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アクションゲームツクール総合■7



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 22:05:13 ID:W2mZlZop]
アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう

前スレ アクションゲームツクール総合■6
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239079136/

公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/

アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 15:06:28 ID:74/Cyd0p]
最近フリーウェアレベルでもアホみたいに重いの多いよな。
Win95世代のPCで開発すればいいのに。

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 16:01:00 ID:I9+CRQer]
最近だと50MBでも
まぁそんなもんかなと思うようになった

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:25:23 ID:74/Cyd0p]
容量はもうしょうがない。
midi廃れたから。

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 19:47:56 ID:6f3c2cxA]
つくーるの新作来ましたよ!
ttp://getnews.jp/archives/18801

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 21:54:00 ID:48wT+gxz]
1000 :名前は開発中のものです。:2009/06/18(木) 21:52:51 ID:ROtelW+K
うんこ

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 22:05:33 ID:ROtelW+K]
>>47
1000取れなくて悔しかった?
ごめんねw

49 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/18(木) 22:47:22 ID:BOZQ+rWv]
これはもうだめかもわからんね

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 00:33:51 ID:rZ6AuPRP]
完全にだめ

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 01:11:09 ID:7jPBfEmh]
VBA出来るなら無料のVBとライブラリ使って作った方がラクじゃね?



52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 02:44:38 ID:rZ6AuPRP]
とりあえずテンプレからwikiは削除しとくべき

53 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/19(金) 19:24:41 ID:UelQXvZU]
これはもうだめかもわからんね

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 19:44:53 ID:IixgOkLL]
面白いFLASHが出るのをずっと待っているのに
犬が活躍するゲームしかでねーじゃねーか!

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/19(金) 19:56:30 ID:orazenA7]
FLASHで頑張っているだけでも賞賛もの

56 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/20(土) 15:31:51 ID:YiO2Baix]
これはもうだめかもわからんね

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 18:09:21 ID:bNIO4r6g]
ダメな子ほどかわいい
スレだけは保守しといてやんよ

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 19:27:40 ID:vH2k0alx]
アクション性をあまり持たせない
ミニゲーム的なFLASHなら上手くいくのではないだろうか?
と思ったが無理か

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/20(土) 22:27:36 ID:tKd1+X9K]
アクション性のないゲームをアクションゲームツクールで作るのって効率悪いじゃん

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 04:33:19 ID:tTfUeuaR]
FLASHやるのが目的なら、Adobeのとかにした方がいいよ

61 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/21(日) 09:33:21 ID:bsjS6paL]
これはもうだめかもわからんね



62 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/21(日) 11:55:51 ID:7aVo/mwZ]
協力プレーゲームをつくりたいなぁ

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 17:25:57 ID:wvUj+Obk]
>>43
最近だとナイトメアスフィアが見た目に反してクソ重かったなぁ…
崩壊村も見た目すごく軽そうなのに場面によってはやけに重くなったり
逆に、見た目綺麗でキャラも大量に出てくるのに軽いソフトもあったりよく解らん

あまり詳しくないから解らんが、こういうのは何が原因で極端に重くなるんだろう

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 18:44:20 ID:00ja3K+1]
作り手の技術次第。
無駄な処理をさせまくって(or省く努力をしない)、本来の1000倍の重さになるとか良くある話。

優良PG>優良ツール>一般PG>>>超えられない壁>>>一般ツール>糞PG>糞ツール

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:02:00 ID:7KJd5S0C]
描画方法の違いじゃないの?
見た目2Dゲーで今のオンボードグラフィックPCでも
GDI、DirectDraw=見た目に反して重い
DirectX Graphics=見た目綺麗でキャラも大量に出てくるのに軽い
って、状況になる可能性もある

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 20:55:51 ID:Qj3jw7VX]
ニコニコにあがってるプレイヤーキャラ2体同時に出してるやつすごいね
どうやってるのか検討つかない

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/21(日) 21:22:43 ID:Nz7u9tg6]
アイテム取れるのがメインキャラだけみたいだし
メインキャラからサブキャラを発射してるだけじゃないの?

