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アクションゲームツクール総合■7



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 22:05:13 ID:W2mZlZop]
アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎
アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう

前スレ アクションゲームツクール総合■6
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239079136/

公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html
開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/

アクションゲームツクールまとめWiki
ttp://www.esc-j.net/stg/
シューツク、アクツク兼用掲示板
ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/

アクションツクール注意点
扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること
配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止)
XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄
サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること
ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能
各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない
必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG)
同梱された素材が少ない
変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない
体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない
少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 02:20:35 ID:rOD3FaUs]
普通は個人で公開してても広く遊んで貰えないから
色んな場所に出さざるを得ないんだけどな
層を限定したくてしてる奴なんざいても当然少数だろう
んでベクターに登録したからって「ああベクター厨か」なんて言われないのと
同じように、普通はどこに出してるからって気にもされんよ
ニコニコや2chが特殊なだけ

つーかアクツクの話がないからって変な方向に持っていくなよ
宣伝なんかスルーしとけ

356 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/10(月) 03:12:17 ID:yY4WYmoE]
これはもうだめかもわからんね

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 05:51:45 ID:y6sTDmtO]
>>355
特定のコミュで公開するのと公開した後で色々な所に広まるのをごっちゃにしてないか
例えば公開した後にニコで広まるのと最初からニコで公開するのは全く違う

大半は気にしなくても、どこ発だと言う事で文句言う連中はいるし
それが原因でコミュニティ間で余計なトラブルが起きてしまう可能性もあるから
それが嫌なら特定のコミュに依存した形での公開ではなく
個人とういニュートラルな立ち位置を保っておくのがいいってだけの話よ


358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 06:19:20 ID:qW+f+N6B]
ベクターと掲示板なんかを混同するのがアホすぎて吹いた


359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 07:04:13 ID:MLDzAtVF]
>ニコニコや2chが特殊なだけ
うん
他所からネタ平気で持ち込んだり持っていくのはここだけ
普通は住み分けしてる
2ch関連だけしか見てない奴はもう麻痺してるかもしれんが
他所からは相変わらず嫌われてる

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 08:27:54 ID:VI+qEyi7]
そういやアクツクってここ以外で話題になってるの見た事無いなぁ


361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 17:12:56 ID:URYhbrsm]
今日アクションゲームツクール買って届いた。
ここを見た。
泣いた。
未開封。

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 17:59:15 ID:4eBIM2wH]
未開封なら売れるセフセフ

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 18:09:26 ID:Rd3v7qNV]
認証あるから一度繋いだら売れないんだっけ?



364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 04:09:40 ID:GvZ4Ohqe]
>>361
返品!返品!

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 08:57:51 ID:mVtdAEgh]
>>361
認証!認証!

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 10:16:44 ID:TcJ3sSha]
ツールみたいな長く使う道具なら安いゴミを買うより
少し高くてもちゃんとした物を買うべきだよね


367 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/11(火) 12:45:55 ID:VWfShZOy]
これはもうだめかもわからんね

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 16:22:48 ID:2iHMlGA1]
アクツク製のゲームが2つほど箱○インディーズゲームに投稿されてた

しょっぱなからサンプルグラ流用のが出るとは思わんかった

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 17:38:10 ID:JOUpty0w]
キャラ素材よりも背景素材の方が流用性が高いから
背景素材くらいは充実させるべきだったな。


370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 19:31:53 ID:LLLGjAK4]
夏休みに一個もゲーム作れない無能って何なのwww

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 20:01:13 ID:nDjwPOol]
>>368
…というか社員が試験的にうpしたとかじゃないのかそれは?
箱で公開するのって色々面倒な手続きとか高い会費がいると聞いたが
そこまでしてサンプル流用作品て


372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 21:26:47 ID:2iHMlGA1]
>>371
クレカ必須で4 ヶ月間 (4,800 円税込)と12 ヶ月間 (9,800 円税込)だよ
よっぽど出来がよいorネタとして衝動買いしてしまうほどインパクトが強くない限り元を取ることさえ困難かと

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 23:35:06 ID:iLWBGpVL]
>>369
俺も背景素材と曲 効果音は今からでも用意するべきだと思うよ
自キャラは絶対自分で作るもんな



