- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 22:05:13 ID:W2mZlZop]
- アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎 アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう 前スレ アクションゲームツクール総合■6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239079136/ 公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html 開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/ アクションゲームツクールまとめWiki ttp://www.esc-j.net/stg/ シューツク、アクツク兼用掲示板 ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/ アクションツクール注意点 扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること 配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止) XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄 サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能 各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない 必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG) 同梱された素材が少ない 変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない 体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない 少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
- 654 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/01(火) 11:34:47 ID:OvBP9VJR]
- >>653
残念だけど、悪憑くの吐くXNAプロジェクトそのままではピアレビュー通れないからね 少なくともC#とXNA知らないとソース直せないよね 箱で配信できるのが売りなのに、詐欺だよこれは おまけに社員は>>622のようなことを言い出し始める これはもうだめかもわからんね 首吊りか?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 12:27:12 ID:XaKVaImG]
- >>654
ローンチで出した人の云うβ版+外部ツールというのはどうなんだろう スマイルブームが個々のゲームを引き取って直したという訳じゃないなら その追加装置さえあればなんとかなりそうな気もするけど ただブログでもmixiでもピアレビューに通らないという話すら一つもないんだよね とりあえずフェナックの人がまた何か作るみたいだけど 今度は一般の人と同じ環境で作って欲しいな
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 15:07:23 ID:/iKzF1uV]
- 箱もってないからすげーどうでもいい
箱出力機能切ってくれないかな
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 15:27:33 ID:3AKbOvY/]
- これで作ったゲーム売るとして、バグあったらどうするの?
ひとまとめにして出力するから、EXEだけ配布とか出来ないじゃん
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 17:36:11 ID:XaKVaImG]
- >>656
箱持ったら180度変わるよ PCでの公開もいいけどやはり専用プレイヤーがいるのはキツイ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 18:46:23 ID:yX90nOeW]
- 専用プレーヤー入れるだけの方が、ゲーム機買うよりハードル遙かに低いと思うが。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 18:51:07 ID:ST3H8TmW]
- Ver1.02になってから専用プレイヤーいらなくなったんだけど
プレイヤー同梱されてexe形式書き出しになったんだが
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 19:57:09 ID:XaKVaImG]
- >>659
別に買えなんていってないけど 持ってたらそっちがメインに思えるよって話 箱の話するとやっかみが酷いから長引かせるつもりないけどね
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 20:42:08 ID:/iKzF1uV]
- 箱なんてマイナーなのよりDSかPSPで遊びたいよ
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 20:43:40 ID:W9igSKrf]
- XNAのサイト見てたんだが
ピアレビューの審査基準がころころ変わってないか 混乱するだろ…
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 21:36:58 ID:KIoXmOKI]
- RPGツクールのゲームだってRTPいるんだし専用プレイヤーごときで・・・
専用プレイヤー入れてまでやるものがこれまで出てこないのでどうでもいいことだが >>662 DSやPSPだとクソ仕様とスペック不足でがたがたに・・・っていうのが頭によぎってしまった
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 21:49:50 ID:lD6ThnPs]
- 任天堂と仲違いしてなければ
今ごろDSツクールでウハウハだったのにね
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 22:26:24 ID:KhSvdmu8]
- >>661
やっかみと言うよりはお前みたいな押し売りがウザいと言った方が正しいんじゃね
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 22:33:31 ID:XaKVaImG]
- >>662
ほらきたやっかみきたよ
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 22:34:49 ID:yX90nOeW]
- 猫に小判、ゲハ板厨に正論
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 22:35:13 ID:dtttn9+3]
- 上で箱の方が売れるとか何とか妄言吐いてたアホだろ?