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/22(月) 08:33:57 ID:Y+pqZnQ5]
>>65
そういうのも含めて>>64

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/22(月) 14:49:30 ID:vL1XXOu+]
2000>VX>XP>>>超えられない壁>>>2003>アクツク

70 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/22(月) 15:10:23 ID:cyzBoAsQ]
>>63
起動に時間がかかるが、
ゲームが始まれば、普通に動くだろ。
Vista使ってるとか、グラフィックがオンボードとか、
そういう糞マシン使ってる奴は知らんけど。

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/22(月) 23:34:44 ID:YTEYSVbN]
>>64みたいな曖昧な事しか言えない知ったかもいれば
ちゃんと具体的な事を言える人もいたんだよなこのスレ(過去形)
ツクールの新作って事でせっかく色々注目浴びてたのにねぇ
ここまで落ちぶれるとは



72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/22(月) 23:42:36 ID:j0LZMQT2]
パッチ出せや

73 名前:sage [2009/06/23(火) 10:41:03 ID:L0FkyZM9]
バッチが出たら、アクツク祭り開催だね!

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 10:46:30 ID:L0FkyZM9]
ごめん、sage書く場所まちがいた。

75 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/23(火) 16:57:18 ID:TZ1KyLfk]
これはもうだめかもわからんね

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:39:31 ID:PdVIK0Bw]
>>71
概ね同意
昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその席空けろと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。
お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。
吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、
ねぎだく、これだね。
大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。
ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。
で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/23(火) 20:12:36 ID:73/VcOPJ]
久々に入ったけど最近味落ちたよな

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 07:54:25 ID:Rcj7k+Aw]
そういえばまた動画上がってるね。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7397716

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 10:23:16 ID:q1p70YoZ]
>>76みたいな曖昧な事しか言えない知ったかもいれば
ちゃんと具体的な事を言える人もいたんだよなこの店(過去形)
ファーストフードの新作って事でせっかく色々注目浴びてたのにねぇ
ここまで落ちぶれるとは

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 10:30:13 ID:TMuME9RV]
今も牛鮭定食ってあるの?
数か月に1度くらい寄るが、牛丼しか頼まないんで確認してなかった。

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 10:47:07 ID:bw9YFpJV]
松屋でハンバーグばっか食べてた



82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 11:04:12 ID:YKiVByKN]
ツクール系って始めはクソなのが当たり前だからなぁ
SRPGツクールとか酷すぎた


83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 11:49:24 ID:9k4RUBEL]
アクツクで「ここまでできるのか!」と唸らせる物が未だ出来てないのが問題


84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 12:35:23 ID:6NwimpBD]
格ツク95を出たばっかりに買ったけど未完成なんてもんじゃない状態だったね

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 13:44:00 ID:jqDtp72I]
>>83
俺のローカルでは元気に動いてるよ

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 15:22:58 ID:D1arfeTy]
>>76
吉野家コピペのオリジナルか。
もはや骨董であり味わい深いのぉ。

87 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/24(水) 15:23:07 ID:Oxuy9nRj]
これはもうだめかもわからんね

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/24(水) 18:22:42 ID:Gv3/66el]
>>78
既に
>>66,67 で言ってるけどな

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 13:23:53 ID:ZeEtd6uX]
>>85
俺に希望を見せてくれよ。いや、ください

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 14:10:20 ID:M6eE0vpE]
ネット対戦型のパーティーゲームツクールでも開発した方が良かったんじゃね?

91 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/25(木) 15:05:52 ID:PFCUWPww]
これはもうだめかもわからんね



92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 16:50:01 ID:8Y6yW8Hn]
ネット対戦型などだれもしないだろう

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 19:03:26 ID:tTpwEL20]
闘牛オンライン

94 名前: ◆jf0rt/5.n2 mailto:sage [2009/06/26(金) 00:49:48 ID:3x4sxAe+]
一週間ぶりにきた
前きたときはROMった
これが最後の書き込みにならないことを祈りつつ
お前らは頑張っていい作品作っていけよ
じゃな

95 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/26(金) 09:49:25 ID:WdIamNBC]
これはもうだめかもわからんね

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 15:26:15 ID:ZSsYe7C4]
だったらageんなカス

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/27(土) 23:05:08 ID:I2ZYH19B]
葬式会場と聞いて飛んで来ました

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 00:49:29 ID:Ac42p7xP]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7438110

99 名前:アンチの意見は「宝」 mailto:sage [2009/06/28(日) 04:00:40 ID:N6DnoCXz]
このソフト、期待してて、やっと買う金できたから
とおもって、調べてみたら

何でこんなことに?

まじで、どうしよう…
開発の方はバグ修正とか頑張ってくれてると信じたいんですが

ここの書き込みを、アンチだと思わずに、開発の方には
がんばってほしいです!

ここに出てくる不満は、ある意味「宝」ですよ!

それ改善すれば、それこそ神ツールになるわけですから…
そこそこ面白いユーザーのゲームも出てきてるみたいなんで
ほんとがんばってほしいです。

期待してます。アンチの意見は、「宝」ですよ!

