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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の13



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 09:54:22 ID:UcV9De9A]
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の12
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1242922181/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:32:58 ID:/U1ut90n]
>>243
んー、別に悪いとは言わないけどけど…
なんだろう。結局使う側の人間もクオリティを求めてくると思うんだよね。口にはださずとも。
だから公式で「うまいですね」って言い合うだけじゃなく、ある程度の批判とかあったほうが
改良とかされやすくて、より良いものになるんじゃないかな。
公式である程度人集めなきゃならないのはわかってるから、ただの理想論なのかもしれないけど。

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:43:23 ID:sIDEZCMg]
>>245
俺は、無料で貰う素材に対する批判は反対ですね。
批評ならガンガンするべきだと思うけど。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:43:40 ID:wpHnMW9d]
RTPに「どんな糞クオリティの物でも採用」されたとしても
使うかどうかは作者が決められるわけだし、あまり支障はないと思うけどな

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:48:08 ID:XV9qnovL]
>>224
回答しなければ回答者とは呼ばないから勝手にイライラしてればいいだけだと思います。

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:58:37 ID:bkG4IsFU]
やね

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 15:44:11 ID:/U1ut90n]
>>246
欠点を指摘したほうが作品にとっていいことだと思うんだよね。
ただ、批判されることで作者が傷付く場合があることも否定できないし、難しいところなんだけど。
個人的には公式は荒れるの警戒してちょっとした批判もできなくなってるから、
みんなで「よいしょ」し合っているように見えてしまう。
もしくはクオリティ低い作品はスルーみたいな。だから良くもならない。

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 15:51:51 ID:i/KP/ofL]
そもそもRTPってなんでやってるの?
なんかウディタの特徴を潰しちゃってるような気がする
たとえば、新しい基本システムを作るためにやってるとかならわかるけど

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 15:54:09 ID:DDi3gJW7]
>>250
それならやっぱり批判より批評のほうがいいんでね?
批判といいながら、文句とか愚痴とか言う奴続出しそう

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 15:58:05 ID:wpHnMW9d]
批判ってのは否定的に価値や評価するものだからな
批評してやれよ。褒めて伸ばして上げるんだ・・・伸びるかどうか知らんけどな('A`)



254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:14:33 ID:/U1ut90n]
ウディタの特徴に素材はあまり関係ないようにも思うんだけど。

うーん。作者自体を伸ばすには褒めて伸ばすのもいいと思うんだけど、
そのとき作った作品は褒めるだけだとそこで終わっちゃう気がする。
やっぱ俺自身、作ったものを良くするために「悪いところがあったら言ってくれ」って思うんだよね。
もちろん褒められるのもうれしいけどね。
昔は公式にも批判してくれる上手い人がいたんだけど、最近見かけないからなぁ。

誹謗中傷がでてきてしまうリスクもわかるけど、どうしたって出てくるときは出てくると思う。

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:24:57 ID:Gg88HQgK]
案ずるより産むが易しとも言うし、気にせず突っ走れば良いと思う。
まずは実行すること、予定を完遂すること。


256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:28:33 ID:ry6FR6hU]
まあまだ始まったばかりだしな

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:29:13 ID:bkG4IsFU]
ウディタの冒険ははじまったばかりだ

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:31:11 ID:h9Zguc/b]
俺達の冒険はこれからだ!

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:32:16 ID:wpHnMW9d]

     〜fin〜

ご愛読ありがとう御座いました 制作者様の次回作にご期待下さい!

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:48:31 ID:sIDEZCMg]
>>254
批評というのは、ほめるだけじゃないよ。
ちゃんと欠点も指摘するんだよ。
おかしいな?
もしかして、褒めて持ち上げるだけが批評だと思っているとか?



261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 17:01:10 ID:/U1ut90n]
>>260
その辺は大丈夫かな?多分。
「批評」の欠点を指摘する部分を「批判」って言ってたつもり。間違いだったらごめん。

批評はもちろんOKだと思うよ。ただ、公式だとあまり欠点の指摘部分が出てこないからさ。
そこがちと気になっただけなんだけど、どうでもいいっちゃどうでもいいか。

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 17:07:30 ID:/U1ut90n]
てか公式に立ったスレ、なんも意見でないね。
なに意見すればいいかよくわかんないし。

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 17:55:33 ID:i/KP/ofL]
>>254
簡単に言うと、RTPを作ると、ツクールになっちゃうじゃん?用意された中から選んでポチポチするという

ウディタって基本システムを自分で作れるのが特徴で、そのためにDBが用意されてるわけだけど、すごいのが、DBとコモンイベントをファイルで入出力できるトコ。
つまり、『作った基本システムを共有できる』んだよ。
今はwolf氏が作った基本システムをみんな使ってるけど、これにRTPが与えられたら、それこそツクールと変わらなくなっちゃう。みんな同じようなゲームを作るようになっちゃうと思う。
そうじゃなくて、いろんな基本システムを共有することで、今までと比べ物にならないくらい多様なゲームが生まれると思うんだよ。
だからこそ、素材の質が〜とかに終始しないで、もっと『消費者』から『生産者』に回る発想がいるんじゃないかな



264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 17:59:08 ID:k4oP72kR]
そんなこと言ったら公式の基本システムもいらんだろ

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:02:15 ID:ry6FR6hU]
>>262
まだ1日たってないんだし少し落ち着こうぜ

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:03:50 ID:wB8/vaeU]
ところで、
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi?
これのNo22を見てくれ。
こいつを見てどう思う?

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:08:05 ID:t6Tz+451]
>>266
こういうとりあえず作ったって人間が増えないといつまでたっても
ドマイナーツールのままだろうな
こういう層が増えることと、逆に図抜けて目立って皆から羨望の眼差しを
受けるような作品が出ることの2つが裾野を広げていくんだよな

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:08:28 ID:/U1ut90n]
どんな意見書くか、1日じっくり考えてみるか。

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:13:42 ID:ry6FR6hU]
>>266
No22でいいんだよな?
ダウンロードは404だしHPの作りが意味不明すぎ
昔のエロサイトみたいにぐるぐる飛ばされるw

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:53:01 ID:xKM6P4Lu]
ウディタゲーは鶏の扱いが酷いな
肉になったり雑魚だったり

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:58:42 ID:wB8/vaeU]
そうだよなーとりあえず作ってあげてみるか・・・。

>>269
サイトの
”ウルの大冒険はフリーウェアなので無料です(ダウンロード)”
をクリックしてみてくれ。多分入れる。






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