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 00:06:01 ID:s8OL/jqE]
ツクールもアレだけど
XNACCもすんげー敷居が高いサービスだよね
税金の事とかみんなアメリカ経由だし
まだまだハイソの娯楽という印象

375 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/12(水) 00:24:50 ID:AqRaUJLu]
これはもうだめかもわからんね

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 01:25:08 ID:/ws/tcSL]
ハイソと聞いてハイソックスに脳内変換された俺は末期

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 08:03:43 ID:MLZrLxd3]
もう配信ザービス始まってたんだ
利用するのはよっぽど金が余ってる人なんだろうなぁ


378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 12:36:15 ID:8FTE9rHh]
ザービス

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 12:40:02 ID:YJKX8cQ8]
ザーメン

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 13:05:10 ID:/ws/tcSL]
ソーメン

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 13:15:40 ID:ZIxco672]
オーメン

382 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/12(水) 14:24:39 ID:AqRaUJLu]
これはもうだめかもわからんね

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 21:03:22 ID:WSpoU8Vk]
アーメン..



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 23:13:29 ID:sVU2gbsL]
タンメン..

385 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/13(木) 01:14:11 ID:yzTNtzml]
Multimedia Fusion2買おうと。

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 01:23:07 ID:5RM+PVcb]
作りたいものを作れるツール使わないとね


387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 02:02:56 ID:qsuN3p5n]
コロンでジャンプは手堅く出来てるね
ところでこれってロリヤリティいくら?

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 02:34:59 ID:pnPcDxJv]
いろいろ引かれて設定価格の50%ぐらいだっけ

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 02:49:59 ID:qsuN3p5n]
50%か…国内だけだと厳しいかもしれんけど
海外でも売れれば案外元取れそうかも
海外配信は手続きが面倒だったりすんのかな?

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 02:58:15 ID:e383tPNr]
普通にDL販売サイトに上げた方がリスクも少なくて利益が出るんじゃ…


391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 03:17:56 ID:pnPcDxJv]
あと審査がすごい細かそう
”麻薬等薬物の使用””部分的な裸体表現”
とかレベルが設定されてるのな

…さあパイタッチゲーを作って公開するんだ

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 04:16:37 ID:n7BrVf28]
利益で言ったらカンパウェアの方がまだ儲かりそう

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 04:23:58 ID:qNuOXYku]
箱に出すなら、オンないと寂しいなー。



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 05:04:01 ID:733s2Jma]
ぶっちゃけ稼ぎたいならエロに特化したゲームを作って売るのが早いから
その点箱はかなり不利だと思う

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 07:07:19 ID:qsuN3p5n]
ttp://nakfiv.spaces.live.com/
丁度規制周辺の話題が…
海外配信がデフォみたいな感じ?

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 13:06:57 ID:D67V0C4Q]
>>386
リョナの人は逆にツールに合わせた…

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 14:35:05 ID:7ETzhPbv]
使えるツールが限られてる場合はしょうがないと思う

398 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/13(木) 15:01:30 ID:2kJ9zts6]
これはもうだめかもわからんね

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 17:27:22 ID:wJei3/wm]
キーコンフィング不親切すぎるだろう…
ただでさえ箱の配置とかわけわからんのに
押したボタンに自動的に設定させるくらいしてほしい

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 21:58:35 ID:pnPcDxJv]
箱コントローラーでやってみそ
PCでも使えるからツクールやらなくても
ゲームパッドとして十分使える

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 00:38:02 ID:ytqKxT/e]
>>400
(´Д`)PSPサイズで作ってるからPSコントローラーでやりたいんだい
いつかPSP出力がくると信じているんだ…

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 01:35:24 ID:rgR+rBN7]
PSPはFLASH動くんだからそれで我慢しとけ
それが嫌なら一生待っとけ

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 03:28:21 ID:WL2UW5bS]
もうPSPも終わるころだろ・・・



404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 14:13:35 ID:8o+Fwrf9]
>>365
認証するの怖いな〜。
推奨スペックぎりぎりなんだけどサクサク動いてくれるかな?

