- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 22:05:13 ID:W2mZlZop]
- アクションゲームツクールに関する話題を扱うスレです
アクツクが叩かれても泣かない 黙ってスルーすべし 試作品のうpも大歓迎 アクションゲーム作成ツールMMF2の話題はMMF2専用スレで行いましょう 前スレ アクションゲームツクール総合■6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239079136/ 公式(eb) ttp://tkool.jp/products/act/index.html 開発元(SmileBoom) ttp://smileboom.com/ アクションゲームツクールまとめWiki ttp://www.esc-j.net/stg/ シューツク、アクツク兼用掲示板 ttp://www.esc-j.net/stg/tkl/stu/stgdev/ アクションツクール注意点 扱えるサウンドファイル形式がwav/aifのみ。ゲームファイルが大きくなることは覚悟すること 配布ゲームの単独起動が不可能。別途プレイヤーを海老からDLする必要あり(同梱が禁止) XNAとswfで出力されたゲームは正常な動作をせず、海老もサポートを放棄 サンプルゲームはバグが多いので参考にする場合は注意すること ゲーム起動時に数秒間出る海老のロゴは回避不能 各種バグがいまだに放置 パッチ出る気配なし コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみ 斜めの坂すら作れない 必要動作環境が高い(推奨だとCPUシングルコアはNG) 同梱された素材が少ない 変数計算が足し算引き算のみで凝ったことができない 体験版を遊ぶのにネット認証を強制される 発売直後に出たパッチすら体験版に当たってない 少しでも凝ったこと(NPCの仲間が一緒に戦う程度)をしようとすると時間がかかる
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 15:32:46 ID:Cna0L1UK]
- 良く分からんけど、看板ガジェットを常時活動にすれば消えないんじゃね
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 16:51:26 ID:TNEQVtdi]
- うまく説明できなくて申し訳ないです。
弾で出すと常時活動でも画面からでると消えてしまい、 弾の子で発生だと親の消滅と一緒に消えるみたいです。 弾を使わずに、プレイヤーのいる位置に親子関係の無いガジェットを発生させたいのです。
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 17:04:14 ID:fjPUjh9K]
- >>292
無理バグか仕様か知らんがプレイヤーの弾として発性させた物が画面外に出たら勝手に消える このため画面外判定も出来ない(プレイヤー以外のガジェットからの弾なら出来る) はっきり言って馬鹿としか言いようがない
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 17:46:41 ID:fjPUjh9K]
- >>291
多少ずれたりダメージ受けてふっ飛ばされたりとかの時にどうなるか分からないが プレイヤーの方へで常にプレーヤーと重なる動きをするガジェットを置く(プレイヤーより少し速め動くように設定) ジャンプした時にフラグを立ててそれを見て↑のガジェットもジャンプ このガジェットから看板を発生 ちょっと試した感じだとこれで出来たがめんどくさ・・・ プレイヤーの方へって奴はその時のプレイヤー方向に動くだけだから 二つ動作を作って交互に毎フレーム「プレイヤーの方へ」を実行させないとダメ 看板って奴がプレイヤー属性にならないとダメなら詰み
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 18:01:01 ID:TNEQVtdi]
- うおーできました。ありがとー
ジャンプ速度を0にすれば上下移動もプレイヤーに張り付かせられました。 >>294 自動追尾する敵の弾をプレイヤーにぶつけてもできそうですね。
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/28(火) 21:04:56 ID:U81Jbsms]
- >>296
ひょっとしてスレ違いかもしれないけど、勇気を持って書き込むことにした。 高校生になった俺の妹に、手を引かれて自宅の階段下のところまで連れてこられた。 妹「お兄ちゃん、ちょっとスカートの丈を短くしようと思うんだけど、 どのくらいまで長さがあればパンツが見えないか見てもらえる?」 俺「お、おぅ。だけど恥ずかしくないのか?」 妹「お兄ちゃんに見られたって恥ずかしくないけど?」 階段を5〜6段上がったところで、「このくらいかなぁ?」とか 「これだと見えちゃう?」とか言いながらスカートをまくしあげている。 それを見ながら『これって社会的に大丈夫なんだろうか?』と ちょっぴり不安になりつつも、すごく興奮してしまった俺。 もちろん、ノリノリで「うぉっ、今見えたぞ! もう少し長くした方が いいんじゃないの?」とアドバイスを送った。 ちなみに姉はそんな俺の様子を見て「やれやれ」という表情をしていたようだ。
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 11:01:50 ID:UXYHh+s3]
- これは
- 299 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/29(水) 22:49:55 ID:aij6e48O]
- 筋肉革命ッダー!!