相手にするな
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 22:54:20 ID:XaKVaImG]
- なんだ同人の方が売れるとかほざいてた阿呆か
XBLAのボンバーマンは50万本売れてるんだがなぁ
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 23:15:21 ID:8Ht+yOOm]
- 箱○はいいハードなのに時々厄介な人が出るせいで肩身が狭くなる事があって困るんだわ
わざとやってるんじゃないかって思うくらい
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 23:27:32 ID:VgxkXUS8]
- 良いハードなのに売れてないってまるで自民だな。
民主は糞設計のPS3。でも360の3倍は売れている。 不思議の国日本ってか。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 23:40:50 ID:yX90nOeW]
- 671の肩が、どんどん狭くなるねw
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 23:41:59 ID:yX90nOeW]
- 肩→肩身ね。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/01(火) 23:42:44 ID:lUKOnfYl]
- その厄介な人はアクツクのスレなのに
比較対照にアクツク製のゲームやインディーズ作品ですらなく ボンバーマン出す時点で頭のレッドリングが点灯してるのは解るよ。 で、本当の意味でユーザーの作ったソフトが並ぶのはまだだろうか。 思えば発売から結構経ってるな。
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 00:16:08 ID:UVl1JXNN]
- >>672
PS3のアーキテクチャがあまりにもPCと違いすぎるからといって、 必ずしもPS3が糞ではないだろ。 オクタコアにブルーレイと大風呂敷広げたせいで、結局、コンシューマ用も コスト高の財源なしで何もできないという面では民主かもしれんが。
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 01:59:00 ID:5oV9xRBS]
- >>672
自民のどこがいいハードなんだ? あれはグロもエロもできない平和ボケしたじじばば向けのWiiだろ >>675 なんか巧いこと言ったつもりでしたり顔してる姿が想像つくが XBLAとインディーズは扱いも大差なく アーケードでも行ける様なプロも参入して来てるから出したんだよ 本質を見ずに口先だけで気取ってるとそのうち箱みたいに陰口叩かれるぞ
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 06:38:39 ID:MjFuXhpH]
- 自民か民主かって言ってる時点でアットマークかプレイディアなんだよ。
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 06:57:06 ID:+U6ly2Ph]
- >>675
>比較対照にアクツク製のゲーム まともな出来のアクツク製ゲームが出てない時点で難しいものがあると思うぞ 「ebの依頼で作りました。何このクソツール。次は使わんな。」的発言のがばっかだったし・・・
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 07:54:57 ID:wg2DfnT/]
- 企業の作ったソフトと素人のソフトの売り上げを同列に語るのが「本質」か
そんな頭だから言い負けるんだよ
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 08:25:27 ID:YBno1UUG]
- >>679
サクラの依頼するって事は一応エビにやる気はあるのかな?
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 09:25:39 ID:5oV9xRBS]
- >>680
なんだ、前に言い負けたのが悔しかったのか? そりゃPCマイナー同人界と箱を比べたら負けるのは当たり前だろ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/02(水) 10:15:54 ID:z9qZ8x3i]
- _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ごらんの有様だよ!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 13:08:29 ID:pNqVKdU4]
- 頭のレッドリングが点灯してるのは的確な表現だったんやなw
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 14:40:11 ID:5oV9xRBS]
- 自演乙w
自分が言われて頭に来たからってあちこちで使ってんなよw
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 14:43:36 ID:MDH8oB8g]
- 止めて!
もう箱ユーザーの肩身の狭さはゼロよ!
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 14:52:12 ID:Wqmr2NXy]
- エロバレーとかアイマスが売れるハードだし
キモヲタが集まるのも必然だな
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 15:06:32 ID:5oV9xRBS]
- 大体PCだったらボンバーマンが50万も売れるわけないだろ
冷静に考えて エロ萌えしか売れない同人と箱配信じゃ天と地の差がある
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 15:24:07 ID:oA5rJ77C]
- >>679
ここまでアクツクで作ったゲームの話題を聞かないと アクツクの実売がどれくらいだったかが気になるな…
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 15:46:04 ID:WR7eXLNv]
- 5000本くらいは売れたんじゃね?
