えそうな事だな
- 226 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 13:34:41 ID:PEocvEFe]
- とりあえず、芸術という言葉に対する認識の違いをすり合わせるべきじゃね。
UqFacqFzが言っているのは、制作者の有り様の話で、どんなのを作れば売れるとかの話ではないって事じゃねーの? 職人的な発想。ゲームを作る人間としての心意気。とかそんなの 良い物=売れる物 や、 良い物=顕示欲を満たしてくれる物 と考える人間とは中々相容れない考え方じゃないか? 目的の違いから、この界隈じゃ淘汰されつつある気がする。 面白い物を作りたい。と、儲かる物を作りたい。は、両立するけど、どちらかに傾いた人間は反対側の人間と相容れないことが多いし。 ということだと勝手に読み取ってみた。 頭でっかち対世間の目を気にしすぎる商業主義 という構図かw
- 227 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 14:18:17 ID:UqFacqFz]
- >>225
>芸術なんてお題目自体が名誉欲の表れ 芸術と名誉欲が繋がるところが、コンプレックスって言ってんのさ。 浮世絵だろうと漫画だろうと、それが芸術(←俺の言う芸術)である事実に変わりは無い。 それを、希少価値が付随したもののみを芸術(←お前の言う芸術)扱いし、身近な大衆娯楽と区別するのは何故だい? >>226 正直予想もしてなかった見方だ。目的に基づく分類か。 それに沿うと俺は、良いもの=売れるもの派だな。何処かの権威ある誰かではなく、受け取り手(=購入したりプレイしてくれる大衆)が評価する。 だから作り手は受け取り手に評価されるように作るし、それには芸術(←俺の言う芸術)である必要がある(し、そういうものが実際売れている)という意見だな。 それに対して俺の認識では、ID:KBbb7RFjは良いもの=顕示欲を満たしてくれるもの派であり、 それを決定するのは何処かの権威ある誰かで、それは大衆娯楽とは相容れない、と考えているように見えている。
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