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 00:11:40 ID:ppQCC6w4]
- >>297が意味するのは
コリジョンタイル(衝突判定)が正方形のみで、斜めの坂が作れない …という事だったんだよ!!
- 301 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/31(金) 00:54:53 ID:vk/hYRTo]
- これはもうだめかもわからんね
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 02:19:44 ID:3oqDj9rs]
- 斜めなんてガジェット?が重なってる間に45度方向に移動とか設定すりゃいいんじゃないの?
アクツクもってないからしらんけど。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 03:55:06 ID:hpuCIoik]
- 斜めなんて壁判定上だけの床を並べりゃそれっぽいのできるって散々既出でつっこむ気も失せた
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 03:59:14 ID:xGZFT6ml]
- ああ段差ごとに歩くアニメがキャンセルされてマトモに斜面の役割を果たせない
って言われてたアレか
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 04:06:03 ID:87zKba7a]
- ↓これなんか坂道実装してるな
www.nicovideo.jp/watch/sm7397716
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 06:41:35 ID:mwN35IUg]
- アクションRPGの追加サンプルデータの配布を始めました!
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 06:46:58 ID:xSUefHaG]
- 一度信用を失ったらそれを取り戻すのは困難ってのがよく解るスレだ
- 308 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/31(金) 11:45:03 ID:KLvn34kl]
- しかしツクールマニアな俺様はまだまだ諦めんぞい!
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 12:20:01 ID:k5rYBFdU]
- いつもageてるお前はどこでもいいからスレで騒いで遊びたいだけだろう
中身の話しないし
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 16:13:47 ID:6ajqqWQo]
- だれか360当たったやついる?
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 16:19:35 ID:4wJOTZ3F]
- そういえば忘れてたw
そんなキャンペーンもあったっけな。
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 18:30:23 ID:3oqDj9rs]
- >>307
それは後に良製品が生まれてから言う台詞。
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/31(金) 21:49:09 ID:uKVJkRAL]
- >>304
ちいさいマリオみたいに2パターンで歩かせればいいんだよ!!
- 314 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/01(土) 03:30:46 ID:wZDJkEcB]
- これはもうだめかもわからんね
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 04:03:04 ID:5hq0eG4b]
- >>306
ガジェットに説明文がずらーっとならんでて参考になるな
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 22:50:55 ID:kFzhgDEc]
- 箱本体よりもPS3の半額割引券を特典にした方が売れた
- 317 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/02(日) 23:00:41 ID:MrYLbOQI]
- これはもうだめかもわからんね
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 23:52:17 ID:UXkhvuR8]
- SRCの方がいいな
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/03(月) 17:38:04 ID:StCXhjOG]
- 伝説的クソゲー「夕闇通り探検隊」が8月25日、遂にゲームアーカイブスに登場!
入手困難、カルト的人気を誇る激レアソフトが手軽にPSP(PS3)で遊べちゃう! クソゲツクラーは各自このクソゲーのクソ具合を研究し自身のクソゲーに反映させること
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/04(火) 01:14:13 ID:BKkDortt]
- 活気も無い、話題も無い、糞仕様を直す気もない…
プレゼント結果すら発表にならない。まさか本当に購入者100人に達してないのか?ww 購入者の点呼でもやってみようぜ! 【購入者】 1人
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/04(火) 02:37:35 ID:bqGMwL1T]
- 購入者全員が応募してるとは限らないぜ
まあ当選者が身内(会社関係者)で発表しづらい とかあるかもね
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/04(火) 04:20:23 ID:ppWgbNNW]
- 購入者はともかく応募者が100人未満ってのは普通にありそうで…
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/04(火) 04:53:24 ID:2mmepwA/]
- ユーザー登録しない人って意外と多いんかな
んで宣伝agtfaq.blog42.fc2.com/
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/04(火) 21:22:14 ID:mUFhe7Ej]
- 購入者 2人
デススマイルズやりたいから360くれ
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 10:14:56 ID:0moOal9V]
- やっぱ、360は釣りだったのだろうか
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 18:45:33 ID:QAyZfWoO]
- 釣りだとしたら悪質すぎるw
単に抽選発表はまだだと思いたい
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 20:55:11 ID:JTiAAvPo]
- もし釣りだったらJAROに言えばいいじゃろ
冗談抜きで
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 21:58:53 ID:5HTh0vT9]
- 当選者の発表は、賞品の発送(2009年7月以降を予定)をもって代えさせていただきます。
って公式に書いてあったぞ。 当たった奴にしか分からないんだろう。
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 01:42:21 ID:WEHm5PHH]
- このスレに応募した奴はいないのか?