- 691 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/02(水) 16:18:04 ID:eJrjtCFO]
- これはもうだめかもわからんね
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 16:33:17 ID:FThq+qlc]
- ツクールの歴史が終わるかもしれんね
スマイツのせいで
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 16:34:24 ID:TSt3PHH7]
- この程度で終わるならとっくに終わってるんじゃね?
ぶっちゃけRPG以外基本ゴミでしょ。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 20:43:34 ID:mvQwKmAh]
- スマブーのサイトにやっとツクール情報出てたのか
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 22:37:41 ID:0+2rlMfO]
- はー…
アクツクはこれからすげーことになんのに お前らは文句ばっかり言って何も分かってない あとスレチだけどアスキー立ち読みしたら格ツクの新しいの出るらしーよ
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 22:47:21 ID:molyICdq]
- いやもう凄い事になってるよ
悪い意味で
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 23:12:34 ID:5oV9xRBS]
- >>格ツクの新しいの
マジか XNAに対応してるといいなー
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 00:05:19 ID:CRd410Ku]
- >>695
新しいの出す前に、今のを何とかしろって感じだね。 釣ったあとの魚に餌をやらんのか。 将来の客より、もうすでに商品買ってくれたお客さんの方が 大事なんとちゃうか?エビさんよ。
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 00:07:13 ID:X3Chpxjd]
- …アクツクで格闘ゲーム作れるんじゃないのか?
わざわざ個別に出す必要があるのか?
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 01:25:07 ID:qgdOpjxn]
- >>699
あれはプラグインじゃなくて紹介文のジャンル名用の選択なんだよ…
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 01:36:24 ID:k7yE1nrc]
- ああそうか3D格闘なんだな
3Dなら需要があるはずだ
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 01:58:02 ID:g/g4XgWt]
- え?3D?
駄目だ何故だか眩暈してきた、、、
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 02:50:53 ID:r3gkDL0c]
- >>700
いやそれ以前にアクション作れたら応用で格ゲ作れるだろ? まさかアクツクは作れないのか・・・
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 03:01:17 ID:od+vHzO5]
- >>703
対人できる格ゲは諦めた方が良い CPU相手でも必殺技コマンドなんかは単純なものぐらいしかやってられないと思う
- 705 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/03(木) 03:06:28 ID:xQ9yRFsj]
- これはもうだめかもわからんね
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 03:09:36 ID:PuPU4FBR]
- そもそも、現状マルチが出来ないので、格ゲーはともかく「対戦」が無理。
格ツク続編出るなら、もう格ゲープラグインは期待出来ないのか?
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 03:24:53 ID:Hr1gugP+]
-
\(^o^)/ \(^o^)/\(^o^)/ \(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/ \(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/ \(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 06:38:53 ID:N3IlVhkQ]
- オリジナルゲームデータ『フライングナイスガイ』を追加しました!
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 07:47:46 ID:g/g4XgWt]
- ガジェット数多そうだな
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 10:29:45 ID:rFpKQTPu]
- ええー?