すんごいツールに、進化させてください。
ではでは

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 04:11:24 ID:Y5Kjryjd]
>>99
MMF2日本語版出るっぽいよ。

つーかな、アクツクを神ツールに出来る人なら1から神ツール量産できる。
それくらいダメツールとして出来上がってる。

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 06:19:04 ID:s5aYXi6W]
真面目な話今回の失敗でツクールの役目が終わったと言ってもいいよね

アクションが作れると言う事は必然的にほぼ全てのジャンルもカバーできる事になる
だからアクションゲームが作れるツクールは長年待ち望まれていた
本来ならツクールの集大成的な立ち位置になっていたはず

その立ち位置がMMF2に奪われるって事はツクール需要の消滅も意味する訳で
手軽さに秀でた2000はまだ現役だけどアレも後何年持つやら



102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 06:47:56 ID:qke/dJSn]
というか10年前のツールがいまだに使われていることが異常なんだけどね

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 08:15:42 ID:o9xZ2PVb]
このタイミングでそれ書いてもねぇw

104 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/28(日) 09:15:56 ID:M0W8pMph]
これはもうだめかもわからんね

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 10:14:48 ID:SFruvFIb]
なんだ、まだアップデートはされとらんのか

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:09:41 ID:P3DH5TBA]
大規模コンテストもやらなくなったしアクツクはこのザマだし
本格的にツクール終了だな
そもそもあのコンテストは作品の権利海老に全部取られるし
今なら同人で売るわな

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:47:56 ID:/qruuvre]
ツクールは十代が中心だからな
同人なんてオッサンがメインだろ

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 11:57:41 ID:Y5Kjryjd]
RPGはフリーのWolfに脅かされてるけど、まだまだ2000系が強いし
地盤強化の意味でも2000系のパワーアップ版を作れば良いと思うんだよな。

>>102
敵は15年前だぞww

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 14:52:23 ID:JV934WGf]
>>99
よく訓練されたアンチだ、油断できない

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:08:14 ID:9qeMYX6s]
スレやアマゾンの批評も酷いけど、逆に言えばアタリ判定とかどうでも良くて
素材もどっかから持ってこれてシビアなゲームじゃなければ問題無いって事?

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:14:01 ID:Y5Kjryjd]
>>110
あと低スペPC切り捨てもな。



112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 15:25:09 ID:9qeMYX6s]
>>111
あぁ、それも言われてた。確かに。

体験版で色々触ってみたいんだけど
認証があるってだけでなんかイヤなんだよな。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 18:39:15 ID:u9xWtcfN]
>>107
同人やってる奴の大半は十代から手を染めてるぞ

>>108
MMF2自体は違うだろ

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 18:53:41 ID:3sFYnEMc]
>>10年前のツールがいまだに使われていることが異常
逆に言うとそっちのが優秀って証明なんだよねww
今売れてなきゃ意味ないよw

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 21:11:25 ID:8Y3hG83A]
>>110
作る人間の事を考えてない謎仕様のせいで組むのクソ面倒だよ
何で簡単な事をやるのに限りなく面倒な事をやならきゃいかん
よく言われてる斜めの坂とか壁の仕様とかNPCとか色々

制限の中で工夫するのがツクールの魅力〜と擁護は言うが
その工夫は必要に応じてやっていただけでそれ自体が目的じゃない
美化するんじゃねぇよ

116 名前:アンチの意見は「宝」 mailto:sage [2009/06/28(日) 21:48:28 ID:N6DnoCXz]
MMF2は、初めて知りました。

↓これのことでしょうか?
www7.atwiki.jp/mmf2/pages/14.html

だとしたら、すごいですね!これは!

アクションゲームツクールはほんとにほしいんですけどね〜
アスキーが好きだったし、あ、エンターブレインですか…

MMF2の日本語版がほんとに出るなら、
そして、アクションゲームツクールがこのまま
放置状態だったら、MMF2にした方が良いかもしれませんね。


でも、僕は最後までアクションゲームツクールを信じます。
開発者様を信じます。

頑張ってください!

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:25:42 ID:PDSMd4Hm]
そもそも工夫が必要になるのはツールの想定を越えたゲームを作ろうとするからなのに
基本的な事すら遠回りしないと出来ないって終わってるよね

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 22:43:16 ID:RtTzaM1c]
おいおいおいおいおいおい!
MMF2の日本語版クローズドベータ始まってるじゃねーか!!
これマジで日本発売くるな
同人盛り上がるぜこれ!