応募者少なそうなのにそいつが当たってなかったら 社員が身内で分けたかオクに流したと考えた方がよさそうだなww
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 02:21:57 ID:npCsC9dl]
- 100人に一人だぞw
1000人応募しても10人じゃんw 応募が20人とかならここの奴が当たる可能性はかなり高そうだけどw
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 03:04:40 ID:+NBcHvmg]
- エンブレに当たった当たった言われんのやでって言われたから言わんのやもんおれは
- 332 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/06(木) 03:31:37 ID:1Z+7lJNm]
- これはもうだめかもわからんね
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 05:20:21 ID:JmKOKjdH]
- >>330
まず1000本売れたかすら怪しいし 買った奴が応募してるかすら怪しい
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 15:22:57 ID:SwaT5H4/]
- 賞品の発送をもって代えさせていただきます。
って見る度に思うんだが、虚偽の懸賞とか大量にありそうだよな。 これ関係の法律できないかね。
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 15:40:14 ID:nmybT3V5]
- >>334
そういうのを野暮っていうんですよ
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 16:48:34 ID:Fjc2iOnM]
- >>334
つ「景品法」 なんでどこもかしこも「当選者の発表は賞品の発送をもって・・・」と同じテンプレ文で書いてるかってーと、 みんな法で決められた範囲で書いてるからだって、ちょっと頭が回る人間なら気づきそうな…。 まぁ基本的にその手のキャンペーンは外部代理店が委託でやるんで相互監視が働くから そんな馬鹿馬鹿しいくらいの小銭ケチって会社の信用崩壊とかリスクでかすぎてやら無いよ。 ただ元クライアントにあたる会社じゃなく 「抽選を担当してる代理店関係者の知人にたまたま当たった」ってのは 良くある話だったりするわけだがw
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/06(木) 18:37:45 ID:F6XAeHkL]
- 最近、○○が当たる懸賞に応募する権利が当たりました!
というメールが来るようになったわ
- 338 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/07(金) 21:44:08 ID:6pB26tpH]
- おーい、嵐がくっぞっ!
第6回フリーゲーム最強コンテストの始まりじゃ!!! 「free game classic(フリーゲームクラシック)」とは? おい、おめーらの好きな、休止した「3分ゲーコンテスト」の代わりに3ヶ月ごとに開催される 個人運営のフリーゲームのコンテストがあるぞ。 個人で作った無料のゲームをみんなの投票で順位を決めるお。 「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。 3位までにギフト券3000〜1万円が贈られるます。 ゲームを作ってコンテストに参加するもよし、ただ遊ぶでもよし、 一回だけでもどんなものかみてね! 一発ネタ、3分ゲー、クソゲー、神ゲー、平凡・王道ゲーム、リスペクト(パクリ?)ゲー、 個性的な作品、ツクール作品、レトロゲーなど、何でも大歓迎! 縮こまってないでいっちょ挑戦してみやがれ。 www.freegameclassic.com/index.php #ちなみに感想をサイトとかに書いて、URLを送れば、フリクラのところで宣伝してくれて サイトが大繁栄するよ。やってみてね。 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249040271/l100(2ちゃん本スレ)
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/08(土) 02:37:20 ID:b3gSbeyl]
- 胡散臭すぎる…
- 340 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/08(土) 02:55:45 ID:5wqqhi51]
- これはもうだめかもわからんね
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/08(土) 03:31:13 ID:m/qi9EVG]
- 1万2万程度の賞金なら同人で売ったほうが儲かるし知名度も上がるから
実力のある人はみんな同人行っちゃったよね・・・
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/08(土) 17:39:40 ID:lB3/jQkW]
- >フリーゲーム最強コンテスト
これは恥ずかしい
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/08(土) 20:26:45 ID:ayWIDZL8]
- 強さよりおもしろさを競ってほしいよな
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/08(土) 20:54:05 ID:S8+/8ZE0]
- えっと、これは宣伝として通報していいの?