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 14:38:25 ID:N3uuEsNw]
ネタ抜きで返品した方がいいぞ
というか何で体験版くらい触らなかったんだ

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 15:05:41 ID:8o+Fwrf9]
>>405
エデッターの体験版あったのか。。。
やっちまったよ。。。

407 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/14(金) 15:53:16 ID:eqn2N8aI]
これはもうだめかもわからんね

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 19:39:19 ID:1UqXsNo8]
いやまぁこれで出来ない奴は何でやってもできねぇから変わらんと思うよ。
9800円払って何も完成しないか、3万とか払って何も完成しないかの二択。

RPGツクールと一緒で色々細かくこだわろうとすると壁があったり面倒だったりするが
開始5分でとりあえず動くものになるってのは決して悪くないし。

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 19:48:19 ID:oxz8U9Wb]
箱のショップにソフト並べちゃえる人もいる訳だし、人によりけりじゃねーの。

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 20:13:01 ID:RtMbzpvP]
XNA、なんか地味にダウンロード伸びてるらしい
箱かうようなのはやっぱり物好きが多いね

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 20:15:18 ID:NmOPIov+]
上位にあるのは萌え絵のシューティングとかエロゲメーカーのパズルゲーだな。ああ、紳士が多いってことか

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 20:54:25 ID:apZcpcEr]
萌え絵シューティングも同人ゲー作ってるサークルのだし、やっぱ元々やってないと厳しそうだな

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 21:13:28 ID:Dy+BRmSj]
メーカーのMSPの値段設定ってかなり巧妙だから、絶対ポイントが少しだけあまるようになってるんだよね

500の倍数で課金できるんだけど、1つのコンテンツを350MSPに値段設定して、残りのポイントが150MSPだから、他のコンテンツを160MSPに設定する
そうすれば、500MSPじゃなくて1000MSPを課金させる事が出来る・・・みたいな

そんなこんなでポイントが余ってる人が多いから、安いコンテンツであればホイホイ買っちゃう人が多い



414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 21:32:25 ID:ASSIXZRd]
まさに俺だな
amazonが約20%引きだったりするし、つい・・・

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 22:01:10 ID:PPNZ72IS]
XNA、ファイルサイズ150MB制限らしいが
これってキツイの?

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 22:27:35 ID:qWSIZEdq]
>>410
最初だけだと思う
まだアップする人が少なくて物珍しいから目立つしね
って言うか箱の利点はそれだけだが

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 22:28:15 ID:iPniA4ko]
これは難しいな。

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 22:39:34 ID:apZcpcEr]
>>410
製品のXBLAと同等の扱いだし、XBLA並みには売れるんじゃないかねぇ

アップされてるものは既に多すぎて良作を探すのが大変なくらいだぞ
評価機能で高評価のついたものや、STGとか根強いジャンル以外
なかなか見てもらえなくなりそう

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 22:49:37 ID:ASSIXZRd]
認証回避ってできんもんかな
俺このソフトもう一つ買う気がしないのだが・・・

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 23:36:19 ID:pPTZuOFW]
やりたい事も特に無くただ漠然とゲーム作るソフトが欲しいなー
程度ならアクツク買っておけばいいよ
そういうタイプは高いツール買っても結局無駄になる

ただ自分の中に作りたい物がちゃんとあるってタイプならMMF2待った方がいい
やりたい事をやろうとするとすぐ壁にぶつかるのがツクールで
アクツクは特にそれが酷いから
これ開発した奴ゲーム好きじゃないだろって言いたくなる仕様だし

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 23:56:12 ID:PPNZ72IS]
MMF2も箱配信できんの?

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 00:08:26 ID:Y0Y+98Ye]
何で箱で配信したいの?