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/28(日) 23:04:04 ID:8sM3FSqI]
これはもう確実だろうなー

120 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/28(日) 23:09:52 ID:M0W8pMph]
これはもうだめかもわからんね

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 00:32:19 ID:Mvo+L6gb]
いつもの粘着はもう荒らすネタ無くなって来たので
アクツクと他のツールのスレを対立させたがってるけど
肝心のアクツク自体に信者が存在しない上に
他のツール使ってる人たちはアクツクは眼中に無いと言う…

これはもう(ry



122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:01:21 ID:Q1aYSXbM]
もっとツクール擁護派が頑張らないと
アクツクの火が消えちゃうよお!

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:26:22 ID:ZluyoWBD]
アクツク使ってるけど、スマイルブームがウザ過ぎてこのまま消えてほしいと思ってる


124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 01:33:45 ID:ZpLgKidu]
よっしゃ、アクツクの擁護してみるか!
シューティング→横スクアクション→ARPG
の順で作るのが大変になるぞー!!

弾を出して、敵に当てるというシューティングなら、
一番ツールの制限無く作れるんじゃないかな!!

横スクタイプはマリオの画像変えて楽しめる人なら買い。
ちょっと凝って、メトロイド作ろうとか考えるなよ!
手間が掛かるが出来なくはない。というレベルだぞ!!
よく鍛えられたマゾなら、オリジナリティーを出せる。

ARPGや軸移動出来るタイプのアクションを作ろうとすると地獄だ!!
サンプルゲームはよく頑張った。金もらっってなければ切れていいレベル。
サンプルゲーム以上の事をすると無駄に効率が悪いだけでなく、
出来ない事の方が多い。恐ろしいほど自由度が無いぞー!
無駄を我慢できる内容で頑張るとサンプルゲームに落ち着く。


>>99
ベンチャー企業が自前で売ってるツール違って、
限られた開発費の中で作られた糞ソフトだろうから、
必要以上のアップデータや機能拡張は期待できない。
残念だが今のアクツクに残された楽しみは、
スマブーが、どんな糞開発者視点でアクツク語るのかくらいだな。


というか誰かこのツールの情報知らない?
凝ったサンプルゲームとか、日本語での情報欲しいのですがw
www.garagegames.com/products/consoles

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 02:31:37 ID:vxZRlVBP]
>>123
ウザいどころかむしろ逆に何もしてなくね?
社員はいい加減仕事しろ



126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 09:40:34 ID:zgSCzC/p]
MMF2はRPGも作れるからツクラーも少し流れるぞ
東方同人やニコ厨も確実に流れてくるだろうし期待大だな

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 09:44:54 ID:Kzn0gn4c]
害虫ものはほとんど糞ツールだからな
これは取引先の問題じゃなくて海老自体の問題だろ

128 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/29(月) 10:17:25 ID:Sye4i9o0]
これはもうだめかもわからんね

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 10:56:52 ID:uTlCNbET]
毎度ageんな

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 12:18:54 ID:Cd/08PgS]
そいつはガチの狂人だから一々反応すんなって

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 16:02:23 ID:oFPtXCSZ]
ずいぶんハードルの低い狂人だなオイ



132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 21:17:43 ID:J0DHCTPp]
アクションゲームツクールのおかげで彼女ができました!

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 22:30:40 ID:igerUxZN]
>>132
kwsk

( ^ω^)

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 02:09:05 ID:RTNcmsOT]
>>115
同意。

制限の中で工夫しろって言っても、容量が軽い&低スペックパソコンでも
動くって言うんなら、まだ理解できるが、まるっきり反対なのにそれでも
制限があるっていうのは、手抜き商品と言われてもおかしくないですわ。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 02:17:39 ID:gLZt286G]
×手抜き商品と言われてもおかしくない
○手抜き商品と言われなかったらおかしい

136 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/30(火) 13:37:48 ID:ok0frZzV]
これはもうだめかもわからんね

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 18:14:06 ID:baPjdzzn]
アクションゲーム用の素材どっかにないかなー

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 22:40:40 ID:O38ag/8T]
真横視点だから余裕だろって
ステージのタイルを自作したらファミコン以前の絵になって泣いたわ



139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/30(火) 23:32:23 ID:JieGfoyH]
アクツクのポテンシャルなめんな
これから来るよマジで


140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 01:54:15 ID:6sJ1q3IC]
生産中止のお知らせがな

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 07:42:38 ID:abiDB49m]
なんでもいいからお知らせが欲しいわ。
放置しすぎなんだよ。



142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/01(水) 08:04:13 ID:FNM99rho]
どんだけ信用落とせば気が済むんだか。

143 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/01(水) 12:25:17 ID:TDTWpVx5]
これはもうだめかもわからんね






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