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/08(土) 21:34:48 ID:QHM2Qtt8]
- 個人運営のコンテストなんて馴れ合いがしたいのでなければデメリットしかないだろ
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/08(土) 21:39:04 ID:cJiI4aVn]
- schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249040271/
ここのスレの連中もみてるのか
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/08(土) 22:43:53 ID:dTBcWghL]
- ゲームコンテストはもっと盛んになっては欲しいな
今みんな同人に流れちゃうし
- 348 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/09(日) 02:31:26 ID:Cgie9Bs/]
- これはもうだめかもわからんね
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 03:06:32 ID:c70rpS1g]
- コンテストのメリットなんて言われても昔は
発表の場の提供、賞金、作品の批評、知名度の獲得、企業とのコネ、商品化の権利 等があったけどネットの普及と同人市場の拡大 あと不況でほぼ消滅したからなぁ まぁ余程メリットが限り苦労して作った作品を他人に預ける気なんて起きないわな 厄介事の方が多いし
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 03:21:01 ID:sRP1bQDt]
- 「応募されたアイデアやデータは(主催者が)自由に使えます」ってやつか...
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 08:18:54 ID:Zi3CKgwU]
- 何でもいいのでアクションツクール製のゲームが
コンテストに入賞して欲しい
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 08:21:08 ID:QXSNcEbu]
- 何故?
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 10:21:29 ID:atBlNLLu]
- >>350
今は亡きAコンは応募作品の権利を全部アスキーに譲る ってのが参加条件だったなぁ
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/09(日) 17:14:29 ID:y9BnRgwv]
- 大きなコンテストとかならいいが内輪の集まりとか
特定のコミュニティで公開するのは余計なイメージが付くな 極端な例だとニコニコで公開したら「ああニコ厨か」と思われたり 広く遊んで欲しいなら結局個人で公開するのが一番いい 層を限定したいならまた別だが
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 02:20:35 ID:rOD3FaUs]
- 普通は個人で公開してても広く遊んで貰えないから
色んな場所に出さざるを得ないんだけどな 層を限定したくてしてる奴なんざいても当然少数だろう んでベクターに登録したからって「ああベクター厨か」なんて言われないのと 同じように、普通はどこに出してるからって気にもされんよ ニコニコや2chが特殊なだけ つーかアクツクの話がないからって変な方向に持っていくなよ 宣伝なんかスルーしとけ
- 356 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/10(月) 03:12:17 ID:yY4WYmoE]
- これはもうだめかもわからんね
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 05:51:45 ID:y6sTDmtO]
- >>355
特定のコミュで公開するのと公開した後で色々な所に広まるのをごっちゃにしてないか 例えば公開した後にニコで広まるのと最初からニコで公開するのは全く違う 大半は気にしなくても、どこ発だと言う事で文句言う連中はいるし それが原因でコミュニティ間で余計なトラブルが起きてしまう可能性もあるから それが嫌なら特定のコミュに依存した形での公開ではなく 個人とういニュートラルな立ち位置を保っておくのがいいってだけの話よ
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 06:19:20 ID:qW+f+N6B]
- ベクターと掲示板なんかを混同するのがアホすぎて吹いた
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 07:04:13 ID:MLDzAtVF]
- >ニコニコや2chが特殊なだけ
うん 他所からネタ平気で持ち込んだり持っていくのはここだけ 普通は住み分けしてる 2ch関連だけしか見てない奴はもう麻痺してるかもしれんが 他所からは相変わらず嫌われてる
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 08:27:54 ID:VI+qEyi7]
- そういやアクツクってここ以外で話題になってるの見た事無いなぁ
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 17:12:56 ID:URYhbrsm]
- 今日アクションゲームツクール買って届いた。
ここを見た。 泣いた。 未開封。
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 17:59:15 ID:4eBIM2wH]
- 未開封なら売れるセフセフ
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 18:09:26 ID:Rd3v7qNV]
- 認証あるから一度繋いだら売れないんだっけ?