マルチメディアオーサリングツールとまで銘打ってて まともなアクションゲームが作れるなら格闘ゲームだって作れないとおかしいだろうに 何が原因で作れないの? 1プレイ専用なのはわかったが
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 13:01:24 ID:PuPU4FBR]
- だから、格闘ゲームは作れるけど、シングルしか出来ないから、対戦が出来ないだけ。
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 13:57:16 ID:pA8ZeMuJ]
- 一人用で良いとしても
コンボとかヒットストップとかガード硬直とか実現出来るのか…
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 17:38:55 ID:vXJ/EyBS]
- >>712
それは普通に出来る
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 17:45:05 ID:8Nk6UmYF]
- アクツクを使ってる人なら分かると思うけど
キー入力判定の点で格闘ゲームは難しいよ 格闘ゲームで行われている入力判定と アクツクの入力判定の仕様は根本的に違う ためしに波動拳コマンドとかやってみそ。発狂する
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 17:52:25 ID:9t/aRWTX]
- そこで「つか従来の格ゲのフォーマットなんか使わなきゃ良いじゃん」って
さらっと考えられるかどうかが、作り手としての基礎体力の差やね。
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 18:08:02 ID:LPf4Uy13]
- そうだな。イーアルカンフーまで退化すれば、それほど…問題無い。
古いシステムのゲームを好んで遊ぶユーザーがいるかどうかはワカランが、 作り手だけの自己満足には十分だろう。 それに満足できれば幸せだな
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 19:15:33 ID:sLGbjEsR]
- しかしまぁ全ジャンルカバーできるのが売りなのに
個別のジャンルで他のツクールがすぐに出るってのは… 存在意義否定されたような物だな
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 19:19:32 ID:wPOKYRYL]
- つかアクツクなんか使わなきゃ良いじゃん
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 23:55:16 ID:8Nk6UmYF]
- フライングナイスゲイ
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 01:05:48 ID:mrHHZXPE]
- >>717
十種競技者が専門競技者に勝てないのと同じ
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 02:04:09 ID:d5TG5bb/]
- 全ジャンルカバーというなら
ebがゲーム制作のためのスクリプト言語を作るとかね ありえない話だわ
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 02:04:21 ID:ppeIldsX]
- >>714
波動拳コマンド用のガジェット作ってプレイヤーの子にする って感じでコマンド毎にガジェット作れば複雑になるのは防げる 二個目以降のコマンドはコマンドガジェットの子にする コマンド成功した次のフレームでプレイヤーを動作させる事に なるからレスポンスは悪く感じるかも知れない・・・
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 02:08:14 ID:H5uUfIoF]
- 製作の簡便さに関してならそうだろうが
仕様の問題で特定のジャンルに対しての作り込みに限界が出るなら それは根本が腐ってるとしか
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 02:09:08 ID:H5uUfIoF]
- あ、>>720に対してのレスね
- 725 名前:アンチの意見は「宝」 [2009/09/04(金) 02:10:39 ID:wSB/tolk]
- やっぱり、アクツク買いました!!!買ってしまった〜〜〜〜いろいろ考えてMMF2とかいろいろ迷って・・・
でも、英語わからんし、今すぐやりたいし XBOXとかどうでもいいけど、とにかくアクツク買っちゃいました。 開発の人が、今後もパワーアップしてくれることを信じて・・・ このスレを読んでくれているんなら、きっとやってくれるはず! それがアクツクの今後の売れ方に変わってきますからね! 利益も必要ですが、熱い魂を感じたいんですよ!!!!!! 開発者に、今一度言いたい! アンチの意見は「宝」ですぞ!!!!と・・・ MMFが、2になったように、アクツクも2を出す勢いでがんばってほしい! ここに書かれている、アンチの意見を正直に汲み取っていけば 日本最強のツールになるはずです!!!お金とかしがらみに負けないでください!!!! 現在アクツクは、バージョン1.02!!! バージョン2.0になるころには、アンチも信者になっていることでしょう!!! 期待していますよ! アマゾンで8500円で買いました。これは開発者への投資なんです!!! そうですよ!みなさん!!!投資しましょう〜〜〜〜きっとやってくれるはずです!!!ではでは・・・
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 02:30:00 ID:+5zX5d/I]
- >>721
マ、マルチゲームScripterのことかー
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 03:18:59 ID:d5TG5bb/]
- >>726
amazonで星5つというのがまたまたw 振り返るとツクールシリーズって2周3周してるんだね
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/04(金) 03:51:18 ID:zo10GWit]
- これはもうだめかもわからんね
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 04:04:45 ID:vRgAl2EM]
- 始まる前から終わっていたんだよ。
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 06:49:35 ID:mrHHZXPE]
- まぁ無難なアクションツクールとしては良いと思うよ
あとはflash形式やXNA形式の書き出しをちゃんとしてくれれば
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 11:04:15 ID:VnoGA+ti]
- 箱で日本の技術力の低さを全世界に晒すだけだな…
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 13:40:57 ID:opBqrQ9S]
- 俺がアクツクで超面白いゲーム作ってやるから
>体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない まずこれをなんとかしろ こんな状態で買うのは情弱だけだろ 馬鹿が
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 13:47:30 ID:Cx9nAi8y]
- 認証嫌がる奴は、大抵のツール系会社は相手にもしてないから。
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 14:00:38 ID:opBqrQ9S]
- で、体験版でそれをやる意味は?
