- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/16(火) 03:48:36 ID:yhCoWlHI]
- 恋愛が目的のADVならば、主人公の主観的表現を極力なくして
プレイヤーの主観価値を重視するのは頷けるけど ストーリーを追うようなシナリオの場合、複線や前後展開の効果を考えると 地の文を多くして感情表現や主観意見を取り込むべきだろ それに、最近では商業で恋愛物でも、主人公にキャラクター性もたせて一人称なのは当たり前だと思うが? それ以上に、地の文まで主人公の口語表現で作られるものまであるだろ 問題として挙がってた、地の文進行、メッセージウインドウ下段表示、地の文が一人称視点 このすべての要素が入った商業作品でも、評価されてるものはあるだろ つまりは、ひとつの物語としてみるか 疑似体験としてみるか その製作者側の意図の違いでどっちでもありなんじゃないのかね?
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