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 00:26:12 ID:U6tV2wth]
>>420
ただ漠然と作りたい人はフリーので良い



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 00:33:22 ID:73DAYvet]
へぇ
フリーでツクール並に簡単に組める奴があったら教えてくれ
アクエディ以外で

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 00:37:29 ID:qZpKPZo7]
>>422
コンシューマー&全世界で配信というのは魅力

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 00:41:06 ID:5q+IktuJ]
簡単かどうかは分からないが豆乳システムとか?
ツール以上言語未満でゲーム制作には特化してる

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 00:51:15 ID:U6tV2wth]
それ以前にアクツクって簡単なのか?っていう

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 00:54:30 ID:ibPUaMUC]
大勢に遊んで欲しいなら普通にPC配信でいいよね
箱配信のメリットが殆ど無い

>>425
PCの方が箱より圧倒的に世界中で普及してるだろ…
日本のフリゲは外人もチェックしてるぞ

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 00:54:33 ID:as1Ylvob]
フリーツールなんて今更薦められなくても一通りは試してんじゃねーの?

アクツクのアドバンテージは開始1分で初期設定済ませたら
とりあえず動く雛形が出来てるって部分で
それを上回るものなら薦める価値あるだろうけど、
今更ベクターに載ってるようなもん言われてもなぁ。

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 01:36:01 ID:TzhOTikC]
世界中で配信!と言うと聞こえはいいが実際は言語の壁があるから
そう字面通りには行かないな
会話とか日本語がほとんど出ない作品なら問題無いが

まぁ気合の入った外人のファンが勝手に翻訳してくれたりする事もあるけどね
ヴァンプリなんかは外人がネット対戦ツール作っちゃったし
でもこれは余程人気がある作品だけの特例で普通は他国で評価されるのは時間がかかるし
そもそも人気が出るかどうか自体がバクチ

最大の問題は箱○での公開が一方的にリスク背負ってるって事だ
主に金銭面で

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 01:53:33 ID:qZpKPZo7]
>>428
PCが普及してても皆がゲーム目的じゃないからなぁ
フリゲが広まっててもシェアの土台があるわけじゃないし
例えばマーブルVSカプコンが箱アーケード以上PCで売れるとは思えない

432 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/15(土) 02:50:24 ID:pnWBJCP2]
某秋葉店で3990で買ったんだが
他にもいる?

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 02:51:42 ID:5q+IktuJ]
上でも言われてるけど
ツクールを使って箱で公開するのは今のうちという印象
公開するゲームは有料が前提なので、いまの機能のままでは
世界的にツクール製はダメという認識が広まりそう

もしくは箱でツクールのゲームを遊ぶのはツクールユーザーというように
住み分け、というか孤立すると思う



434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 03:02:32 ID:YOuwSDBM]
>PCが普及してても皆がゲーム目的じゃないからなぁ
それを言い出したらゲームをプレイしない層は箱すら買ってないから
非ゲーマー層をカウントに入れる意味が無い

>フリゲが広まっててもシェアの土台があるわけじゃないし
同人ゲーの規模は君の想像以上に大きいしDL販売もかなり普及してきてる
ってか何でシェア限定の話に

>例えばマーブルVSカプコンが箱アーケード以上PCで売れるとは思えない
同人と企業が開発したタイトルを比較してどうするんだ?
当然優先的にゲームハードで発売されるしその時点で需要も満たされるのに


435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 03:28:29 ID:tiBQkxJV]
意外にも、箱配信のツクール作品評判ええのよ。

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 03:45:46 ID:qZpKPZo7]
>それを言い出したらゲームをプレイしない層は箱すら買ってないから
>非ゲーマー層をカウントに入れる意味が無い
要するにゲームをやる絶対数の話だけど
PCでアクションやってる人ってそんなに多いんかなぁと

>同人と企業が開発したタイトルを比較してどうするんだ?
>当然優先的にゲームハードで発売されるしその時点で需要も満たされるのに
じゃなくて同タイトルが両機種で同時発売されたときの話ね
別にコロンでジャンプでもいいんだけど同じ値段なら箱版の方が売れてるでしょ

>>433
審査で非公開になったりすんの?
まぁデフォ素材のゲームだらけになったら悲惨だが

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 03:45:48 ID:QOITtWNE]
キャラ絵データって動きごとにいくつも用意するのと
一枚にいっぱいならべるのどっちがいいの?

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 03:55:24 ID:pFWVajLs]
ttp://marketplace.xbox.com/en-US/games/catalog.aspx?d=7&r=-1&g=-1&mt=32&ot=0&sb=2&rl=0&p=1
USでのXNAのBest Sellingランキング。
いまいちどういう集計かわからんが、20〜40くらいで日本のも入ってるな。
サービス開始されたばかりの日本サイトの方はまだ上手く機能してない感じ。

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 04:10:30 ID:KgatrP4w]
箱だったらアテナみたいなゲームが売れそうじゃね

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 05:13:33 ID:qZpKPZo7]
日本製STGのTOPが尊い犠牲Ultimate sacrificeとは意外
何本くらい売れてんだろ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 05:24:00 ID:X/GGZr0+]
>>424>>426
GameMakerとかWOLFRPGエディターもいいぜ
MMF2の前々々身のKlik&Play for Schoolがイチオシだけど、今配布されてなかったかも

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 05:24:06 ID:5q+IktuJ]
ツクールは全然関係ないけど
指圧ワロタ

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 07:19:48 ID:VG+NRcKR]
アクツクで作ったコロンってゲームが、いまのところインディーズゲームの中じゃ
一番見栄えがいいな。80ゲイツだけど、セーブできるから無料で遊べるし。



444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 08:30:11 ID:lkmXzb2Z]
>>424
ノウハウが蓄積されてる点を考慮すればParaflaもおすすめ

>>441
KnPは再配布可能なライセンスだったので今でも再配布されてる、詳細とリンクはwikipedia

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 11:42:54 ID:Q15RSE6D]
>>436
家庭用ハードはメーカー製ソフトがメインストリームになってるんだから
それが箱の方で売れて当たり前じゃないの。
それ見て、メーカー製ソフトが売れてるから同人ソフトも箱の方が売れる!
って単純解釈するのは頭が悪いと思う、。立ち位置が違うのに。

逆にメーカー製のソフトがメインになってる所に素人の作った
PC向けの同人ソフトをそのまま箱で売ってPC以上に売れるかは怪しいわ。


446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 13:50:21 ID:pK0kiPPf]
そもそも売ることを目的としてるなら両方で売ればええやんで終了だ

PCで公開する方がプレイしてもらえる機会が多いよね
箱は金掛かるしシェアになっちゃうから層が狭くなっちゃうよね
ってだけの話だ


447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 14:06:08 ID:qZpKPZo7]
>>445
立ち位置が違うのは分かるけど
同人ならPCの方が売れるという根拠もないよね
実際確かな実績を出してる流通サイトなんかも聞かないし
同じ土壌が無いならメーカーという大きな背にくっついてる方が効果あると思うけどな

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 14:23:30 ID:YcHiJovD]
それを希望的観測と言う


449 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/15(土) 15:12:39 ID:DJrzTRDK]
売れる根拠が無いのは箱の方が売れると主張してる方だって同じ
なのに箱の方だけ大きな負担が掛かるからなぁ


450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 15:20:10 ID:dkQypL4J]
PCの場合、広大すぎるネットの海の中で出来の良し悪しに関わらず
誰にも存在すら知られずに生まれては消えていくってのがあると思う
インディーズゲームもそうではない訳ではないが・・・

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 15:26:01 ID:pFWVajLs]
>>446
コロンみたいにPC版はフリーにして、XBOX版は安く売ればいいんでないの

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 16:07:31 ID:u6xffkJB]
というかなんで急に「箱だけ」をプッシュする人が出てるんだろ。
売り方なんて同人だけでもイベント売り、店舗委託、DL販売と色々あるのに。
エロゲだがそれで総計億近く稼いでた人もいたな。


453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 16:19:50 ID:pFWVajLs]
そういう同人だとエロゲか萌えゲしか売れないからだろ・・・



454 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/15(土) 16:34:04 ID:UKyvXed3]
箱ならエロ萌え以外の同人が無条件で売れるとでも?

箱に幻想抱いてるんじゃないか
硬派(笑)なユーザーが評価してくれるはずだ!って
というかエロ萌えが強いのは箱ソフトも同じだと思うけどなw


455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/15(土) 16:46:56 ID:qZpKPZo7]
売れるかもしれないし
エロ萌え以外は全く売れないことが分かりきってる市場よりマシだろ






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