なんでパッチ当てないん? 製品売る気あんの?
- 735 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/04(金) 14:45:09 ID:BXtMwOMn]
- 格ツクの続編が出るってマジネタなの?
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 17:14:11 ID:b1zUUP8w]
- 書いたの俺だ。
あんまり釣れるんで悪い気がしてきた。 ズバリ、デマだ。 おまえら本当にスマンかった。
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 17:35:58 ID:jRUe7DzA]
- え?本当に信じてる奴がいると思ったの?
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 17:41:08 ID:GjOKb8aT]
- FPSツクールまだぁ?
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 17:47:07 ID:SQiGmwPY]
- ポリゴンのDoomみたいなものが出来上がると予想
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 17:50:47 ID:jRUe7DzA]
- >>735
ご、ごめん… ぶっちゃけ便乗してうわーあくつくおわったなーって言いたかっただけなんだ… 本気にさせたなら済まなかった
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 17:55:17 ID:FpQuGgu+]
- 3D系のツクールって出ないのかな
まぁ出てもどうせ(ry
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 17:58:20 ID:ywNnqHZS]
- >>738
すでにあんだろが ttp://www.fpscreator.com/index.html ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1129806009/
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 18:50:11 ID:4xMuLgy4]
- 開発がスマイルじゃなかったらまた違った未来があったのかなぁ・・・
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 20:53:43 ID:Eq682ex9]
- そうだな、エビとスマイルじゃなければ
ユーザー皆が笑顔になれる未来があったかもしれんw
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 21:22:46 ID:mrHHZXPE]
- 空想科学だったらな
- 746 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/04(金) 21:36:20 ID:zo10GWit]
- これはもうだめかもわからんね
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 21:49:54 ID:21hHu62j]
- >>733
認証嫌がる人(しかも体験版の)を切り捨てる程の余裕アクツクにあったんだねw 相手にされてないのは(ry
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/04(金) 23:07:27 ID:d5TG5bb/]
- ↑のFPSツクールのスレはなんか楽しそうだった(´・ω・`)
海外ってゲーム系のオーサリングツールがガンガン出てる印象 日本ってそういうの力入れてないよな
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 00:45:09 ID:b1T5qOgE]
- 3Dゲーム開発なら、英語出来ると環境段違いだからなー。
こことか見りゃ分かるけど。 ttp://www.thegamecreators.com/ ちなみに、2chにもスレがある、ここ一番人気のツールの体験版。 アクチ付きだけどw ttp://darkbasicpro.thegamecreators.com/?f=trial
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 02:51:31 ID:VPFvw7pX]
- >>749
International sitesで 日本のとこが真っ白でリンクも切れてる ひでぇw
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 03:32:03 ID:PCfLpoOb]
- >>749
"認証"で良いだろどれだけ伝わるんだそれで
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 14:45:35 ID:r7L1LA5f]
- いつまで同じことを繰り返す気なんだろう
何もしなければ何も変わらないのに
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/05(土) 14:57:22 ID:PCfLpoOb]
- アップデートまだか
- 754 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/05(土) 16:02:46 ID:g3YHuzy0]
- これはもうだめかもわからんね
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