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 04:09:40 ID:GvZ4Ohqe]
- >>361
返品!返品!
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 08:57:51 ID:mVtdAEgh]
- >>361
認証!認証!
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 10:16:44 ID:TcJ3sSha]
- ツールみたいな長く使う道具なら安いゴミを買うより
少し高くてもちゃんとした物を買うべきだよね
- 367 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/11(火) 12:45:55 ID:VWfShZOy]
- これはもうだめかもわからんね
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 16:22:48 ID:2iHMlGA1]
- アクツク製のゲームが2つほど箱○インディーズゲームに投稿されてた
しょっぱなからサンプルグラ流用のが出るとは思わんかった
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 17:38:10 ID:JOUpty0w]
- キャラ素材よりも背景素材の方が流用性が高いから
背景素材くらいは充実させるべきだったな。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 19:31:53 ID:LLLGjAK4]
- 夏休みに一個もゲーム作れない無能って何なのwww
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 20:01:13 ID:nDjwPOol]
- >>368
…というか社員が試験的にうpしたとかじゃないのかそれは? 箱で公開するのって色々面倒な手続きとか高い会費がいると聞いたが そこまでしてサンプル流用作品て
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 21:26:47 ID:2iHMlGA1]
- >>371
クレカ必須で4 ヶ月間 (4,800 円税込)と12 ヶ月間 (9,800 円税込)だよ よっぽど出来がよいorネタとして衝動買いしてしまうほどインパクトが強くない限り元を取ることさえ困難かと
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 23:35:06 ID:iLWBGpVL]
- >>369
俺も背景素材と曲 効果音は今からでも用意するべきだと思うよ 自キャラは絶対自分で作るもんな
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 00:06:01 ID:s8OL/jqE]
- ツクールもアレだけど
XNACCもすんげー敷居が高いサービスだよね 税金の事とかみんなアメリカ経由だし まだまだハイソの娯楽という印象
- 375 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/12(水) 00:24:50 ID:AqRaUJLu]
- これはもうだめかもわからんね
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 01:25:08 ID:/ws/tcSL]
- ハイソと聞いてハイソックスに脳内変換された俺は末期
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 08:03:43 ID:MLZrLxd3]
- もう配信ザービス始まってたんだ
利用するのはよっぽど金が余ってる人なんだろうなぁ
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 12:36:15 ID:8FTE9rHh]
- ザービス
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 12:40:02 ID:YJKX8cQ8]
- ザーメン
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 13:05:10 ID:/ws/tcSL]
- ソーメン
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 13:15:40 ID:ZIxco672]
- オーメン
- 382 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/12(水) 14:24:39 ID:AqRaUJLu]
- これはもうだめかもわからんね
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 21:03:22 ID:WSpoU8Vk]
- アーメン..
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 23:13:29 ID:sVU2gbsL]
- タンメン..
- 385 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/13(木) 01:14:11 ID:yzTNtzml]
- Multimedia Fusion2買おうと。
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 01:23:07 ID:5RM+PVcb]
- 作りたいものを作れるツール使わないとね
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 02:02:56 ID:qsuN3p5n]
- コロンでジャンプは手堅く出来てるね
ところでこれってロリヤリティいくら?
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 02:34:59 ID:pnPcDxJv]
- いろいろ引かれて設定価格の50%ぐらいだっけ
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 02:49:59 ID:qsuN3p5n]
- 50%か…国内だけだと厳しいかもしれんけど
海外でも売れれば案外元取れそうかも 海外配信は手続きが面倒だったりすんのかな?
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 02:58:15 ID:e383tPNr]
- 普通にDL販売サイトに上げた方がリスクも少なくて利益が出るんじゃ…
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 03:17:56 ID:pnPcDxJv]
- あと審査がすごい細かそう
”麻薬等薬物の使用””部分的な裸体表現” とかレベルが設定されてるのな …さあパイタッチゲーを作って公開するんだ
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/13(木) 04:16:37 ID:n7BrVf28]
- 利益で言ったらカンパウェアの方がまだ儲